Волшебное приключение - The Faery Tale Adventure

Волшебное приключение
The Fairy Tale Adventure Coverart.png
Обложка: Эд Клайн.
Разработчики) МикроИллюзии
Издатель (ы) МикроИллюзии
Дизайнер (ы) Дэвид Джойнер
Платформа (и) Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , Genesis
Релиз 1987: Amiga
1988: C64
1989: MS-DOS
1991: Genesis
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Один игрок

The Faery Tale Adventure - ролевая видеоигра 1987 года, разработанная Дэвидом Джойнером и опубликованная MicroIllusions для Amiga , а затем перенесенная на Commodore 64 , MS-DOS и Sega Genesis . MS-DOS версии под названием Faery Tale Adventure: Книга I . Microillusions также выпустили версию «Book 1» для Amiga, которая, по словам Талина, должна была стать началом серии игр, но этому помешало банкротство. Первоначальная версия была выпущена для Amiga 1000 и представляла собой самый большой игровой мир на тот момент. Продолжение, Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II , был выпущен в 1997 году.

Геймплей

Скриншот Amiga

Геймплей напоминает Ultima VII (1992). На тот момент это был самый большой игровой мир с более чем 17 000 компьютерных экранов.

У каждого игрового персонажа есть свои сильные и слабые стороны. Джулиан - храбрый боец, Филиппу - удача и сообразительность, а Кевин - нежный и добрый. Каждый из этих атрибутов влияет на жизненно важную статистику игры и успех квеста:

  • Высокий показатель Храбрости способствует повышению Живучести («Вит»), здоровья персонажа. Его можно увеличить, убивая врагов.
  • Удача определяет, сколько раз брат может быть возвращен из смерти, если он будет убит во время квеста. Если удача иссякнет, квест должен взять следующий брат.
  • Доброта важна для некоторых ключевых глав игры. Его можно увеличить добрыми делами, например, раздачей милостыни нищим.

Техника, используемая для хранения такого огромного мира, заключалась в создании карт небольшого размера из небольших блоков. Эти маленькие карты использовались повторно и легко складывались вместе, образуя более крупные области. Загрузка является асинхронной и будет происходить при приближении к границе области, не влияя на плавную прокрутку, анимацию и музыку.

Сюжет

Игра основана на квесте трех братьев: вернуть талисман, украденный силами зла, и вернуть его в их родную деревню Тамбри в стране Холм. Игрок начинает как Джулиан, старший из трех братьев; в случае неудачи с этим персонажем игрок берет под контроль Филиппа, следующего по старшинству, а затем, наконец, самого младшего из трех, Кевина. В дополнение к возвращению талисмана, который хранится у злого некроманта , игрок должен выполнить ряд других задач, которые в конечном итоге окажутся жизненно важными для квеста - спасти дочь короля, получить помощь морской черепахи и убить злую ведьму. в ее замке - и соберите ряд артефактов, открывающих доступ в странное измерение, в котором обитает некромант.

Разработка

Дэвид Джойнер разработал The Faery Tale Adventure, а также отвечал за аудио Defender of the Crown II (1993), разработку SimCity 4: Rush Hour (2003) и вклад в The Sims 2: Ultimate Collection .

Эта игра была сначала выпущена на Amiga, а затем перенесена на другие системы. В конце концов он был выпущен для Commodore 64 и MS-DOS , хотя графика для этих портов была существенно более низкого качества из-за аппаратных ограничений. Версия для Amiga отображает два экрана, как показано на скриншоте: один с низким разрешением 320 и один с разрешением 640 пикселей в ширину, что позволяет отображать 64 + 16 цветов.

В 1988 году был разработан порт для Macintosh с 256-цветной графикой (больше цветов, чем в оригинальной версии игры для Amiga). К сожалению, единственной цветной моделью Macintosh в то время был Macintosh II , который был непомерно дорогим для успешной игровой платформы. Порт для Macintosh так и не был выпущен, но рабочая бета-версия была завершена до того, как разработка была отменена. В конце концов New World Computing приобрела MicroIllusions и в 1991 году перенесла игру на Sega Genesis, выпущенную Electronic Arts .

Прием

В обзоре в Computer Gaming World пользовательский интерфейс игры описывается как естественный и простой, но при этом впечатляющая игра, в которую можно играть. Журнал заявил, что версия Sega Genesis «слегка улучшила оригинал», например, улучшила систему телепортации, сохранив при этом такие достоинства, как отличная графика. Дракон дал компьютерной игре 4 1/2 из 5 звезд и 4 из 5 звезд за версию Genesis. В 1996 году Computer Gaming World оценил ее как 63-ю лучшую игру всех времен, назвав ее «Приключение в реальном времени в лучшем виде для Amiga».

Отзывы

Наследие

Продолжение, Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II , было разработано The Dreamers Guild и выпущено Encore, Inc. для MS-DOS и Windows в 1997 году. Его игровой процесс и графика напоминают Ultima VIII: Pagan . Порт для Amiga находился в стадии разработки, но был отменен после банкротства издателя Hollyware Entertainment.

Рекомендации

Заметки
Сноски

Внешние ссылки