Баффи Истребительница Вампиров: Гнев Короля Даркхула -Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King

Баффи Истребительница Вампиров:
Гнев Короля Даркхула
Изображение Баффи Саммерс на темно-красном фоне, на котором изображен один из Джентльменов.  Текст, включая название игры, рейтинг, платформу и издателя, также присутствует на изображении.
Обложка
Разработчики) Нацумэ
Издатель (ы) THQ
Директор (ы) Сосуке Ямазаки
Производитель (и) Ику Мизутани
Платформа (и) Game Boy Advance
Выпускать 24 июня 2003 г.
Жанр (ы)
Режим (ы) Одиночная игра

Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King - платформер 2003 года,разработанный Natsume и изданный THQ . Основанная на телешоу Баффи Истребительница вампиров , в игре есть Баффи Саммерс, которая сражается с вампирами , демонами и другими сверхъестественными существами в роли Истребительницы . Игрок управляет Баффи через 16 уровней с боковой прокруткой, которые сосредоточены на решении головоломок и победе над врагами с помощью настраиваемого оружия. Действие происходит в четвертом сезоне сериала, в котором Баффи пытается помешать демоническому военачальнику вернуться на Землю.

THQ произвела Wrath of the Darkhul King в издательском соглашении с Fox Interactive и выбрала Нацуме в качестве разработчиков, потому что они работали вместе с 1999 года. Под влиянием своего семейного имиджа Нацуме представила Баффи как вдохновляющий персонаж для своей молодой аудитории. Разработчик изо всех сил пытался адаптировать Баффи Истребительницу вампиров к компьютерной 2D-графике , ссылаясь на проблемы со спрайтами персонажей .

Wrath of the Darkhul King была выпущена для Game Boy Advance 24 июня 2003 года. Это была третья из шести видеоигр Buffy the Vampire Slayer . Критический прием игры был плохим; Рецензентам не понравился игровой процесс и отсутствие связи с телесериалом, но они неоднозначно отреагировали на графику и звук.

Геймплей

Скриншот Баффи Саммерс, которая карабкается по металлическим решеткам в городской среде.
Скриншот Баффи Саммерс.  Блок текста отображается внизу экрана.
Скриншот геймплея, на котором Баффи карабкается по металлическим прутьям ( вверху ), и видеоролик с Баффи ( внизу ).

Wrath of the Darkhul King - платформер с боковой прокруткой и элементами beat 'em up . Игра разделена на 16 линейных уровней в окружении, которое включает кладбище, заброшенную больницу и кампус колледжа. Уровни включают препятствия, такие как маятники , шипы, падающие камни и неустойчивые платформы. Игрок, как Баффи Саммерс , завершает уровни, находя правильный переключатель, чтобы открыть ворота или отключить опасности, такие как паровая труба. Баффи может проходить уровни, плавая, используя лестницы, веревки и металлические прутья. В некоторых областях она может спасать людей, которых все изображают как мужчин в красных рубашках. Когда уровни сложности игры изменяются на более сложные, входы и решения головоломок меняются.

Баффи встречает боссов, включая суперсолдата Адама и демонических джентльменов; Есть пять типов врагов: мужчина и женщина- вампир , миньоны Джентльменов и два вида демонов. Вампиров в основном убивают кольями, которые можно найти на каждом уровне. Баффи также может устранить их, разрушая крыши, чтобы вампиры попадали под солнечный свет, или сбивая их с уступов. Основные движения Баффи - это удары руками, блоками, высокий удар ногой и приседание; она также может взаимодействовать с объектами в окружающей среде, чтобы ранить боссов.

На всех уровнях Баффи может найти и использовать 16 видов оружия, включая топор, арбалет, кинжал, огнемет, святую воду , лазерную винтовку, факел и Перчатку Минегона. Каждое оружие можно использовать ограниченное количество раз. Оружие дальнего боя оглушает врагов, но победить их можно только оружием ближнего боя и физическими атаками. Каждое оружие становится более мощным с улучшениями, такими как объединение факела и кинжала в пылающий кинжал. Баффи получает доступ к оружию через экран инвентаря .

Хотя Баффи - единственный игровой персонаж , другие персонажи из Баффи Истребительница вампиров появляются в кат-сценах между уровнями. Эти сцены представляют собой оцифрованные кадры из сериала, а диалоги передаются через субтитры. Парень Баффи Райли Финн появляется в определенных местах, чтобы подарить оружие и здоровье .

участок

Адаптированный из телешоу « Баффи - истребительница вампиров» , « Гнев короля Дархала» следует за Баффи Саммерс, истребительницей, предназначенной для борьбы с вампирами, демонами и другими сверхъестественными существами. Действие игры происходит в четвертом сезоне шоу, и в ней в качестве главного антагониста представлен Король Даркхул - демонический военачальник, правивший Землей более 500 лет до того, как ведьма заманила его в ловушку в его собственном измерении. Баффи начинает дополнительное задание на выставку Амелии Эрхарт в музее , но ее прерывает, когда демон крадет талисман . Ее союзники - Руперт Джайлс , Уиллоу Розенберг и Ксандер Харрис  - проводят исследования, а Баффи патрулирует. Подруга Ксандера и бывший демон мести Аня Дженкинс дает представление о демонах, сообщая Баффи, что они обычно работают на мастера.

Баффи противостоит вождю вампирского гнезда Адаму и демонам, известным как Джентльмены, и их приспешникам. Во время своих патрулей она находит демонов, раскапывающих Скипетр Телиоса, а затем проводящих ритуал. Джайлз сообщает ей, что они пытаются освободить Короля Даркхула, и советует ей найти тюрьму демона, Храм Теней. Когда король Darkhul освобождается, Баффи восстанавливает Перчатку Myhnegon, чтобы победить его. Она побеждает Короля Даркхул, который клянется ей отомстить. После избиения Баффи понимает, что ее миссия отвлекла ее от выполнения дополнительного задания.

Разработка и выпуск

Изображение индиго-версии оригинального Game Boy Advance.
Wrath of the Darkhul King была выпущена исключительно для Game Boy Advance .

В июле 2002 года THQ объявила о выпуске Wrath of the Darkhul King в рамках издательского соглашения с Fox Interactive вместе с портом для Game Boy Advance Симпсоны: Road Rage (2001). Это была их вторая совместная работа над видеоиграми Buffy the Vampire Slayer после выпуска игры Game Boy Color в 2000 году. THQ выбрала Нацуме для разработки Wrath of the Darkhul King на основе их рабочих отношений с 1999 года. Сосуке Ямазаки руководил разработкой, а Ику Мицутани выступал в качестве продюсера. .

Нацуме начала разработку с размышлений о том, как лучше всего представить историю и характер Баффи в Game Boy Advance. Wrath of the Darkhul King был создан для юной аудитории на основе репутации Нацумэ доброжелательности к семье . Нацуме описала Баффи как вдохновляющего персонажа для детей.

Хотя Wrath of the Darkhul King был выпущен после окончания телешоу, Нацумэ полагала, что игра выиграет от неизменной популярности шоу. Wrath of the Darkhul King - третья из шести видеоигр Buffy the Vampire Slayer ; как и другие игры, основанные на сериале, в ней не объясняются предыстории или отношения персонажей, вместо этого она рекламирует себя установленным фанатам сериала.

Нацумэ разработала Wrath of the Darkhul King как игру в жанре экшн , но добавила головоломки, чтобы разнообразить игровой процесс. Они также ограничили диалог, чтобы избежать прерывания игрового процесса. Из-за ограничений, наложенных на Game Boy Advance, компании разрешили включить в игру только четырех боссов. Нацуме выбирала врагов, которые производили «сильнейшее впечатление» и которых можно было победить разными способами. Разработчики столкнулись с трудностями при адаптации телешоу к компьютерной 2D-графике , объяснив, что больше всего они боролись с программированием спрайтов персонажей на 2D-фоне.

GameSpot опубликовал "первый взгляд" на Wrath of the Darkhul King в июне 2003 года. Игра была выпущена для Game Boy Advance в Северной Америке 24 июня 2003 года. Она входила в десятку самых заказываемых игр на онлайн-рынке Amazon. в течение двух недель в июне 2003 г.

Критический прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , Wrath of the Darkhul King получил в целом негативные отзывы. GameSpy назвал его худшим платформером для Game Boy Advance, а в 2014 году в Hobby Consolas назвал его одной из худших адаптаций видеоигр на телевидении. В более позитивном обзоре BBC похвалила Wrath of the Darkhul King как «динамичный традиционный платформер с боковой прокруткой».

Рецензенты раскритиковали элементы управления как плохо выполненные. GameZone описала Wrath of the Darkhul King как препятствие из-за неотзывчивого управления и переработанного дизайна уровней. IGN усомнился в том, что дизайнеры знакомы с Game Boy Advance из-за проблем с обнаружением столкновений ; сайт писал, что "шаткое" управление часто приводило к тому, что боевые приемы не работали на пиксель и не работали. Nintendojo подвергла сомнению решение о том, чтобы игроки использовали кнопки на плече для прыжков. UGO считается геймплей слишком медленным, и в шутку по сравнению Buffy с пенсионера . Компьютерные и видеоигры подытожили, что Wrath of the Darkhul King был "довольно стандартным материалом"; хотя журнал хвалил типы оружия, головоломки были сочтены неоригинальными.

Критика также коснулась дизайна уровней. GameSpy и Nintendojo сочли, что было слишком сложно различить, какие области были платформами, и в том же духе GameSpot не одобрял размещение препятствий и платформ вне поля зрения игрока . С другой стороны, Nintendojo считала элементы платформера «сложными и увлекательными почти с самого начала», а уровни были хорошо продуманными. Entertainment Weekly наслаждался общим игровым процессом, восхваляя то, как «виртуальный убийца на самом деле выглядит, движется и ворчит, как настоящая мисс Саммерс», и подчеркивая, как игрок может взаимодействовать с окружающей средой, чтобы убивать врагов.

Графика получила смешанные отзывы. Ссылаясь на них как на изюминку игры, AllGame сказал, что фон детализирован, а спрайты персонажей хорошо анимированы. GameZone не только похвалил фоновое искусство, но и написало, что спецэффекты «довольно красиво смотреть, особенно когда зажигают демона или вытирают вампира пылью». В ретроспективном списке видеоигр Buffy the Vampire Slayer Syfy Wire определила Wrath of the Darkhul King как имеющую «выразительную Баффи и правдоподобные модели персонажей». GameZone и GameSpy высоко оценили качество графики оцифрованных кадров, используемых в кат-сценах, в то время как X-Play и AllGame жаловались, что кадры кат-сцены были слишком повторяющимися. Несмотря на положительную реакцию на игровую анимацию, GameSpot раскритиковал повторение определенных мест и небольшой размер спрайта Баффи. IGN раскритиковал художественный стиль как «полный неудобных ракурсов и плохо прорисованных спрайтов».

Критики неоднозначно отнеслись к звуку. GameSpot назвал музыку кульминационным моментом игры, написав, что она «жутко похожа» на игру Castlevania . GameSpy и GameZone сравнили саундтрек с игрой Nintendo Entertainment System (NES). В то время как GameSpy сказал, что это «круто в стиле ретро», GameZone поинтересовался, как это сочетается с адаптацией Buffy the Vampire Slayer . Веб-сайт подумал, что игре будут полезны звуковые эффекты, когда толкают ящики и тянут выключатели. Критикуя саундтрек как «скрипучий и повторяющийся», AllGame пожалел, что у игрока был выбор выключить его в меню параметров . Сайт поинтересовался, почему музыкальная тема шоу отсутствует в игре. Nintendojo отклонила звук как «очень мягкий и в значительной степени легко забываемый».

Публикации, такие как Metacritic , сочли игру слишком изолированной от исходного материала. Помимо персонажей, роликов и некоторых врагов, AllGame чувствовала, что ничто в игре не было напрямую связано с сериалом. SyFy Wire раскритиковал его за отсутствие «глубокой характеристики или уникального контента Buffy », и GameSpot полагал, что это отключение сделало «игру в нее намного более болезненной». Однако The Guardian сказал, что Wrath of the Darkhul King «действительно передает атмосферу его телевизионного влияния», а Nintendojo описала игру как «прекрасное отвлечение, пока она длится» для поклонников сериала.

использованная литература

Цитаты

Источники книг

  • Кинг, Джефф; Кшивинская, Джефф (2006). Tomb Raiders и Space Invaders: формы и контексты видеоигр . Лондон: IBTauris. ISBN 1-85043-814-5.
  • Макнотан, Дон (2015). Каталог Buffyverse: полное руководство по Баффи Истребительнице вампиров и Ангелу в печати, кино, телевидении, комиксах, играх и других средствах массовой информации, 1992–2010 гг . Джефферсон: МакФарланд. ISBN 9780786446032.