Металлический мех - Metal Mech
Металлический мех: человек и машина | |
---|---|
Разработчики) | Скульптурное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Jaleco |
Дизайнер (ы) | Джо Хитченс |
Программист (ы) | Кен Грант |
Композитор (ы) | Пол Уэбб |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Metal Mech: Man & Machine (известный в Японии как Metal Flame: Psybuster ( メ タ ル フ レ ー ム ・ サ イ バ ス タ ー ) ) - видеоигра 1990 года для Nintendo Entertainment System .
Резюме
Игрок управляет водителем транспортного средства, похожего на ED-209 франшизы RoboCop .
Чтобы выжить, игрок должен пройти уровни, заполненные случайно сгенерированными врагами в неназванном городе. Предметы, которые могут улучшить огневую мощь и защиту машины, спрятаны в ящиках. Игроки должны проводить за пределами бронированного юнита столько же времени, сколько и внутри, потому что мех - более крупная (но более жесткая) цель. Они также должны покинуть мех, чтобы подниматься по лестницам, ведущим к необходимым предметам, и продвигать сюжетную линию игры. Однако опытные игроки этого жанра отметили много общего с Blaster Master . «Маленький человек» практически идентичен Джейсону из видеоигры Blaster Master . Управлять человеком легче, чем управлять мехом. Игроки должны собирать символы радиации по всему городу, что также было основной задачей Blaster Master .