Пссст - Pssst

Pssst
Pssst-intro.png
Экран загрузки
Разработчики) Тим и Крис Стамперы
Издатель (ы) Конечная игра в игру
Дизайнер (ы) Братья стэмперы  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и) ZX Spectrum
Выпуск
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) Одиночный игрок , 2 игрока (хотсит)

Тссс это действие видеоигра , разработанная и опубликованная Ultimate , играть в игру , которая была выпущена для ZX Spectrum в июне 1983 года в игре, Робби Робот должен защищать свой завод (а Thyrgodian MEGGA Chrisanthodil ) как это подвергается нападению различных насекомых , для нейтрализации каждого из которых нужен свой репеллент. Pssst была второй игрой, выпущенной Ultimate после Jetpac .

Игра была написана Крисом Стампером, а графика была разработана его братом Тимом Стампером. Pssst была одной из очень немногих игр Spectrum, также доступных в формате ROM для использования с Interface 2 , что позволяло «мгновенную» загрузку игры (обычный метод загрузки кассеты мог занять несколько минут). После выпуска игра получила положительные отзывы в двух публикациях, причем критики в основном хвалили ее презентацию и игровой процесс. В декабре 1983 года он занял 40-е место в списке «Бестселлеров» по ​​версии Personal Computer Games .

Геймплей

Игрок защитил растение от паразитов, заставив его зацвести и закончить уровень.

Игра представлена ​​в единой двумерной перспективе и вращается вокруг цели робота Робби - защитить свое растение от межзвездных космических слизней , пиявок и мошек . Растение растет из нижней центральной части экрана, а аэрозольные баллончики с тремя различными пестицидами расположены на выступах с каждой стороны экрана. Бонусные предметы, такие как удобрения и лопаты, появляются на незанятых уступах, что увеличивает как очки игроков, так и скорость роста растений.

Есть три типа цветных паразитов и три типа пестицидов, которые убивают, оглушают или не действуют на паразитов. Игрок может носить с собой только один вид пестицидов; на ранних стадиях игры смертоносный пестицид можно носить с собой все время, но на более поздних стадиях на экране появляется сразу несколько типов паразитов, что делает выбор пестицида более тактическим.

По мере роста растения могут давать ростки листья; они увеличивают скорость роста, но также повышают уязвимость перед паразитами. Как только растение достигает заданной высоты, оно зацветает, и игрок переходит на следующий уровень. Жизнь будет вычитаться всякий раз, когда растение умирает или игрок вступает в контакт с паразитом.

Развитие

Pssst - одна из немногих игр Spectrum, также доступных в формате ROM для использования с Interface 2 , позволяющая мгновенно загружать игру, когда обычный метод загрузки кассеты может занять несколько минут. В игре использовалась обычная техника спрайтов, позволяющая размещать их друг на друге, что часто перекрывало цвета на экране, вызывая конфликт атрибутов . Pssst также смог работать на версии Spectrum 16K.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
Публикация Гол
Еженедельные домашние компьютеры 5/5 звезд
Твой компьютер 4/5 звезд
ZX Computing 27,5 / 30
Новости персональных компьютеров 4/5 звезд

Пол Липтрот из Home Computing Weekly похвалил графику, назвав ее в целом "плавной" и красочной, а также похвалил "захватывающий" игровой процесс. ZX Computing сочла игру очень профессионально написанной и созданной, с превосходно гладкой и детальной графикой. Кроме того, в обзоре констатирована оригинальность, увлекательность и приятность Pssst . Во втором выпуске Personal Computer Games игра заняла 40-е место в списке самых продаваемых программ. В четвертом выпуске персональных компьютерных игр , Pssst был назначен на 1983 игр списка года на счете «известных графиков» Ultimate в. По словам рецензента, другие атрибуты игры включали ее «оригинальность» и «веселье» по сравнению с другими играми Ultimate, выпущенными в 1983 году. В ретроспективном обзоре рецензент Retro Games! Теперь резюмируем, что игра «не была лучшей» из выпусков Ultimate для ZX Spectrum, несмотря на то, что она считалась «менее хвалебной», чем другие. Тем не менее, они считали Pssst «вкусом грядущего» и значительным улучшением по сравнению с «неуклюжей» и «скачущей» анимацией предыдущих игр для ZX Spectrum.

Рекомендации

внешние ссылки

  • Pssst на SpectrumComputing.co.uk