Codemasters - Codemasters

Компания Codemasters Software Limited
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан Октябрь 1986 г . ; 35 лет назад в Банбери , Англия ( 1986-10 )
Учредители
Штаб-квартира ,
Англия
Действующие лица
Франк Санье ( генеральный директор )
Продукты
Количество работников
700 (2019)
Родитель
Подразделения
Дочерние компании Немного сумасшедшие студии
Веб-сайт codemasters.com

Codemasters Software Company Limited ( торговое название : Codemasters ) - британский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Саутхэме , Англия, который является дочерней компанией американской корпорации Electronic Arts . Codemasters, основанная братьями Ричардом и Дэвидом Дарлингом в октябре 1986 года, является одной из старейших британских игровых студий, а в 2005 году была названа журналом Develop лучшим независимым разработчиком видеоигр .

Codemasters Group Holdings plc была холдинговой компанией Codemasters, которая была публичной и принадлежала Codemasters Software Company Limited до тех пор, пока не была куплена EA в 2021 году за 1,2 миллиарда долларов.

История

Фон

Логотип Codemasters с 1986 по 1993 год

Во время учебы в школе в Ванкувере Ричард Дарлинг и его старший брат Дэвид Дарлинг изучали программирование с помощью перфокарт и имели доступ к школьному компьютерному классу в нерабочее время через одного из школьных дворников. Кроме того, по выходным им было разрешено использовать компьютер Commodore PET, принадлежащий их отцу, Джеймсу, для создания текстовой версии Dungeons & Dragons . Позже два брата и школьный друг Майкл Хейберт, чья семья владела компьютером VIC-20 , основали Darbert Computers и создали клоны популярных игр, таких как Galaxian и Defender .

Позже братья Дарлинг вернулись в Англию, где они приобрели свой собственный VIC-20 и основали Galactic Software, снова с помощью Хейберта. Реклама, размещенная в журнале Popular Computing Weekly, привлекла внимание Mastertronic , британского издателя программного обеспечения, и два брата бросили учебу, чтобы заняться разработкой бюджетных игр для компании. Эти игры включали Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub Hunt , Pigs in Space . Они также разработали The Games Creator, инструмент для создания игр, который позже будет продаваться на коммерческой основе. Братья Дарлинг добились успеха в создании этих игр, заработав 200 000 фунтов стерлингов к тому времени, когда им исполнилось 16 и 17 лет соответственно. В 1985 году они владели 50% акций Mastertronic, которые они продали в марте 1986 года, когда решили стать независимыми. К октябрю 1986 года братья Дарлинг с помощью своего отца основали Codemasters. Первоначально они работали в бизнес-центре Beaumont Business Center в Банбери , где их старшая сестра Эбигейл вела приемную.

Первой игрой Codemasters была BMX Simulator , преемница BMX Racers . По словам Дэвида Дарлинга, компания нацелена на создание бюджетных игр с качеством полноценных игр, так как они получат большую клиентскую базу, что впоследствии повысит их узнаваемость. Чтобы создавать больше игр за меньшее время, Codemasters начала нанимать разработчиков на фрилансе . Продукты, разработанные с использованием этой стратегии, включают G-Man и Danger Zone от Майка Кларка, Terra Cognita от Стивена Кертиса, Super Robin Hood и Ghost Hunters от Oliver Twins , Super Stuntman от Питера Уильямсона, Lazer Force от Гэвина Реберна и ATV Simulator от Тимоти. Р. Миллер. К апрелю 1987 года Codemasters начала искать программистов , которые создавали бы платформенные преобразования игр Codemasters в обмен на четырехзначные суммы посредством размещения в Popular Computing Weekly .

1990-е годы

По мере того, как рынок 8-битных компьютеров уменьшался, Codemasters обратилась к разработке для рынков 8-битных и 16-битных консолей, а также отошла от наследства своих бюджетных игр к более полноценным играм на 16-битных компьютерах - в 1993 г. последняя игра в бюджетной серии Dizzy , Crystal Kingdom Dizzy , хотя позже они выпустили полноценную игру о Dizzy , Fantastic Dizzy . Они добились большого успеха с серией Micro Machines и Pete Sampras Tennis на Sega Mega Drive . Оба франшиз показали J-Cart , позволяя два дополнительных контроллеры , которые будут прикреплены к игре корзине , не требуя от Electronic Arts « 4 способа воспроизведения или SEGA » четыре игроков адаптера s.

Codemasters примечателен делаете подавляющее большинство игр , опубликованных Camerica , которые обходили Nintendo «s локаута чипа от сбоя вращения его и производствами нелицензионного NES игры. Эти игры для NES были известны тем, что представляли собой блестящие золотые и серебряные картриджи , которые немного отличались по форме от обычных картриджей NES, хотя они все еще помещались в слот для картриджей. Многие игры Codemasters также были представлены в программе Camerica Aladdin Deck Enhancer .

