Настоящий бокс Эвандера Холифилда -Evander Holyfield's Real Deal Boxing

Настоящий бокс Эвандера Холифилда "Настоящая сделка"
Holyfieldboxinggenesis.jpg
Упаковка для европейской версии Mega Drive.
Разработчики) ACME Interactive (GEN),
Novotrade International (GG)
Издатель (ы) Sega
Серии Игра является предшественницей Greatest Heavyweights.
Платформа (и) Mega Drive / Genesis , игровое снаряжение
Выпускать
Жанр (ы) Традиционный симулятор бокса
Режим (ы) Однопользовательский
мультиплеер

«Real Deal» Boxing Эвандера Холифилда -видеоиграо боксе , разработанная ACME Interactive и опубликованная Sega в 1992 году, выпущенная для консолей Mega Drive / Genesis и Game Gear . За ним последовало продолжение в 1994 году, Greatest Heavyweights , в котором был внесен ряд улучшений.

Обзор

В игре присутствует Эвандер Холифилд и более 28 воображаемых бойцов. Он использует двухмерные спрайты, видимые сбоку, в сочетании с картой ринга сверху вниз, чтобы боксеры могли перемещаться по рингу на 360 градусов. Картридж использует оперативную память с батарейным питанием, чтобы сохранить прогресс игрока.

Геймплей

Во время боя у каждого боксера есть счетчик энергии, который уменьшается при каждом ударе. Когда счетчик энергии достигает нуля, боксер этого игрока получает нокдаун . На счетчик не влияет степень физической активности боксера (кроме ударов руками). Кроме того, есть счетчик для головы и тела боксера, который показывает, сколько повреждений нанесено каждой из этих областей. Когда метры головы или тела достигают нуля, этот боксер получит гораздо больший урон при попадании в эту область. Независимо от того, сколько урона получает боксер, удары уменьшают полоску энергии бойца на постоянную величину (в отличие от многих боксерских игр, где удары иногда различаются в зависимости от того, насколько вероятно, что они сбивают боксера с ног, нанося серьезный урон в процессе).

Если боксер получил большое количество повреждений головы или тела, и его продолжают бить в этой области, бой скоро закончится техническим нокаутом . Нанесение большого количества ударов по голове также приведет к видимым порезам. Технический нокаут также считается результатом трехкратного нокаута боксера. Однако, в отличие от реальных боксерских поединков, боксера можно бить на протяжении всего боя, не нанося в ответ ни одного удара, но если он не будет сбит три раза или не получит серьезного повреждения головы или тела, бой будет разрешено продолжить. Точно так же судьи поединка не засчитывают раунд как 10-8, если боец ​​не сбит с ног. Единственным исключением из этого правила является то, что результат раунда 10-9 приведет к ничьей. В таком случае бойцу, победившему в раунде, присваивается оценка 10–8. Эта система подсчета очков нереалистична, потому что в реальных боксерских матчах раунд иногда оценивается 10-8, если один боксер сильно пострадал. Боксеры также могут делать паузы и швырять оскорбления во время боя, например: «Давай, дерись, слабак!».

Режим карьеры

В режиме карьеры игрок пробивается через 28 воображаемых боксеров в игре, последний из которых сражается против самого Холифельда, за титул чемпиона мира в супертяжелом весе . После получения титула игрок затем сражается в нескольких матчах с «вызовом» против высокопоставленных соперников. В некоторых из этих боев участвуют воображаемые бойцы, которые ранее не фигурировали в рейтингах. После определенного количества боев (обычно 20-25) боксер игрока слабеет, и поддерживать его атрибуты на высоком уровне становится все труднее. Как только карьера боксера игрока достигнет 40 боев, ему придется уйти в отставку. Это препятствует тому, чтобы игроки неоднократно сражались с одними и теми же боксерами с низким рейтингом и невысокой квалификацией, чтобы получить больше тренировок (и, следовательно, лучших атрибутов, что упрощает игру) на раннем этапе своей карьеры. Если игрок побьет Холифилда, он также упадет и упадет в рейтинге, пока, в конце концов, тоже не выйдет на пенсию. Только сброс внутренней памяти игры может вернуть Холифилду его оптимальную форму.

В режиме карьеры игрок должен создать собственного боксера; они не могут использовать какие-либо из заранее созданных боксеров. Варианты редактирования: имя, размер тела, руки , цвет кожи и краткий цвет - с выбираемыми цветами, включая: красный, зеленый, золотой, фиолетовый, темно-синий, голубой и желтый. Открываемый боксер по имени «Зверь» (открывается вводом этого имени) носит серебро. У каждого боксера в игре также есть четыре атрибута: сила, скорость, выносливость и защита. Все эти атрибуты сильно различаются между 30 боксерами, представленными в игре (Эвандер Холифилд имеет максимальный рейтинг для всех из них). В режиме карьеры все характеристики могут быть увеличены путем выбора различных тренировок, таких как занятия со свободными весами или белковая диета. Многие из них изображают несколько необычные способы для бойца попытаться улучшить свои боксерские способности; например, взять уроки карате , посетить оздоровительный клуб или получить щит из железной жевательной резинки .

В демонстрационном режиме игрок может настроить любого боксера против любого другого, с возможностью сделать каждого бойца управляемым либо игроком, либо консолью.

Игра постепенно заменяет стареющих боксеров или боксеров с низким рейтингом (включая Холифилда) новыми по мере продвижения в режиме карьеры.

Презентация

Визуализация боя состоит из двухмерных боксеров на основе спрайтов и простого трехмерного рендеринга ринга. Небольшая карта ринга, показывающая позиции обоих бойцов, также видна во время боя. Таким образом, используя его в качестве помощника по навигации, можно перемещать боксеров на 360 градусов по рингу. Тем не менее, боковые движения боксеров выглядят несколько необычно из-за того, что их спрайты нарисованы с одной стороны.

Оцифрованная речь используется для:

  1. Объявить, что нокаут состоялся («Нокаут!»).
  2. Объявить, что бой должен быть остановлен по медицинским показаниям («Остановите бой!»).
  3. Разгонять борцов в клинчинге («Брейк»).
  4. Сказать, когда начинать бой («Коробка»).

Он также используется для насмешек, которые боксеры с компьютерным управлением иногда произносят во время боя. Также есть кряхтение и стоны, подчеркивающие силу ударов. Также есть слышимые эффекты толпы; если боксер нанесет сокрушительный удар, толпа одобрительно закричит, а в случае бездействия они выразят свое неодобрение громкими возгласами и насмешками. По мере повышения ранга боксера в толпе появляется все больше зрителей.

Прием

Компания Mean Machines (Великобритания) присудила версии Mega Drive 52%, заявив: «Несколько хороших идей и впечатляющая графика испорчены ужасным геймплеем и игровой логикой».

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки