Катамари -Katamari

Катамари
Katamari series logo.svg
Жанр (ы) Пазл-экшн от третьего лица
Разработчики)
Издатель (ы)
Создатель (и) Кейта Такахаши
Платформа (и) PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Nintendo DSi , Nintendo Switch , Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone
Первый выпуск Катамари Damacy
2004
Последний релиз Катамари Damacy Reroll
2018

Katamari - это японскаяфраншиза видеоигр, созданная Кейтой Такахаши и разработанная и опубликованная Namco (а затем Bandai Namco Entertainment ). В сериале игроки управляют молодым персонажем по имени Принц (также называемым Лихим Принцем или Принцем всего космоса), который помогает своему отцу, королю всего космоса, воссоздавать звезды и планеты с помощью мяч, называемый катамари, для скатывания предметов. Первой игрой в серии была Katamari Damacy для PlayStation 2 , ставшая культовой классикой и приведшая к нескольким сиквелам и побочным эффектам.

Геймплей и сеттинг

График выпуска
2004 г. Катамари Дамаси
2005 г. Мы любим Катамари
Я и мой катамари
2006 г.
2007 г. Katamari Damacy Mobile
Красивая Катамари
2008 г. Катание с Катамари
Я люблю катамари
2009 г. Пазл Корогаши Katamari Damacy
Катамари навсегда
2010 г.
2011 г. Катамари Аморе
Прикоснись к моему катамари
2012 г.
2013
2014 г.
2015 г.
2016 г. Коснитесь моего катамари
2017 г. Удивительный катамари Damacy
2018 г. Катамари Дамаси Реролл

В большинстве игр игроки обычно управляют персонажем игрока, Принцем, поскольку ему приказывает выполнять различные задания его отец, Король Всех Космосов; например, в первом названии Король выпивает и непреднамеренно уничтожает все звезды в космосе, которые Принцу теперь поручено исправить. Для этого Принц использует объект, называемый катамари, который может сворачивать определенные объекты в зависимости от относительного размера Катамари по отношению к ним. Игроки обычно управляют катамари с помощью двух аналоговых джойстиков ; игроки перемещаются вперед и назад, одновременно толкая аналоговые джойстики в этом направлении. Они могут поворачивать катамари, толкая только одну палку в желаемом направлении или толкая палки в противоположных направлениях, чтобы сделать это быстрее (часто это называется «управление танком»). Игроки также могут совершить поворот на 180, в результате чего Принц прыгнет на другую сторону Катамари, как правило, прижимая две палки к контроллеру. Игроки могут заставить катамари катиться на высоких скоростях, обычно быстро перемещая две палки в противоположных направлениях вперед и назад. Игроки также могут заставить Принца прыгать и лучше смотреть на мир, нажав L1. Совсем недавно игрокам была предоставлена ​​способность под названием «Prince Hop», а также возможность смотреть на мир от первого лица.

Перед каждым уровнем Король часто произносит бессмысленную тираду Принцу и обращается к себе во множественном числе от первого лица . На большинстве уровней игрокам предоставляется определенный размер, которого они должны достичь, а также время, за которое они должны его достичь. По мере того, как катамари собирает больше объектов, он становится больше, что демонстрируется таблицей размеров на его HUD . На более ранних уровнях игрокам дается катамари размером с принца, что позволяет ему скатывать только небольшие предметы, такие как гвоздики и муравьи. Более поздние уровни позволяют катамари вырасти намного больше до точки, где он может сворачивать здания и облака. Когда он становится больше, катамари может поднимать более крупные предметы. Живые существа иногда атакуют катамари, если она меньше их; как только он достигнет определенного размера, они часто будут пытаться убежать от него. Если катамари едва сможет поднять живое существо, оно будет отброшено; если их вовремя не свернуть, они сбегут. Если игроки атакованы или разбиты, катамари иногда теряет предметы. Если игроки сворачивают длинный и тонкий предмет, например карандаш, он иногда будет высовываться наружу и заставлять катамари неуклюже катиться, пока не свернутся другие предметы. В более поздних играх игроки могут ударить по светящемуся столбу, который заставляет все предметы, близкие к катамари, достаточно малы, чтобы втягиваться в него.

По мере того, как игроки достигают определенных размеров, Король часто появляется в центре экрана и разговаривает с игроками. На некоторых уровнях это будет предшествовать заставке, предупреждающей игроков об открытии новой области. Если игроки не достигают этого размера в отведенное время, они наказываются Королем. Если они смогут вовремя достичь необходимого размера, они могут продолжать увеличивать его. В конце этапа их оценивают по размеру, а также по времени, которое потребовалось для достижения необходимого размера; если они едва превышают требуемый размер, их за это критикуют; если им удастся превысить его достаточно значительно, их хвалят. Если это первое завершение уровня игроками, Король автоматически превратит его в звезду; если это не так, их спрашивают, хотят ли они превратить его в звезду или в звездную пыль. Кроме того, если они достигнут размера достаточно быстро, для звезды откроется падающая звезда. В качестве дополнительной награды в некоторых играх игрокам может быть разрешено играть на определенном уровне без ограничения по времени, что позволяет им играть бесконечно.

Не все уровни соответствуют этому формату; например, у некоторых нет таймера, и вместо этого от игроков требуется выполнение определенной задачи, например, катание снежка до определенного размера и установка его на снеговика. Некоторые уровни также требуют, чтобы игроки подняли определенный предмет, например, уровни коровы или медведя, где игрокам поручено свернуть самое большое из этого конкретного животного. Каждый уровень представлен на экране выбора этапа и может быть воспроизведен несколько раз после завершения. На каждом уровне также обычно есть два определенных объекта: один из множества кузенов принца, который после получения может использоваться либо только в многопользовательской, либо в многопользовательской и одиночной игре, в зависимости от игры. Другой - «Королевский подарок», который после получения может быть использован как аксессуар для принца или кузенов. В играх ведется учет каждого свернутого предмета, и игроки могут просматривать их в книге, в которой показаны определенные категории предметов, а также процент выполнения для каждого из них. Два игрока могут играть совместно или соревноваться вместе; в кооперативном режиме игрокам поручено разделить контроль над Катамари вместе с одним игроком, контролирующим одну половину из управления Катамари, в то время как другой игрок управляет другой, поэтапно, что напоминает однопользовательский режим. Соревновательный режим ставит двух игроков друг против друга, поскольку они соревнуются на арене, чтобы получить самый большой Катамари; если один вырастет достаточно большим, он может свернуть катамари другого игрока. В обоих режимах используется таймер.

Видеоигры

Игра Платформа Дата выхода Metacritic Рейтинг игр
Катамари Дамаси PlayStation 2 18 марта 2004 г. 86/100 85,73%
Мы любим Катамари 6 июля 2005 г. 86/100 86,65%
Я и мой катамари PlayStation портативный 22 декабря 2005 г. 75/100 76,31%
Katamari Damacy Mobile Мобильные телефоны 1 июня 2007 г. N / A N / A
Красивая Катамари Xbox 360 16 октября 2007 г. 73/100 72,72%
Катамари Дамаси-кун Мобильные телефоны 1 ноября 2007 г. N / A N / A
Катание с Катамари 1 ноября 2008 г. N / A N / A
Я люблю катамари iOS , Windows Phone , Android 14 декабря 2008 г. 80/100 61,25%
Пазл Корогаши Katamari Damacy DSiWare 25 марта 2009 г. N / A N / A
Катамари навсегда PlayStation 3 23 июля 2009 г. 74/100 77,80%
Ои Катамари Дамаси-кун Мобильные телефоны 28 октября 2009 г. N / A N / A
Катамари Аморе iOS 29 сентября 2011 г. 63/100 61,00%
Katamari Damacy Mobile + Android 17 ноября 2011 г. N / A N / A
Прикоснись к моему катамари PlayStation Vita 17 декабря 2011 г. 69/100 70,12%
Katamari Damacy Mobile 2 iOS 8 марта 2012 г. N / A N / A
Коснитесь моего катамари iOS , Android 4 января 2016 г. N / A 50,00%
Удивительный катамари Damacy 5 декабря 2017 г. N / A 60,00%
Катамари Дамаси Реролл Nintendo Switch , ПК 7 декабря 2018 г. 87/100 (НЗ) N / A
PlayStation 4 , Xbox One 20 ноября 2020 г. N / A N / A

Первой видеоигрой, выпущенной в серии, была Katamari Damacy , которая была выпущена для PlayStation 2 18 марта 2004 года в Японии. Благодаря критике и коммерческому восприятию, Namco Bandai выпустила продолжение 2005 года также для PlayStation 2 под названием We Love Katamari . Он следовал стилю своего предшественника, но с новым окружением и немного улучшенной физикой.

В 2006 году для PlayStation Portable было выпущено продолжение под названием Me & My Katamari , в котором использовался другой сценарий и другой игровой процесс, который требовал от игроков использования d-pad или аналогового выступа и лицевых кнопок в отсутствие двойных аналоговых джойстиков, используемых в большинстве Катамари игры.

В 2007 году была выпущена первая версия Katamari для мобильных телефонов , Katamari Damacy Mobile . В телефонной игре используются как элементы управления наклоном, так и более традиционные элементы управления.

Другое продолжение, Beautiful Katamari , стало первой крупной игрой Katamari , выпущенной для консолей, отличных от PlayStation , а также первой игрой , поддерживающей телевизионные разрешения высокой четкости 720p, 1080i и 1080p. Первоначально планировавшаяся как для PlayStation 3, так и для Xbox 360 , предыдущая версия была отменена.

Геймерам PlayStation 3 пришлось ждать до 2009 года игры Katamari . Katamari Forever в основном представлял собой сборник уровней из предыдущих игр с новым сюжетом и несколькими новыми уровнями.

Touch My Katamari была выпущена в 2012 году эксклюзивно для PlayStation Vita. Tap My Katamari , версия для мобильных устройств с iOS или Android, была выпущена в январе 2016 года.

Katamari Damacy Reroll - это римейк Katamari Damacy для Nintendo Switch и ПК, выпущенный 7 декабря 2018 года, а для PlayStation 4 и Xbox One - 20 ноября 2020 года.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки

СМИ, связанные с Катамари, на Викискладе?