Спектр (видеоигра, 1991) - Spectre (1991 video game)
Призрак | |
---|---|
Разработчики) | Peninsula Gameworks |
Издатель (ы) | Развитие скорости |
Дизайнер (ы) | Сэм Шиллас Стив Ньюман Крейг Фрайар Селия Фрайар |
Платформа (и) | Macintosh , MS-DOS , Windows , SNES , iOS |
Выпуск | 1991 (Mac OS) 1992 (DOS) 1993 (Win) 1994 (SNES) 2010 (iOS) |
Жанр (ы) |
Транспортный боевой Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Spectre - это видеоигра для Macintosh , разработанная в 1990 году компанией Peninsula Gameworks и опубликованная в 1991 году компанией Velocity Development. Этотанковое сражениес трехмерной векторной графикой, напоминающее аркадную игру Battlezone . Одно из сиквелов, Spectre VR , появилось в ряде списков лучших видеоигр.
Геймплей
Цель игры - водить танк по игровому полю, собирая десять флагов, проезжая по ним, избегая при этом препятствий (в том числе вращающихся ветряных мельниц ) и выстрелов компьютерных вражеских танков.
В одиночном режиме игрок может выбрать четыре типа танков, каждый из которых имеет разные характеристики щитов, скорости и боеприпасов: баланс, быстрый, сильный и индивидуальный. Каждый пройденный этап увеличивает сложность игры (количество и скорость вражеских танков). Кроме того, начиная с уровня 6 появляются оранжевые конусообразные танки (которые быстрее и устойчивее, чем обычные вражеские красные танки), а каждые 10 уровней щиты всех вражеских танков увеличиваются на 1. После прохождения 9 уровня игрок может бросать гранаты. , которые стоят 10 патронов и наносят урон всем танкам противника во взрывоопасной зоне.
Игра поддерживала многопользовательскую работу по сети AppleTalk . Каждый игрок использовал один Mac, а остальные игроки изображались как вражеские танки.
Прием
Обзор Spectre был дан в 1992 году в Dragon # 184 Хартли, Патрицией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных. Он был номинирован на награду на конференции разработчиков игр 1993 года .
Computer Gaming World в мае 1994 года заявила, что "Несмотря на ... претензии на киберпространство, распространенные по всей документации", Spectre VR "- это чистая сущность видеоигры ... Действие чистое и не загромождено чем-либо вроде сюжета, глубины или даже реализма. ". Рецензент одобрил новых врагов и особенности игрового поля, но сообщил, что игра «была выпущена слишком рано» безсовместимости с IPX , редактора уровней и других функций. Тем не менее он заключил: «Я не могу не восхищаться этой игрой каждый раз, когда в нее играю. Spectre VR [является] интеллектуальной видеоигрой, в которой вы можете свободно действовать и реагировать, пока игра крутится и поворачивается, чтобы развлекать вас».
В 1996 году Next Generation перечислила Macintosh-версию Spectre VR как 44-ю лучшую игру всех времен, сославшись на «минималистичные полигоны высокого разрешения с плоской заливкой», отличное управление даже с клавиатуры, сотни уровней режима для одного игрока, и «быстрый и яростный многопользовательский бой».
Сиквелы
В 1993 году было выпущено продолжение Spectre Supreme. Эксклюзивное японское продолжение Mega Spectre было выпущено для FM Towns в 1993 году.
Spectre VR 1994 года - это улучшенная сетевая версия игры. Он и Spectre Supreme также были доступны для совместимых с IBM PC .
Оригинальный Spectre был выпущен как Spectre Classic в конце 1990-х.
21 мая 2010 года компания Brilliant Bytes Software выпустила Spectre 3D (также известную как Spectre: Cybertank Wars ) для Apple iPhone, iPod Touch и iPad. Эта версия включает уровни из Spectre Classic и Spectre VR , четыре многопользовательские игры, включая Arena, Capture the Flag, Flag Rally и Base Raid, добавляет 3D-визуальные эффекты и поддержку многопользовательской игры по Bluetooth, Интернету и Wi-Fi для до 16 игроков. Выделенные серверы также доступны для онлайн-игры.
Ссылки
внешние ссылки
- Рекламный текст 1993 года, описывающий Spectre
- Обзор Spectre VR
- Spectre в MobyGames
- Spectre для SNES на GameSpot
- Версии iPhone и iPad с 2010 г. (последняя версия 1.3.0)