Resident Evil 3 (видеоигра 2020 года) - Resident Evil 3 (2020 video game)

Обитель зла 3
Обитель зла 3.jpg
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы) Киёхико Саката
Производитель (и) Масачика Кавата
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Go Azawa
Художник (ы)
Композитор (ы)
Серии Обитель зла
Двигатель RE Двигатель
Платформа (и)
Выпускать 3 апреля 2020 г.
Жанр (ы) Ужас выживания
Режим (ы) Одиночная игра

Resident Evil 3 - это видеоигра в жанре хоррор на выживание 2020 года,разработанная и изданная Capcom для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Это римейк игры Resident Evil 3: Nemesis 1999 года, в котором рассказывается о бывшем элитном агенте Джилл Валентайн и наемнике Карлосе Оливейре, которые пытаются найти вакцину и сбежать из города, зараженного вирусным биологическим оружием . Игра ведется от третьего лица и требует от игрока решения головоломок.и победите множество монстров, пока вас преследует существо по имени Немезида .

Большая часть Resident Evil 3 был разработан одновременно с 2019 римейк из Resident Evil 2 и обе игры работают на Кэпкома патентованного RE Engine . Хотя в игре есть та же предпосылка, что и в оригинале, многие части были перестроены в пользу более сфокусированного сюжета. Чтобы отдать должное более ориентированному на действия подходу оригинала, разработчики переработали скорость движения и анимацию из римейка Resident Evil 2 и добавили возможность для игроков уклоняться от входящих атак. Поскольку некоторые функции из оригинальной игры были исключены, в Resident Evil 3 была включена отдельная многопользовательская онлайн- игра Resident Evil: Resistance .

Resident Evil 3 получил в целом положительные отзывы критиков, которые отметили его убедительное повествование, напряженную атмосферу и графику. Критика в первую очередь была направлена ​​на короткую длину игры и отсутствие особенностей оригинала. Больший упор в игре на сиюминутные действия и сценарии также разочаровал некоторых критиков. Resident Evil 3 был номинирован на премию The Game Awards 2020 за лучший аудиодизайн . По словам Capcom, игра продавалась хорошо и соответствовала их ожиданиям.

Геймплей

Игрок, управляющий Джилл Валентайн через плечо, противостоит Немезиде .

Resident Evil 3 - это видеоигра в жанре хоррор на выживание, в которую играют от третьего лица . Хотя игрок контролирует главного героя Resident Evil Джилл Валентайн на протяжении большей части игры, некоторые разделы требуют, чтобы игрок управлял второстепенным персонажем, Карлосом Оливейрой , на короткое время. Игрок должен исследовать окружающую среду, чтобы открывать двери, подниматься по лестницам и собирать предметы. Когда предмет собран, он сохраняется в инвентаре, к которому можно получить доступ в любое время. Предметы в инвентаре можно использовать, исследовать и комбинировать, чтобы решать головоломки и получать доступ к областям, которые ранее были недоступны. Игрок также может подбирать карты, чтобы показать неисследованные участки на автокарте игры , которая показывает текущее положение игрока и указывает, есть ли в области еще предметы для сбора. Катсцены с эпизодическими короткими событиями показываются через регулярные промежутки времени, чтобы продвигать историю.

По мере прохождения игроком игры множество управляемых компьютером монстров будут пытаться помешать его продвижению. Игрок может приобретать и использовать несколько видов оружия, включая боевые ножи, огнестрельное оружие и гранаты. Некоторое оружие можно настроить с помощью дополнительных деталей, чтобы улучшить их характеристики. Существо по имени Немезида является основным антагонистом игры и преследует игрока в ключевые моменты. Он постепенно мутирует в более агрессивные формы, когда игрок побеждает его во время нескольких столкновений. У игрока есть определенное количество здоровья, которое уменьшается, когда Джилл или Карлос получают урон. На более высоких уровнях сложности боеприпасов и предметов для восстановления здоровья мало, и обычно рекомендуется проходить мимо противников, не убивая их. Джилл может уклоняться от входящих атак с близкого расстояния, а Карлос может выполнять атаки ближнего боя, чтобы ошеломить противников. Если Джилл или Карлос умирают, игрок должен начать игру заново с последней точки сохранения .

Как только игрок завершает игру на максимальном уровне сложности, могут быть разблокированы два дополнительных режима сложности. Они отключают автосохранение , усложняют победу противников, изменяют определенные встречи и меняют расположение предметов. Кроме того, при первом прохождении игры в главном меню игры открывается магазин предметов, позволяющий игроку тратить очки на внутриигровые преимущества, такие как предметы, которые увеличивают исцеление и урон игрока, а также на совершенно новое оружие. . Очки зарабатываются, выполняя ряд задач, от поиска всех улучшений оружия до уничтожения скрытых болванов, известных как куклы Чарли. Разблокировка предметов необходима для прохождения самых сложных режимов игры.

участок

28 сентября 1998 года, за 24 часа до событий Resident Evil 2 , большинство жителей Раккун-Сити мутировали в результате вспышки, вызванной T-вирусом, мутагенным вирусом, тайно разработанным фармацевтической компанией Umbrella. Джилл Валентайн, бывший член Службы специальной тактики и спасения (STARS) Департамента полиции енотов, подвергается нападению в своей квартире интеллектуальным биологическим оружием, известным как Nemesis-T Type, запрограммированным Umbrella, чтобы заставить замолчать оставшихся в живых членов STARS. Кратковременно сопровождаемая другим офицером STARS Брэдом Викерсом до того, как он был убит зомби, Джилл уклоняется от Немезиды, а затем спасается наемником Службы противодействия биологической опасности Umbrella (UBCS) Карлосом Оливейрой. Карлос объясняет, что он и его группа выживших наемников UBCS - Михаил Виктор , Тирелл Патрик и Николай Гиноваев - установили поезда метро для эвакуации мирных жителей из города. Джилл помогает им восстановить подачу электроэнергии в метро и уезжает на поезде с Николаем и Михаилом, в то время как Карлос и Тирелл остаются, чтобы найти доктора Натаниэля Барда, ученого Umbrella, который, возможно, разработал вакцину от Т-вируса.

После того, как Михаил выражает свои подозрения в отношении Николая по поводу того, как их взвод попал в засаду зомби, Немезида нападает на поезд и убивает мирных жителей. Затем Николай предает и запирает Джилл и Михаила, последний жертвует собой, взрывая взрывчатку, которая срывает поезд. Тем временем, добравшись до полицейского управления, узнав, что Бард находится в офисе STARS, Карлос и Тирелл узнают, что ученый укрылся в соседней больнице. Затем с Карлосом связывается Джилл, которая выжила в аварии, когда ее преследовала мутирующая Немезида. Ей удается сбежать с Немезиды, только чтобы потерять сознание после того, как монстр заразил ее Т-вирусом. Карлос находит Джилл полдня спустя и отвезет ее в больницу, обнаружив, что Бард убит вместе с видеозаписью ученого, показывающей, что правление Umbrella уничтожает вакцины и любые доказательства, связывающие компанию с Т-вирусом. После того, как Карлос извлекает вакцину Барда и вводит ее Джилл, Тайрелл обнаруживает, что правительство США планирует разрушить Раккун-Сити ракетным ударом, чтобы искоренить заражение Т-вирусом. Карлос отправляется в лабораторию под больницей, чтобы найти больше вакцин, а Тайрелл пытается связаться с кем угодно, чтобы предотвратить ракетный удар.

Джилл просыпается в день ракетного удара, 1 октября, и преследует Карлоса до лаборатории. Затем Тайрелл сообщает ей, что правительство США не будет запускать ракеты, если они смогут получить вакцину из лаборатории в течение нескольких часов. Хотя Немезида убивает Тирелла вскоре после этого, Джилл удается синтезировать вакцину. Она также узнает, что Николай - начальник, нанятый неизвестным подрядчиком для саботажа попыток Umbrella скрыть свою причастность к сбору боевых данных о биологическом оружии компании, включая Nemesis. Столкновение с Немезидой побуждает Николая забрать вакцину у Джилл, когда он оставляет ее, чтобы сражаться с монстром. Джилл уничтожает Немезиду из рельсотрона, а затем встречается с Николаем на вертолетной площадке. Николай уничтожает вакцину, признавая, что судьба города не важна, пока ему платят за саботаж «Амбреллы». Карлос вмешивается и сдерживает Николая, побуждая Джилл стрелять и ранить его. Разочарованная его жадностью, Джилл сбегает из города вместе с Карлосом на вертолете, оставив Николая позади. Поскольку город разрушен ракетным ударом, Джилл клянется уничтожить Амбреллу любой ценой.

Разработка

Resident Evil 3 была разработана Capcom как римейк оригинальной Resident Evil 3: Nemesis , который был выпущен для PlayStation в 1999 году идея создания такой римейк был рассмотрен вскоре после того, как Capcom начала развития на 2019 римейк из Resident Evil 2 . Поскольку Capcom ранее ремастерировала римейк оригинальной Resident Evil 2002 года в 2015 году, завершение трилогии стало частью их цели. Capcom помогала дочерняя компания K2 Inc и внешние компании Red Works и M-Two, последняя была основана бывшим генеральным директором PlatinumGames Тацуей Минами. Директором игры был ветеран PlatinumGames Киёхико Саката, который изначально работал над первыми четырьмя играми Resident Evil в качестве программиста и дизайнера. Хотя разработка Resident Evil 3 и ремейка Resident Evil 2 не началась одновременно, между обоими проектами было значительное совпадение. В результате обе игры используют определенные технологии и работают на собственном RE Engine от Capcom .

Некоторые люди, которые работали над оригинальной игрой, были вовлечены в проект и получили возможность пересмотреть свое видение того, как должен выглядеть Раккун-Сити. Поскольку действие Resident Evil 3 происходит почти одновременно с событиями Resident Evil 2 , команда разработчиков решила связать обе истории вместе больше, чем в оригиналах. Улучшение темпа истории и разработка лучших персонажей, особенно отношений между Джилл и Карлосом, были основным приоритетом. Команда хотела, чтобы Джилл была стойкой и способной выдержать почти невероятные трудности, в то время как Карлос был создан, чтобы чувствовать себя ее настоящим союзником. Их наряды были соответственно изменены: Джилл стала носить более практичную одежду, а Карлос - более суровый. Чтобы соблюдать более ориентированный на действия подход оригинальной игры, команда переработала скорость движения и анимацию из римейка Resident Evil 2 и включила встречное действие, которое позволяет игроку автоматически целиться в голову противника после уклонения от атаки.

Процесс проектирования Nemesis прошел несколько итераций. Хотя команда художников позаботилась о том, чтобы новая модель персонажа оставалась верной исходной концепции, они переработали ее, чтобы она могла вписаться в переосмысленный и фотореалистичный сеттинг. Одним из наиболее заметных изменений по сравнению с оригинальным дизайном является то, что теперь он носит сумки вместо одежды. По словам продюсера Питера Фабиано, «важно было сохранить суть оригинальной игры, но в то же время модернизировать ее». Саката изначально хотел, чтобы Немезида активно искала и преследовала игрока на протяжении всей игры, но после того, как он увидел, что команда Resident Evil 2 программирует Тирана в своей игре на такое поведение, он понял, что игроки, знакомые с Resident Evil 2 не был бы удивлен противником его игры. В результате команда улучшила искусственный интеллект Немезиды, чтобы он мог использовать оружие, хватать Джилл своими щупальцами и прыгать на большие расстояния, чтобы оказаться рядом с ней. Команда хотела дать игрокам ощущение, что их постоянно преследует безжалостный противник, но они также хотели дать игрокам передышку и заставить их поверить, что Джилл может победить его.

Хотя Resident Evil 3 имеет ту же предпосылку, что и оригинальная игра, многие части были переставлены, особенно по сравнению с римейком Resident Evil 2 , и несколько локаций из оригинала были вырезаны, а именно башня с часами, кладбище, парк и мэрия. И наоборот, повествование и диалоги в игре были значительно расширены, потому что Саката хотел рассказать более последовательную историю. В частности, Карлос играет более заметную роль. Множественные концовки оригинальной игры и живой выбор, влияющие на развитие сюжета, были полностью удалены в пользу более сфокусированного сюжета. Кроме того, из римейка был исключен режим «Наемники - Операция: Безумный шакал», в котором игрок пытается сбежать из города в отведенное время. Однако Capcom решила, что Resident Evil 3 будет поставляться в комплекте с Resident Evil: Resistance , отдельной сетевой многопользовательской игрой, разработанной тайваньской компанией NeoBards. К январю 2020 года было завершено около 90% игры, а оставшаяся работа - это окончательная доработка. Общее время разработки игры заняло три года.

Маркетинг и выпуск

Resident Evil 3 был официально анонсирован во время прямой трансляции Sony State of Play 10 декабря 2019 года, вскоре после того, как несколько источников намекнули на разработку игры. Затем в ремейк Resident Evil 2 через обновление был добавлен тизер со ссылкой на игру , в котором игроки награждались достижением, если они нашли и прочитали внутриигровое письмо, оставленное Джилл. Демо был выпущен 19 марта 2020 года, что позволяет игрокам играть небольшую часть полной игры до его выпуска, в то время как новый трейлер , который ориентирован на Джилл был выпущен 27 марта 2020 г. Если игра была предзаказом на определенном розничных продавцов, игроки получат эксклюзивный загружаемый пакет контента, который включал оригинальный наряд Джилл и оригинальную прическу Карлоса.

Resident Evil 3 была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 3 апреля 2020 года. Также был выпущен стартовый трейлер, напоминающий покупателям, что Resident Evil: Resistance бесплатно входит в пакет при каждой покупке игры. Для консольных версий было выпущено коллекционное издание, включающее такие дополнения, как фигурка Джилл Валентайн, художественная книга в твердом переплете, плакат с картой Раккун-Сити и саундтрек на двух дисках. Сообщалось, что в Европе физические копии игры, скорее всего, будут отложены из-за пандемии COVID-19 . Настольная игра основана на Resident Evil 3 была выпущена Capcom 28 апреля 2020 года, поддерживая до четырех игроков и показывая 19-часовую кампанию с покрывающим сюжетом. Пакет загружаемого контента, который позволяет игрокам разблокировать костюм Джилл STARS и предметы из внутриигрового магазина без необходимости выполнять задания, был выпущен в августе 2020 года.

Прием

Resident Evil 3 получила «в целом положительные отзывы» критиков, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . В очень положительном обзоре IGN сочло Resident Evil 3 столь же сильным, как и его знаменитый предшественник, заявив, что игра «отлично справляется с задачей воссоздать ужас и напряжение оригинала конца 90-х, полностью модернизируя игровой процесс». Game Informer описал это как «невероятную поездку с острыми ощущениями» от начала до конца. GameRevolution согласилась, назвав игру короткой, но увлекательной, и отметила, что она превосходит оригинал в презентации и повествовании. Другие критики отнеслись к игре с меньшим энтузиазмом. GameSpot заявил, что, хотя часы работы очень эффективны, игра не может поддерживать тот же уровень совершенства, когда ее объем начинает сужаться к концу. PC Gamer назвал Resident Evil 3 «чрезвычайно мелкой игрой, с высокими производственными ценностями, не способными скрыть, насколько стремительной и не амбициозной она кажется».

Презентация игры и визуальные эффекты были отмечены очень положительно, критики высоко оценили детализированное и отполированное окружение, напряженную атмосферу, световые эффекты и интересные и разнообразные локации. IGN похвалил повествование за передачу драматических моментов, которые несут в себе игровой процесс без излишней экспозиции, в то время как журнал Edge сказал, что игра написана лучше, чем ее предшественник, потому что он знает, как принять мякоть оригинала, модернизируя его персонажей. Критики также считали, что в игре есть решительные и симпатичные персонажи, особенно Джилл и Карлос, которые, как говорили, были правдоподобными и реалистичными. Тот факт, что игра часто основывается на сценариях игрового процесса и кинематографических декорациях, разочаровал некоторых критиков. VG247 объяснил, что Немезис активен только в небольшой части игры и что он в основном фигурирует в сценариях или сражениях с боссами . Это заставило некоторых критиков поверить, что его мало использовали и что большая часть его потенциала была потрачена впустую.

Критики в целом согласились с тем, что Resident Evil 3 не хватает глубины своего предшественника, потому что в нем больше внимания уделяется сиюминутным действиям, чем исследованию и решению головоломок. Однако некоторые отметили, что игра далеко не такая насыщенная, как Resident Evil 6 , и что она по-прежнему включает в себя микроуправление предметами, обычное для ранних игр Resident Evil . В частности, GamesRadar + сравнил район больницы с полицейским участком римейка Resident Evil 2, потому что он требует от игроков постепенно разгадывать его по мере продвижения. Хотя способность уклонения считалась долгожданным дополнением, временное окно для ее выполнения было непостоянным. Некоторые критики также считали, что бой и перестрелка менее удовлетворительны, чем у его предшественника.

Часто критикуемым аспектом игры была ее короткая продолжительность и отсутствие существенной ценности для воспроизведения . GameSpot объяснил, что тот факт, что игра следует той же посылке, что и оригинал, но исключает некоторые места, такие как башня с часами и парк, делает ее небольшую длину еще более очевидной. GameRevolution заявила, что, хотя Resident Evil 3 опускает некоторые области оригинала, она также вводит и расширяет другие, называя игру скорее переосмыслением, чем настоящим ремейком. Эдж утверждал, что короткая продолжительность игры не является проблемой, заявив, что она сопоставима с оригинальной игрой и должна занять от шести до восьми часов, чтобы пройти в первый раз. Журнал также отметил, что, хотя множество концовок оригинала и живой выбор, безусловно, поощряют последующие прохождения, так же как и разблокируемые предметы римейка, необходимые для спидранов , и пришел к выводу, что Resident Evil 3 более верен оригиналу по духу, чем по содержанию.

В The Game Awards 2020 , Resident Evil 3 был номинирован на Best Audio Design, но проиграл последний из нас Часть II . На IGN " Игра с пожалований года 2020, Resident Evil 3 был номинирован на лучший приключенческий игры и лучший римейк / переиздание, но проиграл последний из нас Часть II и Final Fantasy VII Remake , соответственно.

Продажи

Resident Evil 3 было отгружено более двух миллионов копий за первые пять дней после выпуска, хотя Capcom заявила, что почти половина продаж игры приходилась на цифровые. В Японии версия для PlayStation 4 была продана тиражом более 189 000 копий за первую неделю выпуска, став второй самой продаваемой розничной игрой недели после Animal Crossing: New Horizons . Resident Evil 3 было продано 2,5 миллиона копий к маю 2020 года и 2,7 миллиона копий к 30 июня 2020 года. Хотя последнее на 55% меньше, чем 4,2 миллиона копий его предшественника, проданных за тот же период времени, Capcom считает, что продажи игры твердые и соответствующие их ожиданиям. В январе 2021 года Capcom сообщила, что было продано 3,6 миллиона копий игры.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки