Запись войны Лодосса: Дидлит в лабиринте чудес -Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Запись войны Лодосса: Дидлит в чудесном лабиринте
Record of Lodoss War - Deedlit in Wonder Labyrinth обложка art.jpg
Разработчики) Команда Божья коровка
Издатель (ы) Playism
Почему так серьезно?
Серии Записи о войне Лодосса
Платформа (и) Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X и Series S
Выпускать
Жанр (ы) Ролевой боевик , платформер-приключение , Метроидвания
Режим (ы) Одиночная игра

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth - ролевая видеоигра 2021 года,разработанная Team Ladybug и совместно изданная Playism и Почему так серьезно? (WSS Playground) для Microsoft Windows . Он основан на Ryo Mizuno ' s Записи Lodoss войны серии, происходит до событий Диадемы Пакта .

Идея Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth возникла, когда к Playism обратился редактор одноименных романов и просмотрел исходный материал. Под руководством Мизуно, Playism решила продолжить проект после того, как увидела, что и материал, и оформление Team Ladybug совпадают. Игра вдохновлена Castlevania: Symphony of the Night и Ikaruga , в то время как уровни и игровой процесс были разработаны, чтобы отразить ее сюжетную концепцию, основанную на исследовании. Игра была впервые запущена через ранний доступ Steam в марте 2020 года до полной версии и получила несколько обновлений до 2020 и 2021 годов, в которых были представлены новые этапы, корректировки игрового процесса и игровые режимы. Версии для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X и Series S намечены к выпуску в конце 2021 года.

Deedlit in Wonder Labyrinth получил неоднозначную оценку критиков; похвалы были даны визуальному представлению в стиле ретро, 2D-анимации на основе спрайтов , художественному оформлению, соответствующему исходному материалу, игровому процессу и стилю на основе головоломок, но критика была направлена ​​на его короткую длину, низкую сложность, линейный дизайн, скудное исследование и сюжет за то, что не чтят серию, на которой он основан, в то время как другие чувствовали смешанные в отношении саундтрека и механики обмена стихийными духами. Сообщается, что по состоянию на апрель 2021 года было продано 100000 копий игры.

Геймплей

Скриншот игрового процесса (версия для ПК).

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth - это ролевая игра, похожая на Castlevania: Symphony of the Night и Touhou Luna Nights , действие которой происходит до событий Diadem of the Covenant .

участок

Разработка и выпуск

Автор Record of Lodoss War Ре Мизуно руководил созданием Deedlit in Wonder Labyrinth в течение года.

Запись Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth была разработана в течение года командой Ladybug, подразделением японского онлайн-журнала DenfaminicoGamer, который ранее работал над Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue и Touhou Luna Nights под руководством создателя серии Рио Мизуно. . По словам издателя Playism в интервью 2021 года, к ним обратился редактор романов Record of Lodoss War , который заставил их изучить исходный материал и решил поддержать идею, увидев, что и материал, и иллюстрации Team Ladybug совпадают. . Playism заявил, что Deedlit in Wonder Labyrinth был вдохновлен как Castlevania: Symphony of the Night, так и Ikaruga . Playism также заявил, что и уровни, и игровой процесс были разработаны, чтобы отразить концепцию истории игры вокруг исследования. Игра была создана с использованием движка Mogura Engine 2, ранее использовавшегося в Luna Nights .

Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth впервые была анонсирована в 2018 году во время 30-летия сериала для ПК через Steam . Позже было объявлено, что игра выйдет в ранний доступ Steam осенью 2019 года, а полный релиз состоится весной 2020 года. Издатель Playism сообщил, что игра будет запущена в раннем доступе 13 марта 2020 года, но была выпущена на день раньше. вместо. В июне 2020 года было выпущено обновление, которое представило второй этап для версии Deedlit in Wonder Labyrinth в раннем доступе. запущен в ноябре 2020 года, но был отложен до 19 января 2021 года, чтобы ввести такие функции, как настройки меню и более высокое разрешение.

Полная версия Deedlit in Wonder Labyrinth , в которую были добавлены пятый и шестой этапы, а также различные корректировки игрового процесса в ответ на отзывы игроков, была выпущена 27 марта 2021 года. Саундтрек игры также распространялся в виде альбома в течение того же периода времени. также. 13 июля 2021 года было выпущено финальное обновление, в котором были представлены раш с боссом и новые игровые + режимы, а также достижения . Версии для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X и Series S были объявлены и намечены к запуску 16 декабря 2021 года компанией Playism и со-издателем Почему так серьезно? (WSS Playground) с несколькими языковыми настройками, а версии для PS4, PS5 и Switch будут доступны в Японии как в цифровом, так и в физическом формате.

Прием

Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic, Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth на ПК получил «смешанные или средние отзывы» . Сообщается, что по состоянию на 30 апреля 2021 года на ПК было продано 100 000 копий игры.

Destructoid ' s Zoey Хэндли чувствовалчто Deedlit в Wonder Лабиринта был немного более линейнычем симфония ночи и критиковали среды за то однообразно и не хватает разнообразия. Тем не менее, Хэндли похвалил пиксельную графику и анимацию, столкновения с боссами, оружие, энергичный саундтрек и развитие сюжета. Eurogamer ' сек Álvaro Arbonés такжеоценил его упрощенную историю и направление искусства для верности к исходному материалу, музыке, презентации и Ikaruga -esque элементарного духа механику. Однако Арбонес раскритиковал некоторые аспекты Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, такие как вышеупомянутая механика духа, за сложность и внедрение недостаточно используемых идей. PC Gamer ' s Эрик Уотсон критиковал короткую длину игры, низкий уровень сложности и линейный характерно дал положительные замечания к элементуперестановкой механических и боссов, отметивретро-стиле аудиовизуальной презентацию. PCMag ' s Gabriel Замора дал положительный комментарий, а в отношении к спрайтов работы, рули, пазлы, Action-RPG и спиртосодержащей обменивать механикино отметил короткую длину заголовка в, дизайн карты и частое визуальное отвлечение как отрицательные моменты.

RPGFan ' s Mark Тян дал высокую оценку в пиксельной графики 2D и головоломки на основе игры. Тем не менее, Тян был смешан в отношении саундтрека и раскритиковал сценарий за то, что он не раскрывает деталей и не вдохновляет вражеские замыслы. Алехандро Паскуаль с испанского игрового сайта 3DJuegos похвалил Deedlit in Wonder Labyrinth за стиль, пиксельную графику, механику стихийных духов и последовательности боссов, но раскритиковал игру за то, что она скудна с точки зрения исследования, предметов усиления и сюжета за то, что она не удостоилась чести. это основано на. Джанни Молинаро из французского игрового издания Gameblog считает, что Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth очень простой, критикуя легкий уровень сложности. Тем не менее, Молинаро счел это забавной Метроидвания , положительно оценив пиксельную презентацию и начальство. RPG сайта ' сек Джеймс Galizio дал положительные замечания к Ikaruga -Style цветопеременных механики, разнообразие оружия и спрайтов анимации, хотя он нашел карту местоположения в игре не хватает в визуальном разнообразии и чувствовал , что некоторые механики геймплея были недостаточно из - за короткого замыкания длина, которая также подвергалась критике, а также ее сложность. Вандал ' сек Карлос Лейва расценили это как „потрясающий Metroidvania стиле экшен-платформер приключение , которое развлекает от начала до конца“, хваля визуальные эффекты , система элементов геймплея и битвы с боссами , но отметил , что линейная прогрессия, неоригинальные навыки магии и кратковременность были некоторые из отрицательных моментов в названии.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки