Джек и Дакстер -Jak and Daxter
Джек и Дакстер | |
---|---|
Жанр (ы) | |
Разработчики) | Начальный Порты |
Издатель (ы) | |
Создатель (и) | |
Платформа (и) | |
Первый выпуск |
Джек и Дакстер: Наследие-предшественник 3 декабря 2001 г. |
Последний релиз |
Набор Джака и Дакстера 7 декабря 2017 г. |
Jak and Daxter - этофраншиза видеоигр, созданная Энди Гэвином и Джейсоном Рубином и принадлежащая Sony Interactive Entertainment . Сериал был разработан Naughty Dog, а несколько частей были переданы на аутсорсинг компаниям Ready at Dawn и High Impact Games . Первая игра, Jak and Daxter: The Precursor Legacy , выпущенная 3 декабря 2001 года, была одной из первых игр для PlayStation 2 и считается определяющей франшизой для консоли.
Игры представляют собой платформеры , основанные на сюжете , в которых сочетаются экшн , гонки и решение головоломок . Действие сериала разворачивается в вымышленной вселенной, которая включает в себя научную фэнтези , стимпанк , киберпанк и мистические элементы, в то время как одноименные персонажи пытаются раскрыть секреты своего мира и разгадать тайны, оставленные древней расой, называемой Прекурсоры. Игры вдохновлены восточной и западной культурой , решение было принято членами команды Naughty Dog и другими заинтересованными сторонами при разработке первой игры.
Первые три игры серии были переизданы на PlayStation 3 и PlayStation Vita как часть обновленной коллекции Jak and Daxter Collection, которая включает поддержку PlayStation Network и PlayStation Suite . Первые три игры Jak and Daxter , а также Jak X: Combat Racing были выпущены для PlayStation 4 как Jak and Daxter Bundle в августе 2017 года, одновременно с выпуском Uncharted: The Lost Legacy . В декабре того же года были выпущены Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing . В сериале также были выпущены различные формы расширенных носителей и товаров, и было продано более 12 миллионов копий по всему миру.
Игры
2001 г. | Джек и Дакстер: наследие предшественников |
---|---|
2002 г. | |
2003 г. | Як II |
2004 г. | Як 3 |
2005 г. | Джак Икс: боевые гонки |
2006 г. | Daxter |
2007 г. | |
2008 г. | |
2009 г. | Джек и Дакстер: Затерянный рубеж |
2010 г. | |
2011 г. | |
2012 г. | Коллекция Jak and Daxter (PS3) |
2013 | Коллекция Джака и Дакстера (Vita) |
2014 г. | |
2015 г. | |
2016 г. | |
2017 г. | Набор Джака и Дакстера |
2018 г. | |
2019 г. | |
2020 г. | |
2021 г. | Як 4 |
Основные взносы
Jak and Daxter: The Precursor Legacy впервые была выпущена в Северной Америке 3 декабря 2001 года дляPlayStation 2. После того, какДакстерпопадает в бункер Темного Эко на запретном Туманном острове, он превращается из человека в отцела, вымышленного гибрида выдры и ласки. В стремлении вернуть Дакстера в человеческую форму он иДжакотправились на поиски темного эко-мудреца Гол Ахерона. Тем не менее, дуэт находит Ахерона, оскверненного Темным Эко, и решает использовать неуловимого Света Эко, чтобы победить его и спасти мир за счет того, что Дакстер остается в своей отцель-форме. В2001 году в Интернете была опубликованафлеш-игра,продвигающая«Наследие предшественников».
Jak II был впервые выпущен в Северной Америке 14 октября 2003 года дляPlayStation 2. Его повествование происходит сразу после событийThe Precursor Legacy. Джак, Дакстер, Самос и Кейра попадают в трудолюбивый город-убежище после использования разломных ворот, а Джак заключен в тюрьму стражей Крымзона по прибытии в город. Джак подвергается экспериментам с Дарк Эко и впоследствии способен использовать силы Дарк Эко. С помощью Дакстера Джек сбегает из тюрьмы и теперь пытается отомстить Стражам Крымзона.
