Звездная 7 -Stellar 7

Звездная 7
Stellar 7 cover.jpg
Обложка Apple II
Разработчики) Дэймон Слай
Dynamix (римейк)
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Дэймон Слай
Программист (ы) Петр Лукашук (римейк)
Художник (ы) Марк Писли (римейк)
Платформа (и) Apple II , Commodore 64 , Amiga , MS-DOS , Mac OS
Выпуск 1983 (Apple II)
1984 (C64)
1990 (DOS)
1991 (Amiga)
1993 (Mac)
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Танковый симулятор
Режим (ы) Один игрок

Stellar 7 - это шутер от первого лица, симулятор танка, основанный на аркадной игре Battlezone, в которой игрок берет на себя роль пилота футуристического танка. Изначально игра была создана Дэймоном Слай для Apple II и Commodore 64 в 1983 году. За ней последовали три продолжения: Arcticfox (1986), Nova 9: ​​The Return of Gir Draxon (1991) и Stellar 7: Draxon's Revenge (1993). ) и был переделан в начале 1990-х годов для 16-битных компьютеров.

Геймплей

Геймплей в 1983 Apple II версии

Танк игрока Raven имеет фронтальную пушку с неограниченным запасом пуль. Пушка может производить до двух выстрелов за раз. У танка также есть маскирующее устройство, которое при срабатывании делает его невидимым для врагов примерно на минуту. Индикаторы в правой части экрана показывают количество щитов и оставшуюся мощность. Танк начинает с достаточной мощности, чтобы дважды маскироваться, и со временем мощность постепенно уходит. Игра заканчивается, когда заканчиваются щиты или энергия.

Каждый из семи уровней представляет свою звездную систему (отсюда и название). Задача игрока - добраться до последнего уровня и победить вражеского босса Гира Драксона. Каждый уровень изображен в виде почти невыразительной плоскости, усеянной геометрическими препятствиями - некоторые из которых неразрушимы, а большинство - и различными врагами. После того, как игрок уничтожит определенное количество врагов, появится ссылка деформации, которая обеспечивает выход на следующий уровень.

Доступ к специальным бонусам можно получить, нажав клавишу табуляции для переключения между различными значками в нижнем левом углу экрана, а затем нажав клавишу ввода, или просто нажав буквенную клавишу, соответствующую нужному значку. Значок выбранного элемента станет фиолетовым при активации. Каждое усиление представлено определенным символом и может использоваться до трех раз на протяжении игры, в зависимости от настройки сложности.

Обратите внимание, что более поздняя версия этой игры для DOS / ПК несколько отличалась. Графика была более продвинутой и отображалась в полном диапазоне цветов для того времени, как и более сложные фоновые рисунки мира. Кроме того, маскировочное устройство не было интегрировано в танк и не заканчивало игру и не уничтожало танк, когда она закончилась. Каждый мир также охранялся боссом, которого нужно было победить, прежде чем появится варп-ссылка на следующий уровень. Большинство боссов не были особенно сложными по сравнению с продолжением (Nova 9), но они представляли собой разумную проблему для того времени. По-другому работала и система включения. Убив 3 определенных типов врагов, вы получите урон, который затем активируется, когда вы коснетесь его; разные враги производили разные бонусы после этой системы. Наконец, в игре появилась функция «Продолжить», а не просто окончание, когда танк был уничтожен. Другие различия могли существовать между типами и поведением врагов; то же самое касается бонусов.

участок

Сюжет игры относительно прост. Гир Драксон, злой инопланетный повелитель, отвечающий за могущественную межзвездную империю, завоевал ряд звездных систем и теперь прибыл в нашу солнечную систему на Марсе, намереваясь сокрушить человечество. У героя этой истории есть супертанк, который он может использовать, чтобы победить силы Драксона, хотя он был вызван на вооружение до того, как был закончен, и поэтому защищен только энергетическими щитами и не имеет брони. С точки зрения игровой механики это объясняет, почему танк просто уничтожается, когда у него заканчиваются щиты (очки жизни). Герой пробивается через 7 звездных систем, контролируемых империей Драксона, пока не достигнет последней планеты - самого Арктура - чтобы встретиться с Гиром Драксоном. Властелин пришельцев противостоит герою в личном бою на его собственном супер-танке; После поражения ясно видно, что спасательная капсула взлетает в космос, давая понять, что Драксон выжил.

Обратите внимание, что вторая игра в серии (Nova 9) значительно расширит игровой сюжет, добавив кат-сцены, диалоги и больше напряженности, связанной с сюжетом. В то время не так много информации о мире предоставляется.

Прием

В 1983 году Softline заявила, что «сочетание первоклассной графики и звуковых эффектов с динамичным аркадным азартом делает Stellar 7 непревзойденным во всех смыслах». Видеожурнал рассмотрел версию игры для Apple II, назвав ее «серьезным испытанием даже для самых опытных домашних аркадных игроков», чьи «разнообразные действия делают ее особенно приятной игрой для одиночных игроков». Том Клэнси в 1988 году назвал Stellar 7 одной из двух своих любимых компьютерных игр, заявив, что «она такая неумолимая, как жизнь». В 1991 году версия римейка для DOSполучила 5 звезд из 5 в Dragon .

Ссылки

внешние ссылки