Tinhead (видеоигра) - Tinhead (video game)
Tinhead | |
---|---|
Разработчики) | MicroProse UK |
Издатель (ы) |
Genesis Original релиз Перезапуск Piko Interactive (Super NES) |
Производитель (и) | Стюарт Уайт |
Дизайнер (ы) | Ричард Лемаршан |
Программист (ы) | Крис Ньюкомб Джим Гарднер Ник Томпсон |
Художник (ы) | Аллан Холлоуэй Джон Рейтце Марк Уилсон |
Писатель (ы) | Роберт Гедт |
Композитор (ы) | Пол Тонг |
Платформа (и) | Sega Genesis , развлекательная система Super Nintendo |
Релиз |
Genesis Original релиз Переиздание Супер РЭШ |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Tinhead - платформенная видеоигра, разработанная Microprose UK и выпущенная Ballistic и Spectrum HoloByte для Sega Genesis .
Он был разработан Ричардом Лемаршаном, с графикой и анимацией Тревора Слейтера, Джона Рейтце, Марка Уилсона, Пола Эйлиффа, Тео Пантази, Аллана Холлоуэя и Сета Уокера, программирование Джима Гарднера, Ника Томпсона, Пола Даннинга и Криса Ньюкомба, а производство - Стюарт Уайт.
Сюжет
Злой межгалактический гоблин по имени TiAgOcH крадет все звезды с неба с помощью космического корабля с пылесосом, запечатывает их в стеклянных сферах и разбрасывает их повсюду на далеких планетах, угрожая самой инфраструктуре пространства-времени.
На космической станции далеко в отдаленных уголках галактического пространства Тинхед, металлический Страж края Вселенной, принимает сигнал бедствия от неизвестного друга звезд. Вооружившись пистолетом на шарикоподшипниках на голове, он спешит на помощь звездам.
Релиз
Порты для Amiga и Super Nintendo Entertainment System находились в разработке и были запланированы на 1994 год, но были отменены. Бывший сотрудник MicroProse Великобритании Стив Госс заявил в 2001 году форума поста в AtariAge , что конверсия игры также в развитии и закончил для Atari Jaguar , но никогда не был выпущен из - за низкие продажи системы.
Прием
Electronic Gaming Monthly дал игре 6,4 балла из 10, отметив, что игра сложная, но проходит за счет полезных бонусов и «динамичных» боссов. Они назвали графику изюминкой игры.