Боевое столкновение -Battle Clash

Боевое столкновение
Battleclash boxart.png
Передняя крышка (версия для Северной Америки)
Разработчики) Интеллектуальные системы Nintendo Research & Development 1
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Макото Кано
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Композитор (ы) Юка Цудзиёко
Платформа (и) Супер РЭШ
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Battle Clash является механич -themed света съемки игры пистолет произведенный Nintendo и интеллектуальных систем и выпущен для Super Nintendo Entertainment System в 1992 году . Игра поддерживает световой пистолет Super Nintendo, Super Scope . В следующем году за ним последовал Metal Combat: Falcon's Revenge .

Геймплей

Один из этапов, показывающий битву с боссом .

В игре игрок является наводчиком ST Falcon, а также партнером Майка, который сражается с группой других ST в битвах один на один. Чтобы атаковать, игрок должен стрелять из Super Scope. Можно стрелять быстрыми выстрелами, удерживая кнопку огня, а также энергетическими стрелами (заряженными выстрелами). Энергетические стрелы можно выстрелить, когда шкала энергии заполнится (это происходит, когда игрок не стреляет). Когда энергетическая полоса заполнится, энергетический разряд может быть запущен, хотя он будет потреблять энергию. Также важно защищаться от вражеских атак, стреляя их огнем. Некоторые атаки можно отразить только выстрелом энергетических болтов.

Цель игры - победить соперника ST, чтобы очистить сцену. Урон, нанесенный противнику, зависит от места, где был произведен выстрел ST (у всех ST есть какие-то слабые места) и от того, насколько мощным является выстрел. Игрок побеждает, если первым расходуется энергия ST соперника. Если противник истощает энергию игрока или если этап длится десять минут, то игра окончена, но ее можно продолжать бесконечно.

Синопсис

В далеком будущем Земля живет в хаосе, и единственный порядок, в котором пребывают правила, - это «Битва», в которой победитель получает контроль над миром. Все сражения ведутся с помощью роботов, называемых «Постоянные танки» (ST). Безжалостный боец ​​по имени Анубис в конце концов становится чемпионом Battle Game.

Майк Андерсон, отец которого был одной из многих жертв Анубиса, отказывается уступать и тренируется во всем, что связано с ST, чтобы остановить нынешний хаос и отомстить за смерть своего отца. Для этого он должен сначала победить боевых начальников (подчиненных Анубиса).

Разработка и выпуск

Японская версия Space Bazooka была выпущена через год после первого выпуска в Северной Америке. В японской версии концовки немного отличаются от западной версии игры. Если игрок завершает игру на уровне сложности Нормальный, фон во время заключительных титров будет украшен изображением главного героя Майка Андерсона, стоящего рядом с Соколом (в отличие от пустого синего фона, используемого в западной версии). Если игрок завершит игру на уровне сложности Hard, к Майку присоединятся Таша, Антонов и Эдди (персонажи, которые помогают Майку и игроку во время финальной битвы).

Прием

Примечания

использованная литература

внешние ссылки