Dragon Age: Origins - Возвращение в Остагар -Dragon Age: Origins – Return to Ostagar

Dragon Age: Origins -
Возвращение в Остагар
ReturntoOstagar.jpg
Разработчики) BioWare
Издатель (ы) Electronic Arts
Производитель (и) Фернандо Мело
Дизайнер (ы) Роб Бартель
Программист (ы) Оуэн Борстад
Писатель (ы) Роб Бартель
Серии эпоха драконов
Двигатель Eclipse Engine
Платформа (и)
Выпускать Xbox 360 (начальный выпуск) Xbox 360 (переиздание), Microsoft Windows PlayStation 3
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра

Dragon Age: Origins - Return to Ostagar - это загружаемый контент (DLC) для фэнтезийной ролевой видеоигры Dragon Age: Origins 2009 года,разработанной BioWare и опубликованной Electronic Arts . Он был выпущен в цифровом виде для Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows в период с января по март 2010 года. Пакет рассказывает о выживших членах ветви Серых Стражей в королевстве Ферелден в Тедасе, в сеттингефраншизы Dragon Age . Стражи возвращаются в разрушенную крепость Остагар после великой битвы между ее защитниками и захватывающими силами чудовищных порождений тьмы, которые происходят в начале эпизода Origins , что привело к гибели короля Ферелдена, а также всех остальных. руководство Серых Стражей.

«Возвращение в Остагар» - это первый пакет сюжетных однопользовательских игр для Dragon Age: Origins, выпущенный после выхода игры . Он получил неоднозначную реакцию в публикациях видеоигр , с похвалой за изучение предыстории и знаний о битве при Остагаре, ключевом моменте в повествовании всей вселенной франшизы, а также критику за кажущуюся нехватку денег и поверхностность. контент игрового процесса. Непростой график выпуска контент-пакета также получил широкое освещение.

СОДЕРЖАНИЕ

Скриншот игрового процесса, показывающий оскверненный труп Кайлана, обнаруженный группой игрока.

Dragon Age: Origins - Return to Ostagar - это загружаемый контент (DLC) для ролевой видеоигры Dragon Age: Origins 2009 года . Игрок принимает на себя роль члена ордена воинов, называемых Серыми Стражами, которые поклялись противостоять чудовищному порождению тьмы и захватить мир Тедаса. В начале истории Origins персонаж игрока пережил катастрофическую битву при Остагаре, событие, которое комментаторы считают важным или незабываемым моментом в истории франшизы. Джош Страуб из Game Informer сказал, что исход битвы, в результате которой погибло большинство Стражей, базирующихся в Ферелдене, и безоговорочное распространение порождения тьмы по всему королевству, стал «стержнем», который определил направление повествования. вся серия Dragon Age .

В « Возвращении в Остагар » персонаж игрока узнает об еще одном выжившем в битве, бывшем охраннике на службе у недавно умершего короля Кайлана Тейрина, который ищет помощи у Стражей. Встретившись с ним, мужчина показывает, что Кайлан хотел, чтобы Серые Стражи забрали часть его имущества в случае его смерти. Цели обратного путешествия к руинам Остагара в южной части Ферелдена включают поиск важных секретных документов, а также оружия и золотых доспехов Кайлана. Окончательная судьба короля Кайлана является важным элементом сюжета « Возвращения в Остагар», поскольку группа игрока участвует в поисках и утилизации его тела.

Игроки могут исследовать предысторию главных персонажей, таких как Логейн Мак Тир , тесть Кайлана, который командовал отрядом подкреплений, чтобы бросить армию Ферелдена ордам порождений тьмы. Игрокам также предоставляется возможность спасти оружие последнего командира Серых Стражей, Дункана , который наставлял персонажа игрока, и нанять боевого пса мабари в качестве члена группы, если они еще этого не сделали. «Возвращение в Остагар» включает в себя несколько достижений , которые в основном связаны с убийством врагов порождения тьмы.

Разработка и выпуск

Марк Дарра, продюсер, который работал с командой разработчиков Origins , объяснил в интервью, что команда будет принимать решение о содержании пакета DLC, оценивая возможности повествования, которые могут усилить вовлеченность персонажа игрока в сеттинг. Команда решила вернуться в Остагар, поскольку в основной игре оставалось много вопросов без ответов о битве при Остагаре, которую он определил как поворотный момент, когда персонаж игрока «действительно становится Серым Стражем», и поэтому имело смысл разработать контент. пакет, который исследует последствия конфликта и исследует его эмоциональную силу.

График выпуска Return to Ostagar претерпел многочисленные задержки и сбои. Первоначально он был предназначен для выпуска на Xbox 360 и ПК 5 января 2010 года. К 4 января 2010 года BioWare объявила, что пакет контента не будет выпущен в запланированную дату, после того как проблема была обнаружена в последнюю минуту во время сертификации. . Позже « Возвращение в Остагар» было выпущено 13 января 2010 г. для Xbox 360 в Xbox Live , но было удалено из службы на следующий день, 14 января 2010 г., из-за ранее не обнаруженной проблемы. Сотрудники BioWare объяснили, что проблема связана с техническими сложностями, вызванными обновлением названия, которое было запущено одновременно с выпуском Xbox Live, которое повлияло на игровую механику классов специализации для персонажей игроков и предотвратило развитие уровня, и рекомендовали игрокам не загружать обновление названия. . Соучредитель BioWare Рэй Музыка позже предположил, что это было результатом ошибки связи с партнерами по распространению BioWare, что означало, что разработчикам пришлось потратить время на исправление ошибки программного обеспечения, возникшей в результате обновления названия, и пакет DLC должен был быть переделан. сертифицирован при подготовке к переизданию. По словам продюсера Фернандо Мело, BioWare обновили свои планы тестирования на всех платформах, чтобы учесть крайние случаи, и внедрили более подробные проходы тестов в качестве профилактических мер в ответ на проблему.

«Return to Ostagar» был выпущен для Microsoft Windows 29 января 2010 г. и в тот же день повторно выпущен на Xbox Live Marketplace. Чтобы получить доступ к повторно выпущенному контенту для Xbox 360, необходимо было загрузить другое обновление названия. PlayStation 3 версия была выпущена на PlayStation Network (PSN) от 11 марта 2010 года вместе с другими загружаемыми пакетами контента для Origins , возврат к Ostagar затолкали и выпущен как часть компиляции под названием Dragon Age: Origins - Ultimate Edition , выпущенный 26 октября 2010 года Копия европейского релиза PlayStation 3 порта в Ultimate Edition была известна своим ошибочным бездействием Вернуться к Ostagar . Мело объяснил в объявлении, что, хотя в пакете есть одноименный DLC, он «выглядит как содержимое одного из других DLC». В качестве решения представители службы поддержки клиентов EA предложили пострадавшим клиентам ваучеры на загрузку пакета содержимого непосредственно из магазина PSN.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , версии Return to Ostagar для Microsoft Windows и Xbox 360 получили «смешанные или средние отзывы» от изданий видеоигр .

Среди рецензентов, положительно откликнувшихся на « Возвращение в Остагар», был Стив Баттс из IGN , который резюмировал общий игровой процесс как возможность завершить предыдущее поражение и в то же время заработать стоящую добычу . Он отметил, что, хотя пакет не добавляет ничего инновационного к опыту Dragon Age , сюжетный контент ничем не уступает базовой игре, при этом он удобно ограничивает один из недостатков кампании. Точно так же Даррен Аркетт из GameZone сказал, что, хотя он не предлагает ничего нового с точки зрения игрового процесса, разработчикам не нужно было пытаться внедрить новые функции в отличную боевую систему из базовой игры. «Возвращение в Остагар» было охарактеризовано как «интересный побочный аттракцион» и «развлечение, каким оно было», хотя Dragon Age: Origins - Awakening провела неблагоприятное сравнение как более стоящую покупку. Финское издание видеоигр Pelit пришло к выводу, что цена пакета соответствует длине и глубине его содержания.

Напротив, « Возвращение в Остагар » подверглось критике за свою короткую длину и кажущееся отсутствие значимого содержания. Дэн Уайтхед из Eurogamer сказал, что цена и общее качество Return to Ostagar не дает удовлетворительных ответов на современные проблемы, такие как соответствующее включение или разделение контента для платных DLC или соотношение цены и качества, которое DLC должны были представлять на время, когда эти функции еще не были стандартными предложениями в индустрии видеоигр . Уайтхед охарактеризовал пакет как «слабое недоработанное» усилие, которое является «шагом в неправильном направлении» для разработчиков, а потенциал самого Остагара как важного места для сеттинга остается неиспользованным. Митчелл Дайер из GamePro осудил низкое соотношение цены и качества DLC-пакета и заметил, что, хотя пять долларов не являются дорогостоящими расходами на дополнительный контент, ему трудно рекомендовать «простой» контент-пакет, такой как Return to Ostagar, для всех, кто еще не вложены эмоционально в персонажей и сюжетные события Origins, такие как смерть Дункана. GameRevolution очень критиковала стаю и раскритиковала ее повествование, бой, классовую добычу и разнообразие противников, хваля только ее «превосходное переосмысление Остагара».

Проблематична версия программного обеспечения жизненного цикла от возвращения к Ostagar привлек комментарий. Флориан Тоту из Softpedia заметил, что разработка и выпуск Return to Ostagar были связаны с нежелательными событиями и странными задержками, в то время как Оуэн Гуд из Kotaku сравнил ситуацию с «BioWare, позволяющей Чарли Брауну сыграть в футбол в DLC». Дайер сказал, что долгое ожидание из-за неожиданных задержек и отзыва продукта из Xbox Live сделало его разочаровывающий игровой процесс «еще более горьким». Энди Гриффитс из GamerZines предположил, что неудачи в январе 2010 года были результатом « болезней роста, связанных с цифровым контентом», и что такие ошибки должны стать менее частыми, когда соответствующий канал распространения привыкнет к таким методам. Логан Уэстбрук из The Escapist прокомментировал, что, хотя упущение Return to Ostagar для европейской версии Dragon Age: Origins Ultimate Edition смутило разработчика и издателя, проблема легко решается с оговоркой, что затронутые клиенты имеют свободный доступ к Интернету. для своих консолей PS3.

использованная литература

внешние ссылки