Ермак - Ermac

Ermac
Mortal Kombat персонаж
ErmacMKXrender.png
Эрмак в Mortal Kombat X (2015)
Первое появление Окончательный Mortal Kombat 3 (1995)
Создан Эд Бун
Джон Тобиас
Разработано Джон Тобиас ( UMK3 )
Стив Беран ( MKD )
Сай Мандуа ( MK2011 )
Джастин Мюррей ( MMKX )
Актер Джон Медлен (фильм)
Ким До Нгуен (веб-сериал)
озвучивает Джим Джентиле ( MK: D )
Майкл МакКоннохи ( MK2011 )
Джеймисон Прайс ( MKX )
Захвата движения Джон Терк ( UMK3 )
Информация во вселенной
Разновидность Слияние душ
Оружие Боевой топор ( МКД, МКА )
Источник Внешний мир
Стили боя Чой Лэй Фут ( MKD, MKA )
Хуа Чуань ( MKD )

Ermac это вымышленный персонаж в Mortal Kombat файтинг франшизы по Midway Games и Netherrealm Studios . Дебютировавший как разблокируемый персонаж в Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), он представляет собой смесь душ умерших воинов. Обладает телекинетическими способностями.

Персонаж возник на основе слухов о том, что он появился как сбой в оригинальной игре 1992 года , которые были увековечены журналом видеоигр Electronic Gaming Monthly ( EGM ). Его имя было получено из меню диагностики в первой игре, в котором текст «макрос ошибки» отображался как ERMACS . Хотя слухи были ложными, растущий интерес привел к тому, что он стал официальным персонажем.

Эрмак появлялся в других средствах массовой информации Mortal Kombat , включая мультсериал Mortal Kombat: Defenders of the Realm 1996 года и веб-сериал 2011 года Mortal Kombat: Legacy . Он получил положительные отзывы за свои особые способности и завершающие приемы Fatality , а его происхождение считается одним из самых запоминающихся легенд видеоигр.

История и концепция

В меню диагностики оригинальной игры Mortal Kombat 1992 года на экране аудита отображался макрос , созданный соавтором Mortal Kombat и программистом Эдом Буном для выявления ошибок кодирования . Эта практика использовалась разработчиком серии Midway Games с момента их выпуска в 1990 году - Smash TV . Это было написано в ERMACS -a множественного сокращения от э ROR макинтоша ро их в числе раз программы будет выполняться. В ранних версиях игры он появлялся на экране аудита под прилавком под названием « Shang Tsung Beaten» (ссылка на финальную битву с боссом в игре ). Однако, когда Бун добавил скрытого персонажа Reptile в третью версию, ERMACS был указан в меню под счетчиками «Reptile Appearances» и «Reptile Battles», что спровоцировало игроков на поиск второго секретного персонажа по имени Ermac.

Midway удалила список ERMACS из пятого и последнего обновления игры в марте 1993 года, но предположения о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал представленный снимок экрана из первой игры Mortal Kombat и письмо от «Тони Кейси», в котором утверждалось, что он играл против красного ниндзя по имени Эрмак и взял в качестве доказательства полароид экрана. Журналу не было известно, что фотография представляла собой подделанное изображение желтого персонажа ниндзя Скорпиона в победной позе на этапе «Храм воина» из версии игры для Super Nintendo , окрашенное в красный цвет и с наложенной в центре экрана фразой «Эрмак». Победы ». Ответы читателей, напечатанные двумя выпусками позже, содержали различные сложные инструкции для доступа к персонажу. Поскольку все еще несуществующий Эрмак теперь визуализируется как красный ниндзя, игроки заявляли о наблюдении случайного сбоя , из-за которого графика персонажей ниндзя в игре мигала красным, а «Макрос ошибки» или «Эрмак» заменяли их имя на шкале энергии. Однако это было невозможно, поскольку счетчик макросов не мог увеличиваться в случае подлинного сбоя, в то время как красная палитра для персонажа отсутствовала.

Хотя Midway включила зашифрованное сообщение в продолжение Mortal Kombat II 1993 года, которое гласило: «Эрмака не существует», ни Бун, ни директор по маркетингу Midway Роджер Шарп прямо не отрицали присутствие персонажа в игре. В октябре 1995 года, через два года после инцидента с EGM , Эрмак был добавлен в список выбора Ultimate Mortal Kombat 3 (1995; обновление Mortal Kombat 3 ), поскольку разработчики чувствовали, что он превратился из мифа в городскую легенду и, следовательно, оправдан. его включение в сериал. Бун прояснил слухи в Твиттере в 2011 году и сказал, что держал в секрете значение списка ERMACS в надежде вызвать спекуляции фанатов о персонаже.

NetherRealm Studios (ранее называвшаяся Midway Games) вставила намёки на слухи и мистификацию EGM в последующие игры Mortal Kombat и связанные с ними СМИ. Ermac появился на одной панели в Mortal Kombat II комиксов приквела , которая была написана и проиллюстрирована Mortal Kombat соавтор Джон Тобиас и изданный компанией в 1994 году Mortal Kombat: Deception «s режим обучения содержит сообщение , что читать,«It - малоизвестный факт, что «Ermac» - это сокращение от «Error Macro», дань уважения его происхождению, которое было возрождено в Mortal Kombat X для предматчевой вводной последовательности между Ermac и новичком серии Takeda . Он был яйцо Пасхальное босс скрыты на уровне Воин Shrine в Mortal Kombat: Shaolin Monks , 2005 бить «Em Up название дополнительного дохода , который охватывает события Mortal Kombat II . Скарлет , несуществующая женщина-ниндзя из MKII с похожим прошлым, была включена NetherRealm Studios в качестве игрового персонажа в игру-перезагрузку 2011 года, что компания посчитала вторым примером превращения слухов фанатов в реальность.

Дизайн и изображение

Дебютировав в Ultimate Mortal Kombat 3 в качестве палитры свопа из скорпиона , Ermac получил свой собственный уникальный редизайн для Mortal Kombat: Deception после восьмилетний отсутствия в серии

Эрмака сыграл актер Джон Терк в оцифрованных играх Ultimate Mortal Kombat 3 и сборнике 1996 года Mortal Kombat Trilogy . Как персонаж с измененной палитрой , он был физически идентичен другим мужчинам-ниндзя из игр Mortal Kombat , за исключением его красного цвета и более темного тона кожи. Для Mortal Kombat: Deception , ознаменовавшего возвращение Эрмака в серию в качестве игрового персонажа после восьмилетнего отсутствия, Стив Беран, ведущий дизайнер персонажей и арт-директор, дал ему отчетливый редизайн. Беран объяснил, что его цель переделки старых персонажей заключалась в том, чтобы сильно отличать их от их предыдущих воплощений. Его дизайн Deception был сохранен для перезагрузки игры 2011 года, но с увеличенной черной палитрой.

Для Mortal Kombat X Эрмак был разработан с более стройной фигурой и его маской, открывающей большую часть его лица, обнажая разлагающуюся кожу. Согласно NetherRealm Studios, его исхудавший вид является результатом его потери контроля над душами внутри своего тела, с металлическим талисманом, смоделированным по образцу его сундука из Обмана, прикрепленным к его груди, чтобы сохранить его физическую форму. Первоначально талисман закрывал его лицо, «надежно пригвожденный глубоко к черепу», в концептуальном произведении художника по персонажам Джастина Мюррея. Ранние дизайны Мюррея демонстрировали Эрмака более коренастую фигуру и сплошную черную палитру. Фаталити "Внутренняя работа" Эрмака (завершающий ход, который убивает побежденных противников) в игре заставляет его левитировать своего оппонента, ломать ему позвоночник в воздухе, а затем телекинетически вытаскивать его желудочно-кишечный тракт изо рта. Финишер был придуман ведущим дизайнером игры Джоном Эдвардсом: «Я помню, как сидел на футбольном собрании для этого. Люди говорили:« Это весело и отвратительно ». Я очень горжусь этим ". Звуковые эффекты, использованные для изображения жестокости его финишеров, были созданы с помощью слизи и плунжера .

Геймплей

Эрмак был персонажем-одиночкой в Ultimate Mortal Kombat 3, который не появлялся ни в одной из предыдущих игр Mortal Kombat , и он был одним из трех скрытых персонажей, которых можно было выбрать после того, как они были разблокированы игроками. В качестве замены палитры у Эрмака была стандартная атака снарядами, в то время как у Скорпиона были такие же удары телепортации и обезглавливание Смоука Fatality. Его характерным специальным приемом является «Телекинетический удар», при котором он поднимает своих противников в воздух, а затем швыряет их на землю; это стало его фирменной атакой в ​​серии Mortal Kombat . Эд Бун считал Эрмака одним из самых сильных персонажей в UMK3 на основе маневра, а GamePro полагал, что его лучше всего использовать против поверженных противников.

Его основным боевым стилем в Deception и Mortal Kombat: Armageddon является Choy Lay Fut , боевое искусство, которое специализируется, как показано в его концовке Deception , на отражении нескольких нападающих. GameSpy охарактеризовал его комбо- способности (последовательность атак по времени) как «сильные», но почувствовал, что его особые приемы менее эффективны при использовании по отдельности. В Mortal Kombat: Shaolin Monks Эрмак - босс, спрятанный внутри статуи на уровне Храма воина. Митчелл Зальцман из GameFront описал Эрмака в перезагрузке Mortal Kombat 2011 года как дружелюбного к новичкам персонажа, которого эксперты могут использовать для нанесения сильных комбо. В Mortal Kombat X Эрмак плывет по игровому полю, а не идет, и его игровой стиль разделен на три боевых вариации, как и у других игровых персонажей. Брайан Доусон из Prima Games написал, что персонаж идеально подходит для борьбы на расстоянии и давления на поверженных противников.

Появления

В видеоиграх

Эрмак - это слияние душ умерших воинов, созданное, чтобы служить в качестве силовика для Шао Кана , злого императора потустороннего измерения Внешнего мира. Концентрация душ приводит к тому, что он обладает телекинетическими способностями и обращается к себе во множественном числе . В Ultimate Mortal Kombat 3 (UMK3), который расширил сюжет Mortal Kombat 3 для размещения новых персонажей обновления, Ермак выходит из укрытия, чтобы доказать свое существование, участвуя во вторжении Кана в Земное Царство и в третьем турнире.

Он исчезает из серии непрерывности до Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), в которой Шао Кан убит вместе с Лю Канг злых колдунов Шанг Цунга и Куан Чи , но Ermac остается под его контролем и не блуждает Outworld без указания до встречи со слепым фехтовальщиком Кенши , который из жалости освобождает его от заклинания Кана. В знак благодарности Эрмак обучает Кенши Телекинетическому удару.

В Mortal Kombat: Deception (2004) Эрмак становится силой добра, искупившей свои преступления, совершенные от имени Кана. Он вступает в союз с духом Лю Канга и помогает освободить заключенные в тюрьму души своих друзей - Джонни Кейджа , Джакса , Соню Блейд , Китану и Кунг Лао - которые были убиты Смертельным Альянсом, а затем воскрешены и находятся под контролем главного героя игры. персонаж-босс, Король Драконов Онага . В сюжетной линии, которая не была исследована далее в серии, он затем чувствует, что Онага находится под контролем невидимого, более мощного влияния. В тренировочном режиме игры, который установлен перед основной сюжетной линией, Шао Кан отправляет Эрмака в Царство Пустоты , чтобы победить демона Ашра , но, поскольку он связан магией, темное царство истощает его силы. Он встречает главного героя игры Шуджинко , который находит монолитный «Камень души», восстанавливающий его силу, а Ермак тренирует Шуджинко в качестве компенсации. Когда Эрмак противостоит Ашре, она ошибочно считает, что он тоже демон, и пытается убить его, но он побеждает ее.

Эрмак сражается бок о бок с героями Земного Царства в первом ролике сборника игры Mortal Kombat: Armageddon 2006 года , в котором начинается королевская битва между бойцами у пирамиды Аргуса в вымышленном царстве Эдения. Он и Ночной Волк побеждены Шивой до тех пор, пока Кенши не вмешивается, и после того, как Куан Чи атакует Кенши, Эрмак сбрасывает Куан Чи с пирамиды, но наступает на Кенши, прежде чем раскрыться как замаскированный Шанг Цунг. Midway создала компьютерную анимированный концепцию биографии , показывая Ermac выполняя ката процедуру над саундтреком из к озвучиванию его Deception биографии, но он не был одним из семнадцати символов , которые получили официальную биографию для Армагеддона , и поэтому он не играл никакой роли в сюжетной линии.

Он возвращается к своей первоначальной роли силовика Шао Кана в Mortal Kombat , перезапуске непрерывности первых трех игр 2011 года, и присутствует на Турнире Шаолинь из первой игры , где он побежден Лю Каном. В обновленной сюжетной линии игры он использует свои телекинетические способности, чтобы уничтожить руки Джакса, в результате чего Джакс получил бионические имплантаты руки. В своей башне заканчивающейся, он показал , что одна из душ , запертых существ Ermac является то , что из Edenian правителя короля Jerrod, Синдел «s мужа и Kitana » отца s, который утверждает , контроль над противоборствующим душем после того, как Кан убит.

Эрмак играет второстепенную роль в сюжете Mortal Kombat X (2015), в котором он остается верным преемникам Шао Кана на престоле Внешнего мира, сначала Милине, а затем Коталу Кану, которые борются за власть в королевстве в разгар гражданской войны. . В конечном итоге он встает на сторону Котала Кана в связи с откровением о том, что Милина не является истинной наследницей престола, поскольку она является генетическим созданием, а не биологической дочерью Шао Кана . Ermac объединяет усилия с Котали Кан, Reptile , Erron черные и Ferra / мм рт.ст. , а во время битвы между Outworlders и Касся Кейджем 's Спецназ блок, он невосприимчив к сыну кенши в Такеде русской телепатии из - за какофонии душа внутри его тело, но затем его избивает Такеда. Ближе к завершению, дочь Джакса, Джеки Бриггс, мстит Эрмаку за то, что он уничтожил руки своего отца, когда она побеждает его в бою. В своем финале Эрмак возвращается в заброшенную крепость Шао Кана в поисках голоса, призывающего его, когда его души внезапно поглощаются воскресшим Шанг Цунгом , оставляя Эрмака в ослабленном состоянии. Он также появляется в заключительной панели концовки Котала Кана как один из избранных воинов Кана (наряду с Рептилиями, Эрроном Блэком и Феррой / Торром), которые сражаются в Mortal Kombat каждые десять лет, пытаясь вернуть себе суверенитет Кана у Райдена.

Другие выступления

Ким До Нгуен в роли Эрмака в рекламном трейлере второго сезона Mortal Kombat: Legacy 2013 года , в котором были внесены изменения в дизайн персонажа и его предысторию из Mortal Kombat: Deadly Alliance.

Эрмак появился в двух эпизодах мультсериала 1996 года Mortal Kombat: Defenders of the Realm .

У него есть второстепенная роль в художественном фильме 1997 года Mortal Kombat: Annihilation , в котором его сыграл помощник координатора трюков Джон Медлен и его имя указано только в заключительных титрах. Хотя сценарии и публикации в печатных СМИ, такие как SciFi Entertainment и Black Belt, упоминали его телекинетические способности, они не были замечены в фильме.

Его связь с Kenshi в Mortal Kombat: Deadly Alliance был слабо адаптирован для двух эпизодов второго сезона режиссер 2013 Танчароен «s Mortal Kombat: Наследие веб - серии. По приказу Шао Кана он служит хранителем «меча Сенто», который спрятан в пещере, и поражает Кенши слепым, когда тот пытается взять меч. В следующем эпизоде ​​показано, как Эрмак сражается с Кенши в турнире Mortal Kombat, пытаясь вернуть себе меч, прежде чем Кенши смертельно пронзает его этим оружием. Эрмака сыграл каскадер и мастер боевых искусств Ким До Нгуен, и он был изображен в виде разлагающегося демона в капюшоне, одетого в рваную черную мантию, а его макияж был разработан Кристианом Тинсли .

Ermac ненадолго появляется в новеллизации из Mortal Kombat: Annihilation, и он играет вспомогательную роль в ряде вопросов DC Comics 2015 " Mortal Kombat X комического минисериала , который устанавливается до событий игры. Характер был лицензирован в 2011 году для набора фигурок по игрушка производитель Jazwares и натуральной величиной стоящего пассажира по Advanced Graphics. В 2012 году компания Syco Collectibles выпустила 18-дюймовую статую Эрмака из полистоуна ограниченным тиражом (250 единиц) .

Прием

Это замечательно, как один из самых производных, характерных для печенья персонажей в серии [ Mortal Kombat ] действительно проявил себя как нечто уникальное. Эрмак больше не является просто измененным спрайтом Скорпиона / Саб-Зиро с лениво анимированной психической атакой. Теперь он парящий фантом, окруженный душами и совершенно непредсказуемый. Это говорит о том, что даже самый хромой персонаж может быть исправлен с помощью хорошего крючка.

- Гэвин Джаспер, « Логово компьютерщиков» , 2015 г.

Исполнительный редактор GamesRadar Эрик Братчер вретроспективе Electronic Gaming Monthly за 2009 годназвал обман журнала добавлениемЭрмака в серию Mortal Kombat , в то время как Руди Обиас из Mental Floss посчитал это результатом страсти фанатов к персонажу. Беглец «s Уильям Bloodworth сравнил реакцию вентилятора на Ermac к тому из MissingNo. глюк изфраншизы Pokémon . Стив Уоттс из 1UP.com писал в 2011 году, что предполагаемые глюки видеоигр, такие как Ermac, «продолжают жить как легенды, пока у создателей не останется другого выбора, кроме как воплотить их в жизнь». Сотрудники GameTrailers безуспешно пытались получить доступ к Ermac в первой игре, в соответствии с инструкциями для читателей, опубликованными в EGM , в эпизоде ​​ихвеб-сериала PopFiction , премьера которого состоялась на PAX Prime 2012.

Персонаж был положительно встречен за его развитие в Mortal Kombat: Deception , в то время как несколько игровых СМИ назвали его одним из лучших персонажей серии Mortal Kombat . GamesRadar прокомментировал в 2014 году: «Этот красно-плакированные ниндзя не может быть столь же знаковым , как Sub-Zero или скорпион, но это трудно не любить Ermac за его ... сверхъестественными, ситский -подобное полномочие телекинеза.» В то время как Ermac и Mortal Kombat в других мужских Ниндзя занимает третье место GamePro ' s 2009 список лучших палитр-местами видео игровых персонажей, Дэн Ryckert из Game Informer писал в 2010 году , что он не хотел этих персонажей, в стороне от Scorpion и Sub-Zero, в будущих выпусках серии, в то время как Джефф Герстманн из GameSpot считал, что разблокировка Ermac в Ultimate Mortal Kombat 3 была «хлопотом». Эван Нарцисс из Time описал обновление костюма Эрмака в перезагрузке 2011 года как отличное от костюма Sub-Zero.

Фаталити Эрмака «Борьба с вредителями» из перезагрузки Mortal Kombat 2011 года , в которой он сжимает своего противника, а затем раздавливает его ногами, была положительно воспринята критиками, причем некоторые цитируют его юмористические элементы. Когда NetherRealm Studios разместила на YouTube в марте 2015 года трейлер фаталити «Внутренняя работа» из Mortal Kombat X , он набрал более 850 000 просмотров менее чем за месяц и получил широкую огласку благодаря своим графическим изображениям. Райан Смит из Chicago Reader обратил внимание на финишера в апрельской 2015 г. статье под названием «Не зашла ли наконец Mortal Kombat слишком далеко?», Охарактеризовав его как «акт средневековых пыток, представленный Толкином ».

Реакция на воплощения Эрмака в альтернативных СМИ была отрицательной. Его появление в Mortal Kombat: Annihilation было отклонено как "бесполезное" Сетом Робисоном из Ньюсарамы . Натан Берч из Uproxx описал его как «клона красного Скорпиона», а его борьбу с Соней Блейд в фильме «невзрачной». Карл Лайон из Fearnet осудил дизайн персонажа в Mortal Kombat: Legacy и его роль в нем как «мало развитый за пределами противника ... который быстро уничтожается».

Смотрите также

Примечания

использованная литература