Веном / Человек-Паук: Тревога разлуки -Venom/Spider-Man: Separation Anxiety

Веном / Человек-Паук:
Тревога разлуки
Venom • Человек-паук: Тревога разлуки
Упаковка для североамериканской версии Genesis.
Разработчики) Создание программного обеспечения
Издатель (ы) Признание Развлечения
Производитель (и) Тайрон Миллер
Марк Уайлдинг
Программист (ы) Пол Мюррей
Композитор (ы) Судди Раваль
Серии Человек-паук
Платформа (и) Super NES , Mega Drive / Genesis , ПК
Выпускать
Жанр (ы) Бей их
Режим (ы) Одиночная игра , кооперативная

Venom / Spider-Man: разлуки является скролинговыми бить «Em Up видеоигр и продолжение Spider-Man и Venom: Максимальная Carnage , выпущенный для Mega Drive / Genesis и Super NES , а затем портирована на PC . Один или два игрока объединяются в команду Человека-паука и Венома, чтобы победить злого симбиота Карнажа . Игра может похвастаться множеством головорезов, которых игроку предстоит победить: хорошо вооруженным Джури и детьми-симбиотами Венома. Есть также эпизодическая помощь от Капитана Америки , Призрачного гонщика , Соколиного глаза и Сорвиголовы .

Игра получила посредственные отзывы, в основном ее критиковали за повторяемость, неоригинальность и отсутствие кат-сцен.

участок

Хотя игра названа в честь серии комиксов Venom: Separation Anxiety , история более точно следует за событиями первой ограниченной серии Venom , Venom: Lethal Protector . Сюжет игры в общих чертах повторяет Lethal Protector :

  • Появление Человека-паука (в Lethal Protector # 1)
  • Столкновение с землекопом в Сан-Франциско (как показано в Lethal Protector # 1)
  • Открытие подземного города (как показано в Lethal Protector # 1)
  • Внешний вид Жюри (как показано в Lethal Protector # 2)
  • Удаление пяти семян симбиотов для создания пяти новых симбиотов (как показано в Lethal Protector # 4)
  • Побег Человека-паука и Венома из Фонда Жизни (как видно в Lethal Protector # 5)
  • Столкновение с пятью симбиотами в штаб-квартире Фонда Жизни (как показано в Lethal Protector # 5)

Прием

Обзор версии Genesis, Electronic Gaming Monthly ' s „Обзор экипаж“ единодушно согласился , что игра „не очень весело“, в частности , укоряя в повторных поединках с теми же врагами и дешевым боем, с постоянным потоком неизбежных ударов . Они обычно считали, что возможность играть за Человека-паука или Венома является одной из хороших особенностей игры. Критик Next Generation прокомментировал, что графика, звук и игровой процесс игры «находятся на одном уровне» с Maximum Carnage , но что нет ничего нового или интересного, чтобы отличать игру от ее предшественницы или других игр beat 'em up на магазин. GamePro ' сек Преступник решил , что уровень дизайн является неоригинален и однообразен, и был одним из немногих критиков , чтобы найти серьезную неполадку с графикой и звуком: «Спрайты не хватают детали, головорезы были размыты лицами, и герои выглядят датированными . Игра заслуживает динамичной музыки, оцифрованного голоса и, возможно, некоторых крутых эффектов, но в ней отсутствуют все эти ключевые составляющие ». Тем не менее он пришел к выводу, что это хороший экшн, который стоит покупать, в основном сославшись на большое разнообразие ходов. Рассматривая версию Super NES в том же выпуске, Air Hendrix считает, что она превосходит версию Genesis из-за более красочной и детализированной графики. Next Generation также сочла графику версии для SNES «относительно хорошей», но снова подчеркнула отсутствие оригинальности игры.

Рецензент Next Generation раскритиковал порт для ПК, назвав его «аркадным тусовщиком, в котором мало сложности и глубины, которые возможны в компьютерной игре». Отмечая, что это был чрезвычайно точный порт, он оценил его ниже, чем версии Super NES и Genesis, из-за его низкого соотношения цены и качества; он указал, что новую Super NES или Genesis и ряд аркадных игр beat-'em-up для этих систем можно было купить по дешевке.

использованная литература

внешние ссылки