НХЛ 17 -NHL 17

НХЛ 17
Обложка NHL 17 - art.jpg
Обложки большинства территорий с участием Владимира Тарасенко
Разработчики) EA Canada
Издатель (ы) EA Sports
Ряд НХЛ
Двигатель Зажигать
Платформа (и) PlayStation 4
Xbox One
Релиз
Жанр (ы) Спорт (хоккей)
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

NHL 17 - это видеоигра-симулятор хоккея, разработанная EA Canada и опубликованная EA Sports . Это 26-й выпуск в серииигр NHL, выпущенный для консолей PlayStation 4 и Xbox One в сентябре 2016 года.

Команда разработчиков сосредоточилась исключительно на консольных версиях восьмого поколения для NHL 17 , сославшись на увеличение количества игроков на этих консолях по сравнению с седьмым поколением . Они использовали Electronic Arts « Ignite двигатель и построили игру от того , что, как правило , пытаются улучшить серии» предыдущей партии . Они представили улучшения игрового процесса с точки зрения искусственного интеллекта и физики, а также новый режим, такой как режим турнира Кубка мира по хоккею и обновленную версию «Будь GM», режим моделирования, в котором игрок действует как генеральный менеджер команды , названный «Режим франшизы», в котором теперь представлены владельцы команд и их перемещение. Также была добавлена ​​новая зона создания, в которой есть обширный составитель команды, а также создатель арены. Также вернулись режимы его предшественника, в том числе режим тимбилдинга на основе коллекционных карточек Hockey Ultimate Team (HUT), онлайн - режим совместной игры, известный как EA Sports Hockey League, и режим карьеры Be a Pro . Как и в двух предыдущих играх NHL , NHL 17 представляет собой презентацию в стиле NHL на NBC .

Перед выпуском игры было выпущено несколько трейлеров для ее продвижения. Публичная бета-версия игры была инициирована до выпуска игры для тестирования. Критики, которые играли в бета-версию, написали в целом положительные отзывы и отметили, что это хороший предшественник полной версии игры. После полной версии NHL 17 получила в целом положительные отзывы критиков. Улучшения игрового процесса и новые дополнения к игре в основном получили похвалу, в то время как критика была направлена ​​на отсутствие глубины и общих нововведений.

Геймплей

Геймплей чемпионата мира по хоккею в NHL 17 . Виден баг НХЛ на NBC (вверху слева), а также тренер на льду (над центральным льдом).

NHL 17 - это видеоигра-симулятор хоккея с шайбой, работающая на движке Ignite , созданном Electronic Arts . Он имеет игровую презентацию в стиле НХЛ на NBC , с комментариями, предоставляемой Mike Emrick ( игра по пьесе ), Эдди Olczyk ( цвет ) и Рэй Ферраро (лед стороне репортер), с телесети оценка ошибка появляется на -экран тоже. В игре можно играть на пяти различных уровнях сложности; «Новичок» - самый низкий, «Полупрофессиональный», «Профи», «Матч звезд» и «Суперзвезда» - самый высокий. Игроки могут выбирать из трех различных схем управления , называемых « NHL '94 controls», «Skill Stick» и «Hybrid»; Элементы управления NHL '94 очень упрощены, поскольку они строго используют кнопки контроллера для действий, помимо перемещения игрока, которое делает левый джойстик; Управление Skill Stick использует правый джойстик контроллера, чтобы стрелять и убивать ; Гибридные элементы управления похожи на элементы управления NHL '94, но имеют еще несколько вариантов действий. Во всех схемах есть специальные средства управления вратарем , когда игрок управляет одним вручную, которые одинаковы для всех схем. При желании игрок может активировать On-Ice Trainer - систему, помогающую игроку во время игры.

Во время игры игроки маневрируют по льду с обычным катанием и декингом и могут беспрепятственно передавать передачу товарищам по команде, чтобы создать голевые моменты. Если игрок забивает гол, он может праздновать так, как хочет; В игру добавлено много новых праздников. Один недавно добавленный праздник был передразнил версия бейсболист Хосе Баутиста «s знаковых битой флип что произошло в 2015 году Американской лиги серии отдела . В защите игрок может прокладывать себе путь к держателю шайбы и иметь шанс прервать игру. У игрока есть несколько способов сделать это; отталкивание игрока от шайбы, проверка тела или толкание игрока к бортам льда.

Были внесены улучшения в части систем искусственного интеллекта и физики игры. Ключевым усовершенствованием ИИ стала система «Реагирующий спасательный интеллект», созданная для вратарей. Эта система заставляет вратаря обрабатывать позицию стрелка и угол забитого мяча перед тем, как совершить определенный вид спасброска. Вратарь сделает технический или спортивный спасбросок в зависимости от типа удара, который ему предстоит; если вратарь уже покрыл значительную часть сетки, он блокирует шайбу своим телом в своем текущем положении; если их застают врасплох, они прибегнут к своему атлетизму и быстрым рефлексам, чтобы вместо этого сделать спасбросок. EA также разработала новую систему захвата движений для вратарей, чтобы они соответствовали движениям реальных вратарей. В области физики игроков улучшены битвы между нападающими и защитниками перед сеткой. Эти «сетевые сражения» были настроены так, чтобы быть более реалистичными; игрок использует больше палки в этих битвах и может форсировать связь с защитником.

В NHL 17 есть несколько игровых режимов, включая как новые, так и старые. Играть сейчас - это автономный матч, в который можно играть в одиночку или с другом через локальное соединение. Игроки также могут играть один на один с другими пользователями NHL 17 онлайн в режиме Online Versus. Hockey Ultimate Team (HUT) предлагает игрокам создать собственную команду, открывая пакеты с коллекционными карточками, чтобы набрать игроков и создать более сильную команду. На смену химической системе прошлых титулов НХЛ пришла новая система Synergy. У каждого игрока теперь есть особая синергия, либо «Синергия игрока», либо «Синергия команды». Они активируются, когда определенное количество игроков в команде имеют одинаковую синергию. Синергия игроков дает определенные улучшения атрибутов только игрокам, в то время как командная синергия дает каждому игроку в команде повышение атрибутов. «Динамические наборы» также представлены в HUT. Это система крафта в режиме, которая позволяет игрокам обменивать предметы или игроков, помещая их в набор и получая впоследствии более высокую награду. Со временем появлялись новые и разные наборы. Be a Pro позволяет игрокам продолжить карьеру в Национальной хоккейной лиге со своим индивидуальным игроком. EA Sports Hockey League (EASHL) позволяет игрокам создавать собственных игроков и вступать в клубы, созданные другими пользователями NHL 17 . Клубы могут быть изготовлены по индивидуальному заказу, с индивидуальными названиями, логотипами, униформой и аренами. Арена клуба становится больше и улучшается по мере продвижения клуба в режиме. В EASHL также можно играть за пределами клубов в режиме Drop-In, где игроки могут сочетаться с другими пользователями и вместе играть в одну игру 6 на 6. В этот вид игры также можно играть за пределами EASHL с реальными командами в режиме сетевой командной игры. Другие режимы включают режим Shootout Mode, в котором игроки могут сыграть один раунд буллитов в автономном или онлайн-режиме, режим практики, в котором игроки могут отрабатывать сценарии с полной командой или тренироваться в качестве вратаря, сезонный режим, в котором игроки берут на себя управление командой в любом хоккейную лигу и играть полный сезон, а также режим плей-офф, который является разовым проведением плей-офф Кубка Стэнли .

Также в игру были введены новые режимы. Режим «Будь гроссмейстером», в котором игрок становился генеральным менеджером любой выбранной им команды НХЛ, был расширен до режима франшизы. Владельцы команд знакомятся с режимом, и теперь игроки должны соответствовать ожиданиям владельца команды. Игрок также потенциально может переместить свою команду в другой город. Если они переезжают в команду, они могут построить свой собственный стадион и восстановить имидж команды с нуля, аналогично построению команды в EASHL. Во второй раз в НХЛ серии, Чемпионат мира по хоккею можно играть; НХЛ 2005 была первой игрой НХЛ, в которой он был показан. Игроки могут сыграть в турнире с любой командой Кубка мира по своему выбору. Фактические игроки, футболки и логотипы каждой команды отображаются в игре. Режим Draft Champions представлен в серии после того, как аналогичный режим был представлен в серии Madden NFL ранее. Это симулятор фэнтезийного драфта , в котором игроки могут выбрать суперзвезд НХЛ в 12-раундовом драфте и создать с ними свою команду. После драфта игрок может принять участие в турнире против компьютера или других игроков онлайн. У игрока также есть шанс попасть в чемпионат по драфту во время турнира. Также добавлены в НХЛ 17 является ECHL , хоккейная лига Северной Америки. Играть можно за все 27 команд лиги, на которых отображаются все футболки, логотипы и игроки всех команд. В игре также участвуют три стадиона швейцарской лиги .

Разработка и выпуск

Для NHL 17 EA Canada отказалась от поддержки консолей седьмого поколения , таких как Xbox 360 (слева; модель E на фото), чтобы иметь больше времени на разработку версий для консолей восьмого поколения , таких как Xbox One (модель S на фото), которая были большие базы игроков.

По словам ведущего продюсера NHL 17 Шона Рамджагсинга, разработчики хотели взять из предыдущей части серии и в целом улучшить ее. Команда разработчиков в EA Canada хотела улучшить общий игровой процесс, представив лучшую физическую систему и улучшенный искусственный интеллект. Они использовали движок Ignite от Electronic Arts в качестве основы для NHL 17 и построили игру на его основе. В то время как команда разработчиков FIFA в EA Canada перешла на движок Frostbite от Ignite для выхода в этом году , команда разработчиков НХЛ продолжала использовать Ignite, хотя Рамджагсингх высказывал предположения о возможном использовании Frostbite в будущих частях серии. Игра также впервые перестала поддерживать старое седьмое поколение игровых консолей после переноса NHL: Legacy Edition в прошлом году. Рамджагсингх назвал увеличившуюся базу игроков на консолях восьмого поколения причиной, по которой разработчики не хотели переносить игру на консоли предыдущего поколения.

Первый трейлер NHL 17 , получивший название «Vision Trailer», был выпущен 26 апреля 2016 года. На видео было показано развитие игры и построение игрового процесса. В видео разработчики игры поделились своим видением, которое они запланировали для игры во время разработки, которое включало корректировки игрового процесса, а также улучшения настройки. В этот же день началось голосование за спортсмена с обложки игры. В голосовании приняли участие 8 спортсменов, по одному от каждой страны / команды, участвующих в чемпионате мира по хоккею 2016 года . Финальный раунд голосования прошел между российским нападающим Владимиром Тарасенко из « Сент-Луис Блюз» и американским центровым Джо Павельски из « Сан-Хосе Шаркс» . Тарасенко выиграл голосование и занял свое место на обложке игры. Нападающий « Миннесоты Уайлд» Нино Нидеррайтер , уроженка Швейцарии, был назван спортсменом с обложки для швейцарской версии игры.

Второй трейлер игры, демонстрирующий кинематографический игровой процесс, был выпущен 22 июня. Трейлер был выпущен 19 июля для режима EASHL в игре, в котором были показаны его улучшения и новые функции. За этим последовал трейлер, показывающий новые функции в режиме HUT, выпущенный 26 июля. Саундтрек к игре был показан 27 июля; EA Trax был недоступен в двух предыдущих играх НХЛ . В саундтрек вошла музыка таких исполнителей, как Nothing but Thieves , The Chainsmokers и The Sheepdogs . Как и в NHL 16 , публичная бета-версия игры была активна с 28 июля по 4 августа. Игроки, принявшие участие в бета-тестировании, имели доступ к режимам EASHL, HUT и Online Versus, а также к команде и создателям арены игры (названным «Зона созидания»). Трейлер, посвященный новым функциям в режиме франшизы, был выпущен 9 августа. На следующий день было объявлено, что EA Sports запускает свою программу вознаграждений NHL. Люди, которые зарегистрировались в программе, смогут участвовать в розыгрышах, чтобы получить шанс выиграть хоккейные предметы. Режим игры World Cup of Hockey получил трейлер, который впервые был показан во время съезда Gamescom 2016 16 августа.

NHL 17 была выпущена для консолей PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября 2016 года в Северной Америке и 15 сентября в Европе. В предзаказ любого издания игры входил специальный комплект оборудования EASHL, а также уникальное празднование гола, имитирующее игру в NHL '94 . Издания Deluxe и Super Deluxe поставлялись с дополнительными наборами золота для режима Hockey Ultimate Team, которые доставлялись еженедельно в течение определенного времени, при этом издание Super Deluxe предлагает больше наборов, чем Deluxe. Предварительные заказы, сделанные в магазине Xbox Games Store , включали месяц бесплатного использования EA Access . Большое обновление для игры было выпущено одновременно с ее запуском. Обновление принесло несколько новых функций, элементов и опций, а также исправило определенные проблемы и ошибки.

Прием

Предварительный выпуск

Включение празднования бета-флип-шоу Баутисты, которое можно было увидеть во время бета-тестирования, получило широкое освещение в средствах массовой информации, на таких сайтах, как Yahoo! Sports , Fox Sports , CBS Sports , а также собственное новостное подразделение MLB Cut4, сообщающее об этом. Критики, игравшие в бета-версию игры, в целом положительно отзывались о ней. Самит Саркар из Polygon заявил, что « NHL 17 становится той игрой, которая может вернуть серию к высотам предыдущего поколения», дополнив улучшения игрового процесса и новые дополнения к режиму EASHL. Джейк Sundstrom из SB Nation ' s Fear плавника блог пользуются команды и арены строителей игры, но отметил , что они нуждаются в „маленькую глубину более“. Брайан Мазик из Forbes высоко оценил графику игры, заявив, что « НХЛ по- прежнему остается одной из самых привлекательных спортивных игр». Он также похвалил улучшенные системы искусственного интеллекта в игре для товарищей по команде и противников, а также возможность подключения к Интернету. Он более критически относился к меню режима HUT и презентации игры, называя ее «более чем устаревшей и устаревшей». Мазике понравился режим EASHL, но он чувствовал, что функция создания игрока была ограничена в возможностях. Автор SB Nation SkyonAir из блога Stanley Cup of Chowder похвалил игрока и создателей команды, а также пересмотр игрового процесса для вратарей. Критикуя отсутствие в бета-версии игровых режимов, он рекомендовал игру читателям.

Пост-релиз

После выхода NHL 17 получила в основном положительные отзывы критиков. Версия PlayStation 4 держит 78/100 счет на обзор агрегатор сайте Metacritic , на основе 26 обзоров, в то время как Xbox One версия имеет 77/100 счет, на основе 23 обзоров. Критики в основном хвалили новые дополнения к игре, такие как режим франшизы и возможности настройки команды, а также улучшения игрового процесса. Критика была направлена ​​на некоторую недостаточную глубину, недостаток новаторства и повторения в презентации игры.

На Game Revolution Девин Чарльз написал очень положительный отзыв, присвоив игре оценку 4,5 из 5. Он чувствовал, что в игру можно играть повторно, и хвалил количество контента, которое она доставляла, а также ее онлайн-игру. «Общая презентация игры солидная, с комментариями и роликами с боевыми действиями, которые всегда заставляют вас чувствовать себя участником жарких битв и помогают поддерживать плавность и актуальность игры», - заявил Чарльз в своем обзоре. Его единственной критикой был режим HUT и то, как мало он изменился по сравнению с предыдущим годом.

Гленн Вигмор из IGN присвоил игре оценку 8,4 / 10 и заявил, что она «предлагает такое разнообразие, что ее легко рекомендовать многим игрокам». Он отметил улучшенную механику для вратарей и сражения клюшками между другими игроками. Ему понравились EASHL и Franchise Mode, и он сказал, что « НХЛ уже давно остро нуждается в таком режиме управления». Он раскритиковал режим Кубка мира по хоккею за то, что он казался слишком бесполезным, и почувствовал, что он не получит много игрового процесса от игроков через месяц.

Мэт Пэджет из GameSpot написал менее положительный отзыв, но дал игре оценку 7/10. Пэджет чувствовал, что презентация игры была повторяющейся и что игра не слишком отличалась от NHL 16 , заявив, что «нет выдающегося режима или функции, которые делают эту игру значительно лучше, чем ее предшественник». Хотя он также подверг критике режим Be a Pro, который, по его мнению, был едва затронут, он похвалил скорректированный пользовательский интерфейс и посчитал, что режим HUT «остается увлекательным опытом».

В Game Informer Мэтт Бертц дал игре оценку 7,25 из 10 и написал смешанный обзор. Бертц похвалил изменения, внесенные в определенные части игрового процесса, сказав, что «бросок, пас и проверка - это все хорошо», хотя он чувствовал, что странные подхваты шайб и повороты игроков замедляют скорость игры. Он чувствовал, что EASHL был выдающимся режимом игры, который включает улучшения с новыми возможностями настройки для игроков и команд, но также считал, что эти возможности были ограничены. Бертц раскритиковал отсутствие режима углубленной карьеры , сравнив режим NHL 17 Be a Pro с сюжетным режимом NBA 2K MyCareer, который ему понравился больше. Он закончил свой обзор, заявив, что разработчики продолжают вносить лишь «незначительные улучшения по всем направлениям, но серия NHL еще не раскрыла свой истинный потенциал в этом поколении».

Примечания и ссылки

Примечания
использованная литература

внешние ссылки