The Culling (видеоигра) - The Culling (video game)

Выбраковка
The Culling logo.png
Разработчики) Xaviant
Издатель (ы) Xaviant
Директор (ы) Майкл МакМейн
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Композитор (ы) Бритт ЛаРо
Двигатель Unreal Engine 4
Платформа (и)
Выпускать 5 октября 2017 г.
Жанр (ы)
Режим (ы) Мультиплеер

Culling является первым человеком действие битвы Royale игра , разработанная и опубликованная американской студии Xaviant. Послефазы раннего доступа к бета-версии игра была выпущена для Linux , Microsoft Windows и Xbox One 5 октября 2017 года.

Изначально The Culling был популярен, но после выхода двух других игр Battle Royale , PlayerUnknown's Battlegrounds и Fortnite Battle Royale , количество игроков в The Culling уменьшилось, и Xaviant приостановил дальнейшую разработку в декабре 2017 года. Позже компания анонсировала продолжение The Culling. 2 , который был выпущен в июле 2018 года на фоне популярности Fortnite Battle Royale . Игроки раскритиковали его, и в нем не было достаточного количества игроков для полных матчей в течение 19 часов, что вынудило Xaviant забрать продолжение с торговых площадок и вместо этого возобновить работу по адаптации The Culling как бесплатной игры. Игровые серверы были окончательно закрыты 15 мая 2019 года, и игру больше нельзя было купить ни на каких платформах.

Геймплей

Шестнадцать игроков помещаются на арену (маленький остров или тюрьму), полную различных зданий с добычей. На картах есть пещеры, мосты, ядовитый газ, взрывоопасные бочки и многое другое. После выполнения различных задач, таких как жизнь в течение нескольких минут, убийство других игроков, путешествие на определенные расстояния или взаимодействие с окружающей средой, игроки получают "FUNC", что является названием внутриигровой валюты, используемой для создания или покупки оборудования и обновления каждого из них. соответствие. Когда определенные перки и воздушные капли объединены, они дают уникальные сильные и слабые стороны. Игроки называют эти комбинации «сборками». Выбор правильных перков может дать игрокам преимущество в зависимости от их стиля игры.

Разработка

Culling был разработан Xaviant. Закончив Lichdom: Battlemage , они увидели популярность модов, которые создали игру Battle Royale поверх существующих игр. Culling задумывался как первая отдельная игра Battle Royale в Steam, которая может выйти на рынок киберспорта . Игра, в том виде, в котором она была разработана, требовала, чтобы игроки, которые были убиты, оставались в матче, что требовало от Xaviant необходимости предоставить этим игрокам надежный режим наблюдателя, чтобы они могли наблюдать за ходом оставшегося матча. В конце процесса разработки они также поняли, что это поможет повысить популярность игры в потоковой передаче видеоигр . Xaviant впервые анонсировал The Culling в феврале 2016 года. После короткого закрытого альфа-периода игра была выпущена в ранний доступ в Windows через Steam 4 марта 2016 года, где быстро поднялась в десятку лучших игр Steam по данным Steam. Шпион .

В марте 2017 года PlayerUnknown's Battlegrounds была выпущена в Steam в раннем доступе. Battlegrounds была еще одной игрой в жанре «королевская битва», которая быстро завоевала популярность в течение следующего года. Это вызвало Очищение ' s рассчитывает игрока значительно снижаться после мая 2017. В декабре 2017, Xaviant объявила , что разработка для игры была остановка, с тем чтобы они могли работать над „новым названием“. Xaviant оставил серверы Culling открытыми для дальнейшего использования игроками.

Продолжение и перезагрузка

В середине июня 2018 года Xaviant объявили, что готовятся к выпуску сиквела The Culling 2 , над которым они работали с момента остановки разработки первой игры. К этому моменту Fortnite Battle Royale была выпущена и превзошла по популярности PlayerUnknown's Battlegrounds , и решение Xaviant выпустить The Culling 2 на перенасыщенном рынке было поставлено под сомнение. Директор Xaviant по операциям Джош Ван Вельд считал , что время было правильным, так как это было около двух лет с момента выбраковка ' первоначального выпуска с, что делает его свежим названием, и что Очищение 2 будет выпущено без раннего периода доступа. Объявление было сделано примерно в то же время, когда были обнаружены просочившиеся изображения из The Culling 2 , и фанаты первой игры критиковали внешний вид игры за то, что она была слишком близка к PlayerUnknown's Battlegrounds . Ван Велд сказал, что выбор сделать игру более похожей на Battlegrounds был сделан с учетом тенденции, наблюдаемой в жанре Battle Royale за последние два года. В The Culling 2 размеры матчей были увеличены до 50 игроков.

The Culling 2 был выпущен 10 июля 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игроки критиковали игру за то, что она выглядела незаконченной, ее выпуск был приурочен к середине популярности игр Battle Royale. Кроме того, релиз состоялся в тот же день, что и начало нового сезона в Fortnite: Battle Royale . Пиковое количество игроков в Steam в первый день составило около 250 игроков, а в течение 40 часов игра упала до одного игрока.

18 июля 2018 года Xaviant решил убрать The Culling 2 с витрин, закрыть свои серверы и возместить все покупки. Кроме того, Xaviant заявила, что вместо этого они возобновят разработку и поддержку оригинальной игры, чтобы сделать ее бесплатной. Перезагруженная игра, The Culling: Origins , вернула The Culling в состояние, аналогичное тому, когда она была впервые выпущена в раннем доступе в марте 2016 года, включая возвращение функций, которые были удалены во время разработки релиза, а также новой графики, функций и оптимизации, представленные в последней сборке. Всем, кто владеет игрой, предоставляется доступ к The Culling: Day One , точной копии игры в ее первоначальном состоянии, когда она была выпущена в марте 2016 года, с несколькими исправлениями ошибок. The Culling: Day One позволяет игрокам воспроизвести игру в ее самой ранней форме и должен использоваться в качестве ориентира для бесплатного выпуска, чтобы игра была такой же увлекательной, как и ее первый выпуск, чтобы не потерять то, что делает. это уникально.

В марте 2019 года Xavient объявил, что выручки от перезагруженной The Culling недостаточно для покрытия текущих расходов, и поэтому планирует закрыть серверы в мае 2019 года; В противном случае в автономные части игры можно было бы играть.

25 марта 2019 года игра была недоступна для покупки в Steam и исключена из списка Xbox Store.

12 мая 2020 года Xaviant объявил, что The Culling вернется на Xbox One, переименованный в The Culling: Origins , с моделью «оплаты за матч». Первоначально Xaviant Games объявила, что игроки могут играть только один матч в день без жетона. Однако после значительной негативной реакции было объявлено, что это будет сокращено до десяти игр в день.

использованная литература

внешние ссылки