GTE Interactive Media - GTE Interactive Media
Раньше | GTE ImagiTrek GTE Entertainment |
---|---|
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность |
Видеоигры Интерактивное телевидение |
Основан | 1990 г. |
Несуществующий | 14 марта 1997 г. |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , |
Количество локаций |
1 (1997) |
Владелец | Корпорация GTE |
Количество работников |
120 максимум в 1996 году, 85 в конце (1997) |
Родитель | GTE Vantage |
Веб-сайт | www.im.gte.com |
Сноски / ссылки |
Компания GTE Interactive Media была основана как GTE ImagiTrek в 1990 году Ричардом Э. Робинсоном как подразделение GTE Vantage, дочерней компании ныне несуществующего телекоммуникационного провайдера GTE . Расположенное в Карлсбаде, штат Калифорния , подразделение сосредоточилось на разработке видео, платформ интерактивного телевидения и продуктов для интерактивных видеоигр для игровых автоматов, картриджей для домашних консолей и компакт-дисков, включая разработку и публикацию под брендом GTE Entertainment.
История
Первоначально называвшаяся GTE ImagiTrek, она была переименована в GTE Interactive Media в 1994 году. Ричард Скотт, вице-президент New Ventures в GTE, сказал: «С самого начала GTE Interactive Media рассматривалась как дополнительное дополнение к планам GTE по развитию сетей широкополосных видеосервисов».
В январе 1995 года подразделение заключило партнерство с Nintendo в области разработки аркадных игр и сетевых сетей. В том же месяце партнерство анонсировало свою первую игру FX Fighter на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе.
В 1995 году в подразделении работало 120 человек. Испытывая трудности на рынке видеоигр и с учетом Закона о телекоммуникациях 1996 года, ограничивающего GTE из-за дерегулирования, подразделение начало неуклонно сокращать персонал. Материнская компания GTE планировала прекратить создание собственного контента в пользу обеспечения своих сетей быстрорастущим рынком стороннего контента.
Не найдя покупателя или партнера, подразделение объявило в январе 1997 года, что оно уволит 85 сотрудников и прекратит свою деятельность 14 марта 1997 года. Оставшийся «костяк» будет оказывать техническую поддержку и оказывать дальнейшие услуги по останову до 30 июня. Ссылаясь на трудности, На всем рынке CD-ROM Дик Нордман, финансовый директор группы GTE New Ventures в Ирвинге, штат Техас, объяснил: «Вначале идея заключалась в том, что мы хотели заняться контентным бизнесом. Теперь, когда все остальное продолжается В телекоммуникационной отрасли мы чувствовали, что лучше бы наши силы были потрачены на телекоммуникационную арену ».
Список игр
Это список видеоигр, полностью или частично разработанных GTE Interactive Media.
Заголовок | Платформа | Разработчик | Дата выхода |
---|---|---|---|
Голограмма путешественника во времени | Аркада | GTE Interactive Media (для Sega) |
1991 г. |
MC Hammer's Soulfire | Бытие | Неизвестный | Неизданный |
StreetSports Jammit | ПК, 3DO , SNES Genesis |
GTE Interactive Media | 1994 г. |
Витси посещает динозавров | ПК, Mac | GTE Interactive Media (под брендом Interactive Toys) |
|
Витси посещает космос | |||
Витси посещает океан | |||
FX Истребитель | ПК | Игры Аргонавты | 1995 г. |
Роллинг Стоунз Вуду Лаунж | Второе видение | ||
Форрест Гамп: художники, музыка и времена | GTE Interactive Media | ||
Чемпионат NCAA по баскетболу | |||
Уличный хоккей '95 | SNES | ||
Ночник | ПК, Mac | GTE Interactive Media
(под брендом Interactive Toys) |
|
Танкистка | ПК | Игры Аргонавты | Неизданный |
Пыль: Повесть о проводном Западе | Cyberflix | 1995 г. | |
Морские легенды | Программное обеспечение Ocean | 31 мая 1996 г. | |
Взломщик черепа | Cyberflix | 30 сентября 1996 г. | |
Промежуток времени | ПК, Mac | GTE Interactive Media | 16 октября 1996 г. |
Титаник: Приключение вне времени | ПК | Cyberflix | 12 ноября 1996 г. |
FX Fighter Turbo | Игры Аргонавты | 1996 г. |