Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2 -Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2
Tony Hawk Pro Skater Remaster обложка art.png
Разработчики) Заместительные видения
Издатель (ы) Activision
Производитель (и) Барри Моралес
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Томас Гаврис
Художник (ы)
Серии Тони Хока
Двигатель Unreal Engine 4
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Pro Skater 1 + 2 от Тони Хока - этовидеоиграо скейтбординге, разработанная Vicarious Visions и опубликованная Activision . Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 4 сентября 2020 года, PlayStation 5 и Xbox Series X / S 26 марта 2021 года и Nintendo Switch 25 июня 2021 года. Это ремастер первых двух. игры из серии Тони Хока : Tony Hawk's Pro Skater (1999) и Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000), которые изначально были разработаны Neversoft. Это первая крупная игра в серии после Pro Skater 5 (2015) Тони Хоука, которая была отмечена как последняя работа Vicarious Visions в качестве дочерней компании Activision до того, как она была объединена с Blizzard Entertainment 22 января 2021 года.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Игра стала самой продаваемой игрой во франшизе: за первые две недели было продано один миллион копий.

Геймплей

Pro Skater 1 + 2 от Тони Хока - это видеоигра о скейтбординге, в которую играют от третьего лица, с геймплеем, ориентированным на классические аркадные игры . Таким образом, цель большинства режимов игры - набрать высокий балл или собрать определенные предметы. Игрок должен выполнять задачи, чтобы разблокировать уровни для продвижения по игре. Чтобы набрать очки, игрок должен успешно выполнять и комбинировать упражнения в воздухе , сальто , скрежетание , губы и инструкции , а успешное выполнение добавляет к счету игрока. Ценность трюка зависит от выдержанного времени, угла поворота, количества трюков, выполняемых последовательно, выполнения трюков на определенных ориентирах на карте и количества использованных трюков. Успешные трюки также добавляют к особому счетчику игрока, который, когда он заполнен, позволяет выполнять особые трюки, которые стоят намного больше, чем обычные трюки. Бейлз (падение со скейтборда из-за плохого приземления) не получает очков за выполненную последовательность трюков и сбрасывает специальную полосу на пустую.

Несмотря на то, что игра является ремастером только первых двух записей, Pro Skater 1 + 2 содержит трюки, представленные в более поздних играх, вплоть до Tony Hawk's Underground, такие как реверты , перенос позвоночника , настенные растения , а также возможности для выполнения расширенных трюков, таких как как двойные перевороты и для переключения между определенными типами трюков, такими как шлифовка, губы и руководства, в одной последовательности. Тем не менее, можно вернуть элементы управления в режим только тех игроков, которые были доступны в оригинальных играх. Игрок также может создать своего собственного скейтера и скейт-парк с режимами Create-A-Skater и Create-A-Park. Игра также включает в себя как локальный разделенный экран, так и онлайн-мультиплеер . Кроме того, игра предлагает систему прогресса, которая позволяет игрокам выполнять определенные задачи, чтобы достичь более высокого уровня и, таким образом, разблокировать новые предметы в игровом магазине.

Избранные профессиональные фигуристы и персонажи

В игре представлены 21 профессиональный скейтбордист, а также три оригинальных персонажа. Все профессиональные скейтбордисты из первых двух игр вернулись за ремастером, как и их нынешний возраст, хотя "Digital Deluxe Edition" предлагает скины 80-х для некоторых фигуристов. В ремастере вошли несколько новых и более молодых профессиональных скейтбордистов, некоторые из которых, такие как Найджа Хьюстон , Райли Хок и Лиззи Арманто , уже появлялись в более поздних играх Тони Хоука . При составлении списка особое внимание было уделено представлению этнического и гендерного разнообразия , что привело к включению фигуриста- трансгендера Лео Бейкера , а также нескольких других фигуристов разных национальностей и сексуальной ориентации. Джек Блэк представляет свое подобие и голос как «Офицер Дик», играбельный секретный персонаж, который также был в оригинальных играх. Дополнительные секретные персонажи включают инопланетянина, а также скелета Потрошителя, талисмана Пауэлла Перальты . Оригинальный секретный персонаж Pro Skater 2 , Человек-паук , не вернулся из-за проблем с лицензированием. Фигуристы, отмеченные знаком «^», являются новичками в сериале, а фигуристы, отмеченные знаком «†», изначально участвовали в различных играх серии.

Избранные профессиональные фигуристы Звездные приглашенные фигуристы

Примечания

^ a разблокируемый ^ b Только Digital Deluxe Edition

Разработка

Pro Skater 1 + 2 представляет собой переиздание первых двух игр серии: Тони Хока Pro Skater и Тони Хока Pro Skater 2 . Пытаясь извлечь выгоду из растущей популярности скейтбординга как спорта, серия видеоигр Tony Hawk началась в 1999 году с Pro Skater , за которой сразу же последовал Pro Skater 2 в 2000 году. Обе игры, особенно Pro Skater 2 , были очень хорошо приняты. критически и коммерчески, породив одну из самых коммерчески успешных франшиз 2000-х годов, выпускающую игры ежегодно на протяжении более десяти лет. Однако первоначальное лицензионное соглашение между Тони Хоуком и Activision истекло в 2015 году после выпуска плохо проверенной Pro Skater 5 , отказавшись от франшизы почти на пять лет. Pro Skater 1 + 2 - первая игра, выпущенная Activision с момента окончания вышеупомянутой сделки, а Hawk в партнерстве с Maple Media выпустила независимую мобильную игру Tony Hawk's Skate Jam в 2018 году.

В мае 2020 года Activision анонсировала продукт Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, разработанный Vicarious Visions , который ранее работал над портами для нескольких игр Tony Hawk с использованием Unreal Engine 4 . По словам главного операционного директора Vicarious Visions Саймона Эбейера, студия получила исходный код обработки Neversoft и разместила его на нескольких уровнях, чтобы модернизировать обработку, а также проконсультироваться с бывшими сотрудниками. Команда также работала над геометрией уровня, чтобы линии катания игрока были такими же, как в оригинальных играх. Кроме того, команда переделала все художественные ресурсы для 19 уровней игры, чтобы подготовить их к разрешению 4K, но в остальном сохранить игру знакомой для игроков. Глава студии Vicarious Visions Джен Онил подтвердила, что большая часть лицензионных песен из первых двух игр вернется. Три трека из двух оригинальных игр отсутствуют, а добавлено 37 новых треков.

Отмечено, что игра стала последней работой Vicarious Visions в качестве дочерней компании Activision до того, как она была объединена с Blizzard Entertainment 22 января 2021 года. Она была выпущена для PlayStation 5 и Xbox Series X / S 26 марта 2021 года, в то время как Nintendo Версия Switch была выпущена 25 июня того же года.

По словам Хока, игра меняет название воздушного трюка с «немым захватом» на «Уэддл-захват», чтобы почтить память своего первоначального создателя, Криса Уэддла. Свое первоначальное название трюк получил в 1980-х годах скейтбордисты, которые называли Уэддла «тихим, немым парнем». Его первоначальное название вводит в заблуждение, поскольку Уэддл слабослышащий, но не лишен речи.

Маркетинг

С момента анонса анонса 12 мая 2020 года игра активно продавалась Activision. Для этого Activision открыла несколько учетных записей игры в социальных сетях, в том числе в Instagram и YouTube , где до и после выпуска игры были опубликованы дополнительные трейлеры и видео с одобрением фигуристов. Напоминающая первую часть серии, 14 августа была выпущена новая «Демоверсия склада» для всех, кто оформил предзаказ на игру.

Игра была доступна в нескольких специальных изданиях, включая «Digital Deluxe Edition», в которое были включены дополнительные скины, скейтборды, варианты одежды, а также дополнительный секретный персонаж, Потрошитель; в то время как «Коллекционное издание» также предлагало настоящий скейтборд, а также другие физические товары.

Прием

Критический прием

Pro Skater 1 + 2 Тони Хока получил «в целом положительные» отзывы, за исключением версии для PlayStation 5, которая получила «всеобщее признание», согласно агрегатору обзоров Metacritic . IGN назвал это «грандиозным поворотом» по сравнению с Pro Skater 5 Тони Хока и заявил, что «трудно поверить, что у них есть хотя бы клочок ДНК», в то время как Game Informer отметил, что новейшая запись гарантирует, что у этой серии «светлое будущее». " снова.

В своем обзоре Destructoid Крис Картер похвалил Vicarious Visions за их внимание к деталям и назвал игру самой совершенной HD-версией серии, назвав ее «гениальной», чтобы представить все механики из более поздних игр одновременно и включить их в уровень, на данный момент превосходящий Pro Skater HD Тони Хока , также ссылается на значительно улучшенную графику и визуальные обновления уровней по сравнению с последним. Написав для Game Informer , Брайан Ши испытывал те же чувства к игре, утверждая, что «мастерски смешав старое с новым, [игра] попадает в золотую середину», перечисляя ее правдивость оригиналам и в то же время добавляя новые. контент, такой как новые фигуристы, песни и улучшенное управление, как самая сильная сторона игры. В подробном сравнении старых игр с ремастером GameSpot также отметил новую систему испытаний, огромное количество открываемых косметических предметов и отсутствие ненужных маневров, введенных в более поздних играх, как факторы, которые добавляли огромную ценность воспроизведения. Кроме того, саундтрек к игре получил всеобщее признание благодаря своей ностальгической ценности и в то же время включал в себя хорошо подобранные новые дополнения. Также был отмечен разнообразный состав, в котором Sports Illustrated назвал игру «маяком разнообразия и репрезентативности».

Несколько обзоров критиковали многопользовательский режим, ссылаясь на отсутствие опций и режимов игры. Ши отметил, что многопользовательский режим «быстро изнашивается из-за повторяющихся задач и неспособности играть в некоторые из предложений локального многопользовательского режима», утверждая, что из-за этого он не мог играть более нескольких раундов за раз. Картер также назвал ограниченное количество уровней предметом критики, заявив, что добавление этапов из Pro Skater 3 добавило бы значительно большего разнообразия и ценности воспроизведения. Еще одним аспектом, который неоднократно подвергался критике, было долгое время загрузки при входе или перезапуске уровня.

Продажи

Игра Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 стала самой продаваемой игрой во франшизе: за первые две недели было продано 1 миллион копий. В Соединенном Королевстве игра стала крупнейшим запуском франшизы со времен Tony Hawk's Underground 2003 года и вторым по величине запуском франшизы в целом.

Похвалы

Игра выиграл лучший спортивный / Гоночный награду на 2020 Gamescom Awards и 2020 The Game Awards , в то время как в 2021 D.ICE Awards , игра выиграл Спортивная игра года. Он также был номинирован на лучшую многопользовательскую игру и игру года для Xbox на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards 2020 . Игра была номинирована в категориях ремейков «Выдающаяся игра, классическое возрождение» и «Освежающее возрождение» на церемонии награждения 2021 NAVGTR Awards и 2021 Dreamies соответственно. Кроме того, он был номинирован на премию SXSW Gaming Awards 2021 в категории «Превосходство в аудиодизайне» .

Награда Год Категория Результат Ref.
Награды Gamescom 2020 г. Лучшая спортивная игра Победил
Награды Golden Joystick Awards 2020 г. Лучшая многопользовательская игра Назначен
Игра года для Xbox Назначен
Награды игры 2020 г. Лучшая спортивная / гоночная игра Победил
Награды DICE 2021 г. Спортивная игра года Победил
НАВГТР Награды 2021 г. Выдающаяся игра, классическое возрождение Назначен
Награды SXSW Gaming 2021 г. Превосходство в аудиодизайне Назначен
Мечты 2021 г. Освежающее возрождение Назначен

Смотрите также

использованная литература

Примечания
использованная литература

внешние ссылки