Хиромити Танака - Hiromichi Tanaka

Хиромити Танака
HiromichiTanaka20070131.jpg
Танака в Лондоне, Англия, январь 2007 г.
Родился ( 1962-01-07 )7 января 1962 г. (59 лет)
Национальность Японский
Занятие Продюсер и режиссер видеоигр
Известен Производство Final Fantasy III и Final Fantasy XI

Хиромити Танака (田中 弘道, Tanaka Hiromichi , родился 7 января 1962 года) - японский разработчик видеоигр, продюсер , игровой директор и дизайнер игр . Он был старшим вице-президентом по разработке программного обеспечения в Square Enix (ранее Square ) и руководил подразделением разработки продуктов компании-3.

биография

В 1983 году Танака бросил учебу в Йокогамском национальном университете вместе с Хиронобу Сакагути и присоединился к Square, недавно созданному отделению программного обеспечения Denyuusha Electric Company. Вместе с Сакагути и Кадзухико Аоки Танака входил в первоначальный отдел планирования и развития Square.

Он наиболее известен как бывший ведущий разработчик Final Fantasy XI , первой многопользовательской сетевой ролевой игры Square (MMORPG). Он руководил разработкой Final Fantasy XI и Final Fantasy XIV до конца 2010 года. Он также играл важную роль в более ранних однопользовательских играх, включая Secret of Mana , Seiken Densetsu 3 , Xenogears , Threads of Fate , Chrono Cross и Nintendo DS. версия Final Fantasy III . Танака также работал над оригинальной версией Final Fantasy III для Famicom в 1990 году.

Final Fantasy XIV получила негативную оценку критиков и игроков и считалась финансовой потерей для Square Enix. Через три месяца после его выпуска в 2010 году Танака был удален из команды Final Fantasy XIV и заменен Наоки Йошидой . На Фестивале фанатов Vana'diel 2012, мероприятии, посвященном 10-летию Final Fantasy XI , Танака объявил о своем уходе из Square Enix по состоянию здоровья. В 2012 году Танака присоединился к GungHo Online Entertainment в качестве внештатного советника компании.

Игровые кредиты

Год Заголовок Платформа Кредит (ы) Ref.
1984 г. Смертельная ловушка Домашний компьютер
1986 г. Альфа Домашний компьютер
Суисё но дракон Семейная компьютерная дисковая система
1987 г. Бытие Домашний компьютер
Накаяма Михо но Токимеки, старшая школа Семейная компьютерная дисковая система
Последняя фантазия Система развлечений Nintendo
1988 г. Последняя фантазия II Система развлечений Nintendo Игровой дизайн
1989 г. Том Сойер из Square Система развлечений Nintendo Сотрудничество
1990 г. Последняя фантазия III Система развлечений Nintendo Игровой дизайн
Final Fantasy Legend II Геймбой Главный программист
1993 г. Секрет маны Система развлечений Super Nintendo Производитель, концепция / дизайн системы, данные сценария сообщения
1995 г. Seiken Densetsu 3 Система развлечений Super Nintendo Директор
1998 г. Xenogears Игровая приставка Продюсер, боевой планировщик
1999 г. Нити судьбы Игровая приставка Режиссер
Хроно Кросс Игровая приставка Продюсер, разработчик боевой системы
2002 г. Последняя фантазия XI Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360 Продюсер (до 2012 г.)
2003 г. Меч Маны Game Boy Advance Исполнительный продюсер
2006 г. Последняя фантазия III Nintendo DS Режиссер, исполнительный продюсер
2009 г. SaGa 2: Богиня судьбы Nintendo DS Со-исполнительный продюсер
2010 г. Последняя фантазия XIV Майкрософт Виндоус Продюсер (до декабря 2010 г.)
2011 г. Последняя фантазия III iOS Руководитель
2016 г. Седьмое возрождение iOS, Android Режиссер

использованная литература

внешние ссылки