Tecmo Super Bowl II: Специальное издание - Tecmo Super Bowl II: Special Edition

Суперкубок Tecmo II
TecmoSuperBowlIIBoxShotSNES.jpg
Обложка (Super NES)
Разработчики) Tecmo
Издатель (ы) Tecmo
Композитор (ы) Т. Канаи
С. Окуда
Х. Сузуки
Серии Tecmo Super Bowl
Платформа (и) Супер РЭШ , Генезис
Релиз Супер РЭШ: Бытие:
Жанр (ы) Спорт , Американский футбол
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Tecmo Super Bowl II ( テ ク モ ス ー パ ー ボ ウ ル II ス ペ シ ャ ル エ デ ィ シ ョ ン ) - это обновление предыдущей версии Tecmo Super Bowl, выпущенной для Super NES и Genesis .

Функции

Tecmo Super Bowl II был выпущен для Super NES и Genesis в 1994 году . Игра сохранила все функции Tecmo из предыдущих игр и многое другое, и снова получила полную лицензию от NFL и NFL Players Association . Все составы и атрибуты отражали сезон НФЛ 1994 года .

В игру добавлено много новых функций, одна из которых - торговый игрок. Предсезонный трехнедельный период позволяет совершить до трех сделок. Если предложенная команда принимает сделку, будет опубликовано сообщение вместе с другими сделками от других команд. Любые сделки, не указанные в списке, означают, что сделка отклонена, и торговый период переходит на следующую неделю. Все составы были увеличены до 37 игроков для каждой команды. В отличие от предыдущих версий, защитники теперь могут быть травмированы или откорректированы в таблице глубины. Хотя новые функции включали в себя справедливый захват и выбор определенной схемы защитной игры, штрафы по-прежнему не входили в их число. Наряду с изометрическим видом на поле был также создан новый стиль игровой графики, позволяющий использовать случайные анимации игроков, такие как перетаскивание обороняющихся игроков и случайные вращательные движения и прыжки, чтобы избежать ныряющих игроков. Управляемые пользователем мяченосцы теперь могут нырять в любое время и в любом месте на поле. Справедливой улов и преобразование две точки (который впервые был введен в НФЛ в сезоне игра была выпущена) были добавлены варианты. Теперь таймауты можно вызывать сразу после свистка, а не ждать, пока отобразится экран плейбука. Теперь также возможны подделки пунтов и бросков с игры. Игра в нападении была расширена до 16, и теперь защите было разрешено выбирать нормальную линию ворот, пятерку или десять центов, прежде чем угадывать наступательную игру противника. В дополнение к расширенному выбору пьес теперь можно вызывать звуковые сигналы, находясь на поле, чтобы изменить предыдущие выбранные игры. Защита также может быть слышна в различных оборонительных формациях, перечисленных выше.

В игре были расписания 1992 , 93 и 94 годов, а также составы трех команд, соответствующие тем годам. ЦП может создавать альтернативные и неофициальные расписания, но только в режиме торгового сезона. Продолжительность игровых четвертей (только в предсезонных и пробных периодах) может быть сокращена или увеличена. Также можно отключить нащупывание и травмы, но ни предыдущие, ни последующие параметры недоступны в режиме обычного сезона. Чтобы сохранить традиционное ощущение «аркадного стиля» предыдущих игр, игровые часы остались прежними (ускоренными), и были исключены как штрафы, так и 40-секундные игровые часы.

Прием

Игра вышла относительно ограниченным тиражом: розничным продавцам было отправлено всего 15 000 единиц версии Super NES.

В своем обзоре версии Super NES GamePro отметили, что «год за годом футбольные игры Tecmo остаются популярными среди игроков, даже несмотря на то, что другие тележки могут похвастаться лучшей графикой и улучшенным игровым процессом. Super Bowl II продолжает эту тенденцию: это достойная игра, которая будет по-прежнему занимают высокие позиции в продажах ". Они назвали статистику лучшей особенностью игры, но раскритиковали за то, что графический стиль устарел и не так много игр, как в других футбольных видеоиграх. Тем не менее они пришли к выводу, что игра «несомненно увлекательная, особенно для начинающих игроков».

Рекомендации

внешняя ссылка