Рискованный лес -Risky Woods

Risky Woods Cover.jpg
Разработчики) Программное
обеспечение Dinamic Software Zeus Software
Издатель (ы) Electronic Arts
Композитор (ы) Хосе Антонио Мартин Тельо
Платформа (и) Амига , Atari ST , MS-DOS , Genesis
Релиз 1992 г.
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Risky Woods - платформенная игра в жанре фэнтези с боковой прокруткой, разработанная Dinamic Software и Zeus Software и опубликованная Electronic Arts в 1992 году. Она была выпущена в Японии под названием Jashin Draxos (邪神 ド ラ ク ソ ス, Evil God Draxos ) .

Сюжет

Древние монахи, хранящие мудрость Затерянных земель, были заморожены в камне Драксосом и его приспешниками. Юный Рохан должен окунуться в Рискованный лес, чтобы освободить их. Только тогда мудрость снова восторжествует.

Геймплей

Большая часть Рискованного леса вовлекает Рохана в бега, прыжки между уступами и борьбу с монстрами, освобождая монахов от камня. Есть 4 мира, каждый с двумя уровнями, и в конце каждого мира игрок должен столкнуться со стражем / боссом. Мир - это горный перевал, висячие сады, катакомбы и Скрытый мир. Рохан изначально вооружен бесконечным количеством метательных ножей. После победы над стандартными монстрами, такими как скелеты и летающие демоны, выпадают монеты.

В конце каждого уровня монеты можно потратить в «Ye Olde Shoppe». Рохан может обменять свои ножи на огонь, топор, цепь или бумеранг. Одно и то же оружие можно купить до 3 раз, увеличивая его мощность с каждой покупкой. Игрок также может заплатить, чтобы пополнить свою энергию.

Чтобы пройти уровень, все хорошие монахи должны быть освобождены от камня. Плохие монахи тоже застряли в камне и неотличимы от хороших. Освободившись, плохие монахи атакуют Рохана. Единственный способ избежать плохих монахов - это запомнить их местонахождение для следующего прохождения.

Второстепенная цель каждого уровня - пройти через «Глазные ворота». Игрок должен найти две половинки ключа-глаза, затем использовать завершенный ключ-глаз, чтобы пройти через дверь.

Сундуки случайно падают с неба во время игры и содержат предметы, которые могут помочь или помешать. Бомбы, щиты, дополнительное время и жизни составляют хорошие предложения, в то время как плохие предложения могут отправить вас обратно на несколько экранов, отправить вас в сон и зря потратить время или даже перевернуть экран вверх ногами.

Продолжение можно найти во время игры, но во всей игре даются только два. Как только эти продолжения будут израсходованы, игра окончена, и игрок должен перезапустить игру. Последний уровень ведет к замку, в котором нужно победить Драксоса, после чего проигрывается короткая анимация, за которой следует последовательность игры.

Версия Sega Genesis / Mega Drive имеет некоторые отличия от других версий. Игрок может собирать звенья брони, которые можно использовать для улучшения брони. Кроме того, функция «Eye Toll Gates» требует, чтобы игрок повторял мелодии, которые привратники воспроизводят с помощью своей панели управления. Наконец, Рохан носит тунику или тогу, а не майку и штаны, которые он носит в другой версии, и он держит посох. «Ключ с глазком» и монеты тоже визуально отличаются.

Прием

В 2017 году HobbyConsolas назвал Risky Woods одной из величайших испанских игр, когда-либо выпущенных.

использованная литература

внешние ссылки