В 1990 году компания Codemasters разработала устройство под названием Power Pak , позже переименованное в Game Genie . Это был чит-картридж для NES, выпущенный в США компанией Galoob, а также в Канаде и Великобритании компанией Camerica. В результате безуспешного судебного процесса Nintendo подала в суд на Galoob по делу Galoob против Nintendo , утверждая, что Game Genie создавал производные работы в нарушение закона об авторских правах .

Стремясь утвердиться в Соединенных Штатах, они объявили, что откроют новую студию разработки в Окхерсте, используя офисы, которые были заброшены Sierra On-Line, и наняв большую часть уволенных сотрудников Yosemite Entertainment в середине сентября 1999 года.

1998–2009

Между 1998 и 2003 годами Codemasters доминировали в одной области развлечений для игровых консолей, когда они объединились с Jester Interactive Limited для публикации своего ассортимента программного обеспечения для создания музыки для PlayStation, PlayStation 2 и ПК, а именно MUSICtm , Music 2000 , MTV Music Generator и MTV Music. Генератор 2 . В 2003 году это партнерство было расторгнуто, и Jester выпустили собственный продукт Music 3000 . Codemasters выпустили свой последний музыкальный продукт под названием MTV Music Generator 3 в 2004 году.

Codemasters с тех пор продолжает выпускать названия для систем последующих поколений, таких как Brian Lara Cricket серии, Colin McRae Rally и грязи серии, Диззи серии, F1 серии, сетки серии, LMA Manager серии Micro Machines серии Operation Flashpoint серии, Overlord серии , Серии Project CARS и серии TOCA . Они владели правами на использование названия Operation Flashpoint: Dragon Rising , но расстались с первоначальным разработчиком Bohemia Interactive Studio . Несмотря на это, Codemasters выпустила Operation Flashpoint: Elite , разработанная Bohemia, для Xbox в октябре 2005 года. В 2005 году также был назначен Рода Казенса, ранее работавшего в Acclaim , на должность управляющего директора.

В апреле 2007 года Warner Bros. Home Entertainment Group заключила дистрибьюторское соглашение с игрой Codemasters , чтобы распределить названия компании в Северной Америке , заканчивающейся в май 2008 г. Кроме того , в апреле, Codemasters выпустила многопользовательские онлайн ролевой игры , Властелин колец Онлайн: Тени Ангмара в Европе от имени Turbine . В июне Codemasters были куплены акционерной группой Balderton Capital, и они изменили свой логотип на взаимосвязанные металлические буквы C и M. Позже в том же месяце они выпустили последнюю версию серии Colin McRae Rally , Colin McRae: Dirt . Они также опубликовали « Оверлорд» и «Иерихон Клайва Баркера» . После смерти Колина Макрея 15 сентября 2007 года Codemasters опубликовала публичное заявление, в котором выразила свою скорбь и поддержку семье.

В марте 2008 года Codemasters объявила о новом партнерстве с Majesco Entertainment, которое сосредоточится на играх для DS и Wii , включая Nanostray 2 , Toy Shop , Cake Mania 2 и Nancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Society для DS и Wild Earth: Африканское сафари , наш дом и тортомания для Wii. В мае было объявлено, что Codemasters выиграла права на лицензию Формулы-1 после истечения срока сделки с Sony . Первая полученная игра, F1 2009 , была выпущена на Wii и PlayStation Portable осенью 2009 года, а другая похожая игра, F1 2010 , на ПК , PlayStation 3 и Xbox 360 в 2010 году.

8 апреля 2008 года Sega объявила о закрытии Sega Racing Studio , хотя причина не была указана, предполагалось, что это произошло из-за невысоких продаж Sega Rally Revo . Позже Sega объявила, что ни один из сотрудников не был переведен во внутренние студии. 25 апреля 2008 года Codemasters купила Sega Racing Studio. Студию возглавлял Гай Уайлдей, который участвовал в играх Colin McRae Rally и ранее был продюсером сериала.

На церемонии награждения по случаю дня рождения королевы 2008 года Дарлинги были назначены главнокомандующими Ордена Британской империи (CBE) за заслуги перед индустрией видеоигр.

2010 – настоящее время

5 апреля 2010 года индийская компания Reliance Big Entertainment приобрела 50% акций компании. Позже в 2010 году Codemasters выпустила бесплатную версию Lord of the Rings Online . Первоначально он был запланирован на 10 сентября, но был отложен по контрактным причинам и запущен 2 ноября. В мае 2011 года Codemasters передала контроль над европейским « Властелином колец в Интернете» компании Turbine. 3 июня 2011 года сайт Codemasters.com был взломан. Считается, что злоумышленник смог получить доступ к личной информации зарегистрированных пользователей с учетными записями Codemasters. Codemasters уведомила своих пользователей об атаке по электронной почте 10 июня 2011 года, после чего их веб-сайты были закрыты, а пользователи перенаправлены на свою страницу в Facebook .

В середине 2012 года было объявлено, что гоночные игры Codemasters, готовящиеся к производству или разработке, начнут выпускаться под маркой Codemasters Racing. Dirt: Showdown и F1 2012 были первыми гоночными играми, получившими новое название. Этот лейбл был прекращен в 2016 году, так как последующие гоночные игры Codemasters, Dirt Rally и F1 2016 имеют обычный логотип Codemasters.

9 июня 2013 года Reliance Entertainment увеличила свою долю в Codemasters с 50% до 60,41%, сделав ее владельцем контрольного пакета акций.

В апреле 2015 года генеральный директор Codemasters Род Казенс покинул компанию, чтобы присоединиться к Jagex , оставив операционного директора Фрэнка Санье в качестве временного генерального директора. В апреле 2016 года Codemasters объявили, что наняли большую часть персонала разработчика гоночных игр Evolution Studios после того, как Sony закрыла компанию.

Первой игрой Codemasters для консолей восьмого поколения была F1 2015 , запущенная в июле 2015 года. В октябре 2015 года они выпустили Overlord: Fellowship of Evil , свою первую не гоночную игру с 2011 года.

После неутешительных продаж Onrush несколько членов подразделения разработки Codemasters EVO были уволены, и подразделение было переведено на вспомогательную роль для других игр.

Codemasters провела первичное публичное размещение акций , чтобы список компании на Лондонской фондовой бирже «s рынке альтернативных инвестиций на 1 июня 2018 года акции компании были оценены в 260 пенсов в ходе торгов в результате чего в общей сложности GB £ 185 млн . В результате IPO Reliance Entertainment владела 29,5% акций Codemasters.

Посредством размещения в июне и ноябре 2019 года Codemasters приветствовала новых институциональных акционеров в реестре, в то же время обеспечив Reliance весьма удовлетворительный выход и тем самым положив конец их девятилетним отношениям с ними.

Codemasters приобрела Slightly Mad Studios , разработчиков игр Project CARS , в ноябре 2019 года примерно за 30 миллионов долларов США . В результате этого приобретения общая численность персонала Codemasters составила около 700 человек.

Студия приобрела эксклюзивную лицензию на серию чемпионатов мира по ралли в июне 2020 года, которая начнется в виде пятилетнего контракта в 2023 году с планами выпустить свою первую игру в 2024 году.

В ноябре 2020 года Codemasters объявила, что Take-Two Interactive обратилась к ней с предложением о выкупе на сумму 739,2 миллиона фунтов стерлингов . Codemasters заявила, что ее совет директоров готов одобрить сделку в ожидании необходимых разрешений регулирующих органов и собственных обязательств Take-Two после того, как эти разрешения будут предоставлены. В том же месяце и Take-Two, и Codemasters договорились о выкупе Take-Two компании Codemasters в рамках сделки с акциями и наличными на сумму около 994 млн долларов США , которая должна была быть завершена к началу 2021 года. После приобретения Codemasters будет работать в рамках 2K ярлык под его нынешнее руководство. В своем заявлении босс Take-Two Штраус Зельник сказал, что гоночные игры Codemasters хорошо впишутся в его собственный список спортивных игр. Тем не менее, предложение Take-Two было впоследствии отклонено Electronic Arts в декабре 2020 года, которая предложила выкупить все находящиеся в обращении акции по цене 6,04 фунта стерлингов за предложение стоимостью около 1,2 миллиарда долларов США , что примерно на 14% выше, чем предложение Take-Two. Совет директоров Codemasters согласился на сделку с EA, которая, как ожидается, будет закрыта к первому кварталу 2021 года. Take-Two официально отозвала свое предложение в январе 2021 года, уступив предложению EA, в то время как совет Codemasters подписал предложение EA позже. месяц. Приобретение было завершено 18 февраля 2021 года, и все акции были переданы Codex Games Limited, дочерней компании EA. Эндрю Уилсон из EA сказал, что они планируют сохранить Codemasters как отдельную организацию в рамках EA, подобную Respawn Entertainment. В июле 2021 года Codemasters объявила, что генеральный директор Франк Санье и финансовый директор Рашид Варачиа покинут компанию в конце месяца в рамках плана приобретения EA. После этого руководство Codemasters возьмет на себя специальный вице-президент по разработке продуктов Клайв Муди и по публикациям Джонатан Банни.

Игры

использованная литература

внешние ссылки