Пылающая звезда -Blazing Star

Пылающая звезда
Blazing Star arcade flyer.jpg
Разработчики) Юмекобо
Издатель (ы) СНК
Директор (ы) Мичио Сато
Производитель (и) Такая Ида
Программист (ы) Минору Ёсида
Художник (ы) Томонори Нагакубо
Композитор (ы) Харуми Фудзита
Платформа (и) Аркады , Neo Geo
Выпускать 1998 г.
Жанр (ы) Застрели их
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Blazing Star - этоигра в жанре «стрелялка», разработанная Yumekobo и опубликованная SNK в 1998 году дляаркадных и домашних систем Neo Geo . Он является продолжением Pulstar (1995) и имеет боковую прокрутку, аналогичную своему предшественнику, и различные корабли с различными характеристиками. Он стал менее сложным, чем его предшественник, и улучшено качество графики.

Игра получила смешанные отзывы. Его хвалили за графику и дизайн боссов, а также за то, что сцена из шутера Neo Geo сохранилась. Он получил большее признание в ретроспективных обзорах, когда был переиздан на смартфонах и домашних консолях в серии ACA Neo Geo . Критики продолжали хвалить битвы с боссами и графику, но раскритиковали неровное оформление сцены.

Геймплей

Игрок использует зарядный выстрел против босса

Blazing Star - это стрелялка с боковой прокруткой, похожая на своего предшественника Pulstar (1995) и классический шутер R-Type (1987). История вращается вокруг киборгов, которые, помня о своей человечности, объединяются, чтобы уничтожить системы искусственного интеллекта, развивая кибернетические армии, частью которых они когда-то были.

Игрок может выбрать игру за одного из этих киборгов, каждый из которых пилотирует корабль, оснащенный разными типами выстрелов, мощностью и скоростью. Нажатие на кнопку огня приведет к стандартному выстрелу, или его можно быстро нажать для другого типа выстрела или удерживать для атакующей атаки. При отпускании кнопки огня во время заряда он произведет мощный сфокусированный выстрел, который также может быть рассредоточен для покрытия большой площади пулями меньшего размера. Эффект и дальность этих атак варьируются в зависимости от корабля игрока.

На каждом этапе разбросаны бонусы , которые увеличивают мощность вооружения корабля. Есть также другие предметы, которые увеличивают счет игрока и учитываются в его рейтинге в конце каждого этапа. Некоторые из них раскрываются, только если игрок уничтожает определенные волны врагов. Некоторые из более поздних этапов представляют больше опасностей, таких как узкие проходы. Каждый этап заканчивается битвой с боссом, которую игрок должен завершить за отведенное время, чтобы получить бонусные очки, добавленные к его счету. Если он не завершен в срок, игрок вынужден перейти к следующему этапу, не набирая дополнительных очков.

Разработка

Blazing Star была первой игрой, разработанной Yumekobo, компанией, ранее известной как Aicom, но переименованной, чтобы обозначить новое направление тесного сотрудничества с SNK . Первоначальные обсуждения начались с концепции продолжения их шутера Pulstar , однако они хотели, чтобы их новая игра сохранила определенную степень независимости от оригинала. Со значительными изменениями стиля и сеттинга игры, команда восприняла свою новую игру как гайден и не захотела использовать Pulstar в названии. Тогдашний президент Yumekobo выступил против этого, желая, чтобы титул был назван Pulstar по деловым причинам. В какой-то момент игра называлась Pulstar Blast . Издатель SNK вступил в спор, заявив, что они не хотят, чтобы новый шутер Yumekobo ассоциировался с Pulstar на западе, потому что он получил там плохой отклик из-за его высокой сложности. Команда остановилась на названии Blazing Star для своего западного релиза, выбранном среди других, включая Zero Hour и The Zenith . Не желая, чтобы названия регионов были разными, президент Юмекобо решил сделать Blazing Star титулом во всех регионах.

У команды были проблемы с проектированием схем атаки и расстановки врагов, чтобы установить правильный уровень сложности. Интересные боевые схемы усложняли игру, но в остальном игра была скучной. Директор Pulstar посчитал, что оригинальная игра была слишком сложной, и хотел, чтобы в новом шутере был заряженный выстрел для более легкой задачи. Несмотря на то, что многое в игре изменилось в процессе разработки, зарядный выстрел был одной из первых концепций, которые были сохранены с целью создания впечатляющих пейзажей. Сотрудники Yumekobo считали, что самой выгодной особенностью игры является ее детализированная графика. Художникам пришлось преодолеть трудности, связанные с созданием текстур, анимации и уменьшением спрайтов до 16 цветов каждый из-за аппаратных ограничений Neo Geo . Предел спрайтов системы ограничивал количество пуль, которые они могли размещать на экране. В финальной игре все еще было некоторое мерцание из-за превышения этого порога.

Персонаж Лифа обладает когаловой личностью и был смоделирован по образцу Юко Асахины из Tokimeki Memorial по просьбе разработчиков игры. JB был смоделирован по образцу актера Жана Рено , а Асаюки был основан на персонаже из предыдущей игры, над которой работал дизайнер персонажей, которая так и не была выпущена. Для каждого персонажа были запланированы уникальные концовки, но позже они были вырезаны, подробности которых были обнародованы в выпуске Neo Geo Freak .

Выпускать

Blazing Star была выпущена в аркадной системе Neo Geo (MVS) в 1998 году, а в домашней системе (AES) 26 февраля 1998 года. Выпуск Neo Geo CD был запланирован, но от него отказались.

Игра была переиздана на iOS и Android в июле 2012 года, а на Wii через виртуальную консоль в Японии 21 августа того же года. Версии для смартфонов включают поддержку многопользовательской игры через Bluetooth и тренировочный режим, который позволяет игроку начинать с любого пройденного им этапа. Hamster Corporation повторно выпустила игру для Nintendo Switch через интернет- магазин 2 мая 2017 года в рамках своей серии ACA Neo Geo . Как и все игры, выпущенные под брендом ACA Neo Geo , игра включает в себя дополнительные режимы подсчета очков Hamster, параметры экранного фильтра и настройки сложности. Эта версия позже появилась на цифровых витринах PlayStation 4 и Xbox One 8 февраля 2018 года. Blazing Star также включена в специальную консоль SNK Neo Geo Mini .

Порт, разработанный DotEmu для Microsoft Windows , OS X , Linux и asm.js, был выпущен SNK Playmore в рамках юбилейного пакета Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle 15 декабря 2015 года. Он также был выпущен на GOG.com 30 мая 2017 года. .

Прием

Критики одобрили Blazing Star как свидетельство преданности SNK оборудованию Neo Geo и сохранению классических жанров, таких как стрелялки. Эдж писал, что шутеры с боковой полосой прокрутки встречаются редко, но игра должна удовлетворить поклонников этого жанра. Они высоко оценили красочный фон и 3D-спецэффекты. Video Games согласились с тем, что графика была хорошей, но посчитали, что некоторые фоны были бледными, и в конечном итоге не предлагали «Лучшую графику в Neo Geo», как было объявлено на упаковке игры. Компания Next Level утверждала, что в игре использовалось больше возможностей оборудования Neo Geo, чем в Pulstar с улучшенным фоном и световыми эффектами. Журналисты сочли игру похожей на ее предшественницу, но, в частности , Video Games сочли Pulstar лучшей игрой. Они дали Blazing Star 72% и посчитали, что игра слишком короткая, недостаточно сложная и не имеет продуманного дизайна уровней. Однако им нравились боссы, как и Next Level и Edge, которые оба оценили игру за продолжение тенденции больших боссов от Pulstar . В конце концов Эдж почувствовал, что «безумный геймплей старой школы ... порадует приверженцев Neo Geo».

Порты Blazing Star для iOS и Android были хорошо приняты. TouchArcade похвалил стратегический геймплей, впечатляющие 2D-фоны и посчитал, что он показал «одни из самых запутанных шутеров, которые вы можете найти в огромном пуле shmups, доступных в App Store». Больше всего они критиковали сенсорное управление, которое, по их мнению, работало медленно. Pocket Gamer согласился с управлением, написав, что время от времени их палец будет мешать действиям. Они все еще думали, что игра вызывает привыкание и «эквивалент машины в углу, вокруг которого собираются закаленные ветераны, бросая монету за монетой, пока они продвигаются вверх по списку лидеров».

Рассматривая выпуск Arcade Archives , Nintendo Life назвала его «идеальным портом», отметив, что он даже сохранил замедление частоты кадров, когда экран заполнен спрайтами. Их самые большие претензии заключались в устаревшей предварительно обработанной графике игры и резком увеличении сложности на последних этапах, но они считали это незначительными проблемами. Они посчитали, что режимы Hi-Score и Caravan от Hamster Corporation идеально дополняют Blazing Star . В Nintendo World Report чувствовалось, что у него неровный дизайн уровней, и хотелось бы, чтобы на более ранних уровнях было больше сценических опасностей. Тем не менее, они оценили игру за сохранение некоторой степени простоты без ущерба для глубины игрового процесса и назвали ее «одним из наиболее доступных и увлекательных шутеров».

Наследие

Retro Gamer и Harcore Gaming 101 писали, что игру иногда вспоминают из-за плохо переведенного английского текста. В некоторых статьях, в том числе в статье лингвиста Бена Циммера , цитируется сообщение « Игра окончена » «Ты провалишь его», что послужило вдохновением для популярного междометия « Провал ».

Примечания

использованная литература

внешние ссылки