SD Gundam Dimension War -SD Gundam Dimension War

SD Gundam Dimension War
SD Gundam Dimension War обложка art.png
Разработчики) Локомотив
Издатель (ы) Bandai
Производитель (и) Нобуюки Танака
Композитор (ы) Такаси Кумегава
Акико Хида
Серии Гандам
Платформа (и) Виртуальный мальчик
Выпускать
Жанр (ы) Тактическая ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра

SD Gundam Dimension War - тактическая ролевая видеоигра1995 года,опубликованная Bandai для Virtual Boy в Японии. Являясь единственной лицензированной игрой системы в Японии, она является частью серии SD Gundam , ответвления более крупнойфраншизы Gundam, созданной Sotsu и Sunrise . Игроки управляют флотом роботов и транспортных средств, когда они намереваются избавить галактику от врагов, с игровым процессом, включающим перемещение роботов к противникам и участие в боевых последовательностях.

Dimension War, разработанная Locomotive Corporation, является последней игрой Virtual Boy, выпущенной в Японии, выпущенной после последнего звонка со стороны Nintendo, прежде чем они прекратили поддержку системы. Это одна из немногих игр Gundam, в которой не участвовал Тозе , который до этого момента разработал большинство игр серии. Ретроспективно, Dimension War получила в основном негативные отзывы за свою структуру, темп и боевые сценарии и указана как одна из худших игр в системе. Это одна из самых редких и востребованных игр для Virtual Boy, оригинальные копии которой продаются на вторичном рынке по цене более 1000 долларов США.

Геймплей

Игрок маневрирует своим флотом на карте

SD Gundam Dimension War - тактическая ролевая игра, основанная на франшизе Gundam . В игровом процессе игроки маневрируют своим флотом, состоящим из роботов и кораблей, вокруг карты, основанной на сетке, и уничтожают всех разбросанных врагов. Цель состоит в том, чтобы пройти каждый из восьми уровней игры, не потеряв свой флот. Враги размещаются вверху карты, а игроки начинают внизу. Игроки не обязаны уничтожать каждого врага, чтобы перейти на следующий уровень, но они должны как минимум уничтожить вражеские боевые крейсеры, которые размещены в определенных местах на карте. Третий уровень добавляет тяжело бронированного босса, которого также необходимо победить, чтобы перейти на следующий уровень.

Игроки могут атаковать врагов, если рядом с ними находится один из их роботов. Можно выбрать два варианта боя: непрямой, который позволяет игрокам вести огонь на расстоянии, и атакующий, который, хотя и более опасен, позволяет проводить более сильные атаки. Выбор атаковать врагов заставляет игру переходить к боевому сценарию, где игроки вынуждены атаковать врага либо с помощью лазерной пушки дальнего боя, либо в рукопашном бою с помощью лазерного меча. Игроки и враги могут переходить на передний и задний план и должны сражаться друг с другом, пока один из них не будет уничтожен. При сражении с вражескими крейсерами игра происходит от третьего лица, так как игроки должны выстрелить в него достаточно, чтобы уничтожить крейсер. Доступна опция автопилота, когда ИИ выполняет битву автоматически, без участия игрока. Доступны три слота для сохранения, позволяющие игроку сохранить свой прогресс и вернуться позже.

Разработка и выпуск

SD Gundam Dimension War была разработана Locomotive Corporation и опубликована Bandai для Virtual Boy и последней игры, которую они разработали для системы. Игра основана на серии SD Gundam , ответвлении более крупной франшизы Gundam от Sunrise и Sotsu . Большинство игр Gundam были разработаны Tose , при этом Dimension War - одна из немногих игр Gundam, в которых они не участвовали. «SD» в названии является сокращением от супер-деформированного японского стиля искусства, который изображает персонажей с большими головами на маленьких телах, похожих на фигурки болванов . Название Dimension War является намеком на использование в игре нескольких точек зрения во время боевых сцен. После последнего призыва Nintendo относительно выпусков Virtual Boy, прежде чем они прекратили поддержку системы, Bandai вместе с Athena , Taito и J-Wing поспешили вывести игру на рынок, чтобы, как мы надеемся, окупить затраты. Dimension War была опубликована 22 декабря 1995 года и стала последней игрой Virtual Boy, выпущенной в Японии. Она была выпущена в ограниченном количестве, большая часть из которых была куплена коллекционерами и энтузиастами Virtual Boy из-за того, что она стала последней игрой страны для консоли. Dimension War - одна из самых редких и востребованных игр для Virtual Boy, игра продается по цене более 1000 долларов США на вторичном рынке.

Прием

Четыре обозревателя из Famitsu сочли игру посредственной тактической RPG, которая страдала от плохой последовательности боя и темпа, но ей нравилась музыка, которая вписывалась в атмосферу. Джейсон Мур, писатель журнала Retrogames , был более позитивен в своем обзоре, написав, что это хорошее отклонение от аркадного формата Virtual Boy. Ему понравилась эта игра за то, что она намного более «вовлекала» название, чем другие игры для системы, но критиковал ее анимацию персонажей за то, что она плохо сделана.

Ретроспективно SD Gundam Dimension War получила в основном негативные отзывы, а критики причислили ее к худшим играм для Virtual Boy. Дэйв Фрир из Nintendo Life назвал игру в значительной степени разочаровывающей, особенно для заядлых поклонников франшизы Gundam . Он не согласился с ее представлением, а также критиковал боевые сценарии игры; Хотя он сказал, что временами они были забавными, они требовали много доработки и в основном повторялись. Однако Фрир чувствовал, что музыка была сделана хорошо, и что игра хорошо использовала возможности 3D системы. Джереми Пэриш утверждал, что в « Войне измерений» могут быть худшие боевые сцены на Virtual Boy, ему не нравится темп игры, запутанные элементы управления и боевые последовательности. Пэриш утверждал, что единственной причиной получить Dimension War было желание коллекционеров получить полную библиотеку Virtual Boy, добавив, что игра не добавила почти ничего нового к концепции, заложенной в предыдущих играх Gundam для консолей, таких как Game Boy . В заключение он заявил, что это лучше, чем Virtual Lab , плохо полученная игра-головоломка с падающими блоками, которая, как он отметил, была несложной. Сотрудники журнала Retro Gamer также сравнили его с Virtual Lab с точки зрения качества, заявив, что его ценность далеко не такая высокая цена, которую он предлагает в Интернете.

Примечания

использованная литература