Системы происхождения - Origin Systems

Origin Systems, Inc.
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 4 марта 1983 г . ; 38 лет назад в Хьюстоне , штат Техас, США. ( 1983-03-04 )
Учредители
Несуществующий 2004 ; 17 лет назад ( 2004 )
Судьба Приобретенные на Electronic Arts , и растворяется .
Преемник Destination Games
Штаб-квартира Остин , Техас , США
Продукты Серия Ultima Серия
Wing Commander Серия
Crusader Серия
Strike Commander
Система Shock
Wings of Glory
Родитель Electronic Arts
Веб-сайт www.origin.ea.com в Wayback Machine (архивировано 30 марта 1997 г.)

Origin Systems была американским разработчиком видеоигр, базировавшимся в Остине, штат Техас . Он был основан 3 марта 1983 года Ричардом Гэрриотом и его братом Робертом . Origin наиболее известна своей новаторской работой в нескольких жанрах видеоигр, таких как серии Ultima и Wing Commander . Компания была приобретена Electronic Arts в 1992 году.

История

Братья Ричард и Роберт Гэрриот , их отец-космонавт-инженер Оуэн , и программист Чак Бьюч основали Origin Systems в 1983 году из-за проблем со сбором денег, причитающихся Ричарду за его игры, выпущенные другими компаниями. Первоначально Origin базировалась в гараже Гарриоттов в Хьюстоне, штат Техас . Первой игрой компании была Ultima III: Exodus ; Благодаря хорошей репутации Ultima Origin пережила крах видеоигры в 1983 году . Она опубликовала множество игр, не относящихся к Ultima , и Ричард Гэрриот утверждал, что получал такой же гонорар, как и другие разработчики.

К 1988 году у Origin было 15 разработчиков в Остине, штат Техас , и еще 35 сотрудников в Нью-Гэмпшире. К 1989 году у них было 50 сотрудников между офисами в Нью-Гэмпшире и Техасе.

В сентябре 1992 года Electronic Arts приобрела компанию за 35 миллионов долларов, несмотря на спор между двумя компаниями по поводу игры EA 1987 года Deathlord . Origin с годовым доходом около 13 миллионов долларов заявила, что рассматривала возможность IPO, прежде чем согласиться на сделку.

К 1996 году Origin расширилась до более чем 300 сотрудников, большинство из которых были поделены между небольшими, в основном автономными командами разработчиков. В 1997 году Origin выпустила одну из первых графических MMORPG - Ultima Online . После этого названия, Electronic Arts решила , что Origin бы стать онлайн-единственной компанией после завершения Ultima IX в 1999 г. Тем не менее, в течение года, отчасти из - за Ultima IX ' плохого приема s, EA отменила все новые разработки Origin в проекты, включая Ultima Online 2 , Privateer Online и Harry Potter Online . Вскоре после этого Ричард Гэрриот покинул Origin и в 2000 году основал Destination Games .

В последующие годы Origin в основном существовала для поддержки и расширения Ultima Online, а также для разработки дальнейших онлайн-игр на основе франшизы Ultima, таких как Ultima X: Odyssey , которая первоначально должна была быть выпущена в 2004 году, но позже была отменена. В феврале 2004 года студия была распущена Electronic Arts. Longbow серия имитационных игр была разработана в Origin и опубликована под « Combat симуляторов Джейн бренд» из Electronic Arts. Следующий проект, Jane's A-10 , находился в стадии разработки, когда проект был отменен в конце 1998 года, и команда перешла к другим проектам.

Известные сотрудники

Версия логотипа Origin Systems в 1980-х годах
Версия логотипа Origin Systems в 1990-х годах

За время своего пребывания в компании Origin наняла множество молодых разработчиков игр, которые с тех пор заняли ведущие должности во многих компаниях, занимающихся разработкой игр, особенно в Остине.

Среди его видных сотрудников были (в алфавитном порядке по фамилии):

  • Раймонд Бенсон - сценарист, аудио (1992–1993)
  • Том Чилтон - ведущий дизайнер (2001–2003)
  • Бритт Дэниел - звукорежиссер (1994)
    • Был звукорежиссером для множества названий и основал рок-группу Spoon .
  • Кен Демарест - игровой дизайнер, программист (1990–1995)
    • Создал технический прототип Ultima Online , руководил BioForge , вел программирование Ultima VII: The Black Gate и писал код для Wing Commander .
  • Мартин Голуэй - звукорежиссер / композитор, аудиотехник (1991–1994)
  • Ричард Гэрриотт - соучредитель, геймдизайнер, программист (1983–2000)
    • Он же «лорд Бритиш», создатель Ultima ; позже стал соучредителем Destination Games , приобретенным NCSoft . Соучредитель и сейчас работает в Portalarium .
  • Роберт Гэрриотт - соучредитель, Business (1983–2000)
    • Брат Ричарда Гэрриота, соучредителя Origin Systems и Destination Games.
  • Раф Костер - ведущий дизайнер (1995–2003)
  • Скотт Кройзер - Поддержал всю дорожную карту программного обеспечения
    • Пошел работать в Dell Computer в качестве международного менеджера по проектам новых продуктов.
  • Старр Лонг - QA Lead, дизайнер (1992–2000)
    • Директор Ultima Online и соучредитель Destination Games.
  • Дени Лубе - Художник (1989–2002)
    • Был первым художником, нанятым Origin. Он сделал много картинок на обложках, ручных иллюстраций, игрового арта и анимации, а также роликов.
  • Майк Макшаффри - ведущий разработчик (1990–1997)
  • Шери Гранер Рэй - писатель, дизайнер (1993–1994)
    • Затем работал с несколькими крупными компаниями, включая Sony Online Entertainment и Cartoon Network . Также основатель организации Women in Games International .
  • Крис Робертс - игровой дизайнер, креативный директор (1988–1996)
    • Создатель Wing Commander серии и Страйк Commander . Соучредитель ныне несуществующей Digital Anvil, приобретенной Microsoft , создал Starlancer и внес свой вклад в космические симуляторы Freelancer . Впоследствии работал над созданием ряда голливудских фильмов, а затем стал соучредителем Cloud Imperium Games, а сейчас работает над созданием краудфандингового космического симулятора Star Citizen .
  • Джон Ромеро - программист (1987–1988)
    • До того, как стать соучредителем id Software, работал в Origin . Позже стал соучредителем Ion Storm и ряда других игровых студий. Соучредитель и сейчас работает в Romero Games .
  • Эндрю Сега - музыкальный композитор (1995–1998)
    • Aka Necros; был инженером-программистом / композитором, который впоследствии работал в Digital Anvil.
  • Даллас Снелл - вице-президент по разработке продуктов / исполнительный продюсер (1985–1996)
    • Глава отдела разработки продуктов, продюсер или исполнительный продюсер изданий Origin с 1986 по 1995 год. Позже работал директором по развитию бизнеса NCSoft North America. Соучредитель Portalarium, занимал должности директора по развитию и главного операционного директора.
  • Уоррен Спектор - продюсер (1989–1996)
  • Пол Стид - художник (1991–1995)
    • Был ведущим художником в серии Wing Commander, а затем работал художественным руководителем id Software в серии Quake .

Список игр

Год Заголовок Платформа (и)
1983 г. Пещеры Каллисто Яблоко II
Atari 8-битный
Исход: Ultima III Яблоко II
Atari 8-битный
Коммодор 64
1985 г. ДОС
Macintosh
Мебиус: Сфера небесной гармонии Яблоко II
Ultima IV: Quest of the Avatar Яблоко II
Коммодор 64
1986 г. AutoDuel Яблоко II
Исход: Ultima III Амига
Atari ST
Мебиус: Сфера небесной гармонии Коммодор 64
Огре Яблоко II
Коммодор 64
Кольцо Квест Яблоко II
Ultima I Яблоко II
Коммодор 64
ДОС
1987 г. Ultima IV: Quest of the Avatar Atari ST
ДОС
1988 г. 2400 г. н.э. Яблоко II
ДОС
Времена легенд Яблоко II
Коммодор 64
Ultima IV: Quest of the Avatar Амига
Ultima V: Воины судьбы Яблоко II
1989 г. Легендарные рыцари Яблоко II
Коммодор 64
Омега Яблоко II
Коммодор 64
Macintosh
Космический разбойник Яблоко II
Коммодор 64
Запутанные истории Яблоко II
Коммодор 64
ДОС
Времена легенд ДОС
Ultima V: Воины судьбы Коммодор 64
Коммодор 128
ДОС
Амига
Танцующий с ветром Яблоко II
Коммодор 64
1990 г. Вражда ДОС
Легендарные рыцари ДОС
Ultima IV: Quest of the Avatar Мастер-система
Ultima VI: Лжепророк ДОС
Коммодор 64
Танцующий с ветром Apple IIGS
Atari ST
Macintosh
Командир крыла ДОС
Командир крыла: Секретные миссии ДОС
Миры Ultima: Дикая Империя ДОС
1991 г. Вражда Коммодор 64
Времена легенд РЭШ
Ultima: Worlds of Adventure 2 - Марсианские мечты ДОС
Командир крыла II: Месть килрати ДОС
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi - Набор аксессуаров для речи ДОС
Командир крыла II: Месть килрати - Специальные операции 1 ДОС
Командир крыла: Секретные миссии 2 - Крестовый поход ДОС
1992 г. Ultima VII: Forge of Virtue (Ультима VII: Кузница добродетели) ДОС
Ultima VII: Черные ворота ДОС
Ultima VI: Лжепророк Амига
Ultima: Руны добродетели Геймбой
Ultima Underworld: Стигийская бездна ДОС
Командир крыла Амига
Командир крыла II: Месть килрати - Специальные операции 2 ДОС
1993 г. ShadowCaster ДОС
Командир удара ДОС
Ultima V: Воины судьбы РЭШ
Ultima VII: Part Two - Serpent Isle ДОС
Ultima VII: Часть вторая - Серебряное семя ДОС
Ultima Underworld II: Лабиринт миров ДОС
Академия командира звена ДОС
Командир крыла: Капер ДОС
Командир крыла: Капер - Речевой пакет ДОС
1994 г. Металл Морф SNES
Тихоокеанский удар ДОС
Pagan: Ultima VIII ДОС
Pagan: Ultima VIII - Speech Pack ДОС
Капер: Праведный огонь ДОС
Командир суперкрыла 3DO
Системный шок ДОС
Ultima: Руны добродетели II ДОС
SNES
Ultima: Черные ворота SNES
Командир крыла: Армада ДОС
1995 г. BioForge ДОС
Крестоносец: Нет раскаяния ДОС
CyberMage: Пробуждение Темного Света ДОС
Системный шок Macintosh
Командир крыла III: Сердце тигра 3DO
Крылья славы ДОС
1996 г. Злоупотреблять ДОС
Крестоносец: Без сожаления ДОС
Большой лук Джейн AH-64D ДОС
Трансленд ДОС
Командир крыла III: Сердце тигра Игровая приставка
Командир звена IV: Цена свободы ДОС
1997 г. Симуляторы боя Джейн: длинный лук 2 Майкрософт Виндоус
Ultima Online Майкрософт Виндоус
Командир крыла III: Сердце тигра ДОС
Командир звена IV: Цена свободы Игровая приставка
Командир крыла: Пророчество Майкрософт Виндоус
1998 г. Ultima Online: Вторая Эпоха Майкрософт Виндоус
Командир крыла: Секретные операции Майкрософт Виндоус
1999 г. Ultima IX: Ascension Майкрософт Виндоус
2000 г. Ultima Online: Возрождение Майкрософт Виндоус
2001 г. Ultima Online: Третий рассвет Майкрософт Виндоус
2002 г. Ultima Online: Месть лорда Блэкторна Майкрософт Виндоус
2003 г. Ultima Online: Возраст теней Майкрософт Виндоус
2004 г. Ultima Online: Империя самураев Майкрософт Виндоус

Отменено

использованная литература