Кобра Треугольник -Cobra Triangle
Кобра Треугольник | |
---|---|
Разработчики) | Редкий |
Издатель (ы) | Nintendo |
Дизайнер (ы) | Марк Беттеридж, Тим Стэмпер, Крис Стампер |
Программист (ы) | Марк Беттеридж |
Художник (ы) | Тим Стэмпер, Кевин Бейлисс |
Композитор (ы) | Дэвид Уайз |
Двигатель | |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | 1 июля 1989 г. |
Жанр (ы) | Гонки , автомобильные бои |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Cobra Triangle - это видеоигра о гонках и боевых действиях на транспортных средствах 1989 года,разработанная Rare и выпущенная Nintendo для Nintendo Entertainment System . Игрок управляет скоростным катером, оснащенным оружием, на протяжении 25 уровней . В задачи входит победа в гонках, спасение пловцов и обезвреживание бомб. Игра также включает в себя бонусы и отображается в трехмерной изометрической перспективе с автоматической прокруткой, которая следует за движением игрока. Братья Стамперы разработали игру, а Дэвид Уайз написал ее саундтрек. Компьютерные и видеоигры очень рекомендовали игру и похвалили ее графику и игровой процесс . Более поздние рецензенты хвалили ее разнообразие уровней и отмечали графическое сходство с предыдущей редкой игрой RC Pro-Am . IGN и GamesRadar оценили Cobra Triangle среди своих лучших игр для NES. Последний считал Cobra Triangle символомэстетики эпохи NES . Он также был включен вретроспективный сборникRare для Xbox One 2015 года, Rare Replay .
Геймплей
Cobra Triangle является гоночной , перевозочной боевой видеоигрой . Игрок участвует в гонках на скоростном катере, оборудованном пушками, против других гидроциклов. На 25 этапов по градуированным сложностям различаются по целям: выигрывать гонки, сохранение пловцов и разрядить бомбы. Некоторые уровни заканчиваются битвами с боссами . В гонках катер должен избегать препятствий на берегу и в середине реки, опережая таймер. Лодка может атаковать других конкурентов, взлетать по пандусам и подбирать бонусы , улучшающие ее вооружение и скорость. В гонках вверх по течению игрок перемещается на катере, избегая бревен и водоворотов. В действиях по обезвреживанию бомб игрок перемещает четыре защищенные бомбы к месту взрыва. В другом режиме игрок должен уничтожить мошеннические лодки, прежде чем они притащат пловцов к краю озера. Пловцов, которых перетащили на полпути, необходимо вручную вернуть в центр озера. В случае неудачи игрок теряет жизнь . Треугольник кобры отображается в трехмерной изометрической перспективе, и его экран автоматически прокручивается по мере движения катера.
Предпосылки и выпуск
Ultimate Play the Game была основана братьями Тимом и Крисом Стамперами вместе с женой Тима, Кэрол, из их штаб-квартиры в Эшби-де-ла-Зауч в 1982 году. Они начали производить видеоигры для ZX Spectrum в начале 1980-х. Компания была известна своим нежеланием раскрывать подробности своей деятельности и предстоящих проектов. Мало что было известно об их процессе разработки, за исключением того, что они работали в «отдельных командах»: одна команда работала над разработкой, а другая концентрировалась на других аспектах, таких как звук или графика. Позже эта компания превратилась в Rare , разработчика Cobra Triangle .
Марк Беттеридж, Тим и Крис Стамперы разработали игру, а Дэвид Уайз написал ее саундтрек. Nintendo выпустила Cobra Triangle в июле 1989 года. Позже он был включен в августовский сборник Xbox One из 30 редких игр, Rare Replay, в августе 2015 года .
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | |
CVG | 93% |
Игровая машина | 80% |
В современных обзорах Jaz Rignall ( Computer and Video Games ) высоко оценил «убедительную» графику , плавный игровой процесс и «захватывающую» ценность воспроизведения . Журнал выбрал игру как рекомендацию. Марк Касвелл ( «Игровая машина» ) был больше всего разочарован прыжками с водопада. В ретроспективном обзоре Скайлер Миллер ( AllGame ) оценил разнообразие уровней. Рецензенты отметили его графическое сходство с RC Pro-Am , особенно в угле камеры и игровом процессе. Бретт Алан Вайс ( AllGame ) включил Cobra Triangle в родословную River Raid 1982 года для Atari 2600 . Для сравнения, в обеих играх есть бои на транспортных лодках, избегая земли. Cobra Triangle «s вид камеры изометрический , а не над головой , а ее геймплей более сосредоточен на гонки , чем бой. IGN и GamesRadar назвали Cobra Triangle среди лучших игр для NES. Последний «больше всех восхищался» Треугольником Кобры из всего каталога Rare. Они считали, что игра устарела, и олицетворяли красоту эпохи NES в ее изометрических боях, улучшениях и разнообразии игровых типов.
использованная литература