Midway Games - Midway Games

Midway Games Inc.
Раньше Производство Midway (1958–82, 1988–96)
Bally Midway (1982–88)
Тип Общественные
Промышленность
Основан 1958 ; 63 года назад ( 1958 )
Основатель Генри Росс
Марсин Волвертон
Несуществующий 9 июня 2010 г . ; 11 лет назад ( 2010-06-09 )
Судьба Банкротство
Штаб-квартира Чикаго , Иллинойс , США
Продукты Мисс Pac-Man
Spy Hunter
Rampage
Mortal Kombat
NBA Jam
Cruis'n
NFL Blitz
Доход Увеличивать 219,6 млн долларов США (2008 финансовый год)
Снижаться- 191,0 млн долларов США (2008 финансовый год)
Количество работников
540 (февраль 2009 г.)

Midway Games Inc. , известная как Midway Manufacturing и Bally Midway , а также известная как просто Midway , была американским разработчиком и издателем видеоигр. Франшизы Midway включали Mortal Kombat , Rampage , Spy Hunter , NBA Jam , Cruis'n и NFL Blitz . Midway также приобрела права на видеоигры, которые изначально были разработаны Williams Electronics и Atari Games , такие как Defender , Joust , Robotron 2084 , Gauntlet и серия Rush .

Компания была основана как Midway Manufacturing в 1958 году как производитель развлекательных игр. Затем в 1969 году компания была куплена Bally Manufacturing , а в 1980-х годах она использовала название Bally Midway. В 1973 году Midway перешла в индустрию интерактивных развлечений , разрабатывая и публикуя аркадные видеоигры . Компания забил свой первый основной удар с распределением США Space Invaders в 1978 году Bally затем объединить его пинбол разделение на Мидуэй в 1982 г. В 1988 году Midway был приобретен и повторно включены в WMS Industries Inc. После нескольких лет в качестве лидера в В сегменте аркад, Midway вышла на растущий рынок домашних видеоигр, начиная с 1996 года, в том же году, когда она сделала свое первое публичное размещение акций. В 1998 году WMS выделила оставшиеся акции Midway. В 2000 году Midway заняла четвертое место в рейтинге самых продаваемых издателей видеоигр.

После 2000 года Midway продолжала разрабатывать и публиковать видеоигры для домашних и портативных игровых автоматов, но при этом несла большие ежегодные чистые убытки и участвовала в серии предложений акций и долговых обязательств, а также других видов финансирования и заимствований. Самнер Редстоун , бывший глава объединенной теперь корпорации Viacom и CBS , увеличил свою долю в Midway с примерно 15% в 1998 году до примерно 87% к концу 2007 года. В декабре 2008 года Редстоун продал все свои акции и 70 миллионов долларов США. Долг на полпути перед Марком Томасом, частным инвестором, на 100 000 долларов.

В феврале 2009 года Midway Games подала в Делавэре заявление о банкротстве. Warner Bros. приобрела большую часть активов Midway, и Midway рассчиталась с Марком Томасом, чтобы отказаться от его акций и долга Midway. Окружной суд США в Чикаго отклонил иск , утверждая , что бывшие сотрудники Midway ввели в заблуждение акционеров при продаже собственных акций. В 2010 году суд по делам о банкротстве отклонил иски против Редстоуна относительно продажи им компании Томасу и одобрил план ликвидации Midway. Midway прекратила публичную регистрацию своих ценных бумаг в июне 2010 года.

История

Аркадные игры

Midway Mfg. Co. начала свою деятельность в 1958 году как независимый производитель развлекательного оборудования, основанный Генри Россом и Марсин Волвертон. Он был приобретен Bally в 1969 году. Bally в то время была лидером в производстве игровых автоматов. После нескольких лет создания механических аркад, таких как боулинг с шайбой и имитации вестерна с перестрелками, Midway в 1973 году стала одним из первых американских производителей аркадных видеоигр . На протяжении 1970-х у Midway был тесный союз с японским издателем видеоигр Taito , причем обе компании регулярно передавали друг другу лицензии на свои игры для распространения в своей стране.

Между тем, прорывный успех Midway пришелся на 1978 год, когда в Америке была лицензирована и распространена оригинальная аркадная игра Тайто Space Invaders . За этим последовало лицензирование Midway и распространение хит американской версии Namco «s Pac-Man в 1980 году, и его продолжение, г - жа Pac-Man , в 1982 г. Также в 1982 году Midway стал Bally Midway Mfg. Co. после Bally слиты его подразделение пинбола с Midway. Три игры, выпущенные в том году, в том числе Satan's Hollow , первыми использовали бренд Bally / Midway. С конца 1970-х до конца 1980-х Midway была ведущим производителем аркадных видеоигр в США.

Bally Midway была приобретена в 1988 году компанией Williams Electronics Games, занимающейся аркадными играми и играми в пинбол, через ее холдинговую компанию WMS Industries Inc., и ее название было изменено обратно на Midway Manufacturing. Midway перенесла свою штаб-квартиру из Франклин-Парка, штат Иллинойс, в тогдашнюю штаб-квартиру Williams в Чикаго , а WMS преобразовала Midway в корпорацию из штата Делавэр . Хотя WMS сохранила многих сотрудников отдела исследований и разработок из оригинальной Midway, остались только два дизайнера игр: дизайнеры Rampage Брайан Колин и Джефф Науман. WMS получила от Bally право использовать бренд «Bally» для своих игр в пинбол, поскольку Bally полностью ушла из индустрии аркад и пинбола, чтобы сосредоточиться на казино и игровых автоматах.

Находясь в собственности WMS, Midway первоначально продолжала выпускать аркадные игры под маркой Bally / Midway, в то время как машины для игры в пинбол выпускались под маркой Bally. Однако в 1991 году Midway поглотила подразделение видеоигр Williams и перестала использовать лейбл Bally / Midway для своих аркадных игр. В 1992 году автомат компании « Семейка Аддамс» стал самой продаваемой игрой в пинбол всех времен. В 1996 году WMS приобрела Time Warner Interactive , в которую входила Atari Games , изначально входившая в состав Atari, Inc. Также в 1996 году Midway изменила свое первоначальное название компании, Midway Manufacturing, на Midway Games Inc. из-за того, что она появилась на домашней консоли. рынок. Этому способствовала передача WMS своего бывшего подразделения домашних консолей, Williams Entertainment, Inc., в Midway в том же году. Подразделение ранее называлось Tradewest, будучи частью корпорации Leland, которую WMS приобрела в 1994 году. Первоначальным подразделением компании по аркадным играм стало Midway Amusement Games, а недавно созданное домашнее подразделение было названо Midway Home Entertainment.

Акцент на спин-офф и домашнюю видеоигру

В 1996 году WMS провела публичное размещение акций Midway, и в то же время WMS передала Midway свои авторские права и товарные знаки на видеоигры, включая Defender , Robotron: 2084 и Joust . В 1998 году WMS передала свои оставшиеся 86,8% акций Midway акционерам WMS, сделав Midway независимым предприятием впервые почти за 30 лет. Midway сохранила Atari Games в качестве дочерней компании в рамках этого спин-оффа . Midway сохранила или разделила часть исполнительного персонала WMS и еще несколько лет использовала некоторые общие средства с WMS. В течение нескольких лет Midway постепенно прекращала все существенные соглашения и частичное совпадение исполнительных органов с WMS и уменьшала количество общих членов совета директоров, пока не делила только одного со своей бывшей материнской компанией.

В 1999 году Midway ушла из индустрии пинбола (ранее она передала большую часть своих активов пинбола в WMS в 1996 году в обмен на видеоигровые активы WMS) и сменила название своей дочерней компании Atari Games на Midway Games West, Inc. на Midway Games West, Inc. избегайте путаницы с Atari Interactive . 22 июня 2001 года Midway объявила о закрытии своего подразделения игровых автоматов из-за спада на рынке игровых автоматов. Midway закрыла Midway Games West в феврале 2003 года, но осталась как юридическое лицо. После ежегодной потери денег с 2000 года убытки Midway увеличились в 2003 году, когда компания потеряла 115 миллионов долларов при продажах на сумму около 93 миллионов долларов. Несмотря на эти убытки, компания смогла финансировать свой бизнес за счет размещения акций и долговых обязательств, а также различных кредитных механизмов. В 2003 году Самнер Редстоун , значительный миноритарный акционер с момента выделения компании, начал увеличивать свою долю в компании и вскоре стал владельцем 80% акций.

В 2004 году, стремясь расширить свою долю на рынке, Midway начала активно покупать независимые студии по разработке видеоигр, чтобы усилить свои команды по разработке продуктов. В апреле 2004 года Midway приобрела Surreal Software из Сиэтла, штат Вашингтон. В октябре 2004 года она приобрела Inevitable Entertainment of Austin, Texas (которая стала Midway Austin ). В декабре 2004 года она приобрела Paradox Development of Moorpark, Калифорния. 4 августа 2005 года Midway приобрела частную австралийскую компанию- разработчика Ratbag Games . Студия была переименована в Midway Studios - Australia. Четыре месяца спустя, 13 декабря, Midway объявила своим сотрудникам, что закрывает студию, оставив своих сотрудников, работающих в этой студии, без работы. Два дня спустя, 15 декабря, студия была закрыта, а их помещения в Аделаиде опустели. В 2004 и 2005 годах Midway потеряла 20 миллионов долларов при продажах в 162 миллиона долларов и 112 миллионов долларов при продажах в 150 миллионов долларов соответственно. Редстоун проголосовал за его акции, чтобы избрать свою дочь Шари Редстоун в совет директоров Midway, а затем в качестве председателя совета.

По данным журнала Game Developer, Midway заняла 4-е место по объему продаж в 2000 году. По данным журнала Game Developer, в 2005 году она заняла 19-е место среди издателей видеоигр, а в 2006-м упала на 20-ю позицию .

Конец 2000-х и заявление о банкротстве

В 2006 и 2007 годах Midway потеряла еще 77 миллионов долларов при продажах в 166 миллионов долларов и 100 миллионов долларов при продажах в 157 миллионов долларов соответственно. Он продолжал финансировать свой бизнес за счет размещения долговых обязательств и других кредитных механизмов. В 2007 году Midway Games вела судебную тяжбу с Mindshadow Entertainment за права на видеоигры Psi-Ops . Mindshadow утверждал , что Midway скопирована пси-OPS " история с от сценария написанного и принадлежащего их клиентом. 2 декабря 2008 судья Флоренс-Мари Купер в окружной суд Соединенных Штатов для Центрального округа Калифорнии вынес решение о предоставлении упрощенного судопроизводства по всем пунктам в пользу Midway в. Судья Купер не обнаружил доказательств нарушения авторских прав.

6 марта 2007 года Midway сообщила, что заключила новое кредитное соглашение на сумму 90 миллионов долларов с National Amusements , компанией, контролируемой Самнером Редстоуном. Генеральный директор Midway Дэвид Цукер заявил, что с выходом Unreal Tournament 3 и растущим успехом компании в играх для массового потребителя, наступит «значительный 2008 год». 21 марта 2008 года Цукер ушел с поста генерального директора. Он был третьим руководителем, ушедшим из компании за три месяца. Преемником Цукера на посту генерального директора стал бывший старший вице-президент Мэтт Бути. Летом 2008 года, стремясь сократить расходы, Midway закрыла свои студии в Лос-Анджелесе и Остине. Эти закрытия оставили Midway с четырьмя студиями в Чикаго, Сиэтле, Сан-Диего и Ньюкасле, Англия. За это время Midway только что выпустила TNA Impact! и Blitz: The League II примерно в сентябре / октябре 2008 года в офисе Midway Studios в Лос-Анджелесе (до его закрытия) и в филиале в Сан-Диего (Midway Games San Diego / Midway Home Entertainment). В ноябре 2008 года Midway сообщила, что ее денежные средства и другие ресурсы «могут оказаться недостаточными для финансирования ... требований к оборотному капиталу» и что «потребуется принять меры по сокращению затрат или изыскать дополнительные источники ликвидности». 20 ноября 2008 года Midway привлекла Lazard для оказания помощи «в оценке стратегических и финансовых альтернатив». На следующий день Midway получила уведомление об исключении из листинга NYSE после того, как цена ее акций упала ниже одного доллара. Последняя игра Midway, Mortal Kombat vs. DC Universe , вышла примерно в это время, в ноябре 2008 года.

2 декабря 2008 года Самнер Редстоун продал свою 87-процентную долю в Midway Games Марку Томасу, частному инвестору, через свою компанию MT Acquisition Holdings LLC. Компания Томаса заплатила примерно 100 000 долларов, или 0,0012 доллара за акцию. Томас также получил 70 миллионов долларов долга Midway перед Redstone. Компания National Amusements понесла значительный убыток от продажи, хотя убыток позволил ей воспользоваться налоговыми убытками. В декабре 2008 года Midway сообщила, что может объявить дефолт по долгу на 240 миллионов долларов после того, как продажа акций Томасу привела к возникновению оговорок в двух выпусках облигаций на общую сумму 150 миллионов долларов, что позволило держателям облигаций потребовать полного погашения.

В 2008 году Midway потеряла 191 миллион долларов при продажах в 220 миллионов долларов, и продажа Редстоуном его акций Томасу лишила Midway возможности воспользоваться накопленными чистыми операционными убытками и другими налоговыми активами, потенциально на сумму более 700 миллионов долларов. 12 февраля 2009 года Midway и ее дочерние компании в США подали заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве. Компания начала действовать как должник во владении . Представитель компании сказал: «Мы чувствовали, что это был следующий логический шаг для нашей организации, учитывая, что смена контроля вызвала ускорение вариантов погашения ... мы стремимся реорганизоваться и выйти на другую сторону сильнее».

Продажа активов в 2009 г.

21 мая 2009 года Midway объявила, что получила предложение о поглощении от Warner Bros. Interactive Entertainment стоимостью более 33 миллионов долларов с целью приобретения большей части активов компании, включая студии Midway в Чикаго и Сиэтле, а также права на Mortal Kombat и Wheelman. серии. Предложение не включало студии Сан-Диего и Ньюкасла или серию видеоигр TNA . Ранее Midway работала с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe . 28 мая 2009 года Midway объявила, что «примет обязывающие предложения до 24 июня 2009 года на приобретение некоторых или всех активов компании». Аукцион должен был состояться 29 июня, после чего следовало судебное слушание для утверждения продажи победителю торгов или участникам торгов. Однако других заявок на активы Midway не было, и аукцион был отменен. 1 июля 2009 года суд по делам о банкротстве одобрил продажу большей части активов компании Warner Bros. с учетом требований интеллектуальной собственности третьей стороны, Threshold Entertainment , которая произвела два фильма Mortal Kombat и некоторые другие развлекательные объекты Mortal Kombat .

8 июля 2009 года Midway сообщила, что намерена закрыть студию в Сан-Диего к сентябрю. Однако 19 августа 2009 года THQ приобрела студию в Сан-Диего за 740 000 долларов и аннулировала обязательства Midway перед ней. 10 июля 2009 года в соответствии с условиями Мирового соглашения, одобренного судом по делам о банкротстве, Midway согласилась выплатить аффилированным лицам своего мажоритарного владельца Марка Томаса примерно 4,7 миллиона долларов в качестве полного погашения всей задолженности Midway перед Томасом и его владельцем. аффилированные лица, а также Томас и его аффилированные лица предоставили Комитету кредиторов Midway безотзывное доверенное лицо для голосования по контролируемым им обыкновенным акциям Midway и навсегда отказались от права голоса или отчуждения акций. Урегулирование уменьшило требования Томаса на 93 процента, и Midway продолжала действовать как должник во владении. Также 10 июля 2009 года была завершена продажа активов Warner Bros. Общая покупная цена продажи составила около 49 миллионов долларов, включая дебиторскую задолженность, и Warner Bros. взяла на себя обязательства. Продажа также повлекла за собой выплаты руководству компании по плану поощрения ключевых сотрудников Midway в размере около 2,4 миллиона долларов. Студия Midway Chicago, ответственная за серию Mortal Kombat и другие игры, стала частью Warner Bros. Interactive Entertainment и позже была переименована в NetherRealm Studios .

14 июля 2009 года Midway объявила о закрытии студии в Ньюкасле и увольнении 75 сотрудников. 19 августа 2009 года Midway продала свои французские и немецкие дочерние предприятия холдинговым компаниям Spiess Media Holding UG и F + F Publishing GmbH соответственно. В тот же день Spiess также приобрела лондонское дочернее предприятие Midway. Продажи в Европе привели к денежной выручке в размере 1,7 млн ​​долларов США и устранению связанных претензий между компаниями. В сентябре 2009 года Midway закрыла свою штаб-квартиру в Чикаго и уволила всех, кроме нескольких оставшихся сотрудников. Многие из бывших сотрудников Midway в чикагской студии, приобретенной Warner Bros., были наняты Warner Bros. 2 октября 2009 года Midway и две ее дочерние компании, Midway Home Entertainment и Midway Studios Los-Angeles, продали активы интеллектуальной собственности, в том числе Midway. Лицензии на видеоигры TNA для SouthPeak Games за 100 000 долларов и принятие соответствующих обязательств; Midway больше не продавала игры и в то время избавилась от всех основных средств.

Судебные процессы и ликвидация

В октябре 2009 года Окружной суд США в Чикаго отклонил иск против бывших сотрудников Midway, утверждающих, что они вводили в заблуждение акционеров, продавая свои собственные акции. Судья постановил, что акционеры Midway не продемонстрировали, что руководители «сказали или сделали что-то большее, чем публично заняли обнадеживающую позицию, что ее стратегические планы окупятся». 29 января 2010 года суд по делам о банкротстве отклонил иски кредиторов Midway о мошенничестве и нарушении служебных обязанностей против Самнера Редстоуна, Шари Редстоуна и других директоров Midway в отношении его кредитов компании в 2008 году и последующей продажи его 87% доли в компании. Марку Томасу, что увеличило чистый долг Midway и ликвидировало чистые операционные убытки компании и другие налоговые активы. Судья Кевин Гросс писал, что его решение «не было одобрением каких-либо действий ответчиков ... обязательно применить ". Суд удовлетворил иски других кредиторов.

В феврале 2010 года Midway подала в суд по делам о банкротстве предложенный план ликвидации. Согласно плану, внутригрупповые требования будут погашены, и будет разрешено частичное взыскание необеспеченным кредиторам Midway Games (имевшим $ 155 млн требований) в размере около 16,5%, а также необеспеченным кредиторам дочерних компаний Midway (которые владели $ 36,7 млн ​​претензий) около 25%. Любая сумма урегулирования по иску против National Amusements должна была быть выплачена двум группам необеспеченных кредиторов в одинаковом соотношении. Держатели обеспеченных и приоритетных требований должны были получить полную оплату, National Amusements не получит никаких выплат в соответствии с Соглашением о субординированном займе, а держатели акций не получат никаких выплат. 21 мая 2010 года суд по делам о банкротстве утвердил план ликвидации. Необеспеченные кредиторы Midway разделили около 25,5 млн долларов, а необеспеченные кредиторы дочерних компаний компании разделили около 9,2 млн долларов. Ликвидационный траст, управляемый Buchwald Capital Advisors LLC в качестве Доверительного управляющего, был создан для реализации любых оставшихся прав на имущество банкротства Midway и распределения любых доходов между оставшимися кредиторами Midway.

9 июня 2010 года компания подала форму 15 в Комиссию по ценным бумагам и биржам, прекратив публичную регистрацию ее ценных бумаг. 21 июня 2010 года суд по делам о банкротстве одобрил решение кредиторов по их иску против National Amusements на общую сумму 1 миллион долларов, что положило конец невыполненным искам к семье Редстоунов. С декабря 2010 года доверительный управляющий ликвидирующего траста компании Buchwald Capital Advisors LLC подал 57 исков о расторжении сделок с целью взыскания в общей сложности 2 936 736 долларов в результате переводов, осуществленных Midway кредиторам до подачи заявления о банкротстве. В марте 2011 года суд отклонил иск Threshold Entertainment. Вскоре после этого все оставшиеся непроданные активы Midway, а также остатки самой компании были полностью распущены.

Дочерние компании и студии

Издательство и распространение

Северная Америка

  • Midway Amusement Games, LLC, Чикаго, Иллинойс . Первоначальное аркадное подразделение компании, основанное как Midway Manufacturing Company. Его запасные части и сервисные активы были приобретены Happ Controls 1 октября 2001 года, и компания вышла из бизнеса аркадных игр, после чего дочерняя компания продолжала сохранять свою интеллектуальную собственность, в частности библиотеки Midway, Bally и Williams. Бывшие сотрудники, включая Юджина Джарвиса , позже в том же году сформировали Raw Thrills .
  • Midway Home Entertainment в Сан-Диего, Калифорния . Основанная в 1985 году как Tradewest , она была приобретена WMS Industries в 1994 году для выхода на рынок домашних консолей ; ранее домашние адаптации игр Midway были опубликованы Acclaim Entertainment и ее различными дочерними компаниями (например, LJN Toys , Flying Edge, Arena). Она была переименована в Williams Entertainment, Inc., которая, в свою очередь, стала Midway Home Entertainment в 1996 году. Midway Home Entertainment издала и продавала все видеоигры Midway, предназначенные для домашних консолей, и работала с хорошей степенью независимости от своей материнской компании в Чикаго. В течение нескольких лет Midway Home Entertainment работала как на Корсикане, штат Техас (первоначальный сайт Tradewest), так и в Сан-Диего, до 2002 года, когда заведение на Корсикане было закрыто.

