КО Бокс Джорджа Формана -George Foreman's KO Boxing
КО Бокс Джорджа Формана | |
---|---|
Разработчики) |
Программное обеспечение Beam (GEN, SNES, NES, GB) SIMS Co., Ltd. (GG, SMS) |
Издатель (ы) |
Признание Flying Edge (GEN, GG, SMS) |
Дизайнер (ы) | Грэм Скотт |
Композитор (ы) | Маршалл Паркер Эндрю Бейли |
Платформа (и) | Super NES , NES , Game Boy , Sega Mega Drive / Genesis , Game Gear , Sega Master System |
Выпускать | Супер РЭШ: РЭШ: Мега Драйв / Genesis: |
Жанр (ы) | Спорт , Файтинг |
Режим (ы) | Один игрок , два игрока |
KO Boxing Джорджа Формана -видеоиграо боксе, созданная Acclaim с участием боксера Джорджа Формана , выпущенная в 1992 году. Три года спустя Acclaim выпустила еще одну игру с участием Формана, Foreman For Real .
Резюме
KO Boxing Джорджа Формана был выпущен в 1992 году для Sega Mega Drive / Genesis и других 16-битных игровых консолей, таких как Super Nintendo Entertainment System, в которой присутствует многократный чемпион в супертяжелом весе Джордж Форман. Также была выпущена версия для Nintendo Entertainment System и Game Boy . Позже игра была доступна на 8-битной системе Sega Master и Sega Game Gear . Эти две версии сильно отличаются от других выпусков и были основаны на версии Master System игры James Buster Douglas Knockout Boxing .
В 16-битной и 8-битной версиях Nintendo игрок берет на себя роль Джорджа Формана, который в свои 43 года преследует цель стать бесспорным чемпионом мира в супертяжелом весе, объединив титульные пояса трех вымышленных боксов. схемы. Геймплей почти идентичен предыдущей игре по боксу от Beam, Power Punch II : игрокам предоставляется возможность блокировать попытки противника ударить, уклоняться в двух разных направлениях и наносить самые разные удары. Победа в матче может быть одержана нокаутом, техническим нокаутом или решением судей. Нокаут требует, чтобы боксер нокаутировал своего противника четыре раза в матче из трех раундов; при четвертом нокдауне упавший боксер не отвечает на счет до 10. Технический нокаут назначается, если боксер был сбит с ног трижды в одном раунде. Если ни одно из этих событий не происходит к концу третьего и последнего раунда, один боксер объявляется победителем решением судьи, которое определяется по нанесенным и приземленным ударам каждого боксера, нокдаунам и общему нанесенному ущербу.
В 16-битных версиях к счетчикам энергии прилагается портрет каждого боксера. По мере того, как бойцы получают повреждения, эти портреты становятся все более потрепанными и окровавленными. Система паролей используется в режиме карьеры для сохранения прогресса в игре вместо резервного аккумулятора.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 41% (SNES) 39,75% (ГБ) |
Публикация | Счет |
---|---|
Общий! | 20% (Game Boy) |
Мега | 35% |
Игра была плохо воспринята. Mega заявила, что «ужасный геймплей и ужасающая графика заставляют избегать этой игры». Общий! обозреватель Джеймс Бивен зашел так далеко, что назвал его «хуже, чем игры про рестлинг», оценивая его «отрывистую» анимацию и подавляющую сложность: «Единственная причина, по которой это что-то принесло, - это то, что вы можете немного сдвинуть Джорджа». Журнал Super Gamer дал игре оценку 46%, заявив, что «Джордж выглядит бизнесом на ринге, сдерживая избиение, но недостаточно ходов». Super Play дал общий балл 18%, они раскритиковали игровой процесс, заявив, что существует небольшая возможность уклоняться от ударов противника и ограниченное движение главного героя, они также подвергли критике графику, назвав ее раздражающей и тупой, заключив: «Бесполезный бокс. игра, которая является сильным претендентом на звание худшего релиза для SNES всех времен ". Nintendo Game Zone провела обзор версии для SNES и дала оценку 60%, они раскритиковали плохую графику игры, невозможность передвигаться по рингу, отсутствие яркого игрового процесса и отсутствие различных ходов, заключив: «Веселье, смех и отличные игры. Все эти вещи нельзя найти в нокаут-боксе Джорджа Формана ".