Теневые бластеры - Shadow Blasters
Shadow Blasters | |
---|---|
Североамериканская обложка
| |
Разработчики) | Циклонная система Sigma Enterprises |
Издатель (ы) | Sage's Creation Sigma Enterprises |
Дизайнер (ы) | Т. Мура Горо Тама "ТС ‑ 25" |
Программист (ы) | "XY Z" Хироши Сато |
Художник (ы) | «Суттако ‑ Тецу» |
Композитор (ы) | Ким Сонгдон |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | От 1 до 2 игроков (одновременно) |
Shadow Blasters (四天 明王 Shiten-Myooh ) - платформенная игра, разработанная Sigma Enterprises для игровой консоли Sega Genesis в 1990 году. Она была выпущена в Японии и Северной Америке в локализованной форме.
Геймплей
Shadow Blasters - платформер с боковой полосой прокрутки . Игрок (и) может управлять одним персонажем за раз и может выбирать из четырех персонажей. Каждый персонаж может ходить, прыгать, приседать и стрелять из метательного оружия, уникального для этого персонажа. По большей части игрок может свободно перемещаться вперед и назад через определенный уровень по своему желанию. По мере того, как игрок прогрессирует, персонажи становятся более могущественными, получая бонусы для атрибутов скорости, прыжка и силы. Бонусы не "переходят" в пул персонажей, если текущий персонаж находится на максимальном уровне для соответствующего атрибута, что означает, что персонаж может получить очки атрибутов от усиления, только если этот персонаж находится в игре при включении питания. собрано.
Игроки могут выбирать из четырех персонажей, у каждого из которых есть четыре отдельных этапа для соответствующего оружия. Игрок может переключать персонажей в любой момент во время игры, просто перейдя на экран выбора персонажа и выбрав другого персонажа. Хотя это мощный актив, после смерти персонажа его невозможно воскресить. Это фактически ограничивает общее количество "жизней" игрока до четырех - как только последний персонаж мертв, игра заканчивается.
Первая часть игры состоит из шести уровней: Гора, Улица, Глен, Гавань, Лес и Будущее. (В японской версии игры Глен изначально назывался Медоу, а Гора изначально называлась Скалой.)
Уникальным аспектом этой игры является то, что на эти шесть уровней можно играть в любом порядке, который пожелает игрок. Вторая часть игры состоит из двух уровней ( ад и рай ), а затем финальное столкновение с антагонистом игры Ашурой, где битва происходит в открытом космосе .
участок
Злой бог Ашура спустил на Землю орды монстров и демонов, надеясь взять под свой контроль планету, а также сердца людей. Добрый бог Гиперион набрал четырех самых могущественных воинов Земли и собрал их в команду, чтобы сразиться с наступающей тьмой и победить Ашуру: воинов- ниндзя по имени Котаро и Аяме, буддийского боевого монаха по имени Киденбоу и фехтовальщика по имени Сэнширо. (В английской локализации игры их имена были изменены на Горацио, Тиффани, Марко и Лео соответственно.)