Европа

  • Компания Midway Games Ltd., базирующаяся в Лондоне, Великобритания, издала и распространяла видеоигры Midway в Великобритании и на других рынках Европы. 19 августа 2009 года Midway Games Ltd. была продана компании, принадлежащей Мартину Списсу (который ранее был исполнительным директором Midway), и вместе с Midway Games SAS была преобразована в холдинговую компанию Spiess Media Holding UG. Он был объединен с парижским офисом и переименован в Tradewest Games .
  • Midway Games SAS в Париже, Франция, издала и распространяла видеоигры Midway во Франции. 19 августа 2009 года Midway Games SAS была продана Spiess вместе с Midway Games Ltd., и они были преобразованы в Spiess Media Holding UG. Он был объединен с лондонским офисом и переименован в Tradewest Games.
  • Midway Germany GmbH из Мюнхена, Германия , издавала и распространяла видеоигры Midway в Германии. Дочерняя компания была образована в феврале 2005 года компанией Midway Games Ltd. В августе 2009 года Midway Germany GmbH была продана компании F + F Publishing GmbH, бывшего менеджера Уве Фюрстенберга.

Студии

Продано

  • Midway Studios - Chicago в Чикаго, штат Иллинойс , была первоначальной студией разработки аркад Midway и располагалась в том же помещении, что и Midway Amusement Games, через дорогу от головного офиса Midway. После того, как в 2001 году компания вышла из аркадного бизнеса, студия сосредоточилась исключительно на играх для домашних и портативных консолей. Она разработала Blitz: The League для PlayStation 2 и Xbox и Stranglehold для PlayStation 3 , Xbox 360 и ПК , а также продолжала курировать серию Mortal Kombat . После приобретения Warner Bros студия была переименована в WB Games Chicago. В июне 2010 года Warner Bros. переименовала его в NetherRealm Studios.
  • Midway Studios - Сан-Диего Расположенная в том же здании, что и Midway Home Entertainment, это была первая студия, разработавшая видеоигры для домашних консолей . Midway Studios - San Diego разработала Gauntlet: Seven Sorrows и получила задание завершить игру Rise and Fall: Civilizations at War , начатую Stainless Steel Studios . Студия работала над такими играми, как Ready 2 Rumble Boxing , Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 , The Cruis'n series, TNA Impact! , и Блиц: Лига II . 8 июля 2009 года Midway объявила о своем намерении закрыть студию в Сан-Диего к началу сентября. Однако в начале августа 2009 года THQ выкупила студию и ее активы, и около 40% ее сотрудников получили предложения по работе. Многие из бывших сотрудников с тех пор были наняты High Moon Studios . THQ, в свою очередь, объявила о банкротстве в конце 2012 года.
  • Midway Games West , основанная как Atari Games в 1984 году и приобретенная Midway в 1996 году, в основном производила аркадные игры. Несмотря на то, что в конце концов она прекратила свою деятельность, Midway Games West продолжала существовать как холдинговая организация для своих авторских прав и товарных знаков. Его активы теперь принадлежат Warner Bros. Interactive Entertainment.
  • Surreal Software в Сиэтле, штат Вашингтон , основанная в 1995 году, была приобретена Midway в 2004 году и продана Warner Bros. в июле 2009 года.

Несуществующий

  • Midway Studios - Austin , основанная 23 марта 2000 года как Inevitable Entertainment, Inc., была приобретена в 2004 году и закрыта в декабре 2008 года.
  • Midway Studios - Австралия в Аделаиде, Южная Австралия , была основана как Ratbag Games в 1993 году. Она была приобретена Midway 4 августа 2005 года и закрылась через четыре месяца в декабре 2005 года.
  • Midway Studios - Лос-Анджелес в Мурпарке, Калифорния , основанная в 1994 году как Paradox Development, была приобретена Midway в 2004 году. Она была закрыта в 2008 году и слилась со студией в Сан-Диего.
  • Midway Studios - Ньюкасл в Ньюкасл-апон-Тайн , Англия, была основана в декабре 1996 года как Pitbull Syndicate и приобретена Midway в октябре 2005 года. Она была закрыта 14 июля 2009 года после продажи активов Midway компании Warner Bros., поскольку Midway не смогла этого сделать. найти покупателя на студию. В 2009 году бывшие сотрудники студии создали новую компанию под названием Atomhawk Design. В 2010 году игровой дизайнер Роберт Тротон, основатель Pitbull Syndicate, основал еще одну новую компанию, Pitbull Studio, в Ньюкасле.

Список игр, разработанных или лицензированных

Видеоигры

Пинбол

Все игры были выпущены под брендом Bally, если не указано иное.

использованная литература

внешние ссылки