Племена (серия видеоигр) - Tribes (video game series)

Племена
Племена logo.png
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Разработчики) Dynamix
Inevitable Entertainment
Irrational Games
Hi-Rez Studios
Издатель (ы) Sierra Entertainment
VU Games
Hi-Rez Studios (нынешний владелец)
Платформа (и) Microsoft Windows , Linux , PlayStation 2
Первый выпуск Starsiege: Tribes
23 декабря 1998 г . ; 22 года назад ( 1998-12-23 )
Последний релиз Tribes: Ascend
12 апреля 2012 г . ; 9 лет назад ( 2012-04-12 )

Tribes - это серия из пяти научно-фантастических шутеров от первого лица, выпущенных в период с 1998 по 2012 год. Действие игры разворачивается в далеком будущем (2471 - 3940). В серию входят Starsiege: Tribes , Tribes 2 , Tribes: Aerial Assault , Tribes: Vengeance и Tribes: Ascend .

участок

Серия Tribes начинается в 2471 году, когда ученый Соломон Петресун изобретает первый кибрид, био-кибернетический гибридный искусственный интеллект по имени Прометей. Основываясь на его конструкции, тысячи кибридов производятся серийно в качестве рабов. К 2602 году Прометей начинает опасаться людей и сплачивает все кибриды против человечества.

В « Звездной осаде» сопротивление терранов сумело изгнать силы Прометея с Земли на Луну, где они, как полагают, были уничтожены генералом Амброузом Гирлингом и террористической атакой его отряда. Прометей, однако, выживает после нападения и убегает в глубокий космос. Чтобы противостоять этой угрозе, Петресун (технически достигший бессмертия благодаря своим исследованиям) провозглашает себя Императором Человечества в 2652 году и преуспевает в объединении и восстановлении цивилизации Терран. Преследуя свою цель укрепить Землю против неизбежного кибридного возмездия, Петресан безжалостно эксплуатирует марсианские и венерианские колонии, порождая массовые движения сопротивления среди колонистов к 2802 году.

Хронологически первая игра в серии Tribes - Tribes: Vengeance, выпущенная в 2004 году. Действие игры происходит где-то между 33 и 40 веками. В ней изображена Великая Империя Людей, ныне управляемая «Имперским Королем» Тиберием, которая выследила (почти) все оставшиеся кибриды и расширились за пределы Солнечной системы через так называемый межзвездный переходный канал . Хотя сама Империя процветает, есть изгои, известные как «Дети Феникса Уэзерс», которых они считают своими прародителями. Их неповиновение заставило Империю направить против них огромную силу элитных Имперских рыцарей, Кровавых Орлов, однако ко времени появления Tribes: Vengeance Орлы полностью приняли племенной образ жизни, считая себя членами племени, несмотря на то, что у них все еще есть связи. в Империю.

Следующая (в хронологическом порядке) игра в серии, Starsiege: Tribes , 1998, рассказывает о конфликте между Кровавыми Орлами, Детями Феникса и другими племенами, образованными отступниками этих двоих (такими как Звездный Волк и Алмазный Меч). перерастая в бесчисленные кровные распри, прежде чем окончательно завершиться разрушительными Войнами племен около 3940 года.

Продолжение, названное Tribes 2 , 2001, повествует о восстании повстанцев BioDerms , новой расе воинов / рабочих, созданных Империей для замены кибридов, и их нападении на Wilderzone , космическую границу, где в основном проживают Племена.

Tribes: Aerial Assault , 2002, не вносит существенного вклада в сюжет сериала.

Релизы

Год Заголовок Платформы
1998 г. Звездная Осада: Племена Окна
2001 г. Племена 2 Windows, Mac, Linux
2002 г. Племена: Воздушное нападение PlayStation 2
2004 г. Племена: Месть Окна
2012 г. Племена: Восхождение Окна

Разработка

В разработке франшизы Tribes участвовали шесть компаний .

Dynamix

Starsiege: Tribes был выпущен в декабре 1998 года, и было продано в общей сложности 210 000 копий.

Однопользовательская версия под названием Tribes Extreme начала разработку вскоре после выхода Starsiege: Tribes , но была заброшена до завершения.

