Бак Роджерс: Обратный отсчет до Судного Дня -Buck Rogers: Countdown to Doomsday

Бак Роджерс: Обратный отсчет до Судного Дня
Countdown-to-doomsday-cover.jpg
Разработчики) Стратегическое моделирование
Издатель (ы) Стратегическое моделирование
Директор (ы) Грэм Бэйлесс
Брет Берри
Производитель (и) Виктор Пенман
Художник (ы) Том Валь
Композитор (ы) Том Валь
Серии Золотая коробка Бак Роджерса
Платформа (и) Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , Sega Genesis
Выпускать 1990 г.
Жанр (ы) Тактическая ролевая игра
Режим (ы) Одиночная игра

Buck Rogers: Countdown to Doomsday - ролевая видеоигра, выпущенная компанией Strategic Simulations в 1990 году всеттинге игры Buck Rogers XXVC .

Версии игры продавались для MS-DOS , Sega Genesis , Commodore 64 и Amiga . Matrix Cubed - продолжение « Обратного отсчета до Судного дня» ; он вышел в 1992 году.

участок

Игра сосредоточена вокруг давней войны между Земной организацией Новой Земли (NEO) и Марсианской Русско-Американской Торговлей (RAM). Милитаристский и диктаторский RAM, поддерживаемый мощной армией генно-инженерных солдат, годами осаждает Землю. NEO, по сути, организованное движение сопротивления, вынуждено действовать с секретных баз на поверхности Земли и на орбите в своей тяжелой битве за свободу человека.

Новая партия пополняет ряды отчаявшегося NEO. После вводного инструктажа объект NEO атакован ракетами RAM и транспортными войсками. Партия успешно обнаруживает и активирует противовоздушную оборону базы NEO, предотвращая атаку RAM. Теперь эта группа считается ценными оперативниками NEO, и ее вызывают в штаб-квартиру NEO под названием Salvation III . Для их первой миссии в качестве отдельного подразделения группе назначается небольшой челнок и инструктируется прочесать близлежащую территорию. Во время патрулирования обнаруживается заброшенный и брошенный космический корабль, и группа проводит расследование. Присутствие паразитарной инфекции убило экипаж и заразило членов группы. Также это место кишит генно-инженерными монстрами по имени Джинни. Единственный выживший из первоначальной команды корабля, агент искусственного интеллекта (или DP, цифровая личность) по имени Scot.DOS, живущий в компьютерах корабля. Излечившись от паразита, группа избавляется от заражения джиннов и может спасти корабль, который они используют как свой собственный, под названием « Водоворотный всадник», и они возвращаются на базу.

Группе даются некоторые зацепки, указывающие им на астероид Церера в поясе астероидов, который охватывает планеты внутренней солнечной системы, представленные в игре. База RAM на астероиде ожидает прибытия пирата "Talon", который был отправлен спасти персонал с базы из-за серии экспериментальных джиннов, которые сбежали и наводнили базу. Команда может обмануть свой путь и заявить, что была послана от имени Когтя. В глубине базы команда обнаруживает, что ученые пытались воспроизвести ЭКГ, впервые обнаруженную на Водовороте, в дополнение к работе над необычайно мощным лазером. После миссии на Церере корабль группы неизбежно оказывается поврежденным, взбирающимся на абордаж и захвачен космическими пиратами. Удобно, что группа встречает другого заключенного, титульного Бака Роджерса, и им удается свергнуть их похитителей. Затем Бак возвращается с отрядом к Спасению и помогает им в побеге.

После этого игрока отправляют на сам Марс, чтобы проникнуть на базу RAM, Gradivus Mons. На Марсе игрок встречает бегунов по пустыне. Перед встречей игрок узнает о надвигающейся атаке RAM на город туземцев, но не может заслужить их доверие до начала атаки. Отразив атаку, отряд завоевывает доверие и уважение Пустынных бегунов, а их лидер, Тускон, помогает отряду проникнуть в Градивус Монс и уничтожить прототип лазера Судного дня вместе со всей базой. Улики, обнаруженные на Марсе, затем приводят команду к Венере, где RAM построил еще одну базу и убедил местное население Lowlanders построить компоненты для супероружия. Игрок обнаруживает, что деревня лоулэндеров была разрушена войсками RAM, и выжило лишь несколько жителей лоулендеров, которые помогают команде проникнуть на базу и остановить дальнейшие атаки на население лоулендеров.

В конце концов, партия обнаруживает, что RAM вместе с коррумпированным меркурианским правительством строит свое последнее оружие, одноименный лазер судного дня , на орбите планеты Меркурий, стремясь полностью уничтожить Землю. После того, как отряд приземлился на Марипосе-Три, орбитальном городе недалеко от Меркурия, отряд проходит через военный комплекс и проходит через серию все более сложных сражений. Наконец, оказавшись в командном центре самого Лазера Судного Дня, члены группы успешно уничтожают оружие и сумели избежать мощного взрыва. Поражение серьезно подрывает способность RAM вести войну с Землей. NEO на данный момент побеждает.

Геймплей

В начале игры игрок создает группу из шести персонажей на выбор из пяти классов (Rocketjock, Warrior, Medic, Rogue и Engineer) и шести рас (Human, Desert Runner, Tinker, Venusian, Martian и Mercurian). .

В игре пять режимов просмотра:

  • Вид Солнечной системы: карта показывает положение внутренних планет и основных астероидов с точки зрения « над головой » . Космический корабль игрока можно перемещать относительно планет. С этой точки зрения начинается рукопашный бой.
  • Вид над миром: это еще один вид сверху, где игрок может перемещать группу по поверхности планеты. С этого ракурса можно начать наземный бой.
  • Приключенческий вид: это трехмерный вид, который показывает окружение отряда с их точки зрения. С этого ракурса можно начать наземный бой.
  • Наземный бой: это изометрический вид сверху на область, в которой находится группа. Отдельные персонажи, NPC и враги отображаются в масштабе.
  • Бой между кораблями: игрок видит космический корабль противника. Элементы управления ограничены меню в нижней части экрана.

Различия между версиями

Большинство версий игры отображают вид приключений с точки зрения группы (т. Е. Отображение от первого лица) и имеют простое текстовое меню для космопортов.

Версия игры для Sega Genesis показывает вид приключений как изометрический вид области с указанием персонажей позади лидера группы (т. Е. Отображение от третьего лица) и использует вид приключений в космопортах. Большая часть текста заменена значками.

Доступные расы и классы также более ограничены в версии Sega Mega Drive / Genesis. В качестве расы игрок может выбрать только Человека, Бегущего по пустыне или Тинкер, а в качестве класса персонажа может выбрать только Воина, Рокетоджека, Медика или Разбойника. Также игрокам доступно значительно меньше навыков и типов оборудования по сравнению с версией для ПК. В дополнение к этому сокращен выбор оружия, и боеприпасы для него больше не требуются.

Известны только две версии MS-DOS:

Операционные системы Версия Язык
MS-DOS V1.00 Turbo Pascal 5.5 (расширенная упаковка)
MS-DOS V1.3 Turbo Pascal 5.5 (расширенная упаковка)

Прием

Критический прием

SSI продала 51 528 копий Countdown to Doomsday . В то время Брайан Уокер из Strategy Plus писал, что игра «продавалась так, как будто завтра не наступит», несмотря на «довольно безразличные отзывы».

Скорпион из Computer Gaming World в 1991 году назвал историю «очень интересной», а игру - «забавной». Она пришла к выводу, что Бак Роджерс был «хорошим, легким приключенцем и хорошим изменением темпа по сравнению с фэнтезийной линией». В 1993 году она назвала это «удивительно приятной маленькой игрой» и «быстрой, но, тем не менее, веселой игрой». В 1991 году Dragon поставил игре 4 звезды из 5 возможных.

Стратегия Плюс « s Тео Кларк нашел Обратный отсчет Doomsday » двигатель и механикудатированных s, отметивчто его график, ограниченный на экране тексте и статистика-тяжелой игру были «далеко позади» авансы Ultima VI и других игры. Он утверждал, что его буквальная интерпретациямеханики AD&D была «вялой и искусственной», и надеялся, что игра породитмодуль Buck Rogers для настольных игр, чтобы игроки могли «наслаждаться изобретательным сюжетом без вмешательства мешающего компьютерного механизма».

Журнал MegaTech дал высокую оценку увлекательному игровому процессу. Компания Mega поместила игру на 39-е место в своих лучших играх для мегаприводов всех времен.

Продвижение

Компания Strategic Simulations запустила в журнале Computer Gaming World конкурс пустяков , состоящий из 3 вопросов об игре. Читатель должен был ответить на вопросы и отправить ответы вместе с некоторыми деталями предпочтений в стратегическое моделирование. Первые 20 победителей выиграли копию игры (в компьютерном формате по своему выбору), версию видеоигры от TSR для настольной игры , модуль комиксов и футболку (в указанном размере).

Отзывы

  • White Wolf # 24 (декабрь / январь 1990 г.)

использованная литература

внешние ссылки