Мастера Ур-Куан -The Ur-Quan Masters

Мастера Ур-Куан
Разработчики) Команда порта Ур-Куан Мастерс
Ряд Звездный контроль
Платформа(ы) Microsoft Windows , macOS , Linux
Выпуск 2002 г.
Жанр (ы) Приключения , стреляй в них
Режим(ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

The Ur-Quan Masters — модификация фанатской игры с открытым исходным кодомгода, основанная нафантастическом боевике Star Control II . Оригинальная игра была выпущена для ПК в 1992 году и перенесена в 3DO Interactive Multiplayer в 1994 году. Она часто упоминается среди лучших игр всех времен , с дополнительными похвалами за ее сценарий, дизайн мира, дизайн персонажей и музыку.

После того, как авторские права на Star Control II перешли к создателям Полу Райхе III и Фреду Форду , они передали лицензию на свой контент своему фан-сообществу, чтобы держать сериал в поле зрения общественности. Команда разработчиков с открытым исходным кодом переделала версию 3DO как порт для современных операционных систем и разрешила внесенные фанатами модификации для добавления улучшений, отсутствующих в исходной версии. Выпущенный под названием The Ur-Quan Masters ( подзаголовок оригинальной игры), модифицированный римейк с тех пор был загружен почти два миллиона раз, заслужив признание критиков как одну из лучших доступных бесплатных игр, с дополнительными похвалами за высокое разрешение. модификация графического фаната.

Геймплей

Игроки могут свободно исследовать планеты и луны.

The Ur-Quan Masters — это ремейк Star Control II , приключенческой научно-фантастической игры, действие которой происходит в открытой вселенной. Игра включает в себя исследование, сбор ресурсов, сражения и дипломатию . Большая часть игры ведется с точки зрения сверху вниз и представляет собой бой в реальном времени между инопланетными кораблями с разными способностями. Игрок может свободно исследовать галактику с сотнями звезд, планет и лун, которые содержат ресурсы, которые игрок может сканировать и извлекать с помощью спускаемого аппарата. В дипломатии игрок общается с инопланетными расами в разветвленных диалоговых последовательностях с целью сплотить альянс, чтобы победить титульных антагонистов, Ур-Куана . Бой, представленный в истории, также можно сыграть в отдельном режиме под названием «Супер рукопашный бой».

Игрок выступает в роли капитана космического корабля, который возвращается на Землю после проигранной исследовательской миссии. Капитан быстро обнаруживает, что Земля была завоевана Ур-Куаном, и начинает поиски знаний, ресурсов и союзников, чтобы освободить человечество от рабства. По сюжету Ур-Куан оказывается втянутым в гражданскую войну, что позволяет капитану связаться с десятками уникальных инопланетных рас и в конечном итоге повлиять на исход конфликта. Сплотив бывших союзников человечества, капитан может победить Ур-Куана.

Разработка

Пол Райх III (слева) и Фред Форд (в центре) предоставили исходный код Star Control II по лицензии GNU General Public License .

Серия Star Control была создана Фредом Фордом и Полом Райхом и опубликована Accolade . Первым выпуском в 1990 году стала космическая стратегия и экшн , вдохновленная космической боевой игрой 1961 года Spacewar! . Star Control II , продолжение 1992 года, отказалось от стратегических элементов первой игры и значительно расширило сюжет, превратив боевую систему в приключенческое повествование. Его перенос на консоль 3DO Interactive Multiplayer в 1994 году добавил полностью озвученные диалоги и другие обновления звука и графики. Star Control получил награды после выпуска, а Star Control II получил еще больше. Журналисты назвали Star Control одной из лучших игр всех времен, а Star Control II получила еще больше рейтингов «лучших игр» в 1990-х, 2000-х и 2010-х годах. Star Control II также помнят среди лучших игр в нескольких творческих областях, включая письмо, дизайн мира, дизайн персонажей и музыку.

К началу 2000-х авторские права на Star Control II перешли к Ford и Reiche, что было вызвано договорным пунктом, согласно которому игра больше не приносила гонорары. Поскольку игра больше не продается в магазинах, Форд и Райх хотели, чтобы игра была на виду у публики, чтобы однажды они могли сделать еще одну игру из этой серии. Форд и Райх по-прежнему владели правами на Star Control I и II , но они не могли успешно приобрести торговую марку Star Control у издателя Accolade, поэтому они выбрали название The Ur-Quan Masters . Их независимая студия Toys for Bob наняла Криса Нельсона в качестве первого летнего стажера, который с энтузиазмом относился к программному обеспечению с открытым исходным кодом. Нельсон работал с Фордом над переносом игры на современные операционные системы. Форд вспоминал: «Мы еще не сделали сиквела, поэтому подумали, что самое меньшее, что мы можем сделать, это выпустить исходный код и позволить фанатам возродить его на современных компьютерах».

Проект с открытым исходным кодом был официально запущен в 2002 году, когда Форд и Райх лицензировали исходный код версии 3DO Star Control II как открытый исходный код в соответствии со Стандартной общественной лицензией GNU . Форд и Райх владеют всем защищенным авторским правом контентом в первых двух играх Star Control и предоставили управляемому фанатами проекту бесплатную бессрочную лицензию на контент Star Control II и товарный знак Ur-Quan Masters . Первая версия The Ur-Quan Masters страдала от проблем с производительностью, но Нельсон знал квалифицированных специалистов в сообществе открытого исходного кода, которые могли добиться прогресса в проекте. Фан-сообщество продолжило проект с дальнейшей поддержкой, улучшениями и модификациями. В титрах «основная команда» названа как Серж ван ден Бум, Мика Колемайнен, Майкл Чепмен Мартин, Крис Нельсон и Алекс Волков. Форд и Райх лично признательны ремейку с открытым исходным кодом за то, что их творение было доступно с 2001 по 2011 год, до того, как Star Control стала доступна для продажи в цифровом виде через GOG.com . В интервью фанаты, ставшие разработчиками, заявили, что коммерческая компания не сможет оправдать перенос и переделку, и что «без философии открытого исходного кода The Ur-Quan Masters никогда бы не существовало».

Модификации

У Ur-Quan Masters есть активная фан-база, поддерживающая как проект с открытым исходным кодом, так и обширную вики . Наиболее важные модификации расширили исходный код для работы в более новых операционных системах, решив проблемы совместимости с родной игрой для DOS . С тех пор фанаты несколько раз изменяли и расширяли проект. Райх прокомментировал: «Наша политика заключалась в том, чтобы позволить людям делать все, что они хотят, до тех пор, пока они не превращают наших персонажей в массовых убийц или не зарабатывают на этом деньги. Если вы зарабатываете деньги на наших вещах, мы хотели бы пицца".

Ur-Quan Masters представили функции версии 3DO, которые ранее были недоступны на других платформах, включая улучшенную графику и полную озвучку. Расширения дополнительно добавили поддержку модов и многопользовательские онлайн-бои, которые не поддерживались в оригинальных играх. Наиболее заметной фанатской модификацией является версия игры в высоком разрешении The Ur-Quan Masters HD , выпущенная в 2013 году. Она была создана путем перерисовки каждого кадра анимации вручную.

Прием

С момента выпуска в 2002 году The Ur-Quan Masters была загружена почти два миллиона раз по состоянию на 2021 год. Вскоре после своего дебюта игра была включена в PowerPlay для ПК в сборнике бесплатных игр, отмечая ее как «вечную классику» от «золотой век игр». Финский журнал Pelit присвоил ему пять звезд в 2004 году за вневременную привлекательность, а также за новые функции и переработанную музыку. Retro Gamer представил The Ur-Quan Masters на обложке своего выпуска за июнь 2005 года. Они также похвалили Форда и Райхе за то, что они сделали такую ​​высококачественную игру доступной в качестве проекта с открытым исходным кодом, заявив, что «эта небольшая калифорнийская группа сочла нужным украсить игровой мир одним из своих лучших достижений и бесплатно». В статье 2011 года об играх с открытым исходным кодом Майкл Блейк из IGN назвал The Ur-Quan Masters одной из величайших игр и «идеальным переносом на современные операционные системы», которая «полностью зацепила меня гениальным синглом». сюжетная линия игрока и лихорадочный многопользовательский режим Super Melee достаточно хороши, чтобы гарантировать загрузку сами по себе». Hardcore Gaming 101 также назвал его «блестящим портом и фантастической инициативой по сохранению актуальности старых игр».

Ur-Quan Masters была включена в несколько списков лучших игр с момента ее выпуска. В 2008 году PC Gamer назвал The Ur-Quan Masters одной из лучших бесплатных игр. Журнал Game Developer Magazine включил игру в свой список космических игр с открытым исходным кодом за 2010 год, высоко оценив ее масштаб и очарование, а также новые функции. Игра также была включена в рейтинг «Лучшие бесплатные игры» журнала Maximum PC за 2015 год. Руководство Тома включило The Ur-Quan Masters в свой список лучших классических игр, переизданных бесплатно, высоко оценив ее стойкость: «Немногие игры сегодня предлагают такое же сочетание глубины повествования, исследования песочницы и приятных космических боев, которое выиграло игру. культ, следующий по сей день». В 2019 году PCGamesN оценил The Ur-Quan Masters как одну из 15 лучших когда-либо созданных космических игр и «одну из лучших бесплатных игр для ПК, которые вы когда-либо найдете», отметив ее персонажей, диалоги и чувство открытия.

Мастера Ур-Куан HD

Ur-Quan Masters HD заслужил похвалу. Rock, Paper, Shotgun отметили его как «амбициозный и хорошо принятый фанатами (и бесплатный) римейк», который «сохраняет определенную атмосферу 1990-х, несмотря на то, что сделан более подходящим для современных машин. Это придает ему определенную психоделическую глупость, которую сегодняшние кажется, не хватает более эгоистичных космических игр». Kotaku также похвалил HD-обновления графики и звука, а Доминик Тарасон из PCGamesN охарактеризовал детально нарисованную вручную модификацию как «действительно впечатляющую работу». С момента выпуска The Ur-Quan Masters HD был загружен на SourceForge более 200 000 раз .

использованная литература

внешняя ссылка