В Tribes 2 добавлены дополнительные транспортные средства (например, танк на двоих и бомбардировщик на трех человек с броневой башней), оружие и предметы. Были изменены некоторые детали игрового процесса; например, в оригинальной игре игрок выбирал свой груз, находясь на станции снабжения (иногда приводя к длинным очередям на использование станции), в то время как сиквел требовал, чтобы игрок выбирал свой груз перед тем, как использовать станцию. Tribes 2 также включала множество функций, помогающих сообществу игроков: профили пользователей, интерактивные области чата и доски объявлений. В первом выпуске Tribes 2 были ошибки и низкая производительность. Хотя очень стабильная сборка существовала всего за 1 месяц до выпуска, за последние несколько недель разработки было внесено несколько изменений, которые поставили под угрозу стабильность большинства конфигураций системы. В течение следующего года было выпущено несколько патчей (сначала Dynamix , а затем GarageGames ) для решения этих проблем, в том числе патч нулевого дня, который необходимо было запустить после установки, прежде чем в игру можно было играть.

Неизбежное развлечение

Tribes: Aerial Assault была версией Tribes 2 для PlayStation 2 . Разработанный Inevitable Entertainment и опубликованный Sierra, он предлагал упрощенный, но значительно более быстрый игровой процесс (меньше карт и транспортных средств, а также подмножество голосовых команд оригинала) и поддержку сети для шестнадцати игроков одновременно.

Иррациональные игры

Tribes: Vengeance - приквел к другим играм, выпущенный в октябре 2004 года. Помимо поддержки многопользовательского режима, в нем была представлена ​​полноценная однопользовательская игра с сюжетной линией. Он был разработан Irrational Games с использованием сильно модифицированного движка Unreal, чтобы сделать игру похожей на другие современные шутеры от первого лица. В этих новых «Племенах» упор на массивные карты и более медленный игровой процесс, который был типичен для « Племен 2» , был снижен в пользу более быстрых действий оригинала, битвы были более быстрыми, а командная работа и транспортные средства были менее необходимы. Tribes: Vengeance была выпущена практически без маркетинговой поддержки вскоре после выхода Doom 3 и Far Cry и незадолго до выхода Half-Life 2 и Halo 2 . Продажи были предсказуемо низкими. Через шесть месяцев было продано всего 47 000 копий игры. В марте 2005 года вся поддержка Tribes: Vengeance была прекращена, включая запланированный патч, который исправлял бы несколько ошибок и добавлял поддержку PunkBuster .

InstantAction

InstantAction анонсировала PlayTribes , запланированную браузерную версию Starsiege: Tribes , в марте 2009 года вместе с приобретением интеллектуальной собственности Tribes . Тем летом планировалось выпустить открытую бета- версию, но ее постоянно откладывали. Игра была публично показана в сентябре 2009 года на PAX в относительно игровом состоянии, но в конечном итоге была отменена после того, как InstantAction продала Tribes IP компании Hi-Rez Studios в октябре 2010 года.

ГаражИгры

В феврале 2006 года GarageGames «слили» короткие видеоролики технической демонстрации, в которой на их движке Torque Shader Engine был показан игровой процесс «как племена» . Демоверсия дебютировала на GDC в 2006 году под названием «Легионы», что является намеком на серию « Племена », которыми известна команда. Объявленная официально в 2007 году как «духовный преемник» Tribes , Fallen Empire: Legions была продана общественности в июне 2008 года на InstantAction и в настоящее время разрабатывается сообществом после закрытия InstantAction в ноябре 2010 года.

Hi-Rez Studios

23 октября 2010 года Hi-Rez Studios объявили о покупке Tribes IP у InstantAction. 12 апреля 2012 Hi-Rez Studios выпустила Tribes: Ascend , преемник Tribes 2 для ПК, предназначенную только для многопользовательской игры.

Tribes Universe - массовый многопользовательский онлайн- шутер, разработанный Hi-Rez Studios. Об игре, наряду с приобретением Hi-Rez Studios IP Tribes у InstantAction, было впервые объявлено 23 октября 2010 года. Хотя альфа-тестирование должно было начаться в начале 2011 года, разработка Tribes Universe была отменена, когда Hi-Rez Studios приняла решение чтобы начать работу над Tribes: Ascend .

Hi-Rez подвергся критике со стороны игровых сообществ за то, как они справились с Tribes: Ascend и Global Agenda . В 2013 году Hi-Rez Studios объявили о прекращении выпуска обновлений для обеих игр, но планировали сохранить активные серверы и поддержку клиентов. Hi-Rez Studios в конце концов вернулись к Tribes: Ascend в конце 2015 года и выпустили несколько патчей. Последний патч для Tribes: Ascend был выпущен в сентябре 2016 года.

В 2015 году Hi-Rez объявил, что на праздновании 21-й годовщины франшизы Tribes все игры франшизы (начиная с Metaltech: Earthsiege 1994 года) можно будет бесплатно скачать на веб-странице Tribes Universe .

использованная литература