Байонетта 2 -Bayonetta 2

Байонетта 2
Bayonetta2boxart.png
Разработчики) Платина
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Юсуке Хашимото
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Минота Кеншин
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Список композиторов
Серии Байонетта
Платформа (и)
Выпускать Wii U Nintendo Switch
Жанр (ы) Приключенческий боевик , руби и слэш
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Bayonetta 2 является 2014 приключенческим рубить и слэш видео игрыразработанная компанией PlatinumGames и опубликовано Nintendo для Wii U и Nintendo коммутатора . Это продолжение игры Bayonetta 2009 года, режиссером которой выступил Юсуке Хашимото, а продюсерами - Ацуши Инаба и Хитоши Ямагами под руководством создателя сериала Хидеки Камия .

Bayonetta 2 было объявлено в Nintendo Direct презентации 13 сентября 2012 г. В отличие от Sega -published Bayonetta , который был релиз мультиплатформенной для Xbox 360 и PlayStation 3 , издательского дела с Nintendo означало , что Bayonetta 2 выпущен в качестве платформы для эксклюзивных Wii U . Главный персонаж, Байонетта , носит новый костюм и прическу, а в игре есть новый режим для двух игроков. Игра является вторым продуктом Bayonetta , озвученным на японском языке с использованием того же актерского состава, который озвучивал аниме-фильм Bayonetta: Bloody Fate от Gonzo .

Bayonetta 2 была выпущена в сентябре 2014 года в Японии и в октябре 2014 года для остального мира. Специальное и первое печатное издание игры включало порт Wii U оригинальной Bayonetta в виде отдельного диска внутри корпуса. Игра получила высокую оценку критиков, высоко оценив боевую систему и общие улучшения по сравнению с первой игрой.

Порты Nintendo Switch для обеих игр и продолжения, Bayonetta 3 , были объявлены в декабре 2017 года во время церемонии награждения The Game Awards 2017 .

Геймплей

Bayonetta 2 продолжает игровой процесс своего предшественника в стиле экшн, в котором игроки управляют одноименной Байонеттой, когда она сражается с различными ангельскими и демоническими силами, используя комбинации рукопашных атак и перестрелки. Уклонение от вражеских атак в последнюю секунду активирует «Время ведьм», замедляя врагов вокруг Байонетты и позволяя игрокам легко ответить и решить определенные загадки окружающей среды. Игроки также могут использовать специальные приемы, называемые пытками, захватывая противников адскими устройствами для получения дополнительных очков. Также возвращается настройка оружия из первой игры, позволяющая игрокам экипировать комбинации нового оружия как на руках, так и на ногах Байонетты. Может быть экипирован большой набор оружия, включая фирменные пистолеты персонажа, лук, мечи и другие виды метательного оружия. Игроки получают оценки во время боя, причем наивысшая оценка «Чистая платина» достигается за выполнение большого количества комбинаций в кратчайшие сроки без повреждений. Как и в предыдущей игре, Байонетта может использовать атаки пыток на своих врагов, сотворенные устройства пыток, которые убивают одиночных врагов ужасными способами и предоставляют игроку бонус.

Bayonetta 2 добавляет новый элемент игрового процесса под названием Umbran Climax, который можно активировать, когда игрок имеет полную шкалу магии. Подобно битвам с боссами в первой игре, эта техника на короткое время усиливает атаки и комбо Байонетты дополнительными Злыми Плетениями и Адскими демонами. Это увеличивает их общий диапазон и урон, а также восстанавливает здоровье Байонетты при использовании.

Скриншот главного героя Байонетты, сражающегося с группой ангельских врагов на начальном уровне игры.
Внутриигровой скриншот с открытия Bayonetta 2

участок

Сеттинг и персонажи

Большая часть Bayonetta 2 происходит на вымышленной священной горе Фимбулвентр и близлежащем городе Ноатун, расположенных на Ближнем Востоке. Главная героиня Байонетта (озвучивает Хеллена Тейлор) отправляется в гору, чтобы найти Врата ада, чтобы спасти свою подругу Жанну (озвучивает Грей Делисл-Гриффин ).

Вернувшиеся персонажи включают Родина (озвучивает Дэйв Фенной ), бармена Врат Ада, снабжающего Байонетту мощным оружием; Лука (озвучивает Юрий Ловенталь ), журналист, который предоставляет Байонетте ценную информацию; и Энцо (озвученный Джоном Кассиром , заменяющим Чика Веннера ), информатор, который обеспечивает комическое облегчение. Среди новых персонажей - Локи (озвучивает Марк Догерти), мальчик с амнезией, который ведет Байонетту к горе; Люмен в Маске (озвучивает Криспин Фриман ), могущественный Мудрец и новый соперник Байонетты; и Лоптр (озвучивает Т.Дж. Рамини ), таинственный Пророк, очевидно связанный с Люменом в Маске .

История

Через несколько месяцев после первой Байонетты Байонетта делает покупки вместе с Энцо, когда ангелы атакуют город. Объединившись с подругой-ведьмой и подругой Жанной, она находится на грани победы, пока вызов демона не пойдет не так. Жанна спасает Байонетту от атаки призываемого, но эта атака заставляет Инферно забрать ее душу. Байонетта уничтожает призванного и решает спасти Жанну. В то же время Люмен Сейдж в маске предстает перед лицом таинственной фигуры, известной как Пророк, которая обещает ему шанс отомстить.

По совету своего информатора Луки Байонетта направляется к горе Фимбулвентр в городе Ноатун, где находится вход в Инферно. В Ноатуне она встречает мальчика по имени Локи, который пытается добраться до Фимбулвентра по причинам, которые он не может вспомнить. Эти двое заключают сделку о совместном путешествии, поскольку Локи утверждает, что его силы понадобятся, чтобы добраться до Инферно. По пути они узнают о некоторых потерянных воспоминаниях Локи, но на них постоянно нападают ангелы и демоны. На Локи охотятся Люмен Мудрец и Пророк, который знает Локи. Пророк показывает Байонетте видение, которое подразумевает, что охота на ведьм 500 лет назад была вызвана не Бальдером.

Байонетта достигает Инферно и отправляется в его глубины, чтобы спасти Жанну. С помощью Родена Байонетта может спасти душу Жанны и воскресить ее. Однако Мудрец снова нападает на Локи и оказывается молодым Бальдером. Байонетта спасает Локи от него, но Локи теряет контроль над своими силами и отправляет Байонетту и Бальдера на 500 лет в прошлое. Теперь в Вигриде во время Охоты на ведьм Байонетта встречает свою мать Розу, и они вместе сражаются против ангелов. Когда они разделяются, Байонетта встречает Лоптра, двойника Локи, который в настоящее время является Пророком. Лоптр утверждает, что Глаза Мира, одним из которых обладает Байонетта, принадлежат ему. Позже, встретившись с молодым Бальдером, Байонетта прибывает слишком поздно, чтобы остановить Лоптра от убийства Розы. Байонетта понимает, что Лоптр обманом заставил Бальдера отомстить Локи в настоящем. Они двое решают работать вместе и вернуться в настоящее, чтобы остановить Лоптра. Тем временем Лука встречает Локи, который утверждает, что все помнит, и просит Луку отвести его на Фимбулвентр.

С помощью Жанны Байонетта и Бальдер достигают вершины Фимбулвентра и обнаруживают, что Лоптр уже захватил Локи. Лоптр объясняет, что он и Локи когда-то были Богом Хаоса, Озиром, создателем Глаза Мира. Озир разделил свою силу среди человечества, чтобы создать Глаза, но также разделил свою душу на две половинки добра и зла. Локи, его добрая половина, была дана возможность напрямую контролировать Глаза, которые Лоптр крадет. Несмотря на их усилия, Лоптр забирает оба Глаза у Бальдра и Байонетты и превращается в озира с намерением править человечеством. Локи утверждает, что сила Озира может стереть что угодно из существования, и использует эту силу, чтобы уничтожить Глаза, ослабляя Лоптра и позволяя Байонетте и Бальдру разрушить его тело с помощью Жанны. Душа Лоптра пытается сбежать в то время, когда Глаза все еще существуют, чтобы снова попробовать его план. Бальдер останавливает его и поглощает его душу, несмотря на то, что Локи предупреждает его, что это испортит его. Бальдер показывает, что он знает, что Байонетта - его дочь, и просит ее остановить его, если он будет развращен, и возвращается в свое время. После того, как Лоптр и Глаза исчезли, Локи говорит, что планирует отдохнуть от мировых дел, но может снова встретиться с Байонеттой и исчезает.

Через несколько дней Байонетта и Жанна снова ходят по магазинам. Внезапно начинается еще одна атака, и Байонетта объединяется с Жанной, чтобы снова сразиться с ними.

В сцене после титров показано, как Бальдр возвращается к своему временному периоду, теперь искаженному, настраивая события первой Байонетты .

Разработка

Вскоре после выхода Bayonetta , Камия обсудила с Юсуком Хасимото идеями для продолжений и спин-офф игры из названия. Несмотря на эти обсуждения, Камия полагал, что они никогда не выпустят продолжение. Однако позже в Twitter-аккаунте Камия заявили, что он может выпустить продолжение, если Bayonetta будет хорошо продаваться. Байонетта 2 была представлена ​​на Nintendo Direct 13 сентября 2012 года. Причина эксклюзивности игры для Wii U заключалась в том, что Nintendo вмешалась с дополнительным финансированием после того, как Sega отложила игру . Продюсер PlatinumGames Ацуши Инаба , отвечая на жалобы фанатов оригинальной игры, заявил, что Bayonetta 2 не существовало бы, если бы Nintendo не сотрудничала с разработчиком для создания игры. Сега осталась консультантом по игре. Работа над Bayonetta 2 была основана на отзывах сотрудников, полученных от оригинальной Bayonetta, с целью внесения различных улучшений. Nintendo не участвовала в создании игры, кроме как «наблюдателя», и персонал остался доволен своим опытом. Одно из улучшений, внесенных персоналом, касалось движений врагов: в первой игре было единственное движение врага, когда Байонетта ударил их, а в Байонетте 2 у них были разные анимации в зависимости от направления атаки Байонетты. Архитектура основной городской среды, Ноатун, была основана на городах Бельгии и Италии, таких как Брюгге (церковные интерьеры), Брюссель (величественные здания), Флоренция (городские улицы и дома) и Венеция (сеть каналов).

В Nintendo Direct от января 2013 года PlatinumGames показала трейлер разработки игры. Они подтвердили, что разработка игры идет гладко, но не вдавались во многие детали игрового процесса. Игровая демоверсия игры была представлена ​​на стенде Nintendo во время E3 2013 после показа первого игрового трейлера игры. Также был анонсирован многопользовательский режим, а также возможность сенсорного управления и подтверждение того, что игра будет поддерживать игру вне телевизора . В Nintendo Direct от февраля 2014 года был выпущен еще один трейлер игры, демонстрирующий новые условия, которые могут ожидать игроки, а также некоторые из основных сюжетных элементов игры. Также был выпущен дополнительный игровой процесс, раскрывающий использование японских актеров озвучивания для японского релиза, новое оружие для Байонетты, а также использование нового молодежного персонажа в качестве игрового. Что касается Bayonetta 2 Direct , игра была выпущена 20 сентября 2014 года в Японии и в октябре 2014 года для остального мира. На E3 2014 было объявлено, что игра будет включать в себя порт оригинальной Bayonetta , который будет включать эксклюзивные костюмы Nintendo, двойные звуковые дорожки голоса и сенсорное управление. Первую игру можно будет загрузить в цифровом виде через Nintendo eShop и на отдельном диске для розничных продавцов. Чтобы продать релиз, Nintendo в партнерстве с Playboy устроила фотосессию с Playmate Памелой Хортон, косплеившей Байонетту.

Музыка

Музыка Bayonetta 2 была написана группой участников во главе с Масами Уэда, многие из которых вернулись после того, как были включены в саундтрек к первой игре. Уэда заявляет, что считает музыку для Bayonetta 2 намного более живой, чем для Bayonetta, и объясняет, что они пытались создать новые элементы в музыке, заменяя одни инструменты другими.

Ключевым отличием в саундтреке между играми является включение динамичной музыки для сражений с боссами, основанной на прогрессе в Bayonetta 2 . Уэда утверждает, что музыка разбита на фазы и запускается триггерами, основанными на анимации и других репликах в сцене, которые позволяют волнам в музыке соответствовать действию на экране. Аналогичный подход был применен и для сценических дорожек, с добавлением 10 более коротких петель, смешанных вместе, этот переход основан на продвижении игрока по сцене. По сравнению со 150 треками оригинальной Bayonetta , Bayonetta 2 имеет 183 трека с более высоким качеством звука.

Как и в оригинальной игре, в Bayonetta 2 есть кавер на старую песню, но в фирменном стиле игры - « Moon River » Энди Уильямса. И ремикс, и оригинал включены в игру, так же, как " Fly Me To The Moon " использовалась в качестве основной музыкальной темы для Bayonetta . Боевая тема игры «Завтра мое» была одним из первых музыкальных произведений, полностью раскрытых во время продвижения игры. Обе эти песни исполнила Кили Бамфорд. Также как и оригинальная игра, Bayonetta 2 получила оригинальный саундтрек из пяти дисков, который был выпущен в Японии 29 октября 2014 года.

Прием

Bayonetta 2 получила признание критиков. На Metacritic он получил общую оценку 91/100 на основе 80 обзоров. Японский журнал Famitsu ' s четыре рецензенты коллективно присудил игре оценку 38 из 40. Краю присужденной Bayonetta 2 балла из 10 из 10. Рецензент журнала описал его как «буйная, впечатляющие работы самого высокого порядка лагеря "и похвалил игру за степень ее настраиваемости и за уточнение проблемных элементов из первой Bayonetta , с более жестким темпом и удалением" внезапных, средне-кинематографических, нестандартных QTE ". Рецензент заключил: «Это игра, которую можно пройти за десять часов, но играть и переигрывать бесконечно… Это мастер-класс по боевому дизайну, разнообразию видеоигр, в балансе между доступностью и глубиной». Обозреватель GameSpot Марк Уолтон сказал, что игра «запомнится как абсолютная классика», и наградил ее идеальной 10/10, седьмой игрой в истории сайта, получившей такую ​​оценку. Крис Картер из Destructoid также оценил ее на 10 из 10, назвав ее «одной из лучших игр в жанре экшн всех времен», наряду с Devil May Cry 3 .

Несколько обзоров согласились , что игра является улучшением по сравнению с предшественницей, несмотря на признание того, что его боевая механика в основном не изменились: Eurogamer « s Мартин Робинсон пришел к выводу," Bayonetta 2 » s самое большое разочарование может быть , что это итеративный продолжение, но это не такая проблема, когда он повторяется на гениальности ". IGN ' сек Хосе Отеро отметил , что его направление искусства и шагать „сделать Bayonetta- смотреть бедноту сравнения,“ в то время как GameTrailers назвал это „заточено почти безупречном степени“ по сравнению со своим предшественником, хваля многообразие в дополнении к стилю , смешанному с геймплей, в котором игра «преуспевает в том, чтобы бросать игроков в полное безумие и позволять им покорять его». Крис Картер из Destructoid заявил: «Четыре года спустя Platinum не потеряла своего преимущества с Bayonetta 2. Это так же стильно и весело, как никогда».

Из новых функций игры совместный онлайн-режим Tag Climax приветствовал Марк Уолтон из GameSpot и Мартин Робинсон из Eurogamer, который похвалил его за то, что он требует от игрока глубокого понимания системы подсчета очков; Тем не менее, Otero из IGN прокомментировал, что удовольствие, которое он доставляет, ограничивалось короткими очередями, а Артур Гис из Polygon обнаружил, что кооперативная механика режима противоречит его конкурентной ориентации на подсчет очков. Отеро и Робинсон раскритиковали опциональную систему управления на основе сенсорного экрана , предназначенную для улучшения доступности для новых игроков, как очень ограниченную по сравнению с основной схемой управления в игре.

Продажи

В Японии за первую неделю выпуска Bayonetta 2 было продано около 39 000 единиц, что намного меньше, чем было продано оригинальной Bayonetta за неделю ее дебюта. После третьей недели выпуска Bayonetta 2 было продано примерно 50 000 единиц в Японии. Эта игра стала седьмой самой продаваемой игрой в Великобритании в первую неделю выпуска, но не вошла в список 40 бестселлеров на второй неделе.

Версия Bayonetta 2 для Nintendo Switch продалась в Японии за первую неделю в количестве 9532 копий, что поместило ее на 14-е место в чарте продаж всех форматов. Хотя продажи не были полностью раскрыты, к марту 2018 года Nintendo подтвердила, что версия Switch была продана 400000 копий за первые девять недель по сравнению с 300000 копий, проданных версией Wii U за тот же период.

Награды

Список предрелизных наград и номинаций
Год Награды Категория Результат Ref.
2014 г. Лучшее на E3 2014 от Destructoid Лучший боевик / приключение Назначен
Лучший эксклюзив для Nintendo Назначен
Лучшее на выставке E3 2014 по версии IGN Лучшая игра в жанре экшн Назначен
Лучшая игра для Wii U Назначен
Joystiq Выбор E3 Победил
Список пост-релизных наград и номинаций
Год Награды Категория Результат Ref.
2014 г. Лучшее за 2014 год от Destructoid Лучшая игра в целом Победил
Edge 's Edge Awards 2014 Лучшая игра 2014 года Победил
Награды игры Лучший боевик / приключение Назначен
Игра года Назначен
Игра года от GameSpot Общая игра года Назначен
Игра года для Wii U Назначен
Лучшее за 2014 год от GameTrailers Лучший боевик / приключение Победил
Лучший эксклюзив для Wii U Победил
Премия "Игра года 2014" от Giant Bomb Лучшая игра Назначен
Награды читателей Nintendo Life 2014 Общая игра года Назначен
Розничная игра года для Wii U Назначен
Награды сотрудников Nintendo Life 2014 Общая игра года Назначен
Розничная игра года для Wii U Назначен
Награды Национальной академии экспертов по торговле видеоиграми (NAVGTR) Оригинальный саундтрек Light Mix, франшиза Победил
Игра, Франшиза Экшен Назначен
Дизайн костюма Назначен
Точность управления Назначен
Дизайн управления, 3D Назначен
Дизайн персонажа Победил
Анимация, Техника Назначен
2015 г. Самые доступные игры 2014 года от AbleGamers Foundation Самые доступные игры Победил
Лучшее за 2014 год по версии IGN Лучшая игра в жанре экшн Победил
Лучший боевик - Выбор народа Победил
Лучшая игра в целом Назначен
Лучшая игра для Wii U Назначен

Другие СМИ

Байонетта появляется как играемый боец ​​через загружаемый контент в кроссоверных файтингах Super Smash Bros. 2014 года для Nintendo 3DS и Wii U , после того, как был одним из самых популярных персонажей для участия в официальном голосовании. Она сражается, используя различные методы, включая комбо, Witch Time и способности Bullet Arts из ее первых двух игр, и имеет альтернативные костюмы, основанные на ее дизайне в Bayonetta и Bayonetta 2 . Она была объявлена ​​15 декабря 2015 года во время финальной видеопрезентации Super Smash Bros., победившая в голосовании и названная самым востребованным персонажем во всем мире. Она была предоставлена ​​рядом со сценой, основанной на Часовой башне Умбры из оригинальной Bayonetta 3 февраля 2016 года. Весь вышеупомянутый контент франшизы Bayonetta вернулся в сиквеле Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate в 2018 году.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки