Макото ( Уличный боец ) -Makoto (Street Fighter)

Макото
Street Fighter персонаж
Makoto.png
Макото в иллюстрации для Super Street Fighter IV
Первое появление Street Fighter III: 3-й удар (1999)
озвучивает Джессика Д. Стоун ( Super Street Fighter IV )
Макото Цумура (японец)
Информация во вселенной
Занятие Владелец карате додзё
Стиль боя Риндукан каратэ
Источник Япония
Национальность Японский

Макото (ま こ と, Макото ) - вымышленный персонаж из серии Street Fighter . Она впервые появилась в 1999 году в Street Fighter III: 3rd Strike . В сериале она - молодая японка, выросшая из провинции Тоса в Японии, которая использует додзё своей семьи по Риндо-кан каратэ как свой боевой стиль. Озвучивает Макото Цумура на японском языке, Макото говорит на диалекте Тоса .

Появления

Игры Street Fighter

Макото - молодая женщина- мастер карате из сельской провинции Тоса в Японии, представленная в Street Fighter III: 3rd Strike . Она возвращается в качестве игрового персонажа в Super Street Fighter IV, в котором ее отец Масару (マ サ ル) был предыдущим мастером некогда процветающего додзё карате Риндокан (竜 胆 館) , посещаемость которого значительно сократилась после смерти отца Макото. Поскольку ее брат решил не идти по пути мастера боевых искусств, сосредоточившись больше на карьере бизнесмена, Макото остается единственная задача - возродить популярность своей школы. В ее финале Макото становится юным вундеркиндом боевых искусств после победы над Рю и множеством других бойцов, привлекая бесчисленное количество учеников, заинтересованных в изучении искусства школы Риндокан. В Super Street Fighter IV , Fei-Long действует как Макото соперника.

Дизайн персонажа

Концепция Макото как персонажа включала в себя множество разнообразных эскизов дизайна во время разработки Street Fighter III , но «свободная форма карате ги и решимость исправить ее захудалое додзё были идеями, которые существовали с самого начала». Она сорванец , носит белый доги и желтый хатимаки . Хатимаки - это торговая марка дизайна Макото, добавленная в 3rd Strike командой разработчиков, чтобы продемонстрировать ее скорость и траекторию. Они использовали его трепетание, когда она заряжала свою технику Хаяте в качестве примера. Поскольку в движке Street Fighter IV не было ничего, что позволяло бы им это делать, им пришлось создать эту механику специально для нее. Перед выпуском 3rd Strike среди игроков ходили слухи, что Макото была младшей сестрой Рю из-за схожего гардероба. Первый альтернативный костюм Макото в Super Street Fighter IV , состоящий из шляпы от солнца, джинсового комбинезона и садовых перчаток, было сложнее всего создать из всех костюмов персонажей.

Голос Макото, предоставленный Макото Цумурой , определяется ее диалектом Тоса (Тоса-бен). Для этого команда разработчиков наняла профессионала, говорящего на диалекте кантри, чтобы он руководил командой звукозаписи. Она была единственным персонажем в игре, которого нужно было перевести на Тоса-бен. Ее голос было труднее всего записать из всех персонажей Super Street Fighter IV .

Геймплей

По словам боевого директора Тайсаку Окада, в Street Fighter III: 3rd Strike Макото отличается уникальным боевым стилем, в результате чего у нее появились поклонники. Планировщик битв Ацуши Тамамура заявила, что ей не хватало способности производить большие комбо, что заставляло игроков думать о том, как сделать каждый удар приземленным. Он добавил, что она была персонажем, который мог напугать противника, чтобы он не нажимал никаких кнопок при приближении Макото. Окада заявляет, что она является одним из трех персонажей, которые с точки зрения геймплея классифицируются как «злые» или «араши» («разрушительные / стремительные»); он объясняет, что она классифицируется как таковая из-за ее способности победить своего противника, если матч хотя бы на мгновение замедлит ее темп. Super Street Fighter IV сохраняет большую часть своей механики от 3rd Strike . В обеих играх у Макото одна из самых низких скоростей ходьбы и самая высокая скорость бега. Окада прокомментировала, что она была крайностью в обоих отношениях, из-за чего к ней было трудно привыкнуть даже более опытным игрокам. Он добавляет, что игроки, не имеющие опыта в файтингах, которые пробуют ее раньше, чем любой другой персонаж, могут без проблем контролировать ее. Цукамото, оператор блога разработки Street Fighter IV , прокомментировал, что включение персонажей из 3rd Strike дало команде разработчиков проблемы, в частности упомянув Макото, которую, по его словам, было трудно освоить, но было интересно использовать из-за ее скорости.

Окада прокомментировала, что Макото не предназначена для новичков, сославшись на ее трудности в уклонении от атак снарядов. Тамамура добавила, что ее недостаток дальности действия ставил ее в невыгодное положение в нескольких ситуациях, требуя от игроков приближаться к своим противникам, чтобы показать потенциал Макото. Когда его спросили, кто станет хорошим соперником для Макото, Окада выбрал Акума , потому что у обоих есть потенциал, чтобы матч стал для любого из них мгновенным нокаутом. Он заявляет, что это будет основано на том, кто первым сможет сломить защиту другого. Комьюнити-менеджер Capcom Сет Киллиан назвал ее «эквивалентом покера« ва-банк »», объяснив это тем, что если игроки будут сражаться в обороне, они, скорее всего, проиграют. Он основывает ее атакующие способности как на ее командном захвате, так и на «угрозе командного захвата». Он ссылается на дальность действия этого захвата, описывая ее как «мини- Зангиева », хотя и более опасного из-за ее высокой скорости бега. Однако он отмечает, что ее самая большая проблема связана с игроками и их психологией, а не с персонажами. Он добавляет, что такой персонаж, как Зангиев, доставит ей проблемы, комментируя, что, поскольку у них есть общие черты в стиле боя, оба они лучше всего используются в ближнем бою.

У нее есть множество техник. Одним из них является Каракуса, техника захвата / удушения, которая позволяет игрокам получить бесплатную атаку после соединения. Окада заявляет, что выяснение того, какая атака будет наиболее эффективной, пока действует Каракуса, делает ее забавным персонажем. Он снова прокомментировал, что Каракуса была эффективным способом доминировать в матче. Эффективность ее Fukiage, техники удара снизу вверх, была изменена с 3-го удара на Super Street Fighter IV ; в то время как она сделала бы только шаг вперед в выполнении атаки в версии EX ее атаки в 3rd Strike , средняя и тяжелая версии атаки в Super Street Fighter IV также делают это. Тамамура заявляет, что он считает, что это сделает его использование более разнообразным. В 3-м ударе у нее есть и другие атаки, в том числе удар Цуруги, удар карате Ороши, сейчусэн годанзуки и абэ тосанами. Чемпион Super Street Fighter IV Джастин Вонг охарактеризовал ее инкарнацию в 3-м ударе как оскорбительную и рискованную, добавив, что ее воплощение в Super Street Fighter IV менее так, с похожими элементами, но не так много. Он комментирует, что ее внимание сосредоточено на восстановлении после переезда; ее удар топором быстр и может быть выполнен ниже, чем в 3-м ударе . Точно так же ее удар вверх быстрее, как при использовании, так и при восстановлении. Однако ее рывок медленнее в Super Street Fighter IV .

Другая атака называется Танден Ренки. Изначально это был один из трех ее супер-артов в 3rd Strike , но разработчики Super Street Fighter IV сделали его супер, в то время как два других были ультрас. Эта техника увеличивает силу, но также не дает игрокам блокировать Макото, пока она ее использует. Опытные игроки могут использовать систему парирования, найденную в 3-м ударе , чтобы преодолеть это, позволяя им броситься к противнику и нанести значительный урон, не получая при этом никаких повреждений. Тамамура заявил, что эту технику, если ее использовать таким образом, можно было бы эффективно использовать для победы в матче. Поскольку в Super Street Fighter IV отсутствует система парирования, разработчики решили разрешить Макото блокировать, пока действует техника. Однако они также опасались, что это сделает ее слишком сильной. Они решили разрешить Макото блокировать при настройке баланса. Поскольку в Street Fighter IV или Super Street Fighter IV не было ограничений по времени , им пришлось добавить новые правила. Они считали , что делает его ультра-комбо, похожий на Juri «s фэн - шуй двигателя. Однако они решили не делать этого, решив, что это не уравновесит; это привело к тому, что они включили как ультрас, так и супер.

По словам Комплекса , «она похожа на более приземленную, более медленную версию Ибуки . У нее нет никаких снарядов, но они ей тоже не нужны. В воздухе, на земле или прямо перед ней она достанет вас, и она заставит вас выглядеть круто, делая это. Макото правила, особенно в Super Street Fighter IV ". Японские игроки, использующие Макото, выиграли уважаемый турнир Tougeki Street Fighter III 3rd Strike в 2003, 2007, 2008 и 2009 годах.

Другие выступления

Макото появляется в серии комиксов Street Fighter Legends: Ibuki от UDON Entertainment . В сериале она изображена дерзкой и высокомерной мастерицей боевых искусств, которая ходит в ту же школу, что и Ибуки , и в конечном итоге становится ее соперницей. В конце концов она подружилась с Ибуки и Еленой , и три девушки объединяются, чтобы сражаться с кланом ниндзя Геки после того, как злодеи прибывают, чтобы похитить Ибуки.

Она также была представлена ​​во многих фигурках и других товарах. В честь 15-летия серии Street Fighter Capcom выпустила бюст Макото.

Прием

Персонаж был встречен в основном положительно. G4TV охарактеризовал Макото как «любимца фанатов». Вице- президент Capcom по стратегическому планированию и развитию бизнеса Кристиан Свенссон (Christian Svensson) прокомментировал, что Макото «занимает второе место в списке популярности и« фанатских фэнтези »». Комьюнити-менеджер Capcom Сет Киллиан назвал Макото одним из своих «личных любимых персонажей». По результатам всемирного опроса, проведенного Capcom в 2018 году, Макото был признан вторым по популярности персонажем Street Fighter из всех.

IGN поставил Макото на 23-е место в своем списке лучших персонажей Street Fighter , высоко оценив степень движения и детализацию анимации персонажа. IGN также включил ее в свой список из пяти персонажей, которых они хотели в Super Street Fighter IV , отметив, что только в 3rd Strike он «нашел свою настоящую звезду». Утверждая, что она выглядит «подражателем Рю», заявляя, что «в умелых руках она столь же сильна, сколь и стильна, и вполне возможно, что это наш любимый персонаж из всего канона Street Fighter ». UGO.com выбрал Макото в качестве одного из 50 лучших персонажей Street Fighter , отметив, что, несмотря на ее медленную скорость ходьбы, она очень быстра во время бега. Он добавляет, что она «одна из немногих персонажей, которых не бросили после не столь звездного успеха Street Fighter III на игровых автоматах». Главный редактор разработчиков игр Брэндон Шеффилд заметил, что многие люди говорили: «Участие Макото в игре было для меня решающим фактором, решающим, собираюсь ли я это покупать».

G4tv.com прокомментировал, что Макото особенно хорошо перешел с Street Fighter III: 3rd Strike на Super Street Fighter IV , несмотря на то, что Макото «в прошлом полагался на систему парирования Third Strike». Ретронавты в своем подкасте о серии Street Fighter выделили Макото, когда обсуждение перешло к Street Fighter III , назвав ее «чистым Street Fighter » по сравнению с остальной частью нового состава, представленной в III, и отличиями в их стиле от Street Fighter II. . Eurogamer прокомментировал, что, хотя он не был большим поклонником Макото в « 3-м ударе» из-за ее «рискованного стиля игры», Capcom «слегка смягчила ее, сохранив при этом ее сильное нападение». GameSpot описал ее как «одного из самых смертоносных персонажей Третьего удара в умелых руках». GamePro включил ее в мини-список игр с андрогинными женщинами, назвав ее «сорванцом». GameZone прокомментировал: «Непостижимо думать, что кто-то не мог снова влюбиться в Ибуки и Макото, представленных в Street Fighter III ».

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки