Звездный клинок: Операция Голубая планета -Starblade: Operation Blue Planet

Звездный клинок: Операция Голубая планета
Тизер-флаер Starblade OBP.jpg
Тизер-флаер
Разработчики) Namco
Директор (ы) Хигасияма Асахи
Дизайнер (ы) Юсуке Ватанабэ
Сатоши Шида
Композитор (ы) Нобуёси Сано
Платформа (и) Аркада
Выпускать Отменено
Жанр (ы) Железнодорожный стрелок
Режим (ы) Одиночная игра
Аркадная система Система Namco 246

Starblade: Operation Blue Planet - неизданная аркадная игра вжанре рельсового 3D-шутера, разрабатываемая Namco . Продолжение игры Starblade (1991), игрок управляет звездолетом GeoCalibur в его миссии по уничтожению инопланетной расы, известной как неизвестные интеллектуальные механизированные виды. Геймплей включает в себя использование контроллера полетного хомута, чтобы управлять прицелом и сбивать врагов, избегая при этом встречных препятствий и снарядов. У игрока есть щит, который истощается при поражении вражеским огнем. Был пройден только один уровень. Он побежал на PlayStation 2 -На Namco System 246 аркадных оборудования.

Игра была создана для использования аркадного шкафа, известного как Over Reality Booster System (ORBS), который имел шаровое зеркало и выдвижное сиденье. Разработка игры была простой и понятной, что явилось ответом на сокращение японской индустрии аркадных игр в то время и продемонстрировало технологические возможности машины ORBS. Он был представлен публике на выставке Amusement Machine Show в Японии в 2001 году и стал одним из самых популярных произведений шоу, так как время ожидания для его воспроизведения составляло 70 минут. Критики высоко оценили детализированную графику и захватывающий опыт игры. Он был тихо отменен после его открытия, как утверждается, в результате резкого падения количества игровых автоматов и высоких затрат на производство шкафа ORBS.

Геймплей

Скриншот в игре.

Starblade: Operation Blue Planet - это трехмерный рельсовый шутер, являющийся продолжением аркадной игры Starblade . Управляя звездолетом GeoCalibur, преемником GeoSword из оригинала, игроку поручено уничтожить инопланетную расу, известную как Неизвестные интеллектуальные механизированные виды (UIMS), и их механическую крепость под названием Megamouth, прежде чем они уничтожат Объединенные космические силы Галактики. межгалактическая организация, управляемая людьми, чтобы защитить Землю. Игрок использует контроллер полетного хомута, чтобы перемещать перекрестие по экрану, которое используется, чтобы сбивать врагов и их снаряды. GeoCalibur имеет щит в верхнем левом углу экрана, который истощается, когда ему наносят урон от врагов, и если он полностью истощает, игра заканчивается. Невидимый диктор предупреждает игрока о приближающихся врагах или препятствиях. Был завершен только один уровень, после чего отображается сообщение «ПРОДОЛЖИТЬ».

История

Разработка

Starblade: Operation Blue Planet был направлен Хигасиямой Асахи и был создан для нового аркадного шкафа, производимого Namco, под названием "Over Reality Booster System" (ORBS), движущейся машины с выдвижным сиденьем, воздуходувками и двигателем 5.1. канальная аудиосистема Dolby Digital и большой шаровидный экран для проектора. Кабинет был первоначально разработан в 1999 году и был создан для того, чтобы создать более захватывающий игровой процесс в аркадных играх. Ранние версии ORBS имели вращающийся экран , который двигался , основываясь на действиях , выполняемых в игре, таким образом , аналогично Sega «s R-360 шкаф движения на основе от нескольких лет до. В то время как производственная группа обдумывала идеи, какую игру сделать первой для кабинета, дизайнер Хигасияма Асахи предложил продолжение Starblade , так как он был поклонником оригинала и думал, что его игровой процесс от первого лица будет работать хорошо - команда думала, что эта идея сработает. быть интересным, и начал работу над новой игрой Starblade для кабинета ORBS. В связи с сокращением аркадной индустрии в Японии, игровой процесс был упрощен и понятен новым игрокам.

Игра запускалась на аркадной плате Namco System 246 , разработанной по образцу внутреннего оборудования PlayStation 2 . В разработке участвовал Садахиро, дизайнер Galaxian3: Project Dragoon и его продолжения Attack of the Zolgear , вместе с Юсуке Ватанабэ и Сатоши Шида. Асахи вспоминает, что разработка была «медленной» из-за нехватки персонала и небольшого бюджета на создание игры. Команда сосредоточилась на том, чтобы сделать игру захватывающей и захватывающей, а также продемонстрировать технические возможности аркадного шкафа ORBS и оборудования System 246. Внешний вид игры с плоской текстурой был основан на предположении планировщика «Кобаяши», который думал, что команда разработчиков Starblade сохранит графический стиль оригинала как своего рода «уважение к предкам».

Акция и отмена

Starblade: Operation Blue Planet была представлена ​​20 сентября 2001 года на 39-й выставке аркадных игр Amusement Machine Show (AMS) в конференц-центре Tokyo Big Sight в Токио, Япония . Был представлен прототип кабинета ORBS, а также игровая одноуровневая демоверсия игры. Он был показан вместе с несколькими другими аркадными играми Namco, включая гоночную игру Wangan Midnight: Maximum Tune и теннисную игру Smash Court Pro Tournament . Namco рекламировала игру как «сверхреальную» благодаря захватывающему игровому процессу и детализированной графике. Компания также заявила, что рассмотрит возможность доставки игры за границу, если спрос будет высоким.

Он стал одним из самых популярных игр, представленных на выставке, так как для его воспроизведения требовалось 70 минут ожидания. Только 200 человек смогли сыграть в игру, что, по мнению GAME Watch , произошло из-за технических проблем с оборудованием. GameSpot написал, что, несмотря на «плохое» присутствие Namco там, игра была одним из «самых больших сюрпризов», показанных ее реалистичной графикой и звуковыми эффектами, заявив, что игра «не могла вернуться в лучшее время». GAME Watch понравилась «красивая» графика игры и амбициозный аркадный шкаф, особенно за его большой шаровидный куполообразный экран. Создатель Rez Тэцуя Мидзугути выразил заинтересованность в том, чтобы его игра была совместима с кабинетом ORBS. Вскоре после завершения выставки Namco незаметно отменила операцию Blue Planet и машину ORBS, что объясняется высокой стоимостью последней и резким сокращением количества игровых автоматов в Японии. Ретроспективно Kotaku выразил разочарование по поводу внезапной отмены игры, заявив, что игра «могла быть именно тем, в чем нуждалась умирающая аркадная сцена». Журнал Retro Gamer также выразил разочарование по поводу его отмены.

Наследие

Концепция ORBS позже была повторно использована Namco Bandai Games для их аркадного шкафа «Панорамный оптический дисплей» (POD), предназначенного для поддержки их аркадных игр Gundam в Японии. Видео, демонстрирующее всю демонстрацию, было загружено на YouTube компанией Namco Bandai 5 октября 2011 года. В интервью 2015 года Казуши Имото, ведущему продюсеру Star Wars Battle Pod , он отметил, что операция «Голубая планета» и другие подобные отмененные проекты могут потенциально увидеть возрождение, если будет достаточно фанатского спроса.

Примечания

использованная литература