indieszero - indieszero

indieszero Corporation, Ltd.
Тип Частный
Основан 21 апреля 1997 г . ; 24 года назад ( 1997-04-21 )
Главное управление Kichijoji Hommachi 1-31-11 KS корпус 7F, ,
Действующие лица
Масанобу Судзуи (鈴 井 匡 伸)
Товары Видеоигры
Бренды чудовище
Количество работников
42 (2021 год)
Интернет сайт Официальный сайт indieszero

indieszero Corporation, Ltd. ( яп .有限会社 イ ン デ ィ ー ズ ゼ ロ) - компания по разработке видеоигр со штаб-квартирой в Мусасино, Токио , Япония . Она была основана 21 апреля 1997 года и занималась разработкой видеоигр для других компаний, занимающихся видеоиграми, включая Nintendo , SEGA и Square Enix .

Обзор

Название компании - портфель , появившееся с первых дней существования компании, когда компания стремится производить независимые видеоигры (инди) с низким бюджетом и минимальными связями с другими разработчиками, что описывается как «почти нулевое» ( нуль). Из интервью с Famitsu, еще один кандидат на название компании был от одной из вымышленных игровых компаний, фигурирующих в " Game Center CX Arino's Challenge ".

Философия компании - делать игры, которые просты для понимания и удобны для пользователя. Вначале компания специализировалась на создании игр для портативных систем, но со временем расширилась до мобильных игр. Компания также участвует в создании лицензионных карточных игр для популярных франшиз, таких как Legend of Mana и Final Fantasy .

В интервью местному университету основатель Масанобу Сузуи прокомментировал, что компания планирует «производить новые продукты, которые никогда не создавались раньше». Он рассматривает компанию как разработчика игр, который «ценит творческую точку зрения, а не возможности современных технологий» и создает игры, в которые может погрузиться опытный игрок в видеоигры, но также нацеленные на то, во что может легко играть каждый. .

История

В 1997 году Масунобу Сузуи основал компанию в возрасте 24 лет вместе с двумя участниками нового проекта открытия выпускников « Nintendo & Dentsu Game Seminar» (предшественник нынешнего «Nintendo Game Seminar»). Изначально им было поручено разработать программы для периферийного устройства Nintendo Satellaview для Super Famicom . Некоторые из проектов, над которыми они работали, включали «Сутто Ханкоку» и «Cooking Pong!».

Компания пошла на разработку многих игр для Nintendo DS, таких как Electroplankton . Шаберу! DS Oryōri Navi, выпущенная Nintendo в июле 2006 года, получила награду 10th Media Arts Festival Entertainment Division Excellence Award. Oshare Majo: Love and Berry был выпущен компанией Sega в ноябре, разошелся миллионным тиражом и удостоен специального приза в ежегодной секции конкурса Japan Game Award 2007.

В июне 2011 года компания выпустила DualPenSports в качестве первой игры для Nintendo 3DS. Затем компания сотрудничала с Square Enix над Theatrhythm Final Fantasy , в которой Масунобу Сузуи воссоединился с бывшим продюсером Bandai Икуро Куроку во время работы над игрой. У игры был порт для iOS и Arcade, а также два независимых продолжения под названием Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call и Theatrhythm Dragon Quest .

Затем компания сотрудничала с Nintendo EAD для развития NES Remix как для Nintendo 3DS и Wii U . На этапе планирования Коичи Хаясида, директор производственного отдела Nintendo Tokyo, который в студенческие годы участвовал в «Семинаре по играм Nintendo & Dentsu» вместе с Масунобу Сузуи, пригласил Сузуи стать партнером в разработке игры. Затем Сузуи пришел к Хаяшиде с прототипом игры, который Хаясида одобрил и сразу дал зеленый свет. Это было примерно в то время, когда разработка «Лувра-музея Nintendo 3DS Guide» была только завершена, поэтому компания смогла принять участие в проекте. Игра была хорошо прорецензирована, и было разработано два продолжения в виде NES Remix 2 и Ultimate NES Remix .

Первой мобильной игрой компании была Grand Marche no Meikyuu , выпущенная в сентябре 2016 года. Игра была разработана в сотрудничестве с Square Enix после завершения разработки Theatrhythm Dragon Quest . Однако Square Enix объявила о закрытии игровых серверов в ноябре 2017 года.

Во время презентации Nintendo E3 в 2017 году выяснилось, что компания совместно с Nintendo занимается разработкой Sushi Striker: The Way of Sushido , стратегической ролевой игры-головоломки для Nintendo 3DS. Порт игры для Nintendo Switch , который будет выпущен в тот же день, что и версия для 3DS, был показан на Nintendo Direct в марте 2018 года, что сделало это первое название, разработанное компанией для Nintendo Switch.

Титулы разработаны

* = Выпущено только в Японии

Супер Famicom

  • Sutte Hakkun (1997) * - Эксклюзивная трансляция через Satellaview
  • Блюдо-понг! (1997-1998) * - Четыре эпизода, транслируемые эксклюзивно через Satellaview

Майкрософт Виндоус

Game Boy Advance

Nintendo DS

Nintendo 3DS

Wii U

  • NES Remix (2013) - Дополнительная работа
  • NES Remix 2 (2014) - Дополнительная работа

Nintendo Switch

PlayStation 4

  • Kingdom Hearts: Мелодия памяти (2020)

Xbox One

  • Kingdom Hearts: Мелодия памяти (2020)

Мобильный

  • Theatrhythm Final Fantasy (iOS) (2012)
  • Grand Marche no Meikyuu (Android / iOS) (2016) - Завершение работы 30.11.2017

использованная литература

внешние ссылки