343 Виновная Искра - 343 Guilty Spark

343 Виновная Искра
Ореол персонаж
Spark-halo3.jpg
343 Виновная Искра в Halo 3 (2007)
Первое появление Halo: Combat Evolved (2001)
Последнее появление Halo: Точка света (2021)
Создан Bungie
озвучивает Тим Дадабо
Информация во вселенной
Псевдонимы Монитор
Oracle
Никнеймы Виновная Искра
Искра
Разновидность Человеческий (ранее)
ИИ
Пол Мужчина
Принадлежность Предтеча

343 Виновная Искра , также известная как Виновная Искра или просто Искра , является вымышленным персонажем во франшизе военно-фантастического жанра Halo . 343 Guilty Spark играет важную роль в сюжетной линии оригинальной трилогии видеоигр Halo : персонаж появляется в Halo: Combat Evolved , Halo 2 и Halo 3 , а также в римейках первых двух игр, Halo: Combat Evolved Anniversary. и Halo 2: Anniversary . Основные сюжетные моменты в романах-сиквелах, опубликованных после выхода Halo 3, показывают, что Космическое командование Организации Объединенных Наций (ККОН) обнаружило фрагмент Виновной Искры, который пережил его очевидное разрушение в Halo 3 , и что он был первоначально создан из разума человека. находясь за несколько тысячелетий до событий серии Halo .

343 Виновная Искра озвучена актером Тимом Дадабо во всех СМИ. Первоначальные разработчики франшизы Halo , Bungie Studios, использовали персонажа - дроида из Звездных войн C-3PO в качестве ориентира для личности и голоса Виновной Искры с намерением, чтобы его скрытая программа геноцида была замаскирована его добродушным отношением к персонажу игрока. . Согласно сюжету сериала, 343 Виновная Искра - это сущность с искусственным интеллектом , роль которой, по определению его создателей , заключается в том, чтобы служить смотрителем одной из нескольких кольцевых мегаструктур, разбросанных по всей галактике, известных как Массивы Ореолов, в частности, Установки 04 . Истинная цель каждого массива ореолов - сдерживать любое заражение внеземными паразитическими видами, известными как Потоп, посредством его активации подходящим кандидатом, известным как «Восстановитель», который уничтожает все живое в пределах своего радиуса взрыва.

Известный персонаж франшизы Halo , 343 Guilty Spark известен тем, что чередовал роли благодетеля и антагониста главного героя сериала , Мастера Чифа , и его союзников. Критический прием персонажа был неоднозначным; критика была сосредоточена на аспектах его личности и его роли в игровом процессе миссии кампании, в то время как его роль в повествовании игр в качестве агента разоблачения и поставщика рассказа была хорошо принята.

Дизайн и атрибуты

«По сути, они дали мне сценарий и сказали:« Хорошо. Это 343 Виновная Искра. Его называют монитором. Он летающий шар, и он [ sic ] невероятно умен. Он ИИ. Вы в основном очень хороший C3P0 с маниакальной миссией. Вы еще этого не знаете, но он станет очень-очень темным: «Итак, в глубине души у вас всегда должна быть эта темная миссия, но вы должны говорить очень дружелюбно».

Тим Дадабо о озвучивании 343 Guilty Spark в Halo

343 Виновная Искра - это сущность с искусственным интеллектом, созданная древним высокоразвитым видом, известным как Предтечи. Виновная Искра известна Космическому командованию Организации Объединенных Наций (ККОН) как Наблюдатель , а многовидовой фракции Ковенанта - как Оракул, поскольку он связан с наследием Предтеч. Guilty Spark представлен как компактная сферическая машина, в отличие от угловатой конструкции его союзников, Forerunner Sentinels . Он перемещается, паря в воздухе, и обладает единственным пульсирующим глазом, который обычно светится синим светом; в Halo 3 глаза Виновной Искры в ярости становятся красными и могут стрелять лазерными лучами в качестве наступательной меры.

