Льеро -Liero

Liero
Автор (ы) оригинала Джуса Риеккинен
Разработчики) Эрик Линдроос и сообщество
Первый выпуск 1 января 1998 г . ; 23 года назад ( 1998-01-01 )
Стабильный выпуск
1.33 / 1 января 1999 г . ; 22 года назад ( 1999-01-01 )
Предварительный выпуск
1.36 / 5 марта 2016 г . ; 5 лет назад ( 2016-03-05 )
Платформа Кросс-платформенный (изначально MS-DOS )
Тип Одиночная / многопользовательская игра в жанре экшн
Лицензия WTFPL
Веб-сайт www .liero .be
Скриншот Liero . Игрок использует веревку ниндзя, чтобы висеть на комке земли, стреляя по врагу ракетами.

Liero - это видеоигра для MS-DOS , впервые выпущенная финским программистом Джузой Риеккиненом в 1998 году. Игра описывается какверсия Worms (пошаговая артиллерийская игра реальном времени . Liero по- фински означает" дождевой червь " и произносится[Lie̯ro] . Вдохновленный более ранней игрой MoleZ , Льеро послужил источником вдохновения для более поздних игр Soldat и Noita .

Геймплей

В Liero два червяка сражаются друг с другом насмерть за очки (или фраги ), используя на выбор пять видов оружия из 40 на двухмерной карте. Большая часть местности, за исключением неразрушимых камней, может быть выкопана или разрушена взрывами. В дополнение к оружию у каждого игрока есть веревка ниндзя, с помощью которой можно быстрее перемещаться по карте. Это устройство, похожее на крюк, заменяет реактивные ранцы и даже может зацепиться за вражеского червя, чтобы притянуть его ближе к врагу.

Во время игры есть бонусы здоровья, чтобы вылечить вашего червя. Также можно заменить одно из пяти видов оружия, подбирая бонусы. Перед игрой вы можете выбрать определенное оружие, которое будет доступно только в бонусах, во всей игре или полностью отключено.

В отличие от большинства игр на смерть с боковой прокруткой, у оружия в Liero бесконечный боезапас. Ключевые факторы оружия включают скорость перезарядки и скорость стрельбы, тогда как в большинстве других игр этого типа ключевыми факторами оружия являются количество боеприпасов в нем и как часто можно найти больше боеприпасов для этого оружия. Liero зависит от времени и маневренности.

Режим игры может быть Deathmatch , Game of Tag или Capture the Flag . В нее могут играть два человека одновременно на разделенном экране или в однопользовательском режиме против искусственного интеллекта игры , хотя популярность игры обусловлена ​​в основном динамичными действиями игрока против игрока, которые она обеспечивает.

История развития

Оригинальный Liero, автор Joosa Riekkinen

Джуса Риеккинен разработал Liero как игру для DOS с первой версией, выпущенной в 1998 году. Liero был вдохновлен предыдущей бесплатной игрой MoleZ и взял много оружия и звуков из ее предшественницы. Оригинальный Liero ' последняя версия s был 1,33, который был выпущен в 1999 г. Однако, автор потерял Паскаль исходный код в жестком диске аварии, а также из - за отсутствия резервного копирования, никаких новых „классических“ версии были выпущены с тех пор.

Развитие сообщества

Несмотря на это и с одобрения автора, сообщество Liero распространило несколько измененных (или взломанных ) версий игры через LieroCDC и другие.

Объединить

В 2009 году "классический" Liero был официально объединен с проектом OpenLiero после выпуска Liero 1.34 (не путать с полной конверсией под этим названием). Новые версии выпускаются Gliptic, хотя Джуса Риеккинен считает их официальными. Исходные Liero данные и бинарные файлы по Riekkinen были выпущены в продажу под WTFPL лицензии .

Liero ' последний релиз s была версия 1,36, выпуск 3 сентября 2013. Эта версия совместима с практически любой ОС , но не хватает сетевых игр ( в отличие от некоторых переделок).

Клоны, римейки и производные

Liero Xtreme

Liero Xtreme (часто называемый LieroX , Liero Extreme или просто LX ) - это 2D- шутер . Это неофициальное продолжение Liero , наиболее популярное из всехклонов Liero . В нем есть онлайн-игра , полностью настраиваемое оружие, уровни и персонажи. Liero Xtreme был создан на C ++ австралийским программистом Джейсоном «JasonB» Боттчером. С выпуском исходного кода 10 апреля 2006 г. 24 октября 2006 г. стал доступен новый проект, известный как OpenLieroX , в то время как разработка исходногопроекта LieroX была остановлена. На момент написания (6 мая 2009 г.) OpenLieroX утроился в размере кода и имеет много новых функций.

Игра основана на сеттинге Deathmatch , где несколько игроков сражаются друг с другом на закрытом уровне . Каждый игрок вооружен пятью видами оружия, выбранными из всего разрешенного оружия, и веревкой ниндзя, которая позволяет игроку двигаться в любом направлении. Игроки начинают с установленным количеством жизней, и хотя игра фиксирует количество убийств, последний выживший обычно считается победителем. Liero Xtreme также позволяет проводить командные смертельные матчи, что сделало обычным делом игроков создавать кланы . OpenLieroX работает в Windows, MacOSX, Linux и FreeBSD.

Первое объявление о выпуске Liero Extreme было сделано 14 октября 2002 года. LieroX стал очень известным со временем. 14 февраля 2006 года Джейсон Ботчер окончательно прекратил разработку LieroX . Последняя выпущенная им версия была 0.62b, в которой было много новых функций, но она страдала от сбоев и различных ошибок и не получила широкого распространения в сообществе, которое продолжает использовать версию 0.56b. Перед тем как покинуть сообщество, он выпустил исходный код еще более старой версии 0.55b под лицензией zlib . Разработка LieroXtreme сейчас находится в руках Карела Петранека и Альберта Зейера, которые использовали исходный код для создания OpenLieroX , который совместим с популярной версией 0.56b, но имеет множество новых функций и исправлений. Михал Футер позаботился о новом интерфейсе. В настоящее время большинство игроков играют в OpenLieroX .

Как настраиваемые игры, что позволяет игрокам и разработчикам сценарию своих собственных мод . Различные моды имеют разные наборы уникального оружия, а также могут отличаться гравитацией и движением игрока. Мод по умолчанию - Liero 1.0 , также называемый Classic , что примерно соответствует базовой настройке в оригинальном Liero . Вдобавок к этому в стандартные игровые пакеты включены несколько модов, созданных игроками, некоторые из которых более популярны, чем настройки по умолчанию. Как и в случае с Liero , уровень по умолчанию - Dirt Level , состоящий из копаемой местности с нерушимыми камнями. Уровень по умолчанию сравнительно редко используется по сравнению с более сложными уровнями, созданными игроком.

Интерфейс игры позволяет игрокам изменять факторы игры, такие как разрешенное оружие в моде, скорость его перезарядки и многие другие параметры, которые имеют огромное влияние на игровой процесс.

NiL

Скриншот NiL

NiL ( рекурсивный акроним для NiL не является Liero ) является клоном из Liero , который работает на Linux и Windows , и выпускаетсясоответствии с условиями GNU General Public License . NiL не ограничивается двумя игроками, как оригинальный Liero . Он поддерживает бесконечное количество игроков посети TCP . Это было встречено с большим энтузиазмом в игровом сообществе Linux.

Проект был инициирован Флеммингом Франдсеном зимой 1999 года после того, как он наткнулся на Liero , который ему так понравился, что он решил заново реализовать его под Linux. Спустя пять месяцев он отказался от проекта из-за того, что был слишком занят. NiL был мертв до начала 2004 года, когда Кристоф Брилл узнал о проекте и занял его место в качестве сопровождающего. После этого к проекту присоединился и Даниэль Шнайдерайт, но вскоре ушел. Среди других участников были Нильс Туэри, Харри Лиусваара, Дэвид Хьюитт и Фил Хоулетт.

Разработка шла медленно, так как исходный код проекта становился практически недоступным, а у NiL не хватало разработчиков. К середине 2005 года к разработке присоединился Александр Каль, убедивший Кристофа начать заново и переосмыслить всю концепцию NiL , поскольку другой клон Liero Gusanos уже существовал в то время. Похоже, что разработка остановилась примерно в середине 2006 года.

OpenLieroX

Геймплей OpenLieroX

OpenLieroX - это римейк классического Liero , созданный с нуля на новом движке. Он добавляет в игру множество функций, таких как поддержка модификаций, настраиваемые спрайты, карты и оружие, а также онлайн и локальная игра. Игра также поддерживает более двух игроков одновременно.

WebLiero

Классический клон Liero в веб-браузере с возможностью многопользовательской игры.

Модификация

Liero - игра разносторонняя с точки зрения модификации. Все 40 видов оружия можно полностью заменить новыми, которым можно придать другое изображение и звуковые эффекты из оригинального набора. Сами изображения червей могут быть преобразованы в совершенно разных персонажей, хотя их анимация движения менее гибкая в отношении модификации. На картах может быть постоянный ландшафт, кроме скал. Разрушаемая местность также может быть окрашена не только в обычную грязь. ИИ можно изменить, сделав его сложнее или проще. Почти всю игру можно превратить во что-то совершенно другое, за исключением главного аспекта, связанного с убийством другого игрока / ИИ.

Прием и использование

В 2006 году Liero получил награду TopDog из дома в Ундердогс . OpenLieroX получил положительные отзывы на нескольких игровых новостных сайтах. В 2013 году сайт TIGSource Дерека Ю дал положительную оценку Liero v1.36.

Liero варианты NiL , гусанос и OpenLieroX были загружены несколько сотен тысяч раз от Sourceforge в одиночку в период между 2001 и 2016 гг.

Назвав Liero «шедевром», Liero был выбран для коллекции из 100 классических финских игр, которые были представлены на открытии Финского музея игр в Тампере в 2017 году.

использованная литература

внешние ссылки