Prope - Prope
Тип | Частный |
---|---|
Основан | 23 мая 2006 г. (Фонд) 1 июня 2006 г. (Операции начались) |
Штаб-квартира | Япония |
Действующие лица |
Юджи Нака |
Количество работников |
1 |
Веб-сайт | www.prope.jp |
Prope Ltd. - японская студия разработки видеоигр, основанная Юдзи Нака , которая теперь состоит исключительно из него самого.
Формирование
В рамках Сега „программы поддержки независимых создателей игры“ «s, Юдзи Нака покинул Сеги Sonic Team студию , чтобы начать свою собственную студию, к которому присоединились десять членов Sonic Team. У него был стартовый капитал в 10 миллионов иен, 10% из которых были получены от Sega в обмен на право преимущественной покупки игр Prope. Prope была основана 23 мая 2006 года и начала свою деятельность 1 июня 2006 года.
Prope намеревался создать игры с графическим стилем, который понравится как детям, так и взрослым, а также изучить возможности разработки как 3D-, так и 2D- игр. Нака присоединился к Square Enix в январе 2018 года, в результате чего статус Prope оставался неопределенным. В марте 2019 года Нака подтвердила, что с конца апреля 2017 года Prope была сокращена до компании, состоящей из одного человека.
Игры
Раньше студия постоянно была связана с продолжением Nights into Dreams ... , хотя в конечном итоге Nights: Journey of Dreams была разработана Sega Studio USA . Нака заявил в интервью, что в настоящее время он не намерен повторно посещать какие-либо из своих бывших владений Sega.
Первые две игры Prope, ритм-игра Let's Tap для Wii и игра Let's Catch для WiiWare , были выпущены в декабре 2008 года. Обе игры были изданы Sega.
После серии упрощенных игр для iOS, таких как 10 Count Boxer и Fluffy Bear под лейблом iPrope, следующая крупная игра Prope Ivy the Kiwi? был выпущен в ноябре 2009 года исключительно для Windows Phone , его опубликовала Microsoft . В апреле 2009 года она была перенесена на WiiWare и DSiWare и опубликована Namco Bandai в Японии, Xseed Games в Америке и Rising Star Games в Европе, поскольку Sega, материнская компания Prope, отказалась публиковать игру, а Namco Bandai решила не публиковать игру за пределами Азии. . В 2010 году для Wii и Nintendo DS была выпущена расширенная версия на физическом носителе (в отличие от цифровой) , включающая 50 уровней (тогда как в загружаемой версии было 25), а также оригинальные фоны и музыку для каждого уровня.
В 2011 году компания Prope выпустила Real Ski Jump , которую по состоянию на 2014 год скачали 4 миллиона раз.
iOS / Android
Публикуется под лейблами iPrope и aPrope соответственно
- Давай тапнем (2009)
- 10 графов боксеров (2009)
- Пушистый медведь (2009)
- Всего лишь половина (2010)
- PD -prope Discoverer- (2011)
- Настоящий прыжок с трамплина HD
- Получить время (2011)
- Прошлая камера (2011) (приложение для фотографий, а не видеоигра)
- Сила монеты (2011)
- Девять подземелий (2011)
- Настоящие животные HD (2011)
- Флик-свинья (2011)
- Настоящая битва с трамплина (2012)
- Киви Айви? (2012)
- Бадди Монстр (2012)
- Настоящие киты (2013)
- Э-Анбай в самый раз (2014)
- Самурай Сантаро (2014)
Nintendo DS
- Киви Айви? (2010)
Nintendo 3DS
- Особняк StreetPass (2013)
- Рыбалка StreetPass (2015)
PlayStation 3
- Битва звезд Digimon (2014)
PlayStation портативный
- Digimon Adventure (2013)
Wii
- Поймем (2008)
- Давай тапнем (2008)
- Киви Айви? (2010)
- Рыболовный курорт (2011)
- Родея Небесный Солдат (2015)
Windows Mobile
- Киви Айви? (2009)
Xbox 360
- Битва звезд Digimon (2014)