Коллекция Намкот -Namcot Collection
Коллекция Намкот | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Серии | Namco Museum |
Платформа (и) | Nintendo Switch , Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Компиляция |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Коллекция Namcot , также известная как Архивы музея Namco , - это сборник видеоигр 2020 года, опубликованный Bandai Namco Entertainment . Первоначально выпущенный в Японии для Nintendo Switch , позже он был локализован для международных территорий в виде двух отдельных коллекций, Namco Museum Archives Vol. 1 и т. 2 , для Switch, Xbox One , PlayStation 4 и Windows . Коллекция Namcot включает в себя широкий спектр видеоигр, выпущенных Namco для Семейного компьютера и Nintendo Entertainment System , с состояниями сохранения, достижениями и портами для домашних игр Pac-Man Championship Edition и Gaplus .
Для разработки игры Bandai Namco обратилась за помощью к M2, компании, известной своими высококачественными переизданиями видеоигр. М2 помогала BB Studio , дочерняя компания Bandai Namco, известная своей работой над сериалом Super Robot Wars . Игра была выпущена в Японии в виде бесплатного цифрового приложения и физического релиза, причем первое позволяло пользователям покупать отдельные игры или в отдельных пакетах; поскольку игроки начали получать не те игры после покупки их по отдельности, Bandai Namco была вынуждена временно удалить их из Nintendo eShop . Локализованные релизы хвалили за качество эмуляции и игровую библиотеку, особенно Pac-Man Championship Edition , хотя тусклая презентация и решение Bandai Namco разделить коллекцию пополам вызвали критику со стороны западных фанатов. Сборник получил физический релиз только в азиатских регионах.
Игры
Namcot Collection - это сборник видеоигр, выпущенный Namcot , японским подразделением потребительских игр Namco , для Family Computer (Famicom) и Nintendo Entertainment System (NES). Большая часть игровой библиотеки состоит из игр, разработанных собственными силами Namco, хотя некоторые из них были разработаны сторонними компаниями, такими как Game Freak и Atlus . Некоторые из названий являются преобразованием популярных аркадных игр Namco, включая Pac-Man (1980) и Galaga (1981), в то время как другие, такие как Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (1989), были созданы специально для Famicom и NES. Включенные игры охватывают широкий спектр жанров, в частности, ролевые боевики , стрелялки и платформер . В коллекции также представлены два домашних порта Gaplus (1984) и Pac-Man Championship Edition (2007), которые были разработаны M2 и являются эксклюзивными для этого пакета. Игроки могут сохранить свой прогресс и «перемотать» игровой процесс на несколько секунд назад, чтобы облегчить игру в определенные игры. В некоторых играх, например Sky Kid , есть возможность одновременного многопользовательского режима.
В японской версии Nintendo Switch главное меню разработано после коллекционной полки. Игроки могут настроить свою полку коробками, игровыми картриджами и пластиковыми фигурками на основе каждой из включенных игр. Также включены иллюстрации и ручное сканирование. Способ распространения игр отличается от каждой версии: в японской версии игроки могут покупать игры по отдельности или в отдельных пакетах. Приобретенные наборы обозначаются номерами журнала на полке игрока, оформленными по образцу обложек прессы Namco's Community Magazine NG . В выпусках международных архивов это решение отсутствует, поскольку оба тома содержат разнообразный выбор названий.
Заголовок | Жанр | Оригинальный выпуск | Разработчик |
---|---|---|---|
Город битвы | Шутер с видом сверху | 1985 г. | Namco |
Копать выкопал | Лабиринт | 1985 г. | Namco |
Dig Dug II | Лабиринт | 1985 г. | Namco |
Цифровая история дьявола: Мегами Тенсей | Ролевые игры | 1987 г. | Атлус |
Охотник на драконов | Ролевые игры | 1987 г. | Namco |
Охотник на драконов II | Лабиринт | 1989 г. | Namco |
Dragon Spirit: Новая легенда | Стрелок с вертикальной прокруткой | 1989 г. | Namco |
Семейный кругооборот | Гонки | 1988 г. | Namco |
Семейный жокей | Скачки | 1987 г. | Namco |
Галага | Фиксированный стрелок | 1985 г. | Namco |
Галактика | Фиксированный стрелок | 1984 | Namco |
Gaplus | Фиксированный стрелок | 2020 г. | M2 |
Кайдзю Моногатари | Ролевые игры | 1988 г. | День рождения |
Керу Нагуру | Боевые действия | 1989 г. | Игровая Студия |
король королей | Стратегия | 1988 г. | Атлус |
Наследие волшебника | Ролевые игры | 1987 г. | Нихон Фальком |
Маппи | Платформа | 1984 | Namco |
Маппи-Лэнд | Платформа | 1987 г. | Namco |
Mendel Palace | Экшн-головоломка | 1989 г. | Game Freak |
Метро-Кросс | Платформа | 1986 г. | Namco |
Namco Classic II | Гольф | 1992 г. | Namco |
Pac-Land | Платформа | 1985 г. | Namco |
Pac-Man | Лабиринт | 1984 | Namco |
Pac-Man Чемпионское издание | Лабиринт | 2020 г. | M2 |
Поиски Ки | Платформа-головоломка | 1988 г. | Игровая Студия |
Рок-н-болл | Пинбол | 1989 г. | РЕБЕНОК |
Раскатистый гром | Платформа | 1989 г. | Namco |
Sky Kid | Стрелок с горизонтальной прокруткой | 1986 г. | Namco |
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti | Hack'n слэш | 1989 г. | Namco |
Звездный блеск | Симулятор космического боя | 1985 г. | Namco |
Super Xevious: GAMP no Nazo | Стрелок с вертикальной прокруткой | 1986 г. | Namco |
Вавилонская башня | Головоломка | 1986 г. | Namco |
Башня Друаги | Ролевые игры | 1985 г. | Namco |
Валькирия но Бокен | Ролевые игры | 1986 г. | Namco |
Земля Вагана | Платформа | 1987 г. | Namco |
Варпмен | Лабиринт | 1985 г. | Namco |
Xevious | Стрелок с вертикальной прокруткой | 1984 | Namco |
Ёкай Дочуки | Платформа | 1987 г. | Namco |
Разработка и выпуск
Namcot Collection была разработана японской студией M2, известной своими высококачественными коллекциями и переизданиями видеоигр, и опубликована Bandai Namco Entertainment . M2 помогала BB Studio , дочерняя компания Bandai Namco , группа разработчиков современных игр Super Robot Wars . Включенный доморощенный порт Pac-Man Championship Edition , разработанный для работы на реальном оборудовании NES, изначально был творением японского хакера ROM 2008 года, который из юридических соображений решил не публиковать свою работу. Для Namcot Collection Bandai Namco приобрела права на взлом и внесла незначительные изменения, такие как изменение саундтрека.
