Ever Oasis -Ever Oasis

Ever Oasis
Ever Oasis.png
Разработчики) Греццо
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Коичи Исии
Производитель (и) Коичи Исии
Тоёкадзу Нонака
Тошихару Идзуно
Дизайнер (ы) Хироюки Кувата
Кёдзи Коидзуми
Дзюничи Шиномия
Программист (ы) Синдзи Такеда
Художник (ы) Ёсинори Шизума
Юичиро Такао
Айри Ёсиока
Писатель (ы) Кацуми Куга
Шунтаро Тахара
Момока Исэки
Шино Накамура
Композитор (ы) Себастьян Шварц
Платформа (и) Nintendo 3DS
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик , ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра

Ever Oasis - это ролевая видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Grezzo и изданная Nintendo для игровой консоли Nintendo 3DS . Игра была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии в июне 2017 года, а в следующем месяце - в Японии. Игра совместима со всеми устройствами семейства Nintendo 3DS и использует функции New Nintendo 3DS . Он несовместим с Circle Pad Pro .

участок

Ever Oasis рассказывает историю Тету / Тети, молодого Саженца, который с помощью Духа Воды по имени Эсна создает оазис после похищения брата Тету / Тети, Нура, и падения Оазиса в Хаос. По мере того, как игрок путешествует, чтобы найти больше жителей, он сражается с существами, захваченными Хаосом. В приключении игрок обнаруживает несколько деревень, принадлежащих другим расам, таким как Драук, Серках и Лагора. Вместе с новыми союзниками игрок должен работать вместе с ними, чтобы создать идеальный Оазис, поскольку Тету / Тети продолжает раскрывать тайну того, что случилось с его / ее братом.

Геймплей

В игре игроки пытаются построить процветающий оазис, выполняя миссии в подземельях и пещерах в пустыне. Игроки могут сформировать группу из трех персонажей и сражаться с врагами, захваченными Хаосом, в режиме реального времени с возможностью переключения между тремя членами группы. Игроки могут добывать материалы в пещерах и заполненных головоломками подземельях, которые можно использовать для пополнения запасов Bloom Booth. В будках цветения можно производить девайдемы, которые являются формой валюты. Другие саженцы могут присоединиться к оазису игрока и создать свою собственную уникальную будку цветения, рейтинг которой можно повысить путем пополнения запасов и выполнения квестов. Однако есть некоторые саженцы, которые не могут создавать кабинки для цветения. Члены других племен, которых игроки встречают в своем путешествии, могут помочь, присоединяясь к миссиям и исследуя материалы. Эти материалы также можно использовать для синтеза оборудования и предметов в домике на дереве игрока. Игра создана под влиянием древнеегипетской эстетики.

Разработка

Ever Oasis был анонсирован на E3 2016 . Был показан анонсирующий трейлер, и в прямом эфире была показана демоверсия с игровым процессом миссии, хотя игра не была доступна для публики на мероприятии. Бесплатная демоверсия была представлена ​​публике на E3 2017 . Демоверсия также была выпущена в Nintendo eShop .

Прием

Ever Oasis получил в основном положительные отзывы критиков, основанных на 52 рецензиях на Metacritic. Он также получил 8,9 баллов из 10 от IGN. Брендан Грэбер из IGN назвал игровой процесс «забавным, а не утомительным». Игра получила 5,5 баллов из 10 от Polygon, а писатель Аллегра Франк назвал низкую сложность и неглубокий игровой процесс проблемами с игрой.

использованная литература

внешние ссылки