Ever Oasis -Ever Oasis
Ever Oasis | |
---|---|
Разработчики) | Греццо |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Коичи Исии |
Производитель (и) | Коичи Исии Тоёкадзу Нонака Тошихару Идзуно |
Дизайнер (ы) | Хироюки Кувата Кёдзи Коидзуми Дзюничи Шиномия |
Программист (ы) | Синдзи Такеда |
Художник (ы) | Ёсинори Шизума Юичиро Такао Айри Ёсиока |
Писатель (ы) | Кацуми Куга Шунтаро Тахара Момока Исэки Шино Накамура |
Композитор (ы) | Себастьян Шварц |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , ролевая игра |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Ever Oasis - это ролевая видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Grezzo и изданная Nintendo для игровой консоли Nintendo 3DS . Игра была выпущена в Северной Америке, Европе и Австралии в июне 2017 года, а в следующем месяце - в Японии. Игра совместима со всеми устройствами семейства Nintendo 3DS и использует функции New Nintendo 3DS . Он несовместим с Circle Pad Pro .
участок
Ever Oasis рассказывает историю Тету / Тети, молодого Саженца, который с помощью Духа Воды по имени Эсна создает оазис после похищения брата Тету / Тети, Нура, и падения Оазиса в Хаос. По мере того, как игрок путешествует, чтобы найти больше жителей, он сражается с существами, захваченными Хаосом. В приключении игрок обнаруживает несколько деревень, принадлежащих другим расам, таким как Драук, Серках и Лагора. Вместе с новыми союзниками игрок должен работать вместе с ними, чтобы создать идеальный Оазис, поскольку Тету / Тети продолжает раскрывать тайну того, что случилось с его / ее братом.
Геймплей
В игре игроки пытаются построить процветающий оазис, выполняя миссии в подземельях и пещерах в пустыне. Игроки могут сформировать группу из трех персонажей и сражаться с врагами, захваченными Хаосом, в режиме реального времени с возможностью переключения между тремя членами группы. Игроки могут добывать материалы в пещерах и заполненных головоломками подземельях, которые можно использовать для пополнения запасов Bloom Booth. В будках цветения можно производить девайдемы, которые являются формой валюты. Другие саженцы могут присоединиться к оазису игрока и создать свою собственную уникальную будку цветения, рейтинг которой можно повысить путем пополнения запасов и выполнения квестов. Однако есть некоторые саженцы, которые не могут создавать кабинки для цветения. Члены других племен, которых игроки встречают в своем путешествии, могут помочь, присоединяясь к миссиям и исследуя материалы. Эти материалы также можно использовать для синтеза оборудования и предметов в домике на дереве игрока. Игра создана под влиянием древнеегипетской эстетики.
Разработка
Ever Oasis был анонсирован на E3 2016 . Был показан анонсирующий трейлер, и в прямом эфире была показана демоверсия с игровым процессом миссии, хотя игра не была доступна для публики на мероприятии. Бесплатная демоверсия была представлена публике на E3 2017 . Демоверсия также была выпущена в Nintendo eShop .
Прием
Ever Oasis получил в основном положительные отзывы критиков, основанных на 52 рецензиях на Metacritic. Он также получил 8,9 баллов из 10 от IGN. Брендан Грэбер из IGN назвал игровой процесс «забавным, а не утомительным». Игра получила 5,5 баллов из 10 от Polygon, а писатель Аллегра Франк назвал низкую сложность и неглубокий игровой процесс проблемами с игрой.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 76/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
CGM | 8,5 / 10 |
Деструктоид | 8,5 / 10 |
ВОСА | |
Famitsu | 34/40 |
Информер игры | 8/10 |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 8,9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 13/20 |
Nintendo Life | |
Nintendo World Report | 9/10 |
Многоугольник | 5,5 / 10 |
RPGamer | |
РПГВентилятор | 80/100 |
USgamer | 3,5 / 5 |