Время и Вечность - Time and Eternity

Время и вечность
TimeAndEternity.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Imageepoch
Издатель (ы)
Производитель (и) Кей Хироно
Композитор (ы) Юдзо Коширо
Такеши Янагава
Платформа (и) PlayStation 3
Релиз
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Один игрок

Время и Вечность ( яп . Toki to Eien ~ Toki Towa ~ ( 時 と 永遠 〜 ト キ ト ワ 〜 ) , иногда называемая Toki to Towa ) - анимированная ролевая видеоигра для PlayStation 3 . Он использует 3D-модели для фона и нарисованные от руки 2D-спрайты для персонажей и врагов. История сосредоточена на принцессе Токи и ее альтер-эго Това. Тема «времени» играет важную роль, а также используется в боевой системе игры, ориентированной на действия .

Сюжет

Геймплей

Битва основана на использовании различных навыков, которые персонаж игрока изучает по мере прохождения игры. Враги также используют навыки для боя. На протяжении всей игры игрок переключается между управлением Токи и ее альтер-эго Това. Переключение происходит при каждом повышении уровня или при использовании определенных предметов. У Токи и Това разные навыки: Токи опытен в дальних атаках , а Това лучше в ближнем бою . Сражения происходят в режиме реального времени .

Разработка и выпуск

В январе 2012 года об игре было объявлено в журнале Famitsu . На тот момент он находился на стадии планирования два года и был готов на 45 процентов. Тока в Eien \ Тока Towa \ несколько отличается от многих японских ролевых игр, имея женский главный герой, и имея только один играбельный персонаж вместо партии . Продюсер Кей Хироно сказал: «Мы хотели сломать стереотипы и отойти от нынешней тенденции мужского героя ... иметь сильного игрового персонажа женского героя». Что касается наличия только одного игрового персонажа, Кей сказал, что это одновременно подчеркивает уникальность механики переключения персонажей, а также сокращает работу по анимации. Еще одно ключевое отличие от обычного тарифа JRPG состоит в том, что Токи - Эйен ~ Токи Това ~ избегает эпической сюжетной линии типа «спасите мир» ради более личного опыта брака. Сам Кей женился одновременно с разработкой игры.

В мае 2012 года Imageepoch в генеральный директор , Ryoei Mikage провел совещание , чтобы определить , является ли Токи в Towa будет выпущен на английском языке.

Стандартное и ограниченное издание были выпущены в Японии 11 октября 2012 года. Ограниченное издание включает 48-страничный буклет с художественным оформлением, компакт-диск с саундтреком и драматическим сюжетом , одиннадцать пользовательских тем для PlayStation 3 и специальный ящик для хранения.

Выступая на Тайваньском съезде комиксов 2012 года, Кей Хироно из Namco Bandai подтвердил планы выпустить игру на английском языке . В конце декабря заявка на регистрацию товарного знака подтвердила название английской версии Time and Eternity .

21 февраля 2013 года NIS America объявили, что выпустят Time and Eternity в Северной Америке 16 июля и в Европе 28 июня обычным и ограниченным тиражом. В то время как некоторые английские версии JRPG изменяют контент , например, меняют имена персонажей или детали сюжета, Кей Хироно сказал, что «Помимо языка, он будет таким же, как и в японской версии». Английская версия также даст игрокам возможность выбора голоса на японском или английском языках.

Саундтрек

Музыкальную тему игры "Rewind" исполняет японский R&B и J-pop певец Мэй Дж . Музыкальное сопровождение - Юдзо Коширо и Такеши Янагава .

Прием

Time and Eternity был встречен критиками отрицательно, и на Metacritic он поддерживает средний рейтинг 42/100, объединяя обзоры из 40 различных онлайн-источников. Эллиот Гей, помощник редактора Japanator, дал игре очень негативный отзыв, резко критикуя персонажей, анимацию, сюжет и игровой процесс. IGN дал ему оценку 5,6, высоко оценив его уникальную боевую систему и развитие персонажа, но критикуя элементы симулятора свиданий, технические проблемы и повторение.

Не все отзывы об игре были отрицательными; Famitsu поставила игре 32 балла из 40. Ричард Айзенбайс из Kotaku высоко оценил его, сказав: «Если вам нравятся JRPG, обязательно сыграйте в эту», хотя он и отметил «отсутствие полировки» в анимации.

Рекомендации

Внешние ссылки