Bandai Namco представила коллекцию Namcot во время японской Nintendo Direct 26 марта 2020 года. Первоначально предполагалось, что она останется эксклюзивной для Японии, 4 июня стало известно, что коллекция Namcot будет локализована и разделена на две отдельные коллекции под названием Namco Museum Archives Vol. 1 и Namco Museum Archives Vol. 2 на международном уровне, модернизированный под существующую серию аналогичных коллекций Namco Museum компании. Локализация Namcot Collection и ее архивов была выпущена 18 июня 2020 года. Первая была выпущена исключительно для Nintendo Switch , а вторая была опубликована на Switch, Xbox One , PlayStation 4 и ПК через Steam. В Японии игра была выпущена бесплатно в магазине Nintendo eShop , который включает Wagan Land в качестве бесплатной игры и позволяет игрокам покупать дополнительные игры отдельно или в наборах. В тот же день была опубликована физическая версия, которая включает в себя первую волну игр. Bandai Namco сняла цифровую версию с продажи в тот же день после того, как была обнаружена ошибка, из-за которой игроки получали неправильную игру после покупки отдельных игр в магазине. 8 июля игра была повторно представлена с исправленным дефектом.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 5/10 |
Nintendo Life |
( Том 1 ) ( Том 2 ) |
Nintendo World Report | 7/10 ( Том 1 ) 7,5 / 10 ( Том 2 ) |
Push Square | |
Игровая машина | 6,4 / 10 |
Локализованные выпуски Namcot Collection вызвали неоднозначную реакцию критиков. Версия обоих архивов для PlayStation 4 имеет соответственно 62/100 и 61/100 на сайте агрегатора обзоров Metacritic , что означает «смешанные или средние отзывы». По состоянию на 30 августа 2020 года в Японии было продано 11850 копий физической версии Namcot Collection .
Критики были особенно разочарованы выпусками Archives за их неполноценность по сравнению с японским оригиналом. Nintendo Life критически отозвалась о том, что в японской версии отсутствует полка для коллекционеров, поскольку без нее в коллекциях было очень мало контента. Игровая машина согласилась и добавила, что исключение отсканированных изображений и других бонусных материалов сделало ее хуже, чем другие аналогичные коллекции, уже представленные на рынке. Итальянское подразделение Eurogamer считает, что у архивных игр, за исключением сканирования иллюстраций и бонусного контента, нет причин носить название Namco Museum . Решение Bandai Namco разделить Namcot Collection для международных территорий было встречено негативно, критики сочли эту идею бессмысленной и запутанной. Push Square сказал, что использование в обеих играх одного и того же интерфейса меню и функций «поднимает неудобный вопрос, почему эти коллекции вообще должны были быть разделены на два тома». Они считали, что их метод распространения делает их полезными только для заядлых поклонников Namco.
Большинству обозревателей понравилось качество эмуляции и выбор игр, особенно Pac-Man Championship Edition и Splatterhouse: Wanpaku Graffiti . Nintendo World Report выразила восхищение дворцом Мендал , Городом битвы и Гаплусом за их безупречный дизайн; они особенно похвалили Gaplus за качество его преобразования, добавив, что он стал хорошим компаньоном для Galaga . Games Machine согласились и посчитали, что в коллекциях есть хороший выбор качественных игр, таких как Rolling Thunder . Однако они утверждали, что это понравится только игрокам, которые выросли на NES, полагая, что в противном случае они не будут стимулировать новичков покупать их. Mappy-Land и Dragon Buster считались худшими включениями, а Super Xevious и Pac-Land также не любили за их качество. 4Gamer.net разочаровался в Namcot Collection из- за ее библиотеки, состоящей исключительно из игр для NES и Famicom, и полагал, что коллекция могла бы быть более интересной, если бы в нее входили игры из таких систем, как MSX , PC Engine и Sega Mega Drive . Хотя критики считали, что в конверсии аркадных игр по-прежнему интересно играть, они в целом согласились с тем, что они не так хороши, как их предшественники-кооперативы, и что их следовало включить в дополнение к их консольным аналогам.