Игги Reckin 'Balls - Iggy's Reckin' Balls
Игги Reckin 'Balls | |
---|---|
Североамериканская обложка
| |
Разработчики) | Игуана Развлечения |
Издатель (ы) | Признание Развлечения |
Программист (ы) | Карл Уэйд Иэн Данлоп |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформер , гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игги Reckin 'Balls - это видеоигра, разработанная для консоли Nintendo 64 компанией Iguana Entertainment и опубликованная Acclaim Entertainment в августе 1998 года. Она включает в себя набор персонажей-мячей с лицами и уникальными личностями, которые мчатся по серии вертикальных полос препятствий в чтобы выиграть медали. Персонажи используют крюки для захвата, чтобы взбираться на другие платформы и атаковать других игроков. Усиления, разбросанные по 100 курсам, наделяют игроков временными особыми способностями. Участвовать могут до четырех игроков. Режимы игры включают аркаду, путаницу, испытание на время и битву. На выбор сразу доступно восемь персонажей, а еще девять скрытых персонажей могут быть разблокированы позже. Игра названа в честь Игги, который является главным героем. Игги представляет собой талисмана разработчика - игуану .
После выхода игра получила неоднозначные отзывы критиков.
Геймплей
Iggy's Reckin 'Balls - это простая гоночная игра с башенными уровнями. Каждый тип сцены разделен на 10 башен. Игроки мчатся по башне, и первый, кто достиг вершины, телепортируется обратно вниз. После того, как два или три круга (или только один в последних башнях в каждом мире) пройдены, башня разрушается, и игрок переходит к следующей башне. В Iggy's Reckin 'Balls десять миров, в каждом по десять башен. Изначально на выбор предлагается восемь персонажей. У каждого персонажа есть своя индивидуальность.
Разработка
Игги Reckin 'Balls был разработан Iguana Entertainment и издан Acclaim Entertainment . Игра была представлена Джулсом Уотшемом, рисовал, рисовал и описывал игру для Acclaim, который отверг эту идею. Watsham с помощью программистов Карла Уэйда и Яна Данлопа создал прототип за две недели и был одобрен Acclaim для создания игры. N64.com впервые представил свою разработку в 1997 году с такими подробностями, как предварительное название «Wrecking Balls» и игровой процесс, похожий на Putty Squad . Разработка началась в марте 1997 г. и завершилась в начале июня 1998 г. и была запрограммирована на тележку объемом 4 мегабайта . Механика крюка для захвата была вдохновлена Bionic Commando 1988 года . Он был выпущен для Nintendo 64 в 1998 году.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 69,35% |
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 3/5 |
GamePro | 3,5 / 5 |
GameRevolution | 3/5 |
GameSpot | 6,7 / 10 |
IGN | 6,9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 13/20 |
Nintendo Power | 6,6 / 10 |
Игги Reckin 'Balls были встречены критиками неоднозначно.
После банкротства Acclaim в 2006 году Throwback Entertainment купила на аукционе часть своего каталога, в том числе Iggy's Reckin 'Balls .