Bungie предполагала, что Виновная Искра будет иметь такой же голос и расположение, что и C-3PO . Актер озвучивания персонажа Тим Дадабо отметил, что ему была предоставлена ​​свобода развития собственного стиля и личности в разработке Guilty Spark для Combat Evolved, поскольку персонажи тогда были относительно неопределенными, в то время как ему было специально указано, чтобы он стал немного глубже и темнее с персонажем в более поздние игры. Дадабо напомнил, что команда разработчиков Bungie постоянно вносила изменения в сценарий и сцены игры, даже когда запись велась, и его часто просили ходить в студию и записывать новые строки. Дадабо отметил, что в процессе записи им руководили руководитель проекта Джейсон Джонс и ведущий сценарист Джозеф Стейтен , и что он получил адекватный контекст за конкретными строками и сценами, чтобы выразить эмоции своего персонажа. Дадабо описал своего персонажа как «ублюдка», который тянет за собой других для достижения своих целей.

Guilty Spark работает в строгом соответствии с протоколами программирования Предтеч; он не может напрямую получить индекс активации для установки или воссоединить его с ядром, чтобы начать процесс запуска. Ему нужно другое существо, в частности, представитель человеческого рода, которого он называет «Восстановителями», чтобы сделать это за него. Его личность представлена ​​эксцентричной и причудливой; он объявлял себя гением в пределах слышимости других людей, мычал себе под нос в разгар боевой обстановки, демонстрировал «веселые, деловые манеры» перед лицом физического насилия и бодро велел своим союзникам-Стражам «спасти свою голову» "при атаке Мастера Чифа. Виновная Искра, по-видимому, эмоционально отстранена в отличие от другого ИИ-персонажа Кортаны и проявляет мало сочувствия, когда его соратники получают травмы или даже смерть, только сожалея о неудобствах, связанных с поиском другого человека, который желает и может помочь ему в достижении его целей; Когда Сеса 'Рефуми убит Арбитром в Halo 2 , он небрежно замечает, что «назидание Рефуми было самым приятным». Было высказано предположение, что эта конструкция безумна или психически нестабильна из-за тысячелетий, которые он провел в одиночестве в качестве Наблюдателя Установки 04.

Несмотря на свои необычные черты характера, Виновная Искра проявляет прагматичность и целеустремленность в достижении своих целей и видит мир в первую очередь с точки зрения результатов. Хотя Guilty Spark полностью осведомлен о том, что будет делать Установка 04 в случае ее активации, она продолжает реализацию процесса активации и настаивает на том, что это единственный жизнеспособный вариант для подавления вспышки Flood. Он не предоставил Мастеру Чифу полное раскрытие возможностей Установки 04 во время их первой встречи, настаивая на том, что он не вдавался в подробности, потому что Шеф не спрашивал, и, похоже, исходил из предположения, что все человеческие "Восстановители" знают о Гало. инсталляции и преследуют те же цели, что и он.

Появления

Halo: Combat Evolved

343 Виновная Искра впервые появляется в видеоигре -шутере от первого лица Halo: Combat Evolved в 2001 году в качестве ее главного антагониста. Серия герой Master Chief , человек суперсолдат , который служит СБ ООН, военный, разведочные и научного агентство объединенного правительства Земли (UEG), первым вступает в контакт с Guilty Спарком в болотистой местности на Halo вскоре после встречи с Flood , а , паразитарная инвазия, случайно выпущенная на поверхность Halo. Виновная Искра сообщает Мастеру Чифу, что он является Наблюдателем за установкой, на которой они в настоящее время находятся, и что ему требуется помощь Шефа в предотвращении побега Потопа за пределы кольца.

Используя сетку телепортации мегаструктуры Halo , 343 Виновная Искра телепортирует себя и Главного Мастера в Библиотеку, огромный комплекс, содержащий Индекс, ключ стрельбы мегаструктуры. Пройдя через последовательные волны Потопа с помощью роботов- Стражей Виновной Искры , Мастер Чиф может забрать Индекс, после чего Виновная Искра телепортирует их в диспетчерскую Halo. Виновная Искра инструктирует его, как активировать Ореол, объясняя, что такая задача слишком важна для такой конструкции, как он сам. Когда Мастер Шеф вставляет Индекс в панель управления, Кортана , которую Шеф оставил в диспетчерской ранее, резко берет Индекс до того, как может быть запущена последовательность стрельбы. Кортана объясняет смущенному Мастеру Чифу, что Halo не предназначена для уничтожения Потопа; он предназначен для уничтожения их пищи, что означает любую биомассу достаточного размера, чтобы выдержать Потоп. Виновная Искра подтверждает, что запуск установки Halo, на которой они находятся, приведет к уничтожению всей разумной жизни в пределах 25000 световых лет и, в свою очередь, вызовет пожар других идентичных установок, таким образом убивая всю разумную жизнь в трех галактических радиусах от Млечного. Путь галактики. Это откровение убеждает Мастера Чифа отвергнуть план Виновной Искры.

Когда Кортана владеет Индексом, а Мастер Чиф владеет Кортаной, Виновная Искра приказывает Стражам убить его, но «спасти голову», которая содержит чип ИИ Кортаны и, следовательно, Индекс. Мастер Чиф убегает и направляется к обломкам Столпа Осени , чтобы взорвать реакторы корабля, дестабилизируя кольцо. Несмотря на все усилия монитора , чтобы остановить Chief и сохранить исторические данные Земли , хранящиеся в Осенних ' банки памяти s, термоядерные реакторы судна идут критичным, уничтожив большую часть мегаструктуры. Выявлено, что Виновная Искра пережила разрушение установки в сцене после титров и покидает ее руины.

В ремастере Combat Evolved , Halo: Anniversary 2011 года , были представлены разблокируемые информационные терминалы, которые воспроизводят серию анимационных комиксов, рассказанных Guilty Spark. Терминалы подробно описывают время Виновной Искры на Установке 04 во время его долгих тысячелетий изоляции с его точки зрения и предоставляют некоторую справочную информацию о Предтечах и инсталляциях Halo, которые они построили, а также дразнящие детали истории Halo 4 .

Halo 2

343 Виновная Искра возвращается в Halo 2 . После разрушения Установки 04 Виновная Искра отправляется на объект добычи газа Предтеч в атмосфере газового гиганта Порог, на орбите которого находится Установка 04. На нем он встречает элиту Ковенанта по имени Сеса 'Рефуми и раскрывает ему цель Ореола. Понимая, что « Великое путешествие », о котором говорят Пророки Завета, - это истребление всей галактики, Рефуми восстает против Завета. Когда Арбитра отправляют убить «Еретиков», он вступает в бой с Стражами и встречает Виновную Искру, которую он называет Оракулом, к огорчению робота. После смерти лидера Еретиков прибывает Грубый Тартар и захватывает Виновную Искру. Иерархи Ковенанта используют Виновную Искру, чтобы узнать, как активировать Дельта-Ореол . После того, как Индекс Дельты Ореол защищен, Тартар, Виновная Искра и Рекламер должны были активировать кольцо - захваченная Миранда Киз - направиться в диспетчерскую, где им противостоят Арбитр и его новый союзник Эйвери Джонсон . В последующей борьбе Киз может остановить стрельбу Ореола, но Виновная Искра сообщает им, что, поскольку кольца были неожиданно отключены, были запущены протоколы отказоустойчивости и что все оставшиеся Ореолы можно активировать удаленно из места, называемого Ковчегом .

В ремейке Combat Evolved 2014 года также есть разблокируемые информационные терминалы, которые воспроизводят движущиеся комиксы при активации. Некоторые из комиксов следуют за разговорами Виновной Искры с Сесой Рефуми, которые являются дополнительным контентом, отсутствующим в оригинальном выпуске Halo 2 .

Halo 3

Виновная Искра снова появляется в Halo 3 2007 года, спасая Мастера Чифа от формы Потопа . Он утверждает, что все его предварительное программирование стало бесполезным теперь, когда его установка разрушена, и обещает помочь Мастеру Чифу любым способом, поскольку Шеф все еще является Реклаймером - согласно Спарку, человечество, по сути, происходит от Предтеча. Виновная Искра восстанавливает сообщение, которое Кортана оставила на корабле, контролируемом Потопом, и присоединяется к людям и элитам, которые проходят через портал пространства скольжения, ведущий к Ковчегу. Здесь Виновная Искра ведет Мастера Чифа и союзников через установку. После того, как Пророк Истины убит, Виновная Искра сообщает, что ведется строительство нового Ореола, который заменит тот, который уничтожил Мастер Чиф. Когда сержант Эйвери Джонсон пытается преждевременно выстрелить в кольцо, Виновная Искра смертельно ранит Джонсона выстрелом из глаза энергетическим лучом, чтобы помешать ему уничтожить как Установку, так и Ковчег. Виновная Искра заявляет о праве собственности на молодой объект и полна решимости защитить его. и Ковчег от преждевременного срабатывания, вынудив Мастера Чифа уничтожить Виновную Искру, чтобы активировать установку и остановить Потоп раз и навсегда.

В других СМИ

Виновная Искра появляется в романах Halo: The Flood , серии романов Forerunner Saga , Halo: Renegades и Halo: Point of Light . Персонажа голос актер, Тим Дадабо, выступает в качестве повествователя аудиокниги издания Halo: зачаток , второго роман в Предшественнике Saga по Грег Бир .

В романе « Combat Evolved» , Halo: The Flood 2003 года , Мастер Чиф замечает, что искусственный интеллект, такой как Guilty Spark, часто приобретает поведенческие «причуды» после продолжительного периода работы, когда они неизбежно входят в буйное состояние ума, называемое «безудержным буйством». ". В Примордиуме Спарк, который пережил свое очевидное разрушение в Halo 3 , подбирается исследовательской группой Управления военно-морской разведки ККОН Рубикон . В конце концов выясняется, что он изначально был человеком по имени Чакас, который был оцифрован Предтечами за счет его биологической формы после того, как он получил смертельные травмы. Как Чакас, а затем Наблюдатель Чакаса, как он был первоначально известен, Искра сыграл важную роль в событиях, связанных с окончанием войны Предтеч и Потопа, но его воспоминания были заблокированы, когда он стал Наблюдателем Установки 04, когда его имя было изменено. 343 Виновная Искра. Восстановив рассудок, воспоминания и большую часть своей изначальной человеческой личности, он приходит в ужас от того, что он стал Наблюдателем Предтеч. После допроса СВР, Виновная Искра захватывает системы Рубикона и отправляется в плавание, пытаясь найти Библиотекаря или то, что от нее осталось.

В Renegades , после крушения на пустынной изолированной планете, его подбирает спасательная команда Пикового туза . Теперь, предпочитая называться просто «Искра», он объединяется с командой, чтобы вернуть украденное имущество у СВР, которые тоже охотятся за ИИ, и выполнить свою миссию по поиску библиотекаря. Добившись успеха в обоих, Библиотекарь отговаривает Искру от его первоначального плана и заставляет признать друзей, которых он приобрел в команде. Получив координатный ключ к «безопасному месту» от Библиотекаря и обитая в теле робота-оруженосца Предтеч в результате событий Renegades , Спарк помогает своим друзьям сбежать из СВР и предлагает свои услуги экипажу в качестве бортового ИИ для Туза Великой Отечественной войны. Пики, которые Spark значительно модернизирует с помощью технологии Forerunner. Команда посвящает себя поиску давно потерянного Духа Огня, в то время как Библиотекарь показывает капитану Люси Орион «Рион» Кузницу, что Искра, которую она называет необычайно уникальной из-за его способности так сильно развиваться со временем, может все еще иметь важную роль в грядущих событиях.

В Point of Light , происходящем примерно в то же время, что и Halo 5: Guardians , Спарк и Рион ищут загадочную планету Предтеч Бастион, в то время как Спарк борется со своей целью. Найдя Бастион, мир щитов Предтеч и секретную лабораторию библиотекаря, Спарк соглашается стать его смотрителем, чувствуя, что он не принадлежит ни прошлому, ни настоящему. В качестве последнего подарка своим друзьям Спарк дарит Нико и Лизе подарки для их будущих начинаний и ремонтирует ИИ Предтеч Little Bit, чтобы заменить его в качестве бортового ИИ Туз Пик . В своей последней передаче Риону Спарк использует образ своего изначального человеческого Я Чакаса и отправляется в неизвестные места вместе с Бастионом, чтобы уберечь его от рук Кортаны и ее Стражей.

Guilty Spark входит в пакет DLC Halo Mashup для версий Minecraft для Xbox 360 и Xbox One и доступен в качестве опции настройки автомобильной антенны в версии Rocket League для Xbox One . Персонаж был представлен как часть торговой марки франшизы Halo .

Влияния и анализ

"Он мог быть волей блуждающего нерва, сбивающего вас с пути. В конце концов, вы встретили его в болоте. Или он мог бы быть ангелом-хранителем. Он ускользает, чтобы открыть дверь, оставив вас спиной к стене. сдерживая бесконечную волну Потопа. Он оставил тебя умирать? Ах, наконец, дверь открывается - неужели она должна открываться так медленно? - и вот он снова. И есть ли момент более славный, чем вид Стражей Виновной Искры? Наконец-то помогите. Наконец-то вы можете дышать, пока эти прекрасные солнечные лучи делают тяжелую работу. Попутно Виновная Искра - честный, веселый и добросовестный рассказчик, рассказывающий кусочки истории как ты играешь."

Том Чик, "В защиту библиотеки Halo"

В своей книге Godwired: Религия, Ритуал и виртуальная реальность , вереск Вагнер предложил , что название Guilty Spark вызывает квази- гностические религиозные темы. Число «343» - результат семь умножить на семь умножить на семь; Было высказано предположение, что число семь имеет особое значение для первоначальных разработчиков Halo, поскольку на него часто ссылаются в контексте игровой вселенной, и что число три также используется, когда сообщается о важной точке сюжета.

Роль Виновной Искры в сериале Halo приводится как пример тенденции в видеоиграх, где технологии, а не ангелы, выступают в роли агента откровения. В своей книге Halo and Philosophy: Intellect Evolved Люк Кадди предположил, что использование Halo искусственного интеллекта показывает, что современное общество чаще связывает идею откровения с технологиями, чем с божественными силами, и что вера в Бога не нужна для того, чтобы стремиться к пониманию. человеческой ситуации, поскольку вера человечества в божественное в некотором роде насаждается «верой» в технологии. Он сравнил роль Искры в раскрытии правды об инсталляциях Halo нескольких главных персонажей с этим ангелом : потусторонним проводником и посредником, который сопровождает провидцев через потенциально опасную потустороннюю местность, интерпретирует то, что они видят, так, чтобы это могло быть передано как конфиденциальная информация. и обеспечивает подтверждение высшей цели перед лицом апокалипсиса . Диалог Спарка также представляет «демифицирующую» силу натуралистического объяснения, потому что он развенчивает ошибочные религиозные верования и суеверия фракции Ковенанта - что Предтечи - божественные существа, что он - «оракул», дающий божественное откровение, и что Ореол инсталляции - это инструменты вечного спасения - с фактической информацией.

Кадди также предположила, что нетрадиционное поведение Виновной Искры говорит о разуме, который думает совсем иначе, чем другие персонажи или фракции в сериале. Он противопоставил приоритеты персонажа приоритетам Мастера Чифа и Кортаны, поскольку он, похоже, был в шоке и не верил, что они подумают об уничтожении Столпа Осени и его обширных записей человеческой истории, но готов прочесать галактику всей разумной жизни через активацию установок Halo без колебаний, отмечая, что персонаж считает существующих людей менее реальными и менее достойными изучения, категоризации и сохранения, чем цифровые артефакты, оставленные их предками.

Комментируя свою роль в качестве инструмента развития персонажа, Том Чик из Gamepro обратил внимание на решающий момент в конце уровня библиотеки, где Мастер Чиф изображается как «тусклый и благонамеренный чувак-воин, чье пронзительное женское сознание должно было привести его в форму », размышляя о том, что« есть что-то восхитительно домашнее в том, что Кортана не может поверить, насколько он тупой и доверчивый »из« забавного маленького робота », который вел его,« как солдат, которым он является », и что он» слепо следовал инструкциям Виновной Искры, неся ключ к зажиганию, готовый повернуть его и, следовательно, активировать Ореол и стереть с лица земли все живое в галактике », при этом не подозревая об истинной цели установки Ореола до вмешательства Кортаны. Он назвал это самым человеческим моментом в серии Halo и контрастом с изображением Мастера Чифа как безошибочного героя войны в более поздних сиквелах.

Чарли Барратт из Gamesradar определил Виновную Искру как заклятого врага Мастера Чифа из-за его постоянной смены пристрастий во время трилогии Halo , отметив, что Предтечи запрограммировали его активировать и защищать структуры Halo, когда это необходимо. выровнять не случайно.

Прием и наследство

Guilty Spark получила неоднозначную оценку критиков и игроков. Люк Планкетт из Kotaku назвал персонажа «плавучей маленькой машиной, единственная цель которой - парить» и раздражать игрока. Джефф Марчиафава из Game Informer назвал Guilty Spark "придурком" из-за его повторяющихся актов предательства. Рон Уитакер из «Беглеца» включил Виновную Искру в свой список ужасных злодеев из видеоигр; Whitaker признал , что в то время как Guilty Spark не плохо , как комический характер рельефа, он обратил неблагоприятное сравнение с Уитли из Portal 2 и выразил разочарование тем , что Спарк оказалось быть финальным боссом из Halo 3 , opining что опыт игры чувствовал себя разочаровывающим в качестве результат. Джордж Рейт из Gamingbolt раскритиковал внешний вид и дизайн персонажа, заявив, что Apple «придумала бы какое-то организационное и мультимедийное устройство, которое выглядит точно как 343 Guilty Spark» к 2020-м годам . Майкл Сваим из IGN обсуждал Guilty Spark и Предтеч в своей статье 2020 года «3 великих игровых злодея, чьи планы не имеют смысла», где он критиковал их мотивы и действия в сериале как надуманные и перегруженные сюжетными дырами. Дадабо признал негативное отношение к своему персонажу во время интервью и знает, что значительная часть фандома Halo считает Виновную Искру раздражающим персонажем.

И наоборот, 343 Guilty Spark был описан как «симпатичный маленький робот-геноцид» и «любимец фанатов». Австралийское издание Gamespot считало Виновную Искру важным персонажем франшизы Halo , одним из ее «самых юмористических, загадочных и - в конечном итоге - смертельных врагов». Чик считает, что этот персонаж - «отличная вариация на тему дружественного ИИ дроида / жулика». Кадди выделила Виновную Искру и Кортану как наиболее полно проработанных персонажей в серии Halo и назвала их яркими пятнами в Combat Evolved, где представлен захватывающий, но поверхностный мир научно-фантастической игры. GameDaily назвал персонажа «злым вдохновителем» и сравнил его с HAL-9000 из «Космической одиссеи 2001» , еще одной изначально гениальной сущностью искусственного интеллекта, которая в конечном итоге обращается против своих человеческих партнеров. Эштон Рэйз из The Telegraph включил Виновную Искру в свой список величайших игровых персонажей-роботов. Виновная Искра была наиболее востребованным персонажем Halo среди фанатов Minecraft Mashup DLC. Несколько избранных уровней одиночной кампании из Halo: The Master Chief Collection , где Guilty Spark играет ключевую повествовательную роль, были отмечены различными источниками как одни из лучших уровней кампании в серии Halo : «343 Guilty Spark» и «The Библиотека »в Combat Evolved и« Halo »в Halo 3 .

343 Industries , нынешние разработчики, ответственные за франшизу видеоигр Halo и дочернюю студию Xbox Game Studios, базирующуюся в Редмонде, штат Вашингтон , названа в честь персонажа. С 2004 по 2016 год Halo.Bungie.Org ежегодно организует конкурс резьбы по тыкве на Хэллоуин под названием 343 Guilt O'Lantern ; как название конкурса, так и логотип использовали дизайн и имя персонажа в качестве вдохновения. Журналисты видеоигр признали сходство эстетики дизайна Guilty Spark с эстетикой Ghost, роботов-компаньонов для персонажей игроков Guardians во франшизе видеоигр Destiny , как среди наиболее узнаваемых элементов, взятых из серии Halo от Bungie.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки