Гольф (1995 видеоигра) - Golf (1995 video game)

Гольф
Гольф
Коробка искусства
Разработчики) T&E Soft
Издатель (ы)
Платформа (и) Виртуальный мальчик
Выпускать
Жанр (ы) Спорт ( гольф )
Режим (ы) Одиночная игра

Гольф - это видеоигра , выпущенная через несколько месяцевпосле запуска консоли Virtual Boy . Он был разработан и издан T&E Soft в Японии и опубликован Nintendo в Северной Америке. Гольф использует стандартныеправила игры в гольф и проводится в вымышленном 18-луночном гольф-клубе Papillion Golf & Country Club. Опасности включают воду, песчаные ловушки, деревья и глубокую грубую траву. Он отображается в стандартной красно-черной цветовой схеме Virtual Boy с 3D-эффектами с помощью 3D-процессора. Он был встречен критиками за его элементы управления и физику и неоднозначные отзывы за его графику. Nintendo Power назвала его третьим лучшим релизом Virtual Boy за год.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Поле ' геймплого s следует традиционным гольфы правило, где игроки должны достичь отверстия на зеленый, как несколько ударов , как это возможно с помощью удара по мячу с клубом, избегая препятствия , включая песчаные ловушки, водные преграды, деревьев, и глубокий грубую траву. Это происходит в вымышленном 18-луночном гольф-клубе Papilion Golf & Country Club. Игроки выбирают один из двух режимов игры: турнир, где они соревнуются с 47 виртуальными компьютерными противниками, и удар, в котором они пытаются превзойти свои предыдущие рекорды. В верхнем левом и правом углах экрана игрокам отображается скорость / направление ветра и схема расположения трассы в воздухе соответственно. Перед своим ходом они выбирают аспекты удара, такие как скорость, направление, стойка, тип клюшки, сила удара и точка удара мяча. Игроки также могут разместить сетку на ближайшем участке трассы, чтобы указывать цель и расстояние для своих выстрелов. Игроки могут выбирать между пятью различными ракурсами просмотра, изменять конфигурацию кнопок и просматривать положительные и отрицательные стороны своих последних снимков.

Разработка

Гольф был разработан T&E Soft для Virtual Boy . Первоначально он был известен как VR Golf . Как и все другие игры Virtual Boy, Golf использует красно-черную цветовую схему и параллакс , оптический трюк, который используется для имитации 3D-эффекта. Он был опубликован компанией T&E Soft в Японии 8 ноября 1995 года и Nintendo в Северной Америке 1 ноября 1995 года.

Прием

Гольф получил положительный отклик. Критики, такие как Official Nintendo Magazine , Edge , AllGame и Nintendo Power, отметили опыт T&E Soft в играх в гольф, которые назвали ее третьей лучшей игрой года для Virtual Boy. Nintendo Power также назвала Golf самой реалистичной спортивной игрой для Virtual Boy на момент ее выпуска. Обозреватель Next Generation сказал, что игровой процесс на удивление хорошо подходит для моделирования игры в гольф на системах, лучше подходящих для этого жанра. Однако Total! Журнал считал, что игра была очень простой, лишенной содержания и функций.

Аудиовизуальные элементы получили неоднозначные отзывы. GamePro и Electronic Playground сочли игру увлекательной, но были разочарованы ее графикой. GamePro дополнительно раскритиковал качество звука. Общий! чувствовал, что в игре были одни из худших 3D-эффектов для консоли. Компания Next Generation почувствовала, что ограничения консоли и неэффективное использование в игре ее 3D-возможностей мешают этому, делая детали на расстоянии трудно различимыми. AllGame посчитал, что звук и ощущение глубины плохие, но похвалили за использование затенения. Журнал Nintendo был более позитивным, высоко оценив его презентацию и перспективу.

Смотрите также

Примечания

использованная литература