Отскок (видеоигра) - Rebound (video game)

Отскок
Аркадная игра Rebound flyer.jpg
Рекламный флаер
Разработчики) Atari, Inc.
Издатель (ы) Atari, Inc.
Платформа (и) Аркада
Релиз
Жанр (ы) Виды спорта
Режим (ы) Мультиплеер

Rebound - это спортивная аркадная видеоигра для двух игроков, разработанная Atari, Inc. и выпущенная в феврале 1974 года. В игре два игрока управляют ракетками по обе стороны волейбольной сетки, при этом мяч падает из верхней части экрана. Игроки подбрасывают мяч вперед и назад через сетку с целью набрать очки, достигая нижней или боковой стороны половины экрана другого игрока, при этом траектория мяча зависит от того, где он ударяется о ракетку. Побеждает тот игрок, который первым наберет одиннадцать или пятнадцать очков, в зависимости от настроек игры.

Разработка Rebound началась в конце 1973 года, как одна из нескольких вариаций, которые они создали в 1974 году на основе игрового процесса успешной Pong (1972), первой игры Atari и четвертой в истории аркадной игры. Примерно в то же время Atari запустила Kee Games , дочернюю компанию, предназначенную для производства игр-клонов продуктов Atari и выступающих в качестве конкурента с целью расширения на большее количество каналов распространения в том же регионе, чем обычно поддерживается отраслью. Первой игрой Ки, выпущенной в марте 1974 года, была игра Spike , клон Rebound , которая добавила в игру кнопку «шип», которая заставляла ракетку подпрыгивать и пытаться оттолкнуть мяч вниз, а не вверх. В дополнение к базовой игре Atari продала комплект для преобразования любого варианта Pong для двух игроков Atari в Rebound , а в 1977 году Rebound был включен в видео-олимпиаду для Atari 2600 , коллекции вариантов Pong .

Геймплей

Скриншот игрового процесса; у двух игроков равное 0 очков, сетка находится на самом низком уровне, и мяч падает сверху влево.

Rebound - это спортивная игра по волейболу для двух игроков, в которой игроки, каждый из которых управляет ракеткой, изображающей человека по обе стороны волейбольной сетки, пытаются набрать очки. Горизонтальные ракетки перемещаются игроками влево и вправо на своей стороне сетки, что показано короткой пунктирной линией. Мяч, представленный квадратной точкой, падает с верхней части экрана по параболической дуге ; если он попадает в ракетку игрока, он отскакивает по другой дуге в зависимости от того, где на ракетке он попал. Отскоки ближе к центру более вертикальные, а отскоки в стороны - в основном горизонтально. Этот метод изменения угла отклонения аналогичен механике Pong (1972), первой аркадной игры Atari .

Если мяч достигает нижней части экрана, не будучи отклоненным ракеткой, отскакивает от одной и той же ракетки четыре раза, попадает в сетку или отбрасывается в сторону экрана, то воспроизводится звук, и игроку присуждается очко. игрок на противоположной стороне. После того, как набрано очко, мяч снова падает сверху экрана. Каждые два раза, когда игроки отбрасывают мяч через сетку, и при этом не набирается очко, сетка увеличивается немного выше, до десяти раз; он сбрасывается по высоте, когда набирается очко. Два больших числа в верхней части экрана записывают очки для каждого игрока. Каждая игра стоит четверть , и машины могут быть настроены на отыгрывание одного или двух раундов за игру. Раунды можно настроить так, чтобы играть до тех пор, пока игрок не наберет одиннадцать или пятнадцать очков. Каждый раз, когда игра выиграна, игра переходит в « режим привлечения », в котором ракетки растягиваются по экрану, позволяя мячу отскакивать в сторону и снова бросать его на неопределенное время. Kee Games, дочерняя компания Atari, разработала версию игры под названием Spike , которая была функционально почти идентична с добавлением кнопки «шип»; эта кнопка заставляла ракетку игрока подпрыгивать в воздух, потенциально отбрасывая мяч по нисходящей траектории, как волейбольный шип .

Разработка

Spike аркада кабинет, показывая другой кабинет , чем рикошетом , но почти идентичные графики и управления, с добавлением двух кнопок «шип».

Rebound был разработан Atari, Inc. в конце 1973 года; окончательные схемы датированы 31 ноября 1973 года и используют кодовое название «Волейбол». 1973 год был рядом с началом индустрии аркадных игр ; После успеха Atari's Pong (1972), первой игры новой компании и четвертой когда-либо выпущенной аркадной игры, зарождающаяся индустрия в значительной степени состояла из вариаций концепции, названных «играми с мячом и ракеткой». Хотя в 1973 и 1974 годах Atari создавала игры с другими типами геймплея, такие как Space Race (1973) и Gran Trak 10 (1974), она также создала несколько игр, похожих на Pong . Rebound был вариацией на эту тему, с элементами управления и геймплеем, похожими на Pong , с добавлением силы тяжести, создающей дугу, и обе ракетки перемещаются в нижнюю часть экрана. Rebound был выпущен Atari в феврале 1974 года с анонсом релиза 16 февраля. Другие игры Atari с мячом и ракеткой 1974 года включают Superpong и Quadrapong , которые были вариациями оригинального игрового процесса Pong .

Рынок аркадных игр разделен на производителей, дистрибьюторов и операторов; такие производители, как Atari, продают игровые автоматы дистрибьюторам, которые работают с несколькими типами электронных машин, а те, в свою очередь, продают их операторам мест. В начале 1970-х дистрибьюторы покупали игры на эксклюзивной основе, что означало, что только один дистрибьютор в каждом регионе распространения мог поставлять продукты от данного производителя аркадных игр, ограничивая производителя только операторами, которым дистрибьютор продавал. Atari, которой в 1973 году исполнилось чуть больше года и в значительной степени основывалась на их первой хитовой игре Pong , чувствовала, что в качестве небольшого производителя такая установка сильно ограничивает их способность продавать аркадные игры: они могут заключать контракты только с ограниченным числом дистрибьюторов, которые будут покупать ограниченное количество игр в год. Чтобы обойти это, в сентябре 1973 года Atari создала секретную дочернюю компанию Kee Games , которая должна была продавать клоны игр Atari, фактически удваивая их потенциальный охват. Первой такой игрой Ки, выпущенной в марте 1974 года, был Spike , клон Rebound с добавлением кнопки «шип», которая заставляла ракетку подпрыгивать, чтобы попытаться сбить мяч вниз; за исключением этого дополнения, функционально это та же игра.

Наследие

Rebound был описан Retro Gamer как один из наиболее заметных вариантов Pong . Несмотря на это, в отличие от многих других игр того времени, Atari не выпустила сиквелов. Номера продаж недоступны для Rebound или Spike ; кроме того, таблица, составленная в 1976 году Ральфом Х. Бэром в его книге « Видеоигры: в начале» и содержащая цифры продаж для большинства игр того времени, не содержит цифр для этих двух игр. В дополнение к отдельной игре, Atari продавала комплекты для переоборудования, которые могли преобразовать любой созданный ими вариант Pong для двух игроков в игру Rebound . В комплекты входили печатная плата для подключения к существующей игре и наклейки, чтобы скрыть оригинальное название на шкафах с помощью надписи «Rebound». В 1977 году Rebound был включен в качестве одной из игр в видео-олимпиаду для домашней игровой консоли Atari 2600 , коллекции вариантов Pong , как «Волейбол».

Рекомендации

Источники

Внешние ссылки