Авангард (видеоигра) - Vanguard (video game)

Авангард
Авангард arcadeflyer.png
Японский аркадный флаер
Разработчики) TOSE
Издатель (ы) Аркада Главная
Atari, Inc.
Программист (ы) Дэйв Пейн (2600)
Платформа (и) Аркады , Atari 2600 , Atari 5200
Выпускать Аркада 2600
1982
5200
1983
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой Стрелок в
разных направлениях
Режим (ы) Одиночная игра

Vanguard (ヴ ァ ン ガ ー ド, Vangādo ) - аркадный шутер с прокруткой, разработанный TOSE . Он был выпущен компанией SNK в Японии и Европе в 1981 году и лицензировандля производства Centuri в Северной Америке в октябре и Zaccaria в Италии в том же году. Cinematronics превратила игру в коктейльные аркадные шкафы в Северной Америке.

Игрок ведет корабль через туннели с принудительной прокруткой, секции которых перемещаются по горизонтали, вертикали или диагонали, чтобы в конце добраться до босса . Корабль управляется 8-позиционным джойстиком, и он может стрелять в четырех направлениях с помощью четырех кнопок в ромбовидном расположении.

Atari, Inc. выпустила порт для своей консоли Atari 2600 в 1982 году и Atari 5200 в 1983 году. Vanguard II , продолжение аркады с нисходящей, разнонаправленной прокруткой и геймплеем, похожим на Time Pilot '84 , оставалось малоизвестным.

участок

Гонд терроризирует близлежащие космические колонии своими периодическими рейдами разрушения. Пришло время положить конец его террору. Игрок был выбран пилотом продвинутого истребителя с высокими наступательными способностями и должен войти в пещеру внутри астероида, где Гонд поселился в своем доме, и безопасно пролететь через каждую зону; Горная зона, Радужная зона, Стикс-зона, Полосатая зона, Холодная зона и Город Тайн (он же Последняя зона), где, по слухам, проживает Гонд. Игрок должен уничтожить Гонда и преуспеть в миссии. В случае неудачи колонии будут обречены.

Геймплей

Vanguard похож на Scramble в том, что игрок управляет кораблем, который автоматически летит вперед по уровням с прокруткой. У него ограниченное количество топлива, которое постоянно истощается. В отличие от Scramble , топливо пополняется за счет уничтожения врагов, поэтому нехватка топлива встречается реже. Некоторые части Vanguard прокручиваются по вертикали, горизонтали или диагонали.

Корабль может стрелять лазерами независимо в любом из четырех сторон света с помощью четырех кнопок. Влет в энергетическую капсулу делает корабль ненадолго неуязвимым, позволяя разрушить как вражеские корабли, так и стены туннеля тараном.

Игра разделена на два туннеля по несколько зон в каждом. Первый туннель состоит из горной зоны, зоны радуги, зоны Стикса, зоны радуги 2, зоны полосы, зоны радуги 3, зоны мрачности и города тайн / последней зоны. Второй туннель состоит из Горной зоны, Полосовой зоны, Стиксовой зоны, Радужной зоны, Мрачной зоны и Города тайн / последней зоны. В конце каждого туннеля игрок должен победить босса, охраняемого двумя движущимися силовыми полями с дырами в них.

Vanguard использует ряд пользовательских звуковых чипов для создания оцифрованных голосов и пользовательских звуков синтезатора. Речь используется, чтобы объявить название текущей зоны или следующей зоны, в которую собирается войти, или слова «будьте осторожны», когда включение питания вот-вот закончится. Музыкальная тема, написанная Джерри Голдсмитом для научно-фантастического фильма 1979 года « Звездный путь: кино» , позже использованного в « Звездном пути: следующее поколение» , заимствована в качестве вступительной темы Vanguard . Тема Вултана (написанная Фредди Меркьюри из Queen ) из фильма 1980 года « Флэш Гордон» используется в качестве звукового эффекта при включении питания.

Порты

Atari, Inc. выпустила порты Vanguard для Atari 2600 в 1982 году и Atari 5200 в 1983 году. Версия для Atari 2600 была запрограммирована Дэйвом Пейном.

Прием

Vanguard была самой прибыльной видеоигрой в аркадных чартах США Play Meter в декабре 1981 года. Версия Vanguard для Atari 2600 была 21-м бестселлером Atari за все время.

Версия Vanguard для Atari 2600 была рассмотрена журналом Video в его колонке «Arcade Alley», где она была описана как «чудесный перевод исходной аркадной версии». Рецензенты отметили, что в отличие от некоторых других менее успешных попыток Atari с лицензионными играми, «анонимный дизайнер Atari сделал элегантные упрощения в графике», которые точно передают внешний вид и «то же захватывающее действие» оригинала. Также было отмечено, что эта версия Vanguard стала первым случаем, когда возможность продолжения игры была предложена в игровом картридже.

Версия для Atari 5200 получила оценку B + от Реймонда Диметроски из журнала Video Games Player , заявив, что это «очень весело», но имеет худшие элементы управления, чем версия для Atari VCS. Версия 5200 была удостоена награды «Лучшая научно-фантастическая / фэнтезийная видеоигра 1984 года» на 5-й ежегодной церемонии награждения Arkie Awards , где судьи охарактеризовали ее как «феерию с прокручивающейся перестрелкой» и похвалили ее «выдающуюся графику». Журнал Computer Games рассмотрел версии Atari, похвалил компьютерную версию Atari и версию VCS за «отличную стрельбу», в то же время заявив, что версия 5200 «выглядит хорошо, но играет плохо».

Наследие

За Vanguard последовал менее успешный сиквел аркады в 1984 году, Vanguard II , игровой процесс которого похож на Bosconian и Xevious . Game Machine перечислила сиквел в выпуске от 1 мая 1984 года как двадцать второй самый успешный игровой автомат месяца.

Лидер культа NXIVM Кейт Раниер , которому нравилось играть в эту игру, использовал «Авангард» в качестве прозвища.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки