Список приобретений Electronic Arts - List of acquisitions by Electronic Arts
Electronic Arts - американская компания, которая является разработчиком , продавцом, издателем и дистрибьютором видеоигр , основанная в 1982 году. Продукция компании включает франшизы EA Sports , Sims и другие игры для портативных и домашних игровых консолей .
Electronic Arts часто приобретает новые компании для расширения или добавления новых продуктовых линеек. Например, председатель и главный исполнительный директор EA Ларри Пробст заявил после приобретения JAMDAT Mobile, что «мы намерены занять лидирующие [...] позиции в мире [...] предоставления игр для мобильных телефонов». Позднее EA реализовала это, превратив компанию в EA Mobile и позволив людям покупать и загружать созданный ими контент прямо на свои телефоны. После приобретения Origin Systems некоторые сотрудники этой компании утверждали, что Electronic Arts изначально предоставила им больше ресурсов, но не позволяла им действовать, если сотрудники совершали ошибку, а в некоторых случаях больше не доверяли им и даже работали против них. EA закрыла целые компании или их студии после их приобретения, включая студию DICE Canada , Origin Systems , EA Chicago ( NuFX ) и Pandemic Studios . Игровой блогер Брайан Кресенте сказал, что опасения, что EA не заботится о качестве своих продуктов после их приобретения, спорны.
По состоянию на февраль 2015 года самым крупным приобретением Electronic Arts является покупка VG Holding Corp., тогдашнего владельца разработчиков видеоигр BioWare и Pandemic Studios , за 775 миллионов долларов. Из 39 компаний, приобретенных EA, 20 находятся в США, пять - в Великобритании, шесть - в континентальной Европе и восемь - в других местах. Однако некоторые из этих компаний или соответствующих им студий в настоящее время не функционируют . Из шести компаний, в которых EA приобрела долю, две оставшиеся находятся в США, а три другие компании в США уже не существуют. После приобретения 19,9% акций французской Ubisoft в 2004 году EA продала оставшиеся 14,8% акций в 2010 году.
Каждое перечисленное приобретение предназначено для всей компании, если не указано иное. Указанная дата приобретения - это дата соглашения между Electronic Arts (EA) и предметом приобретения. Если не указано иное, стоимость каждого приобретения указывается в долларах США, поскольку штаб-квартира EA находится в США. Если стоимость приобретения не указана, то она не разглашается. Если услуга EA, полученная от приобретенной компании, известна, она также указывается в списке. Согласно данным Pitch Book через VentureBeat, с 1992 года компания потратила около 2,9 миллиарда долларов на 10 крупнейших приобретений.
Ключ
† | Несуществующий |
‡ | Слился в выжившую группу |
* | Electronic Arts продала долю |
Приобретения
Всего: 47 компаний
Ставки
Дата | Компания | Бизнес | Страна | Ценить | использованная литература |
---|---|---|---|---|---|
25 января 1995 г. | Визуальные концепции Развлечения | Разработчик видеоигр | Соединенные Штаты Америки | - | |
9 мая 1995 г. | НоваЛогик † | Разработчик и издатель видеоигр | Соединенные Штаты Америки | - | |
11 марта 1997 г. | Награда † | Разработчик и издатель видеоигр | Соединенные Штаты Америки | - | |
3 апреля 1997 г. | Mpath Interactive † | Компьютерные игры и онлайн- компания | Соединенные Штаты Америки | - | |
4 августа 1998 г. | Kodiak Interactive Software Studios, Inc. † | Разработчик видеоигр | Соединенные Штаты Америки | - | |
24 декабря 2004 г. | Ubisoft * | Разработчик и издатель видеоигр | FRA | 68,9 млн евро |
Примечания
использованная литература