Jak 3 был впервые выпущен в Северной Америке 9 ноября 2004 года дляPlayStation 2. После того, как жители Хейвен-сити обвинили Джака и Дакстера в его разрушении, граф Вегер сослал его на Пустошь. Эшелин дает Джеку маяк в надежде, что его выследят, а Дамас, король ближайшего Спаргуса, спасет его. Взамен Джак и Дакстер должны теперь доказать свою ценность Дамасу и городу, иначе они рискуют быть изгнанными и брошенными обратно в пустыню.
Як 4
Другие игры
Jak X: Combat Racing впервые был выпущен в Северной Америке 18 октября 2005 года для PlayStation 2. Повествование разворачивается после событийJak 3, где Джейк и его союзники были случайно отравлены во время чтения последней воли Крю. Джак и его союзники должны принять участие и выиграть Гранд Чемпионат Крас Сити, чемпионат по вымышленному спорту «боевые гонки», на имя Крю, чтобы получить противоядие от яда.
Daxter был впервые выпущен в Северной Америке 14 марта 2006 года дляPlayStation Portable. Игра в первую очередь фокусируется на Дакстере, происходящем во время двухлетнего перерыва, представленного в открытииJak II. Сейчас Дакстер работает истребителем вредителей в компании Криддер Риддер, в которой он работает над уменьшением наступающего вторжения металлических насекомых. Наряду с этой работой, Дакстер пытается найти и освободить Джека из заточения стражей Крымзона.
Jak and Daxter: The Lost Frontier впервые была выпущена в Северной Америке 3 ноября 2009 года для PlayStation 2 и PlayStation Portable. Его повествование происходит через нераскрытое время после событий оригинальной трилогии. Когда в их мире начинает заканчиваться Эко, Джак, Дакстер и Кейра отправляются на Грань, край света, в поисках древней техники Предтеч, которая может обратить вспять этот упадок Эко.
Сборники и ремастеры
Jak and Daxter Collection была впервые выпущена в Северной Америке 7 февраля 2012 года для PlayStation 3 - первое появление франшизы на этой платформе. Этообновленный порторигинальной трилогии -Jak and Daxter: The Precursor Legacy,Jak IIиJak 3. Игры былиперенесенынасредства массовой информации Игрыи имеют720pграфики в 60 кадров в секунду итрофеи. Позже Mass Media Games перенесла коллекцию наPlayStation Vita,и она была выпущена в июне 2013 года - единственное появление франшизы на этой платформе.
Пакет Jak and Daxter Bundle был впервые выпущен в Северной Америке 7 декабря 2017 года для PlayStation 4 - первое появление франшизы на платформе. В комплекте есть эмуляции Jak and Daxter: The Precursor Legacy , Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing , а также сохранена поддержка трофеев. Перед выпуском набора The Precursor Legacy была выпущена на PlayStation 4 в качестве бонуса за предварительный заказ Uncharted: The Lost Legacy . В период с 2019 по 2020 год Limited Run Games выпустила ограниченное количество физических копий как стандартных, так и коллекционных изданий игр.
Геймплей
Серия состоит из четырех однопользовательских игр и двух, включающих многопользовательский режим . Сериал - это в первую очередь платформер, основанный на сюжете, представленный от третьего лица. Игрок может исследовать множество различных областей в открытом мире и может выполнять несколько рукопашных атак. Вещество под названием Эко также можно использовать для улучшения способностей игрока, при этом разноцветный Эко имеет разные эффекты. Red Eco увеличивает наносимый урон и делает его невосприимчивым к урону от ящиков Dark Eco. Blue Eco позволяет игроку двигаться быстрее, прыгать немного выше, двигаться немного дальше с помощью атак, привлекать сферы Green Eco и Precursor и управлять машинами с определенной цветовой кодировкой. Green Eco используется для восстановления здоровья, а Yellow Eco позволяет игроку стрелять из рук персонажа, что можно сделать «от бедра» или с помощью прицела. Парящий байк под названием «Zoomer» и большая птица, известная как «Flut-Flut», также доступны для транспортировки и доступа к труднодоступным местам. «Флют-Флют» также имеет умение атаковать. Энергетические ячейки и сферы-предшественники необходимы для развития сюжета в The Precursor Legacy , а выполнение связанных с сюжетом миссий и сбор сфер-предшественников открывает новые локации и позволяет игроку открывать определенные «Секреты» во всех последующих записях.
Элементы стрельбы кратко представлены в The Precursor Legacy и полностью реализованы в Jak II . Jak II предлагает настраиваемое оружие и другие разнообразные формы боя, расширяя возможности, представленные в The Precursor Legacy . Например, у Яка много разных модов оружия. Каждый из них имеет определенный цвет: красный, синий, желтый или темный. Красные модификации оружия делают его похожим на дробовик. Синий позволяет стрелять как из пулемета. Желтые моды предназначены для стрельбы на дальние дистанции, а темные - для максимальной мощности. Дакстер также является игровым персонажем и присутствует в нескольких миссиях в стиле Crash Bandicoot . Также становятся доступными способности Dark Eco, которым противостоит введение способностей Light Eco в Jak 3 . Оружие можно улучшать дважды, выполняя определенные сюжетные миссии, а также разблокированы несколько способностей для использования в формах Светлого и Темного Джака. Вождение становится одним из основных ингредиентов и расширяется в Jak 3 . В The Lost Frontier воздушный бой интегрирован в серию. Сферы-предшественники можно собирать в каждой игре, чтобы разблокировать читы.
Jak X отклоняется от более традиционного стиля игры, адаптируясь к жанру гонок, и основан на механике вождения, разработанной для Jak 3 . Несколько дополнения могут быть разблокированы для Jak X и Daxter , связывая вверх сохранять файлы из двух соответствующих игр, а также несколько игроков шкуры может быть разблокирована , если игрок сохранить файлы из Предшественника Легаси , Jak II , Jak 3 и Insomniac Games " Ratchet : Тупиковый .
За исключением The Precursor Legacy , каждый выпуск предлагает «Режим героя», который позволяет игроку переиграть игру на более высоком уровне сложности со всеми или большей частью своих предыдущих приобретений. Этот режим, в дополнение к другому бонусному контенту, можно разблокировать, завершив игру и купив указанный контент в меню секретов с помощью сфер-предшественников.
Разработка
Основная серия
Naughty Dog начала работу над новой игрой вскоре после выпуска консолей шестого поколения . Первоначально к проекту были привлечены только два программиста, так как остальная часть отдела все еще разрабатывала Crash Team Racing . Они начали с создания нового графического движка , способного отображать бесшовно подключенную среду открытого мира. Затем они разработали полностью сформулированного персонажа для проверки эффективности двигателя, прежде чем представить идею Sony Computer Entertainment после завершения Crash Team Racing . Целью их нового названия было отойти от линейного подхода, принятого в серии Crash Bandicoot , с минимальным развитием сюжета и персонажа и индивидуально загруженными уровнями. В закулисном выпуске Naughty Dog было показано, что в игре была использована новая смешанная анимация, обеспечивающая более плавную частоту кадров и процесс анимации. Движок для Jak and Daxter был создан с нуля специально для игры. Что необычно для большинства игр, Naughty Dog изобрела новый язык программирования GOAL , который когда-либо использовался только для серии Jak and Daxter .
Jak and Daxter: The Precursor Legacy была представлена на E3 в июне 2001 года. Бюджет игры составлял 14 миллионов долларов, а цикл разработки длился почти три года. В то время им удалось создать полностью интерактивный мир и задумать повествование, которое позволило бы более осмысленно развивать персонажа. Два центральных персонажа также прошли строгий процесс проектирования, вдохновленный анимацией манги и Диснея . Изначально они планировали представить третьего персонажа, который будет развиваться по ходу игры в стиле Тамогочи . Однако от этой идеи отказались, поскольку она привела к нескольким ненужным осложнениям. Саундтрек к игре был записан на студии Mutato Muzika Studios и спродюсирован Марком Мазерсбо, а музыку написал Джош Манселл .
Побочные игры
PlayStation портативный
После выпуска PlayStation Portable Naughty Dog заинтересовались разработкой новой игры Jak and Daxter для системы. Продюсер Сэм Томпсон руководил производством игры, а Нил Дракманн отвечал за большую часть дизайна. В конечном итоге команда создала техническую демонстрацию и планировала дать игрокам возможность «создавать свои собственные дирижабли и собирать все эти вещи с помощью этих различных бонусов к характеристикам и фактически участвовать в значимых сражениях в воздухе». Однако Эван Уэллс показал, что они не смогли поддерживать разработку игры вместе с Uncharted: Drake's Fortune, и принял решение передать проект High Impact Games , в конечном итоге получив название Jak and Daxter: The Lost Frontier . После тусклого успеха игры Томпсон выразил разочарование компании исполнением The Lost Frontier , прокомментировав: «Я не доволен тем, что это лебединая песня Джека. Я думаю, мы могли бы сделать намного лучше».
Общие элементы
Параметр
Действие Джака и Дакстера происходит в вымышленной вселенной. Действие первой игры происходит в мире, наполненном различными природными средами, окруженными деревенскими поселениями, а древние руины и элементы Предтечи можно найти по всему ландшафту. Элементарное вещество под названием Эко играет важную роль на протяжении всей игры и считается источником жизни в мире. Eco выпускается в нескольких формах: Red Eco, Blue Eco, Yellow Eco, Green Eco, Light Eco и Dark Eco, каждая из которых имеет различные перспективные эффекты. Последующие записи / игры разворачиваются в обстановке будущего, в котором произошли большие достижения как в обществе, так и в технологиях, в основном происходящие в городах и других крупных поселениях и влияющие как на рукопашный бой, так и на доступное оружие. За пределами городов в последующих играх лежит естественная среда со многими сегментами платформеров, как в первой игре. В целом, есть много различных и разных сред, доступных для открытия и изучения. Действие всех трех основных игр происходит в открытом мире с минимальным временем загрузки или без него - цель, которой уделялось много внимания с момента выхода первой игры.
Символы
Jak и Daxter вселенная заполняются главным образом с помощью человекоподобных эльфийских видов. Джак - главный герой сериала, за него можно играть во всех играх, кроме Дакстера . В «Наследии предшественников» он случайно превратил Дакстера из человека в отцела (вымышленный гибрид выдры и ласки) после того, как случайно натолкнулся на резервуар Темного Эко, и отправляется на поиски, пытаясь отменить преобразование. В Jak II он наполнен Dark Eco из-за экспериментов, проведенных Бароном Праксисом, а в Jak 3 он благословлен Light Eco от Предшественников. Способности Light и Dark Eco расширяются по ходу сюжета «Jak 3». В Jak X он вынужден участвовать в Гранд Чемпионате Крас Сити, чтобы спасти свою жизнь. Позже он отправляется в The Brink, чтобы расследовать нехватку Эко, разоряющую его мир в The Lost Frontier .
Дакстер - приятель Джека, и у него часто возникают проблемы. Дакстер когда-то был человеком, но упал в яму Дарк Эко в заставке первой игры серии, которая мутировала его в отцела. Он спасает Джека в начале Jak II , и впервые в серии становится играбельным с перерывами. В Jak 3 его роль расширена, и он получает пару штанов в качестве награды за свои усилия в качестве продолжающегося затычки в игре. В Дакстере он подробно описывает свои приключения за два года, прежде чем ему удалось вырвать Джека из тюрьмы. В Jak X он сопровождает Яка и его друзей в Крас-Сити и помогает им, когда они соревнуются в Гранд-чемпионате Крас-Сити. Позже он отправляется с Джаком и Кейрой в The Brink в The Lost Frontier .
Музыка
Пять Jak и Daxter саундтреки были коммерчески выпущены и показал несколько композиторов, в том числе Марк Мазэсбог , Джош Манселл , Ларри Хопкинс, Билли Хауэрдел и Джеймс Дули . Все саундтреки к Jak and Daxter: The Precursor Legacy , Jak II , Jak 3 и Jak X: Combat Racing были коммерчески выпущены в 2019 году компанией Limited Run Games как часть коллекционного издания каждой соответствующей игры.
2 ноября 2009 года SIE выпустила в iTunes Store оригинальный саундтрек Jak and Daxter: The Lost Frontier .
Критический прием
Игра | Metacritic |
---|---|
Джек и Дакстер: наследие предшественников | 90/100 |
Як II | 87/100 |
Як 3 | 84/100 |
Джак Икс: боевые гонки | 76/100 |
Daxter | 85/100 |
Джек и Дакстер: Затерянный рубеж | 71/100 (PSP) 72/100 (PS2) |
Коллекция Джака и Дакстера | 81/100 (PS3) 67/100 (VITA) |
Вместе с физическими и цифровыми копиями франшиза Jak and Daxter продала более 15 миллионов игр по всему миру (по состоянию на апрель 2017 года). Jak and Daxter: The Precursor Legacy получила одобрение критиков от нескольких рецензентов, составленных агрегатором обзоров Metacritic , при этом игра получила наивысший балл во франшизе - 90/100. Jak II , Jak 3 , Daxter и Jak and Daxter Collection (PS3) получили в целом положительный прием, в то время как Jak X: Combat Racing - только смешанный. Lost Frontier также получил смешанный прием и, не считая порта Jak и Daxter Collection для PlayStation Vita , имеет самый низкий балл в серии от Metacritic (71/100).
Сериал получил признание критиков за новаторство в жанре платформеров . Сериал имеет семь рекордов в Книге рекордов Гиннеса Gamer's Edition , 2008 , а The Precursor Legacy - рекорд по включению первого бесшовного трехмерного мира в консольную игру. Джек ДеВрис из IGN назвал сериал «лучшими платформерами-боевиками [того] поколения», высоко оценив «огромные миры, запоминающихся персонажей, насыщенные событиями истории и великолепный игровой процесс». Джеффри Матулеф из Eurogamer заявил, что « серия Jak and Daxter может быть не таким прочным платформером, как Sly Cooper, и ее перестрелка не так совершенна, как у Ratchet & Clank , но с точки зрения амбиций, изобретательности и грандиозности она остается лигой. выше своих собратьев-платформеров последнего поколения ".
Серия также получила похвалу за разнообразие стилей игры. Мэтт Хелгесон из Game Informer отметил, что «серию движет неугомонное чувство новаторства», высоко оценив «работу Naughty Dog в этой франшизе [по созданию] великих персонажей, точно настроенный игровой процесс и непрекращающуюся изобретательность». Хельгесон также заявил, что игры Яка «выглядят как эпические приключения». Matulef далее заявила , что « Jak и Daxter серия остается увлекательным документом эволюции приключенческого боевика, его герои отключились во время, без жанра к дому вызова серия Нет была настолько готова к стилям переключателя геймплей с такими опрометчивыми. , а Трилогия Яка и Дакстера представляет собой яркий пример того, что происходит, когда способный разработчик идет на огромный риск ». GameSpot заявил, что франшиза «жесткое исполнение и тяжелые элементы действия гарантируют, что вещи никогда не станут скучными», добавив, что франшизе «удается обеспечить полезный игровой процесс, который нельзя пропустить».
Товары
Naughty Dog выпустили различные формы товаров с момента создания сериала. К ним относятся руководства по стратегии для каждой игры, несколько форм одежды и коллекционные фигурки. В ознаменование 10-летнего юбилея серии была выпущена также сфера-предвестник ограниченным тиражом.
Разные медиа
Сериал « Джек и Дакстер » был показан во множестве других средств массовой информации.
- В LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 и LittleBigPlanet Karting костюм Джака и костюм Дакстера доступны для Sackboy через бонусные дополнения.
- Джак и Дакстер появились как игровые персонажи в PlayStation 3 и PlayStation Vita, названии PlayStation All-Stars Battle Royale .
- В Ratchet: Deadlocked Джек появляется как альтернативный скин для Ratchet .
- В Sly Cooper: Thieves in Time Дакстер появляется в набедренной повязке с леопардовым принтом как музейное сокровище. Его описание гласит: «Lutrela Nivadensis - редкий гибридный вид семейства Carnivora. Он известен своим оранжевым мехом и громким ртом».
- А «Strange Relic» может быть обнаружен в нескольких играх в Uncharted серии , другая серия игр , разработанной Naughty Dog. Это копия сфер-предшественников, найденных во вселенной Джака и Дакстера , и в переводе читается как «NaughtyDog, Madman».
- Джак появляется вместе с Рэтчетом в качестве игрового персонажа в Hot Shots Golf Fore! и Дакстер действует как кэдди для гольфа.
- Джек и Дакстер появляются на плакатах в различных играх вселенной Ratchet & Clank .
- Джек и Дакстер появляются в нескольких фоновых эпизодах в Ratchet & Clank: Going Commando .
- Дакстер упоминается в Uncharted: Drake's Fortune , где на купальнике Натана Дрейка написано «Отцель», а на рукаве изображено лицо Дакстера.
- Дакстер показан как бесплатно загружаемый персонаж в игре Pain для PlayStation 3 .
- В Uncharted 3: Drake's Deception пару очков Jak Goggles можно приобрести в PlayStation Store для использования в многопользовательской игре.
- В «Последних из нас» Джек и Дакстер делают несколько эпизодов в виде пасхальных яиц и открываемых нарядов.
- В «Ордене: 1886» Дакстер появляется в виде пасхального яйца. Игра разработана Ready at Dawn.
- Во второй части фильма «Последние из нас» Джек и Дакстер делают несколько эпизодов в виде пасхальных яиц.
- В Ratchet & Clank: Rift Apart , Jak и Daxter, а также Precursor Orb могут быть перенесены в измерение Ratchet and Clank с помощью нового оружия RYNO 8. Измерение, из которого происходят Джак и Дакстер, названо Измерением 31x7 в соответствии с персонажем по имени Магс.
Будущее
Эван Уэллс рассказал, что они тщательно изучали идею создания новой игры до того, как началась разработка The Last of Us . Позже креативный директор Нил Дракманн представил несколько иллюстраций к заброшенной игре на конференции для The Last of Us . Он объяснил, что они планировали перезагрузить серию и потратили много времени на изучение различных концепций.
В ответ на предполагаемую утечку концепт-арта в 2016 году директор по коммуникациям Naughty Dog Арне Мейер заявил, что в настоящее время ничего не ведется. Кроме того, из-за обстоятельств в Naughty Dog, вопрос о Джеке и Дакстере еще не был пересмотрен, но никогда не снимается со стола.
В 2019 году Limited Run Games анонсировала памятный имитационный кейс для невыпущенной перезагрузки Jak and Daxter , который был выпущен в июне 2020 года. Имитационный кейс использует название Jak IV и содержит концепт-арт из отмененной перезагрузки, которая была обнаружена в журнальном столике Naughty Dog. книга "Искусство озорной собаки" . Кейс, в дополнение к цифровому коду темы, был предоставлен потребителям, которые приобрели все четыре игры Jak и Daxter непосредственно на веб-сайте Limited Run Games.