Малыш Клоун в безумной погоне -Kid Klown in Crazy Chase

Малыш Клоун в безумной погоне
Kid Klown in Crazy Chase box.png
Североамериканский бокс-арт Super NES
Разработчики) Kemco
Издатель (ы) Kemco
Композитор (ы) Shinichi
Furuta Yumiko Orishige
Musica Presto
Ряд Кид Клоун
Платформа (и) Супер РЭШ , Game Boy Advance
Релиз Супер РЭШ Game Boy Advance
Жанр (ы) Платформенная игра
Режим (ы) Одиночная игра

Kid Klown in Crazy Chase (キ ッ ド ク ラ ウ ン ク レ イ ジ ー チ ェ イ ス, Kiddo Kuraun no Kureijī Cheisu ) - платформенная видеоигра, разработанная и изданная Kemco для Super Nintendo Entertainment System . Он был выпущен в Северной Америке в сентябре 1994 года, в Японии 21 октября 1994 года и в Европе в 1995 году. В игре присутствует Кид Клоун, персонаж игрока, которому поручено спасти принцессу Хани от злодея Блэк Джека. Игроки смотрят на игровой процесс с изометрической точки зрения, когда Кид Клоун преследует зажженный фитиль, чтобы не дать ему добраться до лопаточной бомбы. Игра была переиздана для Game Boy Advance и включает 11 новых уровней, четыре мини-игры и многопользовательский режим. Переиздание было выпущено в Европе и Северной Америке в октябре 2002 года, тогда как релиз в Японии был запланирован, но в конечном итоге был отменен. Критики встретили ее неоднозначно, посчитав, что она уступает другим играм подобного типа. У игры есть эксклюзивное для Японии продолжение Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen, выпущенное для Sony PlayStation в 1996 году.

Геймплей

Геймплей Kid Klown в Crazy Chase

Игроки управляют персонажем игрока Кидом Клоуном, когда он пытается спасти принцессу Хани от злодея Блэк Джека (Грязный Джо в Японии). Графика игры представлена ​​в изометрической проекции, поскольку Kid Klown автоматически движется по пути, чтобы помешать планам Блэк Джека взорвать одну из его лопаточных бомб на каждом уровне. Различные препятствия заставляют Кид Клоуна замедляться, если они сталкиваются с ним; если Кид Клоун не успевает добраться до бомбы вовремя или если он получает слишком много ударов, уровень теряется. Игра состоит из 5 этапов. На каждом этапе Кид Клоун должен найти все 4 сферы масти карт и остановить бомбу, чтобы пройти уровень. В конце каждого этапа Кид Клоун получает ключ, который, в свою очередь, может быть использован для открытия клетки Хани. Если игрок получает все 4 сферы в первый же ход, Кид Клоун также получает Медовое сердце. После пятого этапа Кид Клоун должен найти правильный замок из 10 замков, чтобы открыть клетку Хани.

В игре 3 концовки:

  • Хорошая концовка : игрок собрал все пять медовых сердец и спас меда из клетки, не используя продолжение.
  • Средняя концовка : игрок спас Хани, но не получил все пять медовых сердец или нашел все пять, но использовал продолжение.
  • Плохая концовка : игроку не удалось спасти Хани.

В переиздании Game Boy Advance разработчики добавили 11 новых уровней и четыре открываемые мини-игры, а также многопользовательский режим.

Разработка и выпуск

Kid Klown in Crazy Chase был разработан и издан Kemco для платформ Super NES и Game Boy Advance . В то время как версия Super NES была впервые выпущена в Европе в 1995 году, в Северной Америке в сентябре 1994 года и в Японии 21 октября 1994 года, переиздание Game Boy Advance было выпущено 21 и 23 октября 2002 года в Европе и Северной Америке. , соответственно. Версия Game Boy Advance была впервые представлена ​​на E3 2001 , где Kemco отметила, что текущая сборка завершена на 60% и будет выпущена летом 2001 года для Японии и в ноябре 2001 года для Северной Америки. Оба выпуска откладывались несколько раз, и японская версия в конечном итоге была отменена. Перед выпуском он был представлен как на E3 2002, так и на Tokyo Game Show 2002 года .

Прием

Kid Klown в Krazy Chase получил неоднозначный прием. Он имеет общую оценку 64,17% в рейтинге GameRankings на основе трех обзоров. Nintendo Power дала ему 3,375 из 5. Electronic Gaming Monthly дала ему 7,6 из 10, резюмируя, что «это требует большого мастерства и техники, но различные выходки и анимации (особенно на враге Кидда) невероятно реалистичны и сделать эту игру одной из лучших ». IGN назвал версию Super NES упущенной из виду и охарактеризовал ее как «сумасшедшую» игру, которая «может похвастаться звездными цветами и действительно безумной анимацией». Eurogamer «s Том Bramwell описал видеоигры JJ & Jeff как "бедняка Plok / Kid Klown в Крейзи Chase / Шпатлевка Quest / и т.д.". Край по сравнению Tap Обратит к Kid Klown из - за подобные проблемы , найденных в Пустить ' многопользовательского режима s. Эндрю Дональдсон из Nintendo Life прокомментировал, что, хотя игра неплохая, нет причин играть в нее из-за отсутствия уровней и множества игр, которые делают то, что она делает лучше.

Версия для Game Boy Advance была встречена аналогичным приемом. Nintendo Power дала ему 3,2 балла из 5, что ниже, чем у версии Super NES. IGN отмечает, что версия Game Boy Advance «оставила как хорошие, так и плохие впечатления о возможностях Kemco по переносу SNES на карманные компьютеры», и что многопользовательский режим получит за это свои «долги». Они критиковали раннюю версию Crazy Chase из-за жесткого управления и задержки прыжка. Они также раскритиковали анимацию за то, что она менее плавная, чем в версии для Super NES. GamePro ' s Фенек называется игрой Super NES „пол-неясным“, в то время как сотрудник GamePro писатель DJ Dinobot критикой превью строить Game Boy Advance для Сумасшедшей Chase для его управлений были „труднее поворачиваемость , чем 1976 Pinto с плоской шиной“.

Смотрите также